软件工程1916|W(福州大学)_助教博客】团队第六次作业(第9次)成绩公示
1. 作业链接:
2. 评分准则:
本次作业评分分为两部分,一部分是博客分数(满分100分),另一部分是工程能力分数(满分30分)。
博客分数计算方式:
团队得分映射到个人得分的计算公式:团队得分为S,K个队员的贡献度比例Wi总和为1,则成员i的得分:Si=S*[1+(Wi-1/K)]。
3. 得分情况
团队得分情况
Github实战工程能力指标覆盖:
本次作业覆盖的指标有:A,C2和P三个指标,
Github工程能力指标评分标准:
A能力评分标准(复杂工程系统分析能力) | 分数 |
---|---|
需求分析到位,功能完整 | 10 |
需求分析到位,功能较完整 | 8 |
需求分析有偏差,功能较完整 | 6 |
需求分析有偏差,缺少部分功能 | 4 |
需求理解错误,缺少重要功能 | 2 |
P能力评分标准(项目管理能力) | 分数 |
---|---|
设计完整,团队运作良好 | 10 |
设计较完整,团队运作良好 | 8 |
设计较完整,团队运作正常 | 6 |
设计部分完成,团队运作正常 | 4 |
设计粗糙,团队运作糟糕 | 2 |
C2能力评分标准 | 分数 |
---|---|
语言优美,生动简洁,排版整齐,感情充沛 | 10 |
语言优美,生动简洁,排版整齐 | 9 |
语言通顺,没有明显错别字,排版整齐 | 8 |
语言通顺,错别字不多,排版还算有区分 | 7 |
语言基本通顺,排版无区分,一句话回答问题 | 6 |
篇幅少的可怜,勉强凑字数很辛苦 | 5 |
Github实战成绩统计总表:
个人分数
学号后4位 | 团队 | 备注 | 贡献比例 | 团队分数 | 个人得分 | A | C2 | P |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
0418 | echo | 0.21 | 78 | 78.780 | 6 | 8 | ||
0420 | echo | 队长 | 0.21 | 78 | 78.780 | 6 | 8 | 8 |
0421 | echo | 0.22 | 78 | 79.560 | 6 | 8 | ||
0422 | echo | 0.17 | 78 | 75.660 | 6 | 8 | ||
0425 | echo | 0.19 | 78 | 77.220 | 6 | 8 | ||
0106 | SkyReach | 0.04 | 76 | 68.183 | 8 | 8 | ||
0107 | SkyReach | 队长 | 0.12 | 76 | 74.263 | 8 | 8 | 8 |
0110 | SkyReach | 0.04 | 76 | 68.183 | 8 | 8 | ||
0117 | SkyReach | 0.26 | 76 | 84.903 | 8 | 8 | ||
0118 | SkyReach | 0.23 | 76 | 82.623 | 8 | 8 | ||
0120 | SkyReach | 0.2 | 76 | 80.343 | 8 | 8 | ||
0122 | SkyReach | 0.11 | 76 | 73.503 | 8 | 8 | ||
0306 | 待就业六人组 | 0.22 | 71 | 74.787 | 8 | 9 | ||
0307 | 待就业六人组 | 0.16 | 71 | 70.527 | 8 | 9 | ||
0315 | 待就业六人组 | 0.15 | 71 | 69.817 | 8 | 9 | ||
0319 | 待就业六人组 | 0.17 | 71 | 71.237 | 8 | 9 | ||
0327 | 待就业六人组 | 0.16 | 71 | 70.527 | 8 | 9 | ||
0329 | 待就业六人组 | 组长 | 0.14 | 71 | 69.107 | 8 | 9 | 8 |
2421 | 葫芦娃 | 0.13 | 76 | 75.023 | 8 | 7 | ||
0225 | 葫芦娃 | 0.15 | 76 | 76.543 | 8 | 7 | ||
0424 | 葫芦娃 | 0.2 | 76 | 80.343 | 8 | 7 | ||
0431 | 葫芦娃 | 0.13 | 76 | 75.023 | 8 | 7 | ||
0432 | 葫芦娃 | 组长 | 0.14 | 76 | 75.783 | 8 | 7 | 8 |
0434 | 葫芦娃 | 0.13 | 76 | 75.023 | 8 | 7 | ||
0435 | 葫芦娃 | 0.12 | 76 | 74.263 | 8 | 7 | ||
0111 | 火鸡堂 | 队长 | 0.36 | 26 | 28.860 | 4 | 7 | 2 |
0136 | 火鸡堂 | 0.23 | 26 | 25.480 | 4 | 7 | ||
0137 | 火鸡堂 | 0.21 | 26 | 24.960 | 4 | 7 | ||
0138 | 火鸡堂 | 0.2 | 26 | 24.700 | 4 | 7 | ||
1207 | 基于云的胜利冲锋队 | 0.15 | 63 | 63.450 | 8 | 8 | ||
0201 | 基于云的胜利冲锋队 | 0.07 | 63 | 58.410 | 8 | 8 | ||
0414 | 基于云的胜利冲锋队 | 队长 | 0.17 | 63 | 64.710 | 8 | 8 | 8 |
0415 | 基于云的胜利冲锋队 | 0.12 | 63 | 61.560 | 8 | 8 | ||
0416 | 基于云的胜利冲锋队 | 0.15 | 63 | 63.450 | 8 | 8 | ||
0417 | 基于云的胜利冲锋队 | 0.16 | 63 | 64.080 | 8 | 8 | ||
0439 | 基于云的胜利冲锋队 | 0.18 | 63 | 65.340 | 8 | 8 | ||
0823 | 那周余嘉熊掌将得队 | 0.18 | 87 | 88.160 | 8 | 9 | ||
0131 | 那周余嘉熊掌将得队 | 队长 | 0.2 | 87 | 89.900 | 8 | 9 | 8 |
0305 | 那周余嘉熊掌将得队 | 0.05 | 87 | 76.850 | 8 | 9 | ||
0308 | 那周余嘉熊掌将得队 | 0.17 | 87 | 87.290 | 8 | 9 | ||
0340 | 那周余嘉熊掌将得队 | 0.18 | 87 | 88.160 | 8 | 9 | ||
0426 | 那周余嘉熊掌将得队 | 0.22 | 87 | 91.640 | 8 | 9 | ||
0427 | 男上加男,强人所男 | 0.12 | 87 | 85.011 | 8 | 8 | ||
0429 | 男上加男,强人所男 | 0.15 | 87 | 87.621 | 8 | 8 | ||
0436 | 男上加男,强人所男 | 0.14 | 87 | 86.751 | 8 | 8 | ||
0437 | 男上加男,强人所男 | 队长 | 0.16 | 87 | 88.491 | 8 | 8 | 8 |
0438 | 男上加男,强人所男 | 0.14 | 87 | 86.751 | 8 | 8 | ||
0440 | 男上加男,强人所男 | 0.15 | 87 | 87.621 | 8 | 8 | ||
0441 | 男上加男,强人所男 | 0.14 | 87 | 86.751 | 8 | 8 | ||
0123 | 为了交项目干杯 | 0.19 | 60 | 59.400 | 8 | 8 | ||
0124 | 为了交项目干杯 | 0.19 | 60 | 59.400 | 8 | 8 | ||
0125 | 为了交项目干杯 | 队长 | 0.18 | 60 | 58.800 | 8 | 8 | 8 |
0128 | 为了交项目干杯 | 0.18 | 60 | 58.800 | 8 | 8 | ||
0127 | 为了交项目干杯 | 0.26 | 60 | 63.600 | 8 | 8 | ||
0126 | 修!咻咻!团队 | 0.18 | 82 | 80.360 | 8 | 8 | ||
0207 | 修!咻咻!团队 | 队长 | 0.22 | 82 | 83.640 | 8 | 8 | 8 |
0328 | 修!咻咻!团队 | 0.18 | 82 | 80.360 | 8 | 8 | ||
0330 | 修!咻咻!团队 | 0.19 | 82 | 81.180 | 8 | 8 | ||
0331 | 修!咻咻!团队 | 0.21 | 82 | 82.820 | 8 | 8 | ||
0401 | 云打印 | 0.15 | 77.5 | 73.625 | 8 | 8 | ||
0408 | 云打印 | 0.2 | 77.5 | 77.500 | 8 | 8 | ||
0409 | 云打印 | 0.21 | 77.5 | 78.275 | 8 | 8 | ||
0411 | 云打印 | 0.21 | 77.5 | 78.275 | 8 | 8 | ||
0412 | 云打印 | 队长 | 0.23 | 77.5 | 79.825 | 8 | 8 | 8 |
0103 | 追光的人 | 0.09 | 29.5 | 27.941 | 8 | 8 | ||
0205 | 追光的人 | 0.16 | 29.5 | 30.006 | 8 | 8 | ||
0212 | 追光的人 | 0.16 | 29.5 | 30.006 | 8 | 8 | ||
0219 | 追光的人 | 队长 | 0.11 | 29.5 | 28.531 | 8 | 8 | 6 |
0235 | 追光的人 | 0.16 | 29.5 | 30.006 | 8 | 8 | ||
0236 | 追光的人 | 0.16 | 29.5 | 30.006 | 8 | 8 | ||
0240 | 追光的人 | 0.16 | 29.5 | 30.006 | 8 | 8 |
博客成绩排名
博客得分千帆竞发图:
4. 助教有话说
- 说实话,很久没有熬夜测试软件了。同学们的测试环境给不全,环境依赖也五花八门,由于工作以后一直从事的是硬件开发,这也是让我我重温了好多上学时教过的内容的重要机会
- 经过几经折腾还有沟通,火鸡堂队,追光的人团队的基本功能未通过测试,对应基本功能分数得分乘以0.5
- 葫芦娃队代码超时提交,总分扣5分。
- 沟通前的测试结果见Github实战测试情况
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