Luogu 1613 跑路(最短路径,倍增)

Description

小A的工作不仅繁琐,更有苛刻的规定,要求小A每天早上在6:00之前到达公司,否则这个月工资清零。可是小A偏偏又有赖床的坏毛病。于是为了保住自己的工资,小A买了一个十分牛B的空间跑路器,每秒钟可以跑2^k千米(k是任意自然数)。当然,这个机器是用longint存的,所以总跑路长度不能超过maxlongint千米。小A的家到公司的路可以看做一个有向图,小A家为点1,公司为点n,每条边长度均为一千米。小A想每天能醒地尽量晚,所以让你帮他算算,他最少需要几秒才能到公司。数据保证1到n至少有一条路径。

Input

第一行两个整数n,m,表示点的个数和边的个数。

接下来m行每行两个数字u,v,表示一条u到v的边。

Output

一行一个数字,表示到公司的最少秒数。

Sample Input

4 4

1 1

1 2

2 3

3 4

Sample Output

Http

Luogu:https://www.luogu.org/problem/show?pid=1613

Source

最短路径,倍增

解决思路

这道题目是最短路径与倍增算法的综合运用。

我们知道Floyed求最短路径的原理是用一个点k来修改i到j的最短距离。在这道题中,我们要灵活地用到这个方法。

因为本题中小A每秒可以跑2^k(k为任意数),所以直接求最短路径是不对的。我们可以与处理出小A1秒钟可以到达的边,这个用Floyed实现,再用一个Floyde或spfa求出1到n的最短路径就可以了。

那么关键就是如何进行预处理呢?

我们可以用一个数组F来记录,F[i][u][v]表示u到v能否通过2i到达,这也就是1秒。在读入的时候我们就可以得出F[0][u][v]的值,然后从1~32(因为maxlongint就是231)枚举i,同时枚举u和v,借助Floyed用第三个点来修改的这种思想,我们再枚举一个点k,若F[i-1][u][k]和F[i-1][k][v]同时为真,则说明F[i][u][v]为真(因为2(i-1)+2(i-1)=2*i)。这样我们就可以与处理出所有1秒可以到的边。

然后再跑一边最短路就可以了。

代码

#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<cstdlib>
#include<cstring>
#include<algorithm>
using namespace std; const int maxN=60;
const int inf=2147483647; int n,m;
int G[maxN][maxN];
bool F[40][maxN][maxN]; int main()
{
memset(G,120,sizeof(G));
memset(F,0,sizeof(F));
cin>>n>>m;
for (int i=1;i<=m;i++)
{
int u,v;
cin>>u>>v;
G[u][v]=1;
F[0][u][v]=1;//读入的同时给F赋初值
}
for (int i=1;i<=36;i++)//计算F,预处理
for (int u=1;u<=n;u++)
for (int v=1;v<=n;v++)
for (int k=1;k<=n;k++)
if ((F[i-1][u][k]==1)&&(F[i-1][k][v]==1))
{
F[i][u][v]=1;
G[u][v]=1;
}
for (int i=1;i<=n;i++)//再用最短路求出1~n的最短距离
for (int j=1;j<=n;j++)
for (int k=1;k<=n;k++)
if (G[i][k]+G[k][j]>=0)
G[i][j]=min(G[i][j],G[i][k]+G[k][j]);
cout<<G[1][n]<<endl;
return 0;
}

Luogu 1613 跑路(最短路径,倍增)的更多相关文章

  1. [Luogu P1613]跑路 (DP+倍增+最短路)

    题面 传送门:https://www.luogu.org/problemnew/show/P1613 Solution 挺有意思的一道题. 题面已经挺明显的描述出了这题的主要思想:倍增. 先这样想,我 ...

  2. Luogu P1613跑路【倍增】By cellur925

    题目传送门 开始的思路:直接跑一遍最短路,得到最短路的那个值.然后把那个值进行一下二进制拆分,看能拆几次.(可能是受到了刚做过的题影响) ;i>=;i--) { <<i)>qw ...

  3. P1613 跑路(倍增)

    P1613 跑路(倍增) 题目描述 小A的工作不仅繁琐,更有苛刻的规定,要求小A每天早上在6:00之前到达公司,否则这个月工资清零.可是小A偏偏又有赖床的坏毛病.于是为了保住自己的工资,小A买了一个十 ...

  4. P1613 跑路【倍增】【最短路】

    题目描述 小A的工作不仅繁琐,更有苛刻的规定,要求小A每天早上在6:00之前到达公司,否则这个月工资清零.可是小A偏偏又有赖床的坏毛病.于是为了保住自己的工资,小A买了一个十分牛B的空间跑路器,每秒钟 ...

  5. LUOGU P1613 跑路 (倍增floyd)

    解题思路 倍增$floyd$,首先设$f[i][j][k]$表示$i$这个点到$j$的距离能否为$2^k$,初值是如果x,y之间有边,那么$f[x][y][0]=1$.转移方程就是$f[i][j][t ...

  6. 【Luogu】P1613跑路(倍增+Floyd)

    题目链接在此 其实我看到这道题一点想法都没有 设f[i][j][k]表示用2i秒能不能从j走到k.如果可以,那j到k就可以一秒走到,它们的路径长度就是1.方程为f[i][j][k]=f[i-1][j] ...

  7. 洛谷1613 跑路 倍增 + Floyd

    首先,我们一定要认识到本题中的最短时间所对应的道路不一定是在起点到终点的最短路.例如,起点到终点的最短路为 151515 ,那么对 151515 进行二进制拆分的话是 111111111111 ,这时 ...

  8. luogu P1613 跑路

    一开始看这道题时,发现是最短路,可是搜的又是倍增的题无可分说这是倍增+最短路 但是Dijkstra,SPFA我又不熟,可是看了数据范围心中萌生一种用Floyd做的方法 不扯了 先设一个三维bool数组 ...

  9. P1613 跑路——倍增思想,floyd

    https://www.luogu.org/problemnew/show/P1613 他有一个跑路机器,每次只能跑2k   (单位)路程,每相邻两个点的路程为1,也就是说如果连边1——>2—— ...

随机推荐

  1. 大数据入门第十六天——流式计算之storm详解(二)常用命令与wc实例

    一.常用命令 1.提交命令 提交任务命令格式:storm jar [jar路径] [拓扑包名.拓扑类名] [拓扑名称] torm jar examples/storm-starter/storm-st ...

  2. 【WPF】给TextBox添上Label

    原文:[WPF]给TextBox添上Label 引言     在客户端开发中,要说出现频率大的控件,必定有TextBox的身影.然而在TextBox的旁边通常得有个基友Label,形影不离.为此,我们 ...

  3. EZ 2018 05 04 NOIP2018 模拟赛(十二)

    这次的试卷应该是激励我们一下的,链接 然后大家的分数就都很高,然后我就210被一群秒A T2的240大佬爆踩 掉了5rating但Rank竟然发杀了 X_o_r dalao && YZ ...

  4. PostgreSQL基础知识与基本操作索引页

    磨砺技术珠矶,践行数据之道,追求卓越价值 返回顶级页:PostgreSQL索引页 luckyjackgao@gmail.com 本页记录所有本人所写的PostgreSQL的基础知识和基本操作相关文摘和 ...

  5. Boyer and Moore Fast majority vote algorithm(快速选举算法)

    问题来来自于leetcode上的一道题目,https://leetcode.com/problems/majority-element/,大意是是找出一个数组中,出现次数超过一个半的数字,要求是O(n ...

  6. Redis源码阅读(二)高可用设计——复制

    Redis源码阅读(二)高可用设计-复制 复制的概念:Redis的复制简单理解就是一个Redis服务器从另一台Redis服务器复制所有的Redis数据库数据,能保持两台Redis服务器的数据库数据一致 ...

  7. Unity插件-NGUI学习笔记

    Anchors 的作用 类似Android里面的.9格式图片的功能, 边框可以随着文字变大而变大. 实现方法: 用NGUI 创建一个Sprite, 命名为TextBg, 一个Label, Label的 ...

  8. Vue 路由详解

    Vue 路由详解 对于前端来说,其实浏览器配合超级连接就很好的实现了路由功能.但是对于单页面应用来说,浏览器和超级连接的跳转方式已经不能适用,所以各大框架纷纷给出了单页面应用的解决路由跳转的方案. V ...

  9. BugPhobia开发篇章:Beta阶段第VI次Scrum Meeting

    0x01 :Scrum Meeting基本摘要 Beta阶段第六次Scrum Meeting 敏捷开发起始时间 2015/12/18 00:00 A.M. 敏捷开发终止时间 2015/12/18 23 ...

  10. 团队作业一 庆祝"十五万的总冠军"成立

    很荣幸能够撰写我们团队的第一篇博客. 我们这些同学能组成一个新的团队真的很高兴,团队中的每一个人都有自己的优点的长处.希望在工作中我们能竭尽 所能,充分发挥我们的本事,让我们大家各自发挥自己的才能.. ...