Java 自定义异常

示例 1 : 创建自定义异常

一个英雄攻击另一个英雄的时候,如果发现另一个英雄已经挂了,就会抛出EnemyHeroIsDeadException

创建一个类EnemyHeroIsDeadException,并继承Exception

提供两个构造方法

  1. 无参的构造方法
  2. 带参的构造方法,并调用父类的对应的构造方法
class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{

   	public EnemyHeroIsDeadException(){

   	 }
public EnemyHeroIsDeadException(String msg){
super(msg);
}
}

示例 2 : 抛出自定义异常

在Hero的attack方法中,当发现敌方英雄的血量为0的时候,抛出该异常

  1. 创建一个EnemyHeroIsDeadException实例
  2. 通过throw 抛出该异常
  3. 当前方法通过 throws 抛出该异常

在外部调用attack方法的时候,就需要进行捕捉,并且捕捉的时候,可以通过e.getMessage() 获取当时出错的具体原因

package charactor;

public class Hero {
public String name;
protected float hp; public void attackHero(Hero h) throws EnemyHeroIsDeadException{
if(h.hp == 0){
throw new EnemyHeroIsDeadException(h.name + " 已经挂了,不需要施放技能" );
}
} public String toString(){
return name;
} class EnemyHeroIsDeadException extends Exception{ public EnemyHeroIsDeadException(){ }
public EnemyHeroIsDeadException(String msg){
super(msg);
}
} public static void main(String[] args) { Hero garen = new Hero();
garen.name = "盖伦";
garen.hp = 616; Hero teemo = new Hero();
teemo.name = "提莫";
teemo.hp = 0; try {
garen.attackHero(teemo); } catch (EnemyHeroIsDeadException e) {
// TODO Auto-generated catch block
System.out.println("异常的具体原因:"+e.getMessage());
e.printStackTrace();
} }
}

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