[BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈
有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数。两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏。问先手是否必胜。
首先直接考虑题中的条件并没有办法入手
每堆石子的个数不少于前一堆石子的个数可以看成是相邻两堆石子时间的个数差保持>=0
于是可以把这些石子差看做石子
每次操作会将其中一堆石子减去一个值,又会将它后面的一堆加上相等的值
就可以看做是把这一堆推到它后面的一堆
于是转化成了阶梯博弈
阶梯博弈
描述大概就是:
两个人在阶梯上玩推石子游戏,每人操作可以将某堆的任意多石子向左推一阶
所有的石子都推到阶梯下了即算成功
我们可以只考虑在奇数堆上的操作,这样整个游戏就可以转化成NIM的模型
玩家将奇数堆中的石子推到偶数堆,可以看做是从奇数堆中取走了若干石子
两人一直把奇数堆的石子推向偶数堆,就可以用SG函数来判断胜负
然而如何考虑偶数堆呢?如果对方将偶数堆的石子推向了奇数堆
那么我们就可以把这些石子再往左推推向更左边的偶数堆
这样一个回合,奇数堆中的状态并没有改变,玩家的顺序也并没有改变
但是偶数堆却慢慢地向阶梯下移
也就是说偶数堆的情况我们完全不用去考虑
然而这道题是反过来的阶梯博弈,即将石子向后推
注意是从n开始判断的奇偶
program xjt5;
var test,tt,i,n,ans:longint;
a:array[-..]of longint; begin
readln(test);
for tt:= to test do
begin
readln(n);a[]:=;
for i:= to n do read(a[i]);readln;
i:=n;ans:=;
while i> do
begin
ans:=ans xor (a[i]-a[i-]);
dec(i,);
end;
if ans> then writeln('TAK') else writeln('NIE');
end;
end.
[BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam解题报告|阶梯博弈的更多相关文章
- [bzoj1115][POI2009]石子游戏Kam_博弈论_阶梯博弈
石子游戏 Kam bzoj-1115 POI-2009 题目大意:给定n堆石子,两个人轮流取石子.每堆石子的个数都不少于前一堆石子.每次取后也必须维持这个性质.问谁有必胜策略. 注释:$1\le ca ...
- BZOJ1115 [POI2009]石子游戏Kam 【博弈论——阶梯游戏】
题目 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏.问先手是否必胜. ...
- 【博弈论】bzoj1115 [POI2009]石子游戏Kam
差分后与阶梯博弈很类似. #include<cstdio> using namespace std; int n,T,a[1001],ans; int main() { scanf(&qu ...
- bzoj1115: [POI2009]石子游戏Kam
Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要保证操作后仍然满足初始时的条件谁没有石子可移时输掉游戏 ...
- BZOJ1115:[POI2009]石子游戏Kam(博弈论)
挺水的 听说是阶梯nim和,就去看了一下,然后就会了= = 观察题目,发现拿第i堆棋子k个造成的影响就是第i+1堆棋子能多拿k个 可以把模型转化为,有n堆石子,每次从某一堆拿一个石子,放在下一堆中,不 ...
- 【BZOJ1115】[POI2009]石子游戏Kam 阶梯博弈
[BZOJ1115][POI2009]石子游戏Kam Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前一堆的石子个数.两人轮流操作每次操作可以从一堆石子中移走任意多石子,但是要 ...
- BZOJ 1115: [POI2009]石子游戏Kam
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MBSubmit: 883 Solved: 545[Submit][Stat ...
- bzoj 1115: [POI2009]石子游戏Kam -- 博弈论
1115: [POI2009]石子游戏Kam Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Description 有N堆石子,除了第一堆外,每堆石子个数都不少于前 ...
- [BZOJ 1115] [POI2009] 石子游戏Kam 【阶梯博弈】
题目链接:BZOJ - 1115 题目分析 首先看一下阶梯博弈: 阶梯博弈是指:初始有 n 堆石子,每次可以从任意的第 i 堆拿若干石子放到第 i - 1 堆.最终不能操作的人失败. 解法:将奇数位的 ...
随机推荐
- Linux下sh文件运行及桌面环境双击运行sh文件
sh文件运行: 1.修改为可执行权限: chmod u+x hello.sh 2.运行 ./hello.sh 3.不使用可执行权限修改,用sh直接运行 sh ./hello.sh 桌面环境双击运行sh ...
- J2EE规范 - 13种规范
J2EE是由SUN提出的用于简化开发企业级应用程序的一系列规范的组合,J2EE基于中间层集成的框架的方式为应用开发提供了一个统一的开发平台.基于容器管理.组件化的模型为企业建立一个高可用性,高可靠性可 ...
- Angular 下的 function
angular.lowercas 将指定的字符串转换为小写的 Usage(使用方法) angular.lowercase(string); Arguments Param Type Details ...
- C 语言结构体之点运算符( . )和箭头运算符( -> )的区别
很多时候,在对结构体进行相应的编码时,时而发现是用点运算符( . ),时而是用箭头运算符( -> ):那么这两者之间的使用有什么区别么? 相同点:两者都是二元操作符,而且右边的操作数都是成员的名 ...
- HDU 2073 无限的路 (模拟)
题目链接 Problem Description 甜甜从小就喜欢画图画,最近他买了一支智能画笔,由于刚刚接触,所以甜甜只会用它来画直线,于是他就在平面直角坐标系中画出如下的图形: 甜甜的好朋友蜜蜜发现 ...
- asp.net(c#)中相对路径(虚拟路径)和物理磁盘路径的转换
物理路径:磁盘路径,也就是在磁盘上的位置. 虚拟路径:web页面上的路径,是相对于应用程序而言的. /// 将物理路径转换成相对路径 /// </summary> ...
- Python 入门基础5 --元组、字典、集合
今日目录: 一.元组 二.字典 三.集合 四.后期添加内容 一.元组 1.定义 t1 = () # 参数为for可以循环的对象(可迭代对象) 思考: 如何定义一个只有一个值的元组? ("li ...
- Python 入门基础8 --函数基础1 定义、分类与嵌套使用
目录 零.了解函数 一.函数的组成 二.函数的定义 三.函数的使用 四.函数的分类 五.函数的嵌套使用 零.了解函数 1.什么是函数 在程序中函数就是具备某一功能的工具 2.为何用函数 为了解决以下问 ...
- Hibernate常用的Java数据类型映射到mysql和Oracle
研究了常用的Java基本数据类型在mysql和oracle数据库的映射类型.这里使用的是包装类型做研究,一般在hibernate声明的时候最好不要用基本类型,因为数据库中的null空数据有可能映射为基 ...
- 错误的理解引起的bug async await 执行顺序
今天有幸好碰到一个bug,让我知道了之前我对await async 的理解有点偏差. 错误的理解 之前我一直以为 await 后面的表达式,如果是直接返回一个具体的值就不会等待,而是继续执行asyn ...