1, 自定义事件, MyEvent

  1. class MyEvent extends egret.Event {
  2. /**
  3. * 一般会定义一个 DATA 字段作为事件
  4. * 绑定事件监听器时, 一般用 类.DATA 直接绑定
  5. */
  6. public static DATA:string = "自定义事件";
  7.  
  8. /**
  9. * 1, 自定义事件必须继承 egret.Event 类
  10. * 2, 自定义事件的构造函数需要三个参数:
  11. * -- type: 事件类型 bubbles: 是否冒泡, cancelable: 是否可以取消默认行为
  12. * 3, 子类的构造器必须执行 super() 方法
  13. */
  14. public constructor(type:string, bubbles:boolean=false, cancelable:boolean=false) {
  15. super(type,bubbles,cancelable);
  16. }
  17. }

2, 实例化, 绑定 和 触发 自定义事件

  1. class Main extends egret.DisplayObjectContainer {
  2.  
  3. public constructor() {
  4. super();
  5. this.addEventListener(egret.Event.ADDED_TO_STAGE, this.onAddToStage, this);
  6. }
  7.  
  8. /**
  9. * 通过 对象.addEventListener(事件, 回调, 作用域this)
  10. * 通过 对象.dispatchEvent(事件实例) 触发自定义事件
  11. */
  12. private onAddToStage(event: egret.Event) {
  13.  
  14. // 实例化自定义事件
  15. var myEvent:MyEvent = new MyEvent(MyEvent.DATA);
  16.  
  17. // 给显示对象绑定事件
  18. this.addEventListener(MyEvent.DATA, function () {
  19. console.log(1)
  20. }, this);
  21.  
  22. // 用显示对象触发事件
  23. this.dispatchEvent(myEvent);
  24. }
  25. }

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