1.首先看下handlerThread和普通的线程Thread的使用区别:

HandlerThread本质上就是一个普通Thread,只不过内部建立了Looper.

为线程创建Looper的方法如下:在线程run()方法当中先调用Looper.prepare()初始化Looper,然后再run()方法最后调用Looper.loop(),这样我们就在该线程当中创建好Looper。(注意:Looper.loop()方法默认是死循环)  我们实现Looper有没有更加简单的方法呢?当然有,这就是我们的HandlerThread

public class MainActivity extends Activity {

    /**
*
* 程序说明:
* UI Thread 通过handler向其他线程发送数据并进行打印
*
*/ private Handler superHandler;
private Handler normalHandler; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); NormalThread normalThread = new NormalThread();
normalThread.start(); HandlerThread handlerThread = new HandlerThread("leochin.com");
handlerThread.start(); /*
* 将handlerThread中创建的looper传递给Handler。
*
* 也就意味着该Handler收到Message后,程序在HandlerThread创建的线程中运行
*
*/
superHandler = new Handler(handlerThread.getLooper()){ @Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg); int what = msg.what; if(what == 2){
Log.d("wenhao",Thread.currentThread().getName()+" HandlerThread is OK");
}
}
};
} /**
*
* 普通线程
*
*/
class NormalThread extends Thread{ @Override
public void run() {
// TODO Auto-generated method stub Looper.prepare(); normalHandler = new Handler(){ @Override
public void handleMessage(Message msg) {
// TODO Auto-generated method stub
super.handleMessage(msg); int what = msg.what; if(what == 1){
Log.d("wenhao",Thread.currentThread().getName()+ " NormalThread is OK");
}
} }; Looper.loop();
} } /**
*
* 向普通线程发送数据
*
* @param view
*/
public void normalThreadUse(View view){ if(normalHandler == null){
return;
} normalHandler.sendEmptyMessage(1);
} /**
*
* 向HandlerThread发送数据
*
* @param view
*/
public void handlerThreadUse(View view){ if(superHandler == null){
return;
} superHandler.sendEmptyMessage(2);
} @Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.
getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);
return true;
} }

2.handler和handlerThread的区分:

参考博客:http://www.mamicode.com/info-detail-1612038.html

3.handler使用场景:HandlerThread比较适用于单线程+异步队列的场景,比如IO读写操作,耗时不多而且也不会产生较大的阻塞。对于网络IO操作,HandlerThread并不适合,因为它只有一个线程,还得排队一个一个等着。

HandlerThread的特点

  • HandlerThread将loop转到子线程中处理,说白了就是将分担MainLooper的工作量,降低了主线程的压力,使主界面更流畅。
  • 开启一个线程起到多个线程的作用。处理任务是串行执行,按消息发送顺序进行处理。
    相比多次使用new Thread(){…}.start()这样的方式节省系统资源。
    但是由于每一个任务都将以队列的方式逐个被执行到,一旦队列中有某个任务执行时间过长,那么就会导致后续的任务都会被延迟处理。
  • HandlerThread拥有自己的消息队列,它不会干扰或阻塞UI线程。
  • 通过设置优先级就可以同步工作顺序的执行,而又不影响UI的初始化;

4.具体使用:

import android.os.Bundle;
import android.os.Handler;
import android.os.HandlerThread;
import android.os.Message;
import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.util.Log; public class MainActivity extends AppCompatActivity { private HandlerThread myHandlerThread ;
private Handler handler ; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); //创建一个线程,线程名字:handler-thread
myHandlerThread = new HandlerThread( "handler-thread") ;
//开启一个线程
myHandlerThread.start();
//在这个线程中创建一个handler对象
handler = new Handler( myHandlerThread.getLooper() ){
@Override
public void handleMessage(Message msg) {
super.handleMessage(msg);
//这个方法是运行在 handler-thread 线程中的 ,可以执行耗时操作
Log.d( "handler " , "消息: " + msg.what + " 线程: " + Thread.currentThread().getName() ) ; }
}; //在主线程给handler发送消息
handler.sendEmptyMessage( 1 ) ; new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
//在子线程给handler发送数据
handler.sendEmptyMessage( 2 ) ;
}
}).start() ; } @Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy(); //释放资源
myHandlerThread.quit() ;
}
}

5.

6.

7.

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