STL提供了一组表示容器,迭代器,函数对象和算法的模板。

容器是一个与数组类似的单元,可以存储若干个值。容器是同质的,即存储的值的类型一样。

算法是完成特定任务的处方。

迭代器能够用来遍历容器的对象,与能够遍历数组的指针类似,是广义指针。

函数对象类似于函数的对象,可以是类对象和函数指针(包括函数名,因为函数名被用作指针)

STL使能够构造各种容器(包括数组,队列,链表)和执行各种操作(搜索,排序和随机排列)。


STL不是面向对象编程,而是一种通用编程技术(generic programming)


一、vector模板类

1、创建一个vector对象,将一个vector对象赋给另一个对象,使用【】操作符来访问vector元素,要是类成为通用的,应将它设计为模板类。这正是STL所做的在头文件vector中定义了一个vector模板。

vector动态分配内存。

#include <vector>
using namespace std;
vector<int>ratings(5);
int n;
cin>>n;
vector<double>scores(n);
//由于[]重载,因此创建vector对象后可以使用通常的数组表示法来访问各个元素
ratings[0]=9;
for(int i=0;i<n;i++)
cout<<score[i]<<endl;

 2、分配器

int NUM=3;
vector<int> rating(NUM);
vector<string> titles(NUM); cout<<"you will enter\n"<<NUM<<"booktitles and your rating"<<endl;
int i;
for (i=0; i<NUM; i++) {
cout<<"enter title #"<<i+1<<":"<<endl;
getline(cin, titles[i]);
cout<<"enter your book rating"<<endl;
cin>>rating[i];
cin.get();
} for (i=0; i<NUM; i++) {
cout<<rating[i]<<':'<<titles[i]<<endl;
}

  3、可对矢量执行的操作

size()返回容器中元素个数,swap()交换两个容器的内容,begin()返回一个指向容器中第一个元素的迭代器,end()返回一个表示超过容器尾的迭代器。

什么是迭代器,它是一个广义指针,事实上,它可以是指针,也可以是一个可对其执行类似指针的操作——如解除引用(如operator*())和递增(operator++())的对象,每一个容器都定义了一个合适的迭代器,改迭代器是一个名为iterator的typedef,其作用域为整个类。例如要为vector的double类型规范声明一个迭代器。

vector<double>::iterator pd;

vector<double>scores; //假设scores是vector<double>的对象。

pd=scores.begin();

*pd=22.3;

++pd;

空字符和超过结尾的区别,空字符是一个值,而超过结尾是一个指向元素的指针(迭代器)

push_back()是一个方便的方法,它将新元素添加到矢量尾,这样做时,它将负责内存管理,增加矢量长度,使之容纳新成员。

 

    vector<int> rating;
vector<string> titles; int temple;
while (cin>>temple&&temple>=0) {
rating.push_back(temple);
}
cout<<"you enterd"<<rating.size()<<endl;

  erase()方法删除矢量中给定区间的元素,他接收两个迭代器参数。

scores.erase(scores.begin(),scores.begin()+2);

insert()方法和erase()方法相反,它接收3个迭代器参数。

vector<int>old;

vector<int>new;

4、对矢量可执行的其他操作

STL定义一个适用于所有容器类的非成员函数find()。

介绍3个普遍的STL函数:for_each(),Random_shuffle(),sort()

for_each()接收3个参数,前两个是定义容器中区间的迭代器,最后一个是指向函数的指针(最后一个参数是函数对象)。for_each()将被指向的函数应用于容器区间的各个元素,被指向的元素不能修改容器元素的值。可以用for_each()代替for循环。

vector<Review>::iterator pr;
for (pr=books.begin(); pr!=books.end(); pr++)
ShowReview(*pr);
//可以替代为
for_each (books.begin(),books.end(),ShowReview);
//这样可避免显示地使用迭代器变量

Random_shuffle()接收两个制定区间的迭代器参数,并随机排列。

random_shuffle(books.begin(),books.end());

将随机排列books矢量中的所有元素,与可用与任何容器类的for_each()不同,该函数要求容器类可以随机访问,vector类可以做到这一点。

sort()类也要求容器可以允许支持随机访问


二、通用编程技术

面向对象编程关注的是编程的数据方面,而通用编程技术关注的是算法。之间的共同点是抽象和创建可重用代码但是理念决然不动。

1、为何使用迭代器?

模板使算法独立于数据的存储类型,而迭代器使算法独立于使用的容器类型。

2、迭代器类型

STL定义了5种迭代器,输入迭代器,输出迭代器,正向迭代器,双向迭代器,随机访问迭代器。

输入迭代器是单向迭代器,可以递增,但不能倒退。

输出迭代器只能修改容器值,而不能读取。

正向迭代器总是按相同的顺序遍历一系列的值。使多次通行算法成为可能。既可以能够读取和修改数据,也可以使得只能读取数据。

双向迭代器双向迭代器具有正向迭代器所以功能,并且同时支持两种递减操作符。

随机访问迭代器,具有双向迭代器所以功能,同时添加了支持随机访问的操作。

3、迭代器的层次结构

4、容器种类

11个容器

5、序列(sequence) 

可以通过添加要求来改进基本的容器概念。 

vector可以反转容器,是最简单的序列类型,除非其他类型的特殊优点能够更好地满足程序的要求,否则默认使用这个类型。

for_each(dice.begin(),dice.end(),Show);
cout<<endl;
for_each(dice.rbegin(),dice.rend(),Show);
cout<<endl;

deque模板类表示双端队列(double-ended quene)如果多操作发生在序列的起始和结尾处,则考虑deque数据结构。

list模板类表示双向链表list在链表任意位置插入和删除时间都是一样的,强调元素的快速插入和删除。list也可以反转容器,与vector不同,list支持数组表示法和随机访问。

6、联合容器

4种

7、函数对象

8、算法

  • 非修改式序列操作
  • 修改式序列操作
  • 排序和相关操作
  • 通用数字运算

2013.7.19 STL库的学习的更多相关文章

  1. Numpy库的学习(三)

    今天我们继续学习一下Numpy库的学习 废话不多说 ,开始讲 比如我们现在想创建一个0-14这样一个15位的数组 可以直接写,但是很麻烦,Numpy中就给我们了一个方便创建的方法 numpy中有一个a ...

  2. go标准库的学习-net/http

    参考:https://studygolang.com/pkgdoc 概念解释: request:用户请求的信息,用来解析用户的请求信息,包括post.get.cookie.url等信息 respons ...

  3. 几个经典的数学库之一学习---VCGlib(2)

    几个经典的数学库之一学习---VCGlib(2) 1. Optional Component(可选的组件) 有许多Vertex和Face的属性并不是一直都是必要的,如Face-Face的邻接关系.VC ...

  4. 模拟实现STL库

    最近在复习STL,感觉再看的时候比刚开始学的时候通透很多.以前模拟实现了一个STL库,最近复习完又重构了一遍.代码放出来以供后面学习.如果有写的不好的地方欢迎大家批评指正. STL_List.h #p ...

  5. 从0开始学爬虫9之requests库的学习之环境搭建

    从0开始学爬虫9之requests库的学习之环境搭建 Requests库的环境搭建 环境:python2.7.9版本 参考文档:http://2.python-requests.org/zh_CN/l ...

  6. 【uva 1152】4 Values Whose Sum is Zero(算法效率--中途相遇法+Hash或STL库)

    题意:给定4个N元素几个A,B,C,D,要求分别从中选取一个元素a,b,c,d使得a+b+c+d=0.问有多少种选法.(N≤4000,D≤2^28) 解法:首先我们从最直接最暴力的方法开始思考:四重循 ...

  7. [转] C++的STL库,vector sort排序时间复杂度 及常见容器比较

    http://www.169it.com/article/3215620760.html http://www.cnblogs.com/sharpfeng/archive/2012/09/18/269 ...

  8. GEOS库的学习之一:介绍和编译

    对GEOS库的学习,源于一个项目:要在c++中判断二维平面中两个多边形的关系(无论凹凸).也就是判断两个多边形是否相交.相容等.听起来很简单,可实现起来却比较难,而项目又催得紧.于是我去搜索了一下,看 ...

  9. 使用STL库sort函数对vector进行排序

    使用STL库sort函数对vector进行排序,vector的内容为对象的指针,而不是对象. 代码如下 #include <stdio.h> #include <vector> ...

随机推荐

  1. spring4.2完整web项目(使用html视图解析器)

    完整配置springmvc4,最终视图选择的是html,非静态文件. 最近自己配置spring的时候,遇到很多问题,由于开发环境和版本的变化导致网友们给出的建议很多还是不能用的,可能还会有很多人会遇到 ...

  2. java_windows下修改eclipse的默认编码

    windows下修改eclipse的默认编码   windows下一般系统编码为 GB2312(中文版的windows), 由于我比较喜欢utf8格式的编码,现将修改方式和大家分享 如果要使新建立工程 ...

  3. 蓝桥杯 BASIC 27 矩阵乘法(矩阵、二维数组)

    [思路]:注意0次幂是单位矩阵. [AC代码]: #include <iostream> #include <algorithm> #include <iomanip&g ...

  4. Swift 语言概览 -自己在Xcode6 动手写1

    原文:Swift 语言概览 -自己在Xcode6 动手写1 Swift是什么? Swift是苹果于WWDC 2014发布的编程语言,这里引用The Swift Programming Language ...

  5. 做ACM该伤不起啊!!

    開始搞ACM啊!! ! .! ! ! ..! 从此踏上了尼玛不归路啊! !! !!! !!.!!! 谁特么跟劳资讲算法是程序设计的核心啊..! ! ! .  尼玛除了面试题就没见过用算法的地方啊!!! ...

  6. [CLR via C#]4. 类型基础及类型、对象、栈和堆运行时的相互联系

    原文:[CLR via C#]4. 类型基础及类型.对象.栈和堆运行时的相互联系 CLR要求所有类型最终都要从System.Object派生.也就是所,下面的两个定义是完全相同的, //隐式派生自Sy ...

  7. Java设计模式(八)观察者模式 迭代器模式

    (十五)观察者模式 观察者模式,定义对象间一对多关系,一个对象状态发生改变,全部依赖于它的对象都收到通知而且自己主动更新,观察者与被观察者分开.比如邮件订阅.RSS订阅,假设有更新就会邮件通知你. i ...

  8. IBM BigInsights 3.0.0.2 集群环境搭建

    1. 改动hosts文件和永久主机名 由于BigInsights 3.0版本号不像之前的版本号能够直接用IP来添加节点,因此我们须要更改每台server的hosts文件和主机名: vim/etc/ho ...

  9. windows下exfat无法写入修复

    为了可以实现mac与windows文件共享,把移动硬盘格式化为exfat了,但是在osx中放入文件后,在windows上紧进行读取写入时出现错误,提示使用chkdsk进行修正,以下是修正步骤. ①wi ...

  10. Web API-属性路由

    路由(Routing)就是Web API如何将一个URI匹配到一个action的过程.Web API 2 支持一个新的路由方式-属性路由(attribute routing).顾名思义,属性路由使用标 ...