最近项目中使用fragment时遇到了一些问题:

1、fragment的刷新问题。

解决:我的情况是有多个fragment时,只需要刷新其中几个界面。之前我在网上看到的一些方法。如下:

首先在Adapter的getItemPosition()方法根据要刷新的界面,返回POSITION_NONE(一个标志)。就如我要刷新的fragment的类名叫NewsMainFragment,于是添加判断,当fragment的类名是NewsMainFragment时,就刷新这个界面。

@Override
public int getItemPosition(Object object) {
// TODO Auto-generated method stub
if (object.getClass().getName()
.equals(NewsMainFragment.class.getName())) {
return POSITION_NONE;
}
return super.getItemPosition(object);
}

  接着,在管理fragment的Activity中执行adapter的notifyDataSetChanged()方法(一般是在onResume()方法中执行)。

  就在我以为找到了人生希望时,蛋疼的事情发生了,这个方法好像没什么卵用呀,界面并没有更新,我也不鸡道为什么。

于是我使用了第二种方法

在Fragment中当使用startActivityForResult(Intent intent,int requestcode) 方法调用外部的activity。Activity执行完毕之后,返回执行结果。

Intent intent_channel = new Intent(getActivity(),
ChannelActivity.class);
startActivityForResult(intent_channel, CHANNELREQUEST);
Intent intent = new Intent(this, MainActivity.class);
setResult(, intent);

一般大多数人都会使用onActivityforResult来接受返回值。但是直接在该Fragment中是无法直接接收到返回值的。
 
处理方法就是在在与其绑定的FragmentActivity中重写onActivityResult方法就可以接收到返回值。

@Override
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
// TODO Auto-generated method stub
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
/* 在这里,我们通过碎片管理器中的Tag,resultCode是每个碎片的名称,来获取对应的fragment */
Fragment f = adapter.getItem();
/* 然后在碎片中调用重写的onActivityResult方法 */
f.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

让Activity去掉用fragment的onActivityResult()方法。接着需要在fragment重写onActivityResult()方法。

@Override
public void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
switch (requestCode) {
case CHANNELREQUEST:
if (resultCode == CHANNELRESULT) {
setChangelView();
}
break;
default:
break;
}
super.onActivityResult(requestCode, resultCode, data);
}

setChangelView()是我写的方法,用来重新绘制界面。

然而,还是不行,哥我受到了深深了打击,花了3天时间也没有找出为什么,就在哥快要悬梁自尽的时候,在网上看到有人说,管理fragment用getSupportFragmentManager()取得管理器,fragment管理子fragment要用getChildFragmentManager()方法取得管理器。当时哥差点吐血,就一个单词的区别,哥花了3天的时间。。。

mAdapetr = new NewsFragmentAdapter(getChildFragmentManager(), count,
userChannelList);
public NewsFragmentAdapter(FragmentManager fm, int count,ArrayList<ChannelItem> userChannelList) { …… }

2、获取控件宽度高度问题。

解决:在onCreate方法不能直接获取到控件的宽度和高度,应该在Activity渲染完成后,即回调onWindowFocusChanged()时可以获取到这些值。

3、Fragment(XXFragment) not attached to Activity 异常。

解决:出现该异常,是因为Fragment的还没有Attach到Activity时,调用了如getResource()等,需要上下文Content的函数。解决方法,就是等将调用的代码写在OnStart()中。

4、碎片还原闪退问题:运行时有时会出现闪退,提示没有空的构造器。

Fragment - InstantiationException: no empty Constructor

解决:确保碎片类存在默认的构造函数。即加入一个空的构造器。

private Entity mEntity;
public YourFragment() {}
public static YourFragment getInstance(Entity mEntity) {
YourFragment fragment = new YourFragment();
fragment.mEntity = mEntity;
return fragment;
}

5、有关碎片的一些概念:

Android碎片

1,Fragment,①:重用,②:可用性

2,碎片可以视为子活动,没有活动就无法使用碎片。(类似于多个活动在同一个屏幕),使用碎片,后退按钮可以在一个碎片栈中逐步后退,同时任处于活动中。

3,活动是Context子类,碎片是从android.app中的Object扩展而来,可以扩展Fragment来改写它的行为。

4,碎片还原:①,确保碎片类存在默认的构造函数,②:在创建新碎片后立即添加一参数包,使后续方法可正确设置碎片,也使系统可在比较时正确还原碎片。

5,后退栈由活动附带的碎片管理器来管理,管理后退按钮行为的方式。

6,碎片有一个标识和一个ID。

7,碎片可以在重新创建时将状态保存到一个包对象中,这个包对象会被回送到该碎片的onCreate,onInflate,onCreateView,onActivityCreated等回调。

8,碎片生命周期。 setRetainInstance()回调可以指定是否重新创建碎片

9,使用FragmentTransaction来管理多个碎片统一回滚。setTransition为碎片添加过渡和动画,必须在replace()之前执行。

10,FragmentManager组件负责管理属于一个活动的碎片。

11,碎片间的通信方式:①直接通信,callCustomMethod(xxx,xxx)②使用startActivityForResult(),③ 使用setTargetFragment();

12,ObjectAnimator自定义动画(适用于view),FragmentTransaction类指定自定义动画的唯一方法是setCustomAnimations(),接收两个资源id参数,一进入,二退出

我的第一个博客——Fragment遇到的问题的更多相关文章

  1. 第一篇博客:Hello World

    2016年10月10日,双十,好日子,决定开始写第一篇博客,标题想了会,就叫Hello World 吧,哈哈^_^. 首先感谢博客园的管理们能批准我的申请,记得在14年的时候申请过一次,竟然没申请通过 ...

  2. 我的第一篇博客 ——【ToDoList】小程序开发

    我是一只即将大四的大三狗,这是我的第一篇博客,说来惭愧.今年1月份,学校放寒假的时候开始自学的IOS,放假的时候比较起劲,看了一堆Object-C的视频,然后照着中英文对照的IOS基础开发教程,做了两 ...

  3. Hello World -- 第一篇博客

    今年注定是不寻常的一年,因为技术,接触了许多大牛.通过一篇篇博文,看到了大牛们勤奋好学.孜孜不倦的精神,于是决定也开个博客,向大牛学习. 博客开了,写点什么呢?奈何肚子里墨水不多,吐出来也多是白沫,不 ...

  4. Ginger的第一篇博客

    怀着无感的心情,没有技术的身体,写下第一篇博客作为标记. 目前应该会搞清楚数据结构上相关的操作.算法,然后用c语言实现后记录在博客. 我是有目标的咸鱼! 2019/4/19

  5. “Hello, my first blog”------第一篇博客的仪式感

    本人在校大学生一枚,开通博客,主要是想记录自己的学习过程,分享自己的学习经历.记得大一的时候,很多不懂的操作和知识,都是在博客上找到了相应的解决办法.但比较讽刺的是,很多时候,曾经解决了的问题,当再次 ...

  6. 我的第一篇博客。(JavaScript的声明和数据类型的一些笔记)

    这是我的第一篇博客,务必请大家多多关照. 下面是前端js的变量和数据类型的一些笔记,不是很全请多多包涵. 1.变量 变量的声明 var 变量名 变量这个容器中放的是数据 变量的赋值 变量名 = 数据 ...

  7. 我的第一篇博客:不用sizeof求int的bit数

    我的第一篇博客..  还不会什么高端的东西就来点基础的. 不用sizeof求int的bit数 //不用sizeof求int的bit数 #include<stdio.h> int main( ...

  8. 第一篇博客 安装open live writer

    第一篇博客安装open live writer http://openlivewriter.org/ 有的人可能会打不开,所以我准备了一个百度云的链接地址 链接:https://pan.baidu.c ...

  9. C博客作业00—我的第一篇博客

    C博客作业00-我的第一篇博客 1. 你对网络专业或者计算机专业了解是怎样? 泛泛了解 - 原先只知道网络工程隶属于计算机工程学院,与院中其他专业一样,同样都需要学习大量的计算机基础知识,然后再分支学 ...

随机推荐

  1. Linux Shell 内建命令:冒号(:)

    https://blog.csdn.net/honghuzhilangzixin/article/details/7073312/ 在Linux系统中,冒号(:)常用来做路径的分隔符(PATH),数据 ...

  2. unity "[ ]"标签

    [CanEditMultipleObjects]//可多对象编辑 public class Collider2DEditor:Editor {} [SerializeField]//序列化私有属性 p ...

  3. jQuery图片延迟加载插件:jquery.lazyload

    ----------------------------------------------------------------------------------------------- clas ...

  4. 为什么使用DLL

    (1) 如果不同的程序使用相同的 DLL,只需将 DLL 在内存中装载一次,这样节省了系统内存.DLL 映射到每个进程(每运行一次应用程序)的专用地址空间中,但它们的代码使用的内存影像程序只在内存中装 ...

  5. android资讯类软件框架《IT蓝豹》

    android资讯类软件框架 android资讯类软件框架,支持侧滑,并且首页viewpager切换tab,tab滑动到最右侧的时候提示滑动结束, 滑动到最左侧的时候切换滑动侧滑menu.左滑和侧滑处 ...

  6. 吴裕雄 31-MySQL 导出数据

    MySQL中你可以使用SELECT...INTO OUTFILE语句来简单的导出数据到文本文件上. show global variables like '%secure%';SHOW VARIABL ...

  7. Java编译时多态和运行时多态

    来源:https://blog.csdn.net/wendizhou/article/details/73733061 编译时多态:主要是方法的重载,通过参数列表的不同来区分不同的方法. 运行时多态: ...

  8. openfire连接数据库mysql

    openFire下载地址http://www.igniterealtime.org/downloads/index.jsp#openfire 如果有UAC保护的话,需要右键以管理员方式启动openfi ...

  9. CommonJS/AMD/CMD/UMD

    为什么会有这几种模式? 起源:Javascript模块化 模块化就是把复杂问题分解成不同模块,这样可维护性高,从而达到高复用,低耦合. 1.Commonjs CommonJS是服务器端模块的规范,No ...

  10. SpringMVC HttpMessageConverter

    如StringHttpMessageConverter,read方法就是根据编码类型将HttpInputMessage中的数据变为字符串.write方法就是根据编码类型将字符串数据写入HttpOutp ...