const 变量修饰 研究
#include<stdio.h>
#include<iostream>
using namespace std; struct A
{
const int value_const() const{return ;}
const int value(){return ;}
}; int main()
{
A* const a1=new A; //const 修饰指针本身
const A*a2=a2=new A; //const 修饰指针 指向内容不可变;本身可变 //a1=new A; //wrong
//a1=new A; //wrong
a2=new A;
a2=new A;
cout<<a1->value()<<endl;
cout<<a1->value_const()<<endl;
//cout<<a2->value()<<endl;//wrong
cout<<a2->value_const()<<endl;//Must with const return ;
}
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