1. 概述

我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了。

延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪费计算,并减少程序内存要求。也可以称为,按需加载。

2. 基本语法

Lazy<T> xx = new Lazy<T>();//xx代表变量名

3. 举例实现

首先创建一个Student类,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace LazyTest
{
class Student
{
public Student()
{
this.Name = "DefaultName";
Console.WriteLine("调用Student的构造函数");
} public string Name { get; set; }
}
}

创建一个控制台程序,代码如下:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace LazyTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lazy<Student> student = new Lazy<Student>();
if (!student.IsValueCreated)
{
Console.WriteLine("Student未初始化");
}
Console.WriteLine(student.Value.Name);
if (student.IsValueCreated)
{
Console.WriteLine("Student已经初始化");
}
Console.ReadKey();
}
}
}

设置断点调试后发现,在new完之后,student的IsValueCreated的值是false,value的值是null

接着往下走,调用到Name属性时,student的IsValueCreated的值是true,value的值已经不为null了

运行结果:

结果可以看出,Student是在输出Name属性才进行初始化的,也就是在第一次使用时才会去初始化,这样就可以达到减少消耗的目的。

这个例子很简单,也是Lazy<T>最基本的使用方式。我们还可以使用 Lazy<T> 的重载函数 Lazy<T> (Func<T>) 传入一个带返回值的委托来设置延迟初始化对象的属性值。

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace LazyTest
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
Lazy<Student> student = new Lazy<Student>(() => new Student { Name = "SetName" });
if (!student.IsValueCreated)
{
Console.WriteLine("Student未初始化");
}
Console.WriteLine(student.Value.Name);
if (student.IsValueCreated)
{
Console.WriteLine("Student已经初始化");
}
Console.ReadKey();
}
}
}

运行结果:

注:Lazy<T> 对象初始化默认是线程安全的,在多线程环境下,第一个访问 Lazy<T> 对象的 Value 属性的线程将初始化 Lazy<T> 对象,以后访问的线程都将使用第一次初始化的数据。

4. 应用场景

有一个对象的创建开销很大,而程序可能不会使用它。例如,假定您的程序在启动时加载若干个对象实例,但只有一些对象实例需要立即执行。通过将不必要的对象的初始化延迟到已创建必要的对象之后,可以提高程序的启动性能。

C#延迟初始化Lazy<T>的更多相关文章

  1. 不要使用 Dispatcher.Invoke,因为它可能在你的延迟初始化 Lazy 中导致死锁

    WPF 中为了 UI 的跨线程访问,提供了 Dispatcher 线程模型.其 Invoke 方法,无论在哪个线程调用,都可以让传入的方法回到 UI 线程. 然而,如果你在 Lazy 上下文中使用了 ...

  2. C#性能优化:延迟初始化Lazy<T>

    1. 概述 我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了. 延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于 ...

  3. 延迟初始化Lazy

    延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于提高性能,避免浪费计算,并减少程序内存要求.也可以称为,按需加载. 基本语法: Lazy<T> xx = new Lazy<T>(); ...

  4. C#性能优化:延迟初始化Lazy

    1. 概述 我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了. 延迟初始化出现于.NET 4.0,主要用于 ...

  5. C# 延迟初始化 Lazy<T>

    概念:延时初始化重点是延时,用时加载,意思是对象在使用的时候创建而不是在实例化的的时候才创建.   延时加载主要应用的场景: 数据层(ADO.NET或Entity Framework等ORM,Java ...

  6. Python中__get__, __getattr__, __getattribute__的区别及延迟初始化

    本节知识点 1.__get__, __getattr__, __getattribute__的区别 2.__getattr__巧妙应用 3.延迟初始化(lazy property) 1.__get__ ...

  7. Java - 延迟初始化

    延迟初始化(lazy initialization),也就是在真正被使用的时候才开始初始化的技巧. 不论是静态还是实例,都可以进行延迟初始化. 其本质是初始化开销和访问开销之间的权衡. 毕竟是一种优化 ...

  8. C#性能优化之Lazy<T> 实现延迟初始化

    在.NET4.0中,可以使用Lazy<T> 来实现对象的延迟初始化,从而优化系统的性能.延迟初始化就是将对象的初始化延迟到第一次使用该对象时.延迟初始化是我们在写程序时经常会遇到的情形,例 ...

  9. Lazy<T>延迟初始化

    延迟初始化:Lazy<T> 1. 概述 我们创建某一个对象需要很大的消耗,而这个对象在运行过程中又不一定用到,为了避免每次运行都创建该对象,这时候延迟初始化(也叫延迟实例化)就出场了. 延 ...

随机推荐

  1. 100天搞定机器学习|Day55 最大熵模型

    1.熵的定义 熵最早是一个物理学概念,由克劳修斯于1854年提出,它是描述事物无序性的参数,跟热力学第二定律的宏观方向性有关:在不加外力的情况下,总是往混乱状态改变.熵增是宇宙的基本定律,自然的有序状 ...

  2. linux查看进程与结束进程

    查看所有进程 ps -ef ps -ef | grep 查找的进程名 结束进程 ps -ef | grep 查找的进程名 | grep -v grep | awk '{print $2}' | xar ...

  3. Android--TextView第一个单词大写

    自定义TextView: public class FirstBoldTextView extends TextView { private boolean firstWordBold = false ...

  4. Spring Cloud Zuul源码

    一.Zuul源码分析(初始化流程.请求处理流程)

  5. springMvc之常用注解介绍

    @requestbody和@requestparam的用法  获取请求参数的方法 get请求: 直接获取request    如: public String getHtml(HttpServletR ...

  6. 14-2 SQL语言简介

    1.结构化查询语言(Structured Query Language,SQL),常被读作sequel,最初是由Microsoft.Sybase和Ashton-Tate这3家公司共同开发的. 2.Wi ...

  7. easyui-datagrid 假分页

    假分页就是将数据一下全查出来,利用前端来把所有数据进行分页

  8. java之hibernate之双向的多对一关联映射

    这篇讲解 双向的多对一关联映射 1.表结构和多对一时,一致 2.类结构 Book.java public class Book implements Serializable{ private int ...

  9. C# 中关于重载与重写的区别及用法

    1.重载(overload): 在同一个作用域(一般指一个类)的两个或多个方法函数名相同,参数列表不同的方法叫做重载,它们有三个特点(俗称两必须一可以): 方法名必须相同 参数列表必须不相同 返回值类 ...

  10. bootstrap 模态

    <script type="text/javascript" src="js/jquery-ui-custom.min.js"></scrip ...