POJ 3660 Cow Contest / HUST 1037 Cow Contest / HRBUST 1018 Cow Contest(图论,传递闭包)

Description

N (1 ≤ N ≤ 100) cows, conveniently numbered 1..N, are participating in a programming contest. As we all know, some cows code better than others. Each cow has a certain constant skill rating that is unique among the competitors.

The contest is conducted in several head-to-head rounds, each between two cows. If cow A has a greater skill level than cow B (1 ≤ A ≤ N; 1 ≤ B ≤ N; A ≠ B), then cow A will always beat cow B.

Farmer John is trying to rank the cows by skill level. Given a list the results of M (1 ≤ M ≤ 4,500) two-cow rounds, determine the number of cows whose ranks can be precisely determined from the results. It is guaranteed that the results of the rounds will not be contradictory.

Input

Line 1: Two space-separated integers: N and M

Lines 2..M+1: Each line contains two space-separated integers that describe the competitors and results (the first integer, A, is the winner) of a single round of competition: A and B

Output

Line 1: A single integer representing the number of cows whose ranks can be determined

Sample Input

5 5

4 3

4 2

3 2

1 2

2 5

Sample Output

2

Http

POJ:https://vjudge.net/problem/POJ-3660

HUST:https://vjudge.net/problem/HUST-1037

HRBUST:https://vjudge.net/problem/HRBUST-1018

Source

图论,传递闭包

题目大意

给出n只奶牛的m次决斗结果,要求现在能确定多少只奶牛的排名

解决思路

自己一开始yy了好久割点啥的

先看一下题目中要求的,如果一只牛与其他牛确定了的关系n-1,则说明这只牛的排名是确定的,即该牛打赢的牛的数量+该牛打输的牛的数量n-1时此牛的排名是确定的。

但是根据题目中给出的m对决斗结果不能推出所有的情况,这时我们就要利用传递性,牛A打赢了牛B,牛B打赢了牛C,那么牛A也就可以打赢牛C,这个我们可以用类似Floyed算法来解(似乎这个算法有个具体的名称,但博主这里忘记了)。

注意:HRBUST有多组数据

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<algorithm>
#include<cstring>
using namespace std; const int maxN=101;
const int inf=2147483647; int n,m;
int M[maxN][maxN]; int main()
{
while (cin>>n>>m)
{
memset(M,0,sizeof(M));
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v;
cin>>u>>v;
M[u][v]=1;
}
for (int k=1;k<=n;k++)//传递闭包
for (int i=1;i<=n;i++)
for (int j=1;j<=n;j++)
M[i][j]=M[i][j] || ((M[i][k])&&(M[k][j]));
int Ans=0;
for (int i=1;i<=n;i++)
{
int cnt=0;
for (int j=1;j<=n;j++)
if ((i!=j)&&((M[i][j])||(M[j][i])))//M[i][j]就是i打赢j,M[j][i]表示i被j打败,因为不管被打败还是打赢,都是确定了i与j的关系,所以都要统计
cnt++;
if (cnt==n-1)
Ans++;
}
cout<<Ans<<endl;
}
return 0;
}

POJ 3660 Cow Contest / HUST 1037 Cow Contest / HRBUST 1018 Cow Contest(图论,传递闭包)的更多相关文章

  1. POJ 3660 Cow Contest

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3660 Cow Contest Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Subm ...

  2. (poj 3660) Cow Contest (floyd算法+传递闭包)

    题目链接:http://poj.org/problem?id=3660 Description N ( ≤ N ≤ ) cows, conveniently numbered ..N, are par ...

  3. POJ 3660—— Cow Contest——————【Floyd传递闭包】

    Cow Contest Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%I64d & %I64u Submit  ...

  4. POJ 3660 Cow Contest 传递闭包+Floyd

    原题链接:http://poj.org/problem?id=3660 Cow Contest Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Subm ...

  5. POJ - 3660 Cow Contest 传递闭包floyed算法

    Cow Contest POJ - 3660 :http://poj.org/problem?id=3660   参考:https://www.cnblogs.com/kuangbin/p/31408 ...

  6. POJ 3660 Cow Contest (floyd求联通关系)

    Cow Contest 题目链接: http://acm.hust.edu.cn/vjudge/contest/122685#problem/H Description N (1 ≤ N ≤ 100) ...

  7. POJ 3660 Cow Contest(传递闭包floyed算法)

    Cow Contest Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 5989   Accepted: 3234 Descr ...

  8. ACM: POJ 3660 Cow Contest - Floyd算法

    链接 Cow Contest Time Limit:1000MS     Memory Limit:65536KB     64bit IO Format:%lld & %llu Descri ...

  9. POJ 3660 Cow Contest (闭包传递)

    Cow Contest Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 65536K Total Submissions: 7690   Accepted: 4288 Descr ...

随机推荐

  1. Eclispe与JDK

    一.Eclispe 1.1 Eclispe发布版本 下面是目前已知的版本代号 (Release)[2015年2月] Eclipse 3.1 版本代号 IO [木卫1,伊奥] Eclipse 3.2 版 ...

  2. [Zlib]_[初级]_[使用zlib库压缩和解压STL string]

    场景 1.一般在使用文本json传输数据, 数据量特别大时,传输的过程就特别耗时, 因为带宽或者socket的缓存是有限制的, 数据量越大, 传输时间就越长. 网站一般使用gzip来压缩成二进制. 说 ...

  3. web网站的并发量级别

    web网站的并发量级别 评价一个网站的“大小”,处于视角的不同,有很多种衡量的方法,类似文章数,页面数之类的数据非常明显,也没有什么可以争议的.但对于并发来说,争议非常之多,这里就从一个技术的角度开始 ...

  4. ElasticSearch入门 第九篇:实现正则表达式查询的思路

    这是ElasticSearch 2.4 版本系列的第九篇: ElasticSearch入门 第一篇:Windows下安装ElasticSearch ElasticSearch入门 第二篇:集群配置 E ...

  5. PowerBI开发 第一篇:设计PowerBI报表

    PowerBI是微软新一代的交互式报表工具,把相关的静态数据转换为酷炫的可视化的,能够根据filter条件,对数据执行动态筛选,从不同的角度和粒度上分析数据.PowerBI主要由两部分组成:Power ...

  6. 设计模式 笔记 解释器模式 Interpreter

    //---------------------------15/04/26---------------------------- //Interpreter 解释器模式----类行为型模式 /* 1 ...

  7. idea使用actiBPM插件中文乱码

    idea 安转activiti插件后,编辑流程图发现保存后中文乱码,并且idea的字符集(Settings—>Editor—>File Encodings)已经设置为UTF-8,流程图中中 ...

  8. Unity协程Coroutine使用总结和一些坑

    原文摘自 Unity协程Coroutine使用总结和一些坑 MonoBehavior关于协程提供了下面几个接口: 可以使用函数或者函数名字符串来启动一个协程,同时可以用函数,函数名字符串,和Corou ...

  9. Unity 2D相机公式换算(从其他博客上抄的)

    2d camera, unit坐标,单位换算 2d游戏可以使用平行投影的camera,这种camera需要设置size (orthographicSize),size的含义为屏幕高度的一半,不过单位不 ...

  10. WebStorm安装

    用到的链接: WebStorm官网:https://www.jetbrains.com/webstorm 破解补丁与注册码网址:http://idea.lanyus.com/ 有条件的朋友请购买正版. ...