径向模糊(Radial Blur)

  径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状的逐渐模糊的效果,在图形处理软件photoshop里面也有这个模糊滤镜。而在游戏中常常用来模拟一些动感的效果,如鬼泣4中的场景切换特效,和一些技能打击特效;赛车游戏也尝用来模拟动感模糊,如狂野飙车,极品飞车等。本例将实现一个类似效果适用于手机平台的径向模糊效果,将开放模糊强度以及模糊范围两个参数调整模糊效果。

    

1、实现原理及流程

  径向模糊的特点是从某个像素为中心向外辐射状扩散,因此需要采样的像素在原像素和中间点像素的连线上,不同连线上的点不会相互影响。 简单的说,就是像素的颜色是由该像素的点与中心点之间连线上进行采样(如图),然后求将这些采样点颜色的加权平均和作为该像素的颜色。

    

  

由此我们可以大概确定下径向模糊实现的流程:
  • 第一步:确定径向模糊的中心点,通常取图像的正中心点、
  • 第二步:计算采样像素与中心点的距离,根据距离确定偏移程度,即离中心点越远,偏移量越大。
  • 第三步:将采样点的颜色值做加权求和,本例使用平均求和。
  • 第四步:将前面的结果与原图像做一个lerp差值合成

  

  

参考:https://blog.csdn.net/u011047171/article/details/48630227

径向模糊(Radial Blur)的更多相关文章

  1. Radial Blur

    [Radial Blur] 核心代码如下: v2f vert (appdata_img v) { v2f o; o.pos = mul(UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex); o.u ...

  2. UE4 径向模糊radiu blur

    hlsl代码为: float2 ScreenMult = ; ; ] = {-0.08,-0.05,-0.03,-0.02,-0.01,0.01,0.02,0.03,0.05,0.08}; float ...

  3. 龙珠 超宇宙 [Dragon Ball Xenoverse]

    保持了动画气氛实现的新时代的龙珠视觉 今年迎来了[龙珠]系列的30周年,为了把他的魅力最大限度的发挥出来的本作的概念,用最新的技术作出了[2015年版的崭新的龙珠视觉] 在沿袭了一直以来优秀的动画世界 ...

  4. webgl实现径向模糊

    径向模糊简介 径向模糊,是一种从中心向外呈幅射状,逐渐模糊的效果. 因此径向模糊经常会产生一些中心的发散效果,在PS中同样也有径向模糊的滤镜效果. 径向模糊通常也称为变焦模糊.径向模糊(Radial ...

  5. PS各个工具的字母快捷键和英…

    原文地址:PS各个工具的字母快捷键和英文全名作者:Tycho     选框-Marquee(M)     移动-move(V)     套索-Lasso(L)     魔棒-Wand(W) 喷枪-in ...

  6. [转载]PS各个工具的字母快捷键和英文全名

    原文地址:PS各个工具的字母快捷键和英文全名作者:Tycho     选框-Marquee(M)     移动-move(V)     套索-Lasso(L)     魔棒-Wand(W) 喷枪-in ...

  7. PS各个工具的字母快捷键和英文全名

    选框-Marquee(M) 移动-move(V) 套索-Lasso(L) 魔棒-Wand(W) 喷枪-injection lance (J) 画笔-Brush (B) 铅笔-pencil(N) 橡皮图 ...

  8. 最全的PS快捷键大全!

    一.工具箱 01.(多种工具共用一个快捷键的可同时按[Shift]加此快捷键选取)02.矩形.椭圆选框工具 [M]03.裁剪工具[C]04.移动工具[V]05.套索.多边形套索.磁性套索[L]06.魔 ...

  9. github上所有大于800 star OC框架

    https://github.com/XCGit/awesome-objc-frameworks#awesome-objc-frameworks awesome-objc-frameworks ID ...

随机推荐

  1. android 开发 实现一个ListView套嵌GirdView的滚动布局

    效果图 实现思维: 首先要处理管理好需要导入的数据,我们这里创建class来处理这些数据并且便于管理它们. 创建一个主activity的布局,里面需要一个ListView控件. 创建一个class继承 ...

  2. [Unity基础]RenderTexture

    参考链接: https://www.cnblogs.com/Jimm/p/5951362.html 一.相关API 1.Texture2D.ReadPixels 从RenderTexture.acti ...

  3. spring 之 lookup-method & replace-method

    初始化bean的堆栈: at org.springframework.beans.factory.support.CglibSubclassingInstantiationStrategy$Cglib ...

  4. Retrofit添加自定义转换器

    Retrofit2开始支持多种 Converter 并存,在之前,如果你遇到这种情况:一个 API 请求返回的结果需要通过 JSON 反序列化,另一个 API 请求需要通过 proto 反序列化,唯一 ...

  5. linux的可中断sleep_on函数分析

    void interruptible_sleep_on (struct task_struct **p)// **p是个全局变量 { struct task_struct *tmp; if (!p)# ...

  6. VMware设置cpu虚拟化,intel VT-x

    1.关闭虚拟机 2.右键需要更改的虚拟机--设置--处理器

  7. offsetof使用小结

    先上例子 #include <stdio.h> #include <stdlib.h> /* offsetof example */ #include <stddef.h ...

  8. git的团队协作开发

    title: git的团队协作开发 date: 2018-04-24 14:00:03 tags: [git] --- 项目负责人创建组织架构 在控制面板中点击组织按钮,添加组织,在这里可以把组织理解 ...

  9. P12, cer, provisioning profile

    p12,本地私钥(实际上证书和私钥可以一起导出成p12,这里我们仅指私钥) cer,证书,即苹果签名后的公钥 provisioning profile描述文件 一个证书对应一个私钥,也就是本地的p12 ...

  10. input点击后的 默认边框去除

    转自 http://blog.sina.com.cn/s/blog_9f1cb4670102v47g.html css文件里加句话:*:focus { outline: none; } 或 input ...