TCP粘包问题

cmd客户端代码

import socket
import struct
import socket
import json c = socket.socket()
c.connect(("127.0.0.1",9090))
while True:
cmd = input(">>:")
if not cmd:
print("命令不能为空")
continue
c.send(cmd.encode("utf-8")) # 1.接收的是额外信息的长度
length = c.recv(4)
len_data = struct.unpack("i",length)[0] # 转换为整型 # 2.接收额外信息
t_data = c.recv(len_data)
print(t_data.decode("utf-8")) json_dic = json.loads(t_data.decode("utf-8"))
print("执行时间:%s" % json_dic["time"]) data_size = json_dic["size"] # 得到数据长度 # 3.接收真实数据
all_data = b"" # 存储已接收数据
rcv_size = 0 # 已接收长度
# 接收真实数据
# 循环接收 直到 接收到的长度等于总长度
while rcv_size < data_size:
data = c.recv(1024)
rcv_size += len(data)
all_data += data print("接收长度%s" % rcv_size)
print(all_data.decode("gbk"))

cmd服务端代码

import  socket
import subprocess
import struct
import datetime
import json server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1",9090))
server.listen() # 要求 不仅返回命令的结果 还要返回执行命令的时间 执行时间:2018/12/26 while True:
client,addr = server.accept()
while True:
try:
# 接收命令
cmd = client.recv(1024).decode("utf-8")
p = subprocess.Popen(cmd,shell=True,stdout=-1,stderr=-1)
# data与err_data 都是采用的系统编码 windows是GBK
data = p.stdout.read()
err_data = p.stderr.read() print("数据长度:%s" % (len(data) + len(err_data)))
# 计算真实数据长度
length = len(data) + len(err_data) # 在发送数据之前发送额外的信息
#t = "{执行时间:%s 真实数据长度:%s" % (datetime.datetime.now(),length)
# 把要发送的数据先存到字典中
t = {}
t["time"] = str(datetime.datetime.now())
t["size"] = length
t["filename"] = "a.mp4" t_json = json.dumps(t) # 得到json格式字符串
t_data = t_json.encode("utf-8") # 将json转成了字节
t_length = struct.pack("i",len(t_data)) # 1.先发送额外信息的长度
client.send(t_length)
# 2.发送额外信息
client.send(t_data) # 3.发送真实数据
client.send(data)
client.send(err_data)
except ConnectionResetError:
client.close()
print("连接中断......")
break # 1.发送了真实数据长度
2.发送了额外信息长度
3.发送额外信息
4.真实数据

粘包测试

服务器端
import socket
import subprocess server = socket.socket()
server.bind(("127.0.0.1",9090))
server.listen()
client,addr = server.accept() # data = client.recv(2)
# print(data.decode("utf-8"))
# data = client.recv(2)
# print(data.decode("utf-8"))
# data = client.recv(2)
# print(data.decode("utf-8")) data = client.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
data = client.recv(1024)
print(data.decode("utf-8"))
data = client.recv(1024)
print(data.decode("utf-8")) 客户端
import time
import socket
c = socket.socket()
c.connect(("127.0.0.1",9090)) # c.send("abcdefg".encode("utf-8"))
c.send("bc".encode("utf-8"))
# time.sleep(1)
c.send("ca".encode("utf-8"))
# time.sleep(1)
c.send("da".encode("utf-8"))

day31 粘包问题的更多相关文章

  1. day31——recv工作原理、高大上版解决粘包方式、基于UDP协议的socket通信

    day31 recv工作原理 源码解释: Receive up to buffersize bytes from the socket. 接收来自socket缓冲区的字节数据, For the opt ...

  2. 《连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程》- 9. 协议过滤器,解决一包多发、粘包、冗余数据

    1.C#跨平台物联网通讯框架ServerSuperIO(SSIO)介绍 <连载 | 物联网框架ServerSuperIO教程>1.4种通讯模式机制. <连载 | 物联网框架Serve ...

  3. Socket编程(4)TCP粘包问题及解决方案

    ① TCP是个流协议,它存在粘包问题 TCP是一个基于字节流的传输服务,"流"意味着TCP所传输的数据是没有边界的.这不同于UDP提供基于消息的传输服务,其传输的数据是有边界的.T ...

  4. Netty(三)TCP粘包拆包处理

    tcp是一个“流”的协议,一个完整的包可能会被TCP拆分成多个包进行发送,也可能把小的封装成一个大的数据包发送,这就是所谓的TCP粘包和拆包问题. 粘包.拆包问题说明 假设客户端分别发送数据包D1和D ...

  5. netty 解决TCP粘包与拆包问题(二)

    TCP以流的方式进行数据传输,上层应用协议为了对消息的区分,采用了以下几种方法. 1.消息固定长度 2.第一篇讲的回车换行符形式 3.以特殊字符作为消息结束符的形式 4.通过消息头中定义长度字段来标识 ...

  6. Netty的TCP粘包/拆包(源码二)

    假设客户端分别发送了两个数据包D1和D2给服务器,由于服务器端一次读取到的字节数是不确定的,所以可能发生四种情况: 1.服务端分两次读取到了两个独立的数据包,分别是D1和D2,没有粘包和拆包. 2.服 ...

  7. Socket粘包问题

    这两天看csdn有一些关于socket粘包,socket缓冲区设置的问题,发现自己不是很清楚,所以查资料了解记录一下: 一两个简单概念长连接与短连接:1.长连接 Client方与Server方先建立通 ...

  8. Mina传输大数组,多路解码,粘包问题的处理

    我的实际情况: 1,传递的业务数据种类很多,这就决定了我们要用多路解码器,MINA的中文手册提供的是DemuxingProtocolCodecFactory; 2,,有的数据长度达到8K,网上有资料说 ...

  9. TCP的粘包现象

    看面经时,看到有面试官问TCP的粘包问题.想起来研一做购物车处理数据更新时遇到粘包问题,就总结一下吧. 1 什么是粘包现象 TCP粘包是指发送方发送的若干包数据到接收方接收时粘成一包,从接收缓冲区看, ...

随机推荐

  1. python获取指定日期的前N天日期和后N天日期

    #encoding:utf-8from datetime import date, datetime, timedelta day = date.today()now = datetime.now() ...

  2. 47.纯 CSS 创作一个蝴蝶标本展示框

    html,body{ margin:; padding:; } body{ height: 100vh; display: flex; justify-content: center; align-i ...

  3. 转载 logback的使用和logback.xml详解 http://www.cnblogs.com/warking/p/5710303.html

    logback的使用和logback.xml详解  一.logback的介绍 Logback是由log4j创始人设计的另一个开源日志组件,官方网站: http://logback.qos.ch.它当前 ...

  4. C++构造函数和析构函数执行顺序

    四种情况:1. 创建一个类指针时,调用其构造函数:删除当前指针时,自动调用其析构函数.2. 创建子类对象指针时,首先调用其父类的构造函数,然后调用子类的构造函数:删除当前指针时先调用子类的析构函数,然 ...

  5. add_featurelayer_to_map

    var jsonFS = { "geometryType": "esriGeometryPolygon", "features": [ { ...

  6. ThinkPHP输入验证和I方法使用

    在Web开发过程中,我们经常需要获取系统变量或者用户提交的数据,这些变量数据错综复杂,而且一不小心就容易引起安全隐患,但是如果利用好ThinkPHP提供的变量获取功能,就可以轻松的获取和驾驭变量了. ...

  7. Spring和SpringMVC的常用注解

    Spring的部分: 使用注解之前要开启自动扫描功能 其中base-package为需要扫描的包(含子包). <context:component-scan base-package=" ...

  8. 【版本发布】JAVA微服务开发框架,Jeecg-P3 1.0.0 重构版本发布

    1.项目介绍 Jeecg-P3是一个微服务框架,采用插件式模式开发:业务插件以JAR方式提供,松耦合可插拔支持独立部署,也可无缝集成Jeecg平台中,目前jeecg已经提供了在线聊天,我的邮箱等一系列 ...

  9. mysqldump备份时保持数据一致性

    对MySQL数据进行备份,常见的方式如以下三种,可能有很多人对备份时数据一致性并不清楚 1.直接拷贝整个数据目录下的所有文件到新的机器.优点是简单.快速,只需要拷贝:缺点也很明显,在整个备份过程中新机 ...

  10. Netty - 3 内存分配

    https://www.cnblogs.com/gaoxing/p/4253833.html netty的buffer引入了缓冲池.该缓冲池实现使用了jemalloc的思想 内存分配是面向虚拟内存的而 ...