在Java里面有几种可以用于控制线程状态的方法,如CountDownLatch计数器、CyclicBarrier循环栅栏、Sempahore信号量。下面就分别演示下他们的使用方法:

CountDownLatch

CountDownLatch可以实现多线程之间的计数器,并实现阻塞功能。比如某个任务依赖于其他的两个任务,只有那两个任务执行结束后,它才能执行。

import java.util.concurrent.CountDownLatch;

public class CountDownLatchTest2 {
public static void main(String[] args) {
// 创建计数器,初始化为2
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(2); new Thread(() -> {
try {
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
latch.countDown();// 减一
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start(); new Thread(() -> {
try {
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在执行");
Thread.sleep(3000);
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完毕");
latch.countDown();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start(); try {
System.out.println("等待2个子线程执行完毕...");
// 阻塞
latch.await();
System.out.println("2个子线程已经执行完毕");
System.out.println("继续执行主线程");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}

执行的结果:

子线程Thread-0正在执行
等待2个子线程执行完毕...
子线程Thread-1正在执行
子线程Thread-0执行完毕
子线程Thread-1执行完毕
2个子线程已经执行完毕
继续执行主线程



如上图所示,线程1需要另两个线程结束后,才能继续执行。那么就可以在两个县城里面执行countDown(),然后主线程调用await()进行阻塞。

CyclicBarrier 循环栅栏

它有两层含义,一个是栅栏,一个是循环。先看栅栏,意思就是想一堵墙一样,可以同时对多个线程状态进行管理。

如图所示,几个线程必须同时执行完,才能继续:


import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N);
for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
} static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
} @Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕");
cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println("所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
}
}

输出:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

循环的意思就是当计数减到0时,还可以继续使用,如:


import java.util.concurrent.BrokenBarrierException;
import java.util.concurrent.CyclicBarrier; public class CyclicBarrierTest3 {
public static void main(String[] args) {
int N = 4;
CyclicBarrier barrier = new CyclicBarrier(N); for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
} try {
Thread.sleep(25000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} System.out.println("CyclicBarrier重用"); for(int i=0;i<N;i++) {
new Writer(barrier).start();
}
}
static class Writer extends Thread{
private CyclicBarrier cyclicBarrier;
public Writer(CyclicBarrier cyclicBarrier) {
this.cyclicBarrier = cyclicBarrier;
} @Override
public void run() {
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"正在写入数据...");
try {
Thread.sleep(5000); //以睡眠来模拟写入数据操作
System.out.println("线程"+Thread.currentThread().getName()+"写入数据完毕,等待其他线程写入完毕"); cyclicBarrier.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}catch(BrokenBarrierException e){
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"所有线程写入完毕,继续处理其他任务...");
}
} }

输出:

线程Thread-0正在写入数据...
线程Thread-2正在写入数据...
线程Thread-3正在写入数据...
线程Thread-1正在写入数据...
线程Thread-2写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-0写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-1写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-3写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-3所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-1所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-0所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-2所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
CyclicBarrier重用
线程Thread-4正在写入数据...
线程Thread-5正在写入数据...
线程Thread-6正在写入数据...
线程Thread-7正在写入数据...
线程Thread-4写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-7写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-5写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
线程Thread-6写入数据完毕,等待其他线程写入完毕
Thread-6所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-7所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-4所有线程写入完毕,继续处理其他任务...
Thread-5所有线程写入完毕,继续处理其他任务...

Semaphore信号量

这个东西有点像连接池的感觉,某一时间只有几个线程能拿到资源,执行操作。



比如下面车间工人在排队使用机器的例子:


import java.util.concurrent.Semaphore; public class SemaphoreTest {
public static void main(String[] args) {
int N = 8; //工人数
Semaphore semaphore = new Semaphore(5); //机器数目
for(int i=0;i<N;i++) {
new Worker(i, semaphore).start();
}
} static class Worker extends Thread{
private int num;
private Semaphore semaphore;
public Worker(int num,Semaphore semaphore){
this.num = num;
this.semaphore = semaphore;
} @Override
public void run() {
try {
semaphore.acquire();
System.out.println("工人"+this.num+"占用一个机器在生产...");
Thread.sleep(2000);
System.out.println("工人"+this.num+"释放出机器");
semaphore.release();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}

输出:

工人0占用一个机器在生产...
工人1占用一个机器在生产...
工人2占用一个机器在生产...
工人3占用一个机器在生产...
工人4占用一个机器在生产...
工人1释放出机器
工人0释放出机器
工人4释放出机器
工人5占用一个机器在生产...
工人2释放出机器
工人7占用一个机器在生产...
工人3释放出机器
工人6占用一个机器在生产...
工人5释放出机器
工人6释放出机器
工人7释放出机器

总结

  1. CountDownLatch 可以实现计数等待,主要用于某个线程等待其他几个线程
  2. CyclicBarrier 实现循环栅栏,主要用于多个线程同时等待其他线程
  3. Semaphore 信号量,主要强调只有某些个数量的线程能拿到资源执行

参考

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