【转载】GetDeviceCaps()函数相关说明
CDC::GetDeviceCaps()物理长度与屏幕像素间的转换
作用:
读取DC的一些打印区域信息,主要是像素和英寸方面的数据.
声明:
GetDeviceCaps(int )
使用例子:
//所有像素数
int pagecx=dc.GetDeviceCaps(HORZRES);
int pagecy=dc.GetDeviceCaps(VERTRES);
//即每英寸点数
short cxInch = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSX);
short cyInch = dc.GetDeviceCaps(LOGPIXELSY);
// 计算一个设备单位等于多少0.1mm
double scaleX = 254.0 / (double)GetDeviceCaps(dc.m_hAttribDC,LOGPIXELSX);
double scaleY = 254.0 / (double)GetDeviceCaps(dc.m_hAttribDC, LOGPIXELSY);
说明:
主要用到的参数见例子中的:HORZRES,VERTRES,LOGPIXELSX,LOGPIXELSY.总的来说是为了方便控制打印或重画时的控制,如为了定制打印时,一般依据的是物理的长度,而不是像素,而DC一般是用像素的映射模式,所以需要一下转换,上面这个函数就为这种转换设计的.
GDI中有一个函数是GetDeviceCaps(),可以获取一些关于设备的一些属性,如HORZSIZE/HORZRES/LOGPIXELSX等。
以上三者的关系通常满足:HORZSIZE = 25.4 * HORZRES/LOGPIXELSX
HORZSIZE为屏幕水平尺寸(定为度量尺寸,以mm计),HORZRES为水平的像素总数(定为像素大小,平时所说的屏幕分辨率,但在这不这么称呼。这里,分辨率定为“每英寸的像素数”),LOGPIXELSX为逻辑像素(假设的每英寸的像素数,并不是刚才所说的实际的“分辨率”)。因此HORZSIZE也称为逻辑宽度。
当我们选择“显示”属性里的大字体时,LOGPIXELSX(通常分为96dpi与120dpi)变大了,这样假设原来的字体为10磅,则原来的字体横向所占像素(实际所占的像素数)为10*(1/72)*LOGPIXELSX,现在LOGPIXELSX变大了,则字体所占像素也大了,因此看起来字体大了。如果HORZRES不变的话,则HORZSIZE应该变小。然后这是和Windows有关的,在16位OS中,HORZSIZE值是固定的。
在XP系统上验证了一下,发现HORZSIZE值与LOGPIXELSX的值也是不变的,如果改变HORZRES的话,则HORZSIZE会发生相应变化,但LOGPIXELSX不变,一直是96。
验证数值是:当HORZRES/VERTRES分别为800/600、1280/1024、1360/768时,LOGPIXELSX/LOGPIXELSY一直为96,但HORZSIZE/VERTSIZE分别为320/240、375/300、400/320。于是个人断定:LOGPIXELSX/LOGPIXELSY与所选的字体(如TrueType)有关,windows默认的字体LOGPIXELSX/LOGPIXELSY值是定的,选大字体或小字体取它们的值都是一样的,而一些字体是不同的。而HORZSIZE/VERTSIZE与系统版本有关,在有的系统中,这两个值是适合此分辨率的标准显示器的尺寸(定值,长宽比与分辨率的比一样),不是通过公式计算的,也不等于公式计算的值;而有的系统版本这两个值为公式所得的值。
下边是petzold那本书上的两句(没摘英文的):“
然而,在Windows NT中,用老的方法定义HORZSIZE和VERTSIZE值。这种方法与Windows的16位版本一致。HORZRES和VERTRES值仍然表示水平和垂直图素的数值,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY仍然与在「控制台」的「显示器」程序中选择的字体有关。在Windows 98中,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY的典型值是96和120 dpi,这取决于您选择的是小字体还是大字体。
在Windows NT中的区别是HORZSIZE和VERTSIZE值固定表示标准显示器大小。对于普通的显示卡,取得的HORZSIZE和VERTSIZE值分别是320和240毫米。这些值是相同的,与选择的图素大小无关。因此,这些值与用HORZRES、VERTRES、LOGPIXELSX和LOGPIXELSY索引从GetDeviceCaps中得到的值不同。然而,可以用前面的公式计算在Windows 98下的HORZSIZE和VERTSIZE值。
”
HFONT CreateFont(
int nHeight, //字体的高度
int nWidth, //字体的宽度
int nEscapement, //字体显示的角度
int nOrientation, //字体的角度
int nWeight, //字体的磅数
BYTE bItalic, //斜体字体
BYTE bUnderline, //带下划线的字体
BYTE cStrikeOut, //带删除线的字体
BYTE nCharSet, //所需的字符集
BYTE nOutPrecision, //输出的精度
BYTE nClipPrecision, //裁减的精度
BYTE nQuality, //逻辑字体与输出设备的实际
//字体之间的精度
BYTE nPitchAndFamily, //字体间距和字体集
LPCTSTR lpszFacename //字体名称
);
示例:
/************************************************************************/
HFONT hFont;
HDC hDC;
hFont=CreateFont(10,10,0,0,FW_THIN,true,false,false,
CHINESEBIG5_CHARSET,OUT_CHARACTER_PRECIS,
CLIP_CHARACTER_PRECIS,DEFAULT_QUALITY,
FF_MODERN,"宋体");
SelectObject(hDC,hFont);
/************************************************************************/
GDI中有一个函数是GetDeviceCaps(),可以获取一些关于设备的一些属性,如HORZSIZE/HORZRES/LOGPIXELSX等。
以上三者的关系通常满足:HORZSIZE = 25.4 * HORZRES/LOGPIXELSX
HORZSIZE为屏幕水平尺寸(定为度量尺寸,以mm计),HORZRES为水平的像素总数(定为像素大小,平时所说的屏幕分辨率,但在这不这么称呼。这里,分辨率定为“每英寸的像素数”),LOGPIXELSX为逻辑像素(假设的每英寸的像素数,并不是刚才所说的实际的“分辨率”)。因此HORZSIZE也称为逻辑宽度。
当我们选择“显示”属性里的大字体时,LOGPIXELSX(通常分为96dpi与120dpi)变大了,这样假设原来的字体为10磅,则原来的字体横向所占像素(实际所占的像素数)为10*(1/72)*LOGPIXELSX,现在LOGPIXELSX变大了,则字体所占像素也大了,因此看起来字体大了。如果HORZRES不变的话,则HORZSIZE应该变小。然后这是和Windows有关的,在16位OS中,HORZSIZE值是固定的。
我在XP系统上验证了一下,发现HORZSIZE值与LOGPIXELSX的值也是不变的,如果改变HORZRES的话,则HORZSIZE会发生相应变化,但LOGPIXELSX不变,一直是96。
验证数值是:当HORZRES/VERTRES分别为800/600、1280/1024、1360/768时,LOGPIXELSX/LOGPIXELSY一直为96,但HORZSIZE/VERTSIZE分别为320/240、375/300、400/320。于是个人断定:LOGPIXELSX/LOGPIXELSY与所选的字体(如TrueType)有关,windows默认的字体LOGPIXELSX/LOGPIXELSY值是定的,选大字体或小字体取它们的值都是一样的,而一些字体是不同的。而HORZSIZE/VERTSIZE与系统版本有关,在有的系统中,这两个值是适合此分辨率的标准显示器的尺寸(定值,长宽比与分辨率的比一样),不是通过公式计算的,也不等于公式计算的值;而有的系统版本这两个值为公式所得的值。
下边是petzold那本书上的两句(没摘英文的):“
然而,在Windows NT中,用老的方法定义HORZSIZE和VERTSIZE值。这种方法与Windows的16位版本一致。HORZRES和VERTRES值仍然表示水平和垂直图素的数值,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY仍然与在「控制台」的「显示器」程序中选择的字体有关。在Windows 98中,LOGPIXELSX和LOGPIXELSY的典型值是96和120 dpi,这取决于您选择的是小字体还是大字体。
在Windows NT中的区别是HORZSIZE和VERTSIZE值固定表示标准显示器大小。对于普通的显示卡,取得的HORZSIZE和VERTSIZE值分别是320和240毫米。这些值是相同的,与选择的图素大小无关。因此,这些值与用HORZRES、VERTRES、LOGPIXELSX和LOGPIXELSY索引从GetDeviceCaps中得到的值不同。然而,可以用前面的公式计算在Windows 98下的HORZSIZE和VERTSIZE值。
【转载】GetDeviceCaps()函数相关说明的更多相关文章
- [转载] 深入理解Android之Java虚拟机Dalvik
本文转载自: http://blog.csdn.net/innost/article/details/50377905 一.背景 这个选题很大,但并不是一开始就有这么高大上的追求.最初之时,只是源于对 ...
- (转载)C++创建对象的两种方法
(转载)http://blog.sina.com.cn/s/blog_586b6c050100dhjg.html 在C++里,有两种方法创建对象: 方法一: ClassName object(para ...
- 转载 Jquery中AJAX参数详细介绍
Jquery中AJAX参数详细列表: 参数名 类型 描述 url String (默认: 当前页地址) 发送请求的地址. type String (默认: "GET") 请求方式 ...
- 面试相关-转载-well,yzl——持续更新
转载yl,yzl大神的面经,顺便自己复习一下专业课的内容 操作系统相关: 什么是进程, 什么是线程.它们之间的区别和联系. 进程管理内存资源+运行过程, 线程只管理运行过程, 线程要在进程提供的资源基 ...
- 【转载】VC GDI 像素转厘米(英寸)
[转载]http://blog.sina.com.cn/s/blog_638dd78201018663.html 函数原型:int GetDeviceCaps(int nIndex); 常用的参数有( ...
- ACM之路(转载)
转载自:https://www.cnblogs.com/tianjintou/p/4139416.html 要注意,ACM的竞赛性强,因此自己应该和自己的实际应用联系起来. 适合自己的才是好的,有的人 ...
- Crystal Clear Applied: The Seven Properties of Running an Agile Project (转载)
作者Alistair Cockburn, Crystal Clear的7个成功要素,写得挺好. 敏捷方法的关注点,大家可以参考,太激动所以转载了. 原文:http://www.informit.com ...
- RTP与RTCP协议介绍(转载)
RTSP发起/终结流媒体.RTP传输流媒体数据 .RTCP对RTP进行控制,同步.RTP中没有连接的概念,本身并不能为按序传输数据包提供可靠的保证,也不提供流量控制和拥塞控制,这些都由RTCP来负责完 ...
- 《Walking the callstack(转载)》
本文转载自:https://www.codeproject.com/articles/11132/walking-the-callstack Download demo project with so ...
随机推荐
- 谷歌AMP和百度MIP是什么鬼?
首先我们来看定义: 谷歌AMP(Accelerated Mobile Pages,加速移动页面)是Google推出的一种为静态内容构建 web 页面,提供可靠和快速的渲染,加快页面加载的时间,特别是在 ...
- shell 流程结构
if 判断语句 if [ $a == $b ] then echo "等于" else echo "不等于" fi case分支选择 case $xs in ) ...
- FPGA学习笔记. DDS
DDS原理 直接数字式频率合成器(Direct Digital Synthesizer) 频率计算公式 Fout = FW * Fclk / 2^N Fout 输出频率, Fw 频率控制字, N 位数 ...
- F - A计划
题目链接: https://cn.vjudge.net/contest/254150#problem/F wa代码: #include<iostream> #include<stri ...
- [转]C++11 随机数学习
相对于C++ 11之前的随机数生成器来说,C++11的随机数生成器是复杂了很多.这是因为相对于之前的只需srand.rand这两函数即可获取随机数来说,C++11提供了太多的选择和东西. 随机数生成算 ...
- lucene入门创建索引——(二)
1.程序宏观结构图
- C语言内存分布
C语言内存分布 典型的C语言程序内存表示分区共有5个部分: 正文段 Text segment 已初始化数据段(数据段)Initialized data segment 未初始化数据段(bss)Unin ...
- linux定时器【转】
转自:http://www.cnblogs.com/processakai/archive/2012/04/11/2442294.html 今天看书看到了关于alarm的一些用法,自己有在网上找了些资 ...
- 深入理解C语言的函数调用过程 【转】
转自:http://blog.chinaunix.net/uid-25909619-id-4240084.html 原文地址:深入理解C语言的函数调用过程 作者:wjlkoorey258 本文 ...
- zabbix 3.2.2 server端(源码包)安装部署 (一)【转】
环境准备: 操作系统 CentOS 6.8 2.6.32-642.11.1.el6.x86_64 zabbix server 172.16.10.150 zabbix agent 172.16.10. ...