文章链接:

结构体定义:

 struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
} book;

访问结构体成员:

 #include <iostream>
#include <cstring> using namespace std; // 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 输出 Book1 信息
cout << "第一本书标题 : " << Book1.title <<endl;
cout << "第一本书作者 : " << Book1.author <<endl;
cout << "第一本书类目 : " << Book1.subject <<endl;
cout << "第一本书 ID : " << Book1.book_id <<endl; // 输出 Book2 信息
cout << "第二本书标题 : " << Book2.title <<endl;
cout << "第二本书作者 : " << Book2.author <<endl;
cout << "第二本书类目 : " << Book2.subject <<endl;
cout << "第二本书 ID : " << Book2.book_id <<endl; return ;
}

结构作为函数参数:

 #include <iostream>
#include <cstring> using namespace std;
void printBook( struct Books book ); // 声明一个结构体类型 Books
struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 输出 Book1 信息
printBook( Book1 ); // 输出 Book2 信息
printBook( Book2 ); return ;
}
void printBook( struct Books book )
{
cout << "书标题 : " << book.title <<endl;
cout << "书作者 : " << book.author <<endl;
cout << "书类目 : " << book.subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book.book_id <<endl;
}

结构体指针:

您可以定义指向结构的指针,方式与定义指向其他类型变量的指针相似,如下所示:

  struct Books *struct_pointer;
现在,您可以在上述定义的指针变量中存储结构变量的地址。为了查找结构变量的地址,请把 & 运算符放在结构名称的前面,如下所示:

  struct_pointer = &Book1;
为了使用指向该结构的指针访问结构的成员,您必须使用 -> 运算符,如下所示:

  struct_pointer->title;

例子:

 #include <iostream>
#include <cstring> using namespace std;
void printBook( struct Books *book ); struct Books
{
char title[];
char author[];
char subject[];
int book_id;
}; int main( )
{
Books Book1; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book1
Books Book2; // 定义结构体类型 Books 的变量 Book2 // Book1 详述
strcpy( Book1.title, "C++ 教程");
strcpy( Book1.author, "Runoob");
strcpy( Book1.subject, "编程语言");
Book1.book_id = ; // Book2 详述
strcpy( Book2.title, "CSS 教程");
strcpy( Book2.author, "Runoob");
strcpy( Book2.subject, "前端技术");
Book2.book_id = ; // 通过传 Book1 的地址来输出 Book1 信息
printBook( &Book1 ); // 通过传 Book2 的地址来输出 Book2 信息
printBook( &Book2 ); return ;
}
// 该函数以结构指针作为参数
void printBook( struct Books *book )
{
cout << "书标题 : " << book->title <<endl;
cout << "书作者 : " << book->author <<endl;
cout << "书类目 : " << book->subject <<endl;
cout << "书 ID : " << book->book_id <<endl;
}

关于typedef的使用和c语言中差不多。但是C与C++结构体中前者不能有函数,后者可以有。

类与结构体在 C++ 中只有两点区别,除此这外无任何区别

  • (1)class 中默认的成员访问权限是 private 的,而 struct 中则是 public 的。
  • (2)从 class 继承默认是 private 继承,而从 struct 继承默认是 public 继承。
  • (3)class 可以定义模板,而 struct 不可以。

c++中结构体的使用的更多相关文章

  1. C语言中结构体赋值问题的讨论

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  2. OC中结构体作为对象属性

    在OC中结构体有时候也作为对象的属性 类的定义 #import <Foundation/Foundation.h> typedef struct{ int year; int month; ...

  3. C语言中结构体对齐问题

    C语言中结构体对齐问题 收藏 关于C语言中的结构体对齐问题 1,比如: struct{short a1;short a2;short a3;}A;struct{long a1;short a2;}B; ...

  4. (一)一个工作任务引起的乱战——c#中结构体与byte[]间相互转换

    一个工作任务涉及到c#与c++系统间的udp通信,处理了蛮长时间没有完成任务,但是期间接触到不少小知识点.本人是初接触c#,c++语言没有接触过.可能写的东西都很小儿科,暂且记录下来当工作日记把. 先 ...

  5. C C++ 中结构体与类

    先来说说C和C++中结构体的不同 a) C语言中的结构体不能为空,否则会报错 1>d:\myproject\visual studio 2013\projects\myc++\main.c(71 ...

  6. C语言中结构体赋值问题的讨论(转载)

    今天帮师姐调一个程序的BUG,师姐的程序中有个结构体直接赋值的语句,在我印象中结构体好像是不能直接赋值的,正如数组不能直接赋值那样,我怀疑这个地方有问题,但最后证明并不是这个问题.那么就总结一下C语言 ...

  7. C中结构体的存储分配

    C中结构体的存储分配 对于C语言中结构体所占的存储空间的大小,也一直是笔试面试的常客,今天好好看了一下这方面,以前一直以为很清楚了,今天通过各种实际测试举例,发现原来还是没有搞透彻,好在现在是彻底懂了 ...

  8. C /C ++中结构体的定义

    c语言中结构体的定义: struct 结构体名{ 成员列表: ..... }结构体变量: 7.1.1 结构体类型变量的定义结构体类型变量的定义与其它类型的变量的定义是一样的,但由于结构体类型需要针对问 ...

  9. Go语言中结构体的使用-第2部分OOP

    1 概述 结构体的基本语法请参见:Go语言中结构体的使用-第1部分结构体.结构体除了是一个复合数据之外,还用来做面向对象编程.Go 语言使用结构体和结构体成员来描述真实世界的实体和实体对应的各种属性. ...

  10. C++中 结构体和类的异同

    在C++中,结构体是一种特殊形态的类. 结构体和类的唯一区别就是:  结构体和类具有不同的默认访问控制属性. 类中,对于未指定访问控制属性的成员,其访问控制属性为私有类型(private) 结构体中, ...

随机推荐

  1. springboot2 配置 https

    package cn.xiaojf.aibus.configure; import org.apache.catalina.Context; import org.apache.catalina.co ...

  2. 在ensp上VLAN基础配置以及Access接口

    什么是VLAN? 早期的局域网技术是基于总线型的结构,也就是说所有主机共享一条传输线路.这就带来了很多问题:冲突域和安全问题.为了避免冲突域,我们使用二层交换机.但想想,一台计算机在总线上传输数据的时 ...

  3. 喜马拉雅 FM 已购付费音频下载

    如何下载在喜马拉雅 FM 中已购买的付费音频.之前想分享自己购买的付费音频给朋友听,碍于喜马拉雅 FM 的音频不能直接导出,所以准备自己搞个下载的小软件. 仅可下载已购买的付费音频.当然,如果你是会员 ...

  4. 【转帖】两种IO模式:Proactor与Reactor模式

    两种IO模式:Proactor与Reactor模式 https://www.cnblogs.com/pigerhan/p/3474217.html. 挺好的说明了epoll和IOCP的区别 在高性能的 ...

  5. 【转帖】处理器史话 | 这张漫画告诉你,为什么双核CPU能打败四核CPU?

    处理器史话 | 这张漫画告诉你,为什么双核CPU能打败四核CPU? https://www.eefocus.com/mcu-dsp/371324 2016-10-28 10:28 作者:付丽华预计 9 ...

  6. urlencode编码 — 为什么要编码

    原文链接:https://blog.csdn.net/stpeace/article/details/82892571 参考:https://blog.csdn.net/z69183787/artic ...

  7. MapReduce面试题

    什么是mapreduce Mapreduce是一个分布式运算程序的编程框架,是用户开发“基于hadoop的数据分析应用”的核心框架.容错高,扩展好,适合pB数据处理 MapReduce 执行过程分析 ...

  8. 线性DP详解

    顾名思义,线性DP就是在一条线上进行DP,这里举一些典型的例子. LIS问题(最长上升子序列问题) 题目 给定一个长度为N的序列A,求最长的数值单调递增的子序列的长度. 上升子序列B可表示为B={Ak ...

  9. Docker简易安装及命令实例

    docker ~ ~ ~ Docker 是一个开源的应用容器引擎,基于 Go 语言 并遵从Apache2.0协议开源. Docker 可以让开发者打包他们的应用以及依赖包到一个轻量级.可移植的容器中, ...

  10. pandas中的axis参数(看其他人的博客中产生的疑问点,用自己的话解析出来)

    axis有两个值:axis=0或者axis=1 看到很多资料都不太理解,把我个人理解说一下: 下面这张图,在很多资料中都看到了,我只能说先死记住 axis=0,代表跨行(注意看这张图的axis=0的箭 ...