题解 P1312 【Mayan游戏】
题面
题意
体面已经陈述题意(这题没有考语文阅读理解)
题解
** 我还记得我曾经给自己找的锅,给某些人讲课的时候说过一句话:体面越长的题,越简单。** 这句话没有错,我会用接下来解决这道题的思路过程,来证明这句话。
首先我们知道存在这么几种操作:
a. 交换操作
b. 下沉操作
c. 消除操作
d. 搜索操作
e. 玩完判断
f. 拷贝操作(回溯)
这时候可以看得出来这里面除了搜索操作,剩余的操作都是模拟,我们只需要分出多个函数进行模拟就好了。
但是思路就是如此简单的一道题我却调了一个下午。(代码量是真的大,不压横150+行代码),还是我太菜了。
因为数据量非常小,不用怎么优化也能过,但是写代码的时候一定要小心。
下沉操作
每次交换完 or 消除完都要进行的操作。
遍历图上的每一个点,如果有颜色,判断下面是否还有颜色
没有颜色:立一个\(flag\),向下一直找到呢个有颜色的点,然后利用\(flag\)下沉到有显色点的上方。
有颜色:跳出当前列。
void update()
{
for(int i = 1;i <= 5;++i)
{
int flag = 0;
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(!mapp[i][j]) flag++;
else
{
if(!flag) continue;
mapp[i][j - flag] = mapp[i][j];
mapp[i][j] = 0;
}
}
}
}
消除操作
每次下沉完都要进行的操作。根据题意会有三种情况:只有横着的三个;只有竖着的三个;横着三个交叉在竖着三个之间;横着三个和竖着三个同时出现但不相交。
但是我们可以把它们归纳到一种情况,就是只要有三个连续相同的出现就加到桶里面,然后再把桶扫一遍,全部染回没有颜色,这样就消除了。
这里呢还可以加一个小优化,立一个\(flag\)。因为根据题意,消除完还要进行下沉操作,但是如果我们没有可消除,就浪费了下沉的一些时间。
代码操作非常简单,只要根据上面的分析进行模拟就好了。
bool reover()
{
bool flag = 1;
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(i-1 >= 1 && i+1 <= 5 && mapp[i][j] && mapp[i][j] == mapp[i-1][j] && mapp[i][j] == mapp[i+1][j])
{
tong[i][j] = 1;
tong[i-1][j] = 1;
tong[i+1][j] = 1;
flag = 0;
}
if(j-1 >= 1 && j+1 <= 7 && mapp[i][j] && mapp[i][j] == mapp[i][j-1] && mapp[i][j] == mapp[i][j+1])
{
tong[i][j] = 1;
tong[i][j-1] = 1;
tong[i][j+1] = 1;
flag = 0;
}
}
if(flag) return 0;
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(tong[i][j])
{
mapp[i][j] = 0;
tong[i][j] = 0;
}
}
return 1;
}
交换操作
根据题意可得,交换的流程是这样的:
交换两个点颜色 -> 下沉操作 -> 消除操作 -> 下沉操作 -> 消除操作
一直到不能再消除,交换结束。
void move(int i,int j,int flag)
{
swap(mapp[i][j],mapp[i+flag][j]);
update();
while(reover()) update();
}
玩完判断
只需要扫描最后一层,如果还有颜色,肯定是没有玩完。
bool gameover()
{
for(int i = 1;i <= 5;++i)
if(mapp[i][1]) return 0;
return 1;
}
拷贝操作(回溯)
留一个备份是为了方便我们搜索完一轮后,返回时恢复初值。
代码非常的简单容易理解。
void move(int i,int j,int flag)
{
swap(mapp[i][j],mapp[i+flag][j]);
update();
while(reover()) update();
}
搜索操作
这一块是最容易出错的,但是细心一些还是能过得,毕竟这个搜索也不需要优化。
如果已经玩完了,直接输出答案,结束程序。
如果搜索长度大于等于n了,不用再往后面搜了。
留一个备份,方便一会回溯。
1和2都不成立,就继续搜。分两种情况,左搜和右搜。
a. 左搜:首先左边界肯定要大于等于1,左边的方块还没有颜色。
b. 右搜:首先右边界肯定要小于等于5,相邻两颜色还不能相同。
搜完一定要记得回溯
void dfs(int x)
{
if(gameover())
{
for(int i = 1;i <= n;++i)
{
if(i != 1) cout << endl;
cout << ans[i][1] <<" "<< ans[i][2] <<" "<< ans[i][3];
}
exit(0);
}
if(x == n+1) return;
copy(x);
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(mapp[i][j])
{
if(i-1 >= 1 && mapp[i-1][j] == 0)
{
move(i,j,-1);
ans[x][1] = i-1;
ans[x][2] = j-1;
ans[x][3] = -1;
dfs(x+1);
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
mapp[i][j] = last[x][i][j];
ans[x][1] = 0;
ans[x][2] = 0;
ans[x][3] = 0;
}
if(i+1 <= 5 && mapp[i][j] != mapp[i+1][j])
{
move(i,j,1);
ans[x][1] = i-1;
ans[x][2] = j-1;
ans[x][3] = 1;
dfs(x+1);
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
mapp[i][j] = last[x][i][j];
ans[x][1] = 0;
ans[x][2] = 0;
ans[x][3] = 0;
}
}
}
}
代码
这道题的代码挺考察耐心的,我调了两个小时才调出来AC100分的结果。
#include <bits/stdc++.h>
using namespace std;
#define il inline
int n;
int mapp[10][10],ans[10][10],last[10][10][10],tong[10][10];
il int read()
{
int X=0,w=0; char ch=0;
while(!isdigit(ch)) {w|=ch=='-';ch=getchar();}
while(isdigit(ch)) X=(X<<3)+(X<<1)+(ch^48),ch=getchar();
return w?-X:X;
}
il bool reover()
{
bool flag = 1;
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(i-1 >= 1 && i+1 <= 5 && mapp[i][j] && mapp[i][j] == mapp[i-1][j] && mapp[i][j] == mapp[i+1][j])
{
tong[i][j] = 1;
tong[i-1][j] = 1;
tong[i+1][j] = 1;
flag = 0;
}
if(j-1 >= 1 && j+1 <= 7 && mapp[i][j] && mapp[i][j] == mapp[i][j-1] && mapp[i][j] == mapp[i][j+1])
{
tong[i][j] = 1;
tong[i][j-1] = 1;
tong[i][j+1] = 1;
flag = 0;
}
}
if(flag) return 0;
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(tong[i][j])
{
mapp[i][j] = 0;
tong[i][j] = 0;
}
}
return 1;
}
il bool gameover()
{
for(int i = 1;i <= 5;++i)
if(mapp[i][1]) return 0;
return 1;
}
il void copy (int x)
{
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
last[x][i][j] = mapp[i][j];
}
}
il void update()
{
for(int i = 1;i <= 5;++i)
{
int flag = 0;
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(!mapp[i][j]) flag++;
else
{
if(!flag) continue;
mapp[i][j - flag] = mapp[i][j];
mapp[i][j] = 0;
}
}
}
}
il void move(int i,int j,int flag)
{
swap(mapp[i][j],mapp[i+flag][j]);
update();
while(reover()) update();
}
void dfs(int x)
{
if(gameover())
{
for(int i = 1;i <= n;++i)
{
if(i != 1) cout << endl;
cout << ans[i][1] <<" "<< ans[i][2] <<" "<< ans[i][3];
}
exit(0);
}
if(x == n+1) return;
copy(x);
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
{
if(mapp[i][j])
{
if(i-1 >= 1 && mapp[i-1][j] == 0)
{
move(i,j,-1);
ans[x][1] = i-1;
ans[x][2] = j-1;
ans[x][3] = -1;
dfs(x+1);
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
mapp[i][j] = last[x][i][j];
ans[x][1] = 0;
ans[x][2] = 0;
ans[x][3] = 0;
}
if(i+1 <= 5 && mapp[i][j] != mapp[i+1][j])
{
move(i,j,1);
ans[x][1] = i-1;
ans[x][2] = j-1;
ans[x][3] = 1;
dfs(x+1);
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 7;++j)
mapp[i][j] = last[x][i][j];
ans[x][1] = 0;
ans[x][2] = 0;
ans[x][3] = 0;
}
}
}
}
int main(int argc, char const *argv[])
{
n = read();
for(int i = 1;i <= 5;++i)
for(int j = 1;j <= 8;++j)
{
int x = read();
if(x == 0) break;
mapp[i][j] = x;
}
dfs(1);
printf("-1\n");
return 0;
}
题解 P1312 【Mayan游戏】的更多相关文章
- 洛谷P1312 Mayan游戏
P1312 Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他 ...
- Luogu P1312 Mayan游戏(搜索)
P1312 Mayan游戏 题意 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个\(7\)行\(\times 5\)列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必 ...
- [题目] Luogu P1312 Mayan游戏
题面 题目描述 $ Mayan puzzle $是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 \(7行 \times 5列\)的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放 ...
- [NOIP2011] 提高组 洛谷P1312 Mayan游戏
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- P1312 Mayan游戏
题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游戏通关是指在规定 ...
- 洛谷 P1312 Mayan游戏
题解:搜索+模拟 剪枝: 最优性剪枝:x从小到大,y从小到大,第一次搜到的就是字典序最小 的最优解. 最优性剪枝:把一个格子和左边格子交换,和左边格子和右边格 子交换是等价的,显然让左边格子和右边交换 ...
- [luogu P1312]Mayan游戏
其实就是一道锻炼码力的简单题-- 看到题目中的\(0<x\leqslant 5\)也就知道是爆搜了吧( 我们仿照写游戏的方法多写几个函数,能够有效降低错误率(确信 我们写出大致的搜索流程来: 如 ...
- 洛古 P1312 Mayan游戏(dfs+剪枝)
题目链接 这道题和俄罗斯方块很像 很明显,我们可以看出这是一个dfs,但是,我们需要几条剪枝: 1.如果只剩下1个或2个同样颜色的方块,那么直接退出 2.相同的块不用交换 3.注意优先性,优先左边换右 ...
- 洛谷P1312 [NOIP2011提高组Day1T3]Mayan游戏
Mayan游戏 题目描述 Mayan puzzle是最近流行起来的一个游戏.游戏界面是一个 7 行5 列的棋盘,上面堆放着一些方块,方块不能悬空堆放,即方块必须放在最下面一行,或者放在其他方块之上.游 ...
- luoguP1312 Mayan游戏 题解(NOIP2011)
luoguP1312 Mayan游戏 题目 #include<bits/stdc++.h> #define ll long long #define rg register #define ...
随机推荐
- 动态绑定数据至Html Table
学习或是开发asp.net程序,如果你很不喜欢使用GridView,DataList或是Repeater控件去显示来自数据库的数据,你完全可以使用html的table来完成.今天Insus.NET还让 ...
- Oracle- 复杂查询及总结
一.复杂查询 1. 列出至少有一个员工的所有部门编号.名称,并统计出这些部门的平均工资.最低工资.最高工资. 1.确定所需要的数据表: emp表:可以查询出员工的数量: dept表:部门名称: emp ...
- Linux下的SVN服务器搭建(转)
Linux下的SVN服务器搭建 鉴于在搭建时,参考网上很多资料,网上资料在有用的同时,也坑了很多人 本文的目的,也就是想让后继之人在搭建svn服务器时不再犯错,不再被网上漫天的坑爹作品所坑害,故此 ...
- M斐波那契数列(矩阵快速幂+费马小定理)
M斐波那契数列 Time Limit: 3000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65535/32768 K (Java/Others)Total Sub ...
- Hadoop集群动态服役新的数据节点&&退役数据节点
备注:新添的机器为hadoop05,现有hadoop01.hadoop02.hadoop03.hadoop04 环境准备: 1.先克隆一台和集群中一样的机器 2.修改机器ip和主机名称 3.删除原来的 ...
- Java线程分析
一.Java线程的生命周期中,存在几种状态.在Thread类里有一个枚举类型State,定义了线程的几种状态 public enum State { NEW, RUNNABLE, BLOCKED, W ...
- POJ1149(最大流)
PIGS Time Limit: 1000MS Memory Limit: 10000K Total Submissions: 21678 Accepted: 9911 Description ...
- Hadoop HDFS 的 HttpFS
参考 Hadoop权威指南 第3章中3.4节 背景 要写一个操作HDFS的web后台(文件CRUD),虽然可以直接使用HDFS提供的FileSystem类然后通过get方法获取到一个Distribut ...
- MVC 、JDBC、SQL、DBMS、RDBMS、DDL、DML、DCL
MVC: 全称:Model View Controller: 解释:模型(model)-视图(view)-控制器(controller) Model(模型)表示应用程序核心(比如数据库记录列表). V ...
- webpack打包小图片时进行Base64转码
关于base64 优点: base64就是一串字符串码表示的图片,在加载页面和js时一块加载出来,减少了加载图片时的http请求.加载一张图片时会发起一次http请求,http请求每次建立都会需要一定 ...