Unity3D学习笔记第一课
第一课程:
1.Unity类名必须与文件名保持一致
2.讲属性设置为public可以在Unity中访问
public float speed;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
//获取左右方向键的的值(范围为-1到1)
float amtToMove = Input.GetAxis ("Horizontal") * speed;
//使用矩阵进行平移
gameObject.transform.Translate (Vector3.right * amtToMove);
}
3.摄像机:游戏的输出画面是由摄像机所观测的场景而实现的,将游戏场景呈现到2D的计算机屏幕,有
两种投影方式为透视投影和正交投影,Unity默认为透视投影,透视投影感觉有距离感,正交投影没有距离感。
开发Unity2D游戏,需要将投影方式改为正交投影。
透视投影的三个主要参数:
FieldofView(视角),
NearClipPlane(近看平面),
FarClipPlane(远看平面)
4.GameObject对象包含transform,camera属性,GetComponet和AddComponent等方法
5.Transform实现对象的位置、旋转以及缩放
position
rotation
localScale
Translate方法
Rotate方法
6.Input.GetAxis()与Input.GetAxisRaw()检测方向键
检测上下移动
Input.GetAxis("Vertical")
检测左右移动
Input.GetAxis("Horizontal")
7.Time类
deltaTime 上一帧到本帧的时间,单位为秒
8.三个Update的调用顺序
MonoBehaviour.FixedUpdate()
MonoBehaviour.Update()
MonoBehaviour.LateUpdate()
9.循环移动方块
public class Player : MonoBehaviour {
public float playerSpeed;
// Use this for initialization
void Start () {
}
// Update is called once per frame
void Update () {
Debug.Log ("Update");
var moveto = Input.GetAxis ("Horizontal") *Time.deltaTime* playerSpeed;
gameObject.transform.Translate (Vector3.right * moveto);
if (transform.position.x > 9.15) {
transform.position=new Vector3(-9.15f,transform.position.y);
}
if (transform.position.x <- 9.15) {
transform.position=new Vector3(9.15f,transform.position.y);
}
}
void LateUpdate(){
Debug.Log ("LateUpdate");
}
void FixedUpdate(){
Debug.Log("FixedUpdate");
}
}
9.创建按钮并响应按钮操作
void OnGUI(){
if (GUI.Button (new Rect (0, 0, 100, 50), "Play")) {
}
else if (GUI.Button (new Rect (0, 60, 100, 50), "Pause")) {
}
else if (GUI.Button (new Rect (0, 120, 100, 50), "Stop")) {
}
}
Unity3D学习笔记第一课的更多相关文章
- 2011斯坦福大学iOS应用开发教程学习笔记(第一课)MVC.and.Introduction.to.Objective-C
blog.csdn.net/totogo2010/article/details/8205810 目录(?)[-] 第一课名称 MVC and Introduction to Objective-C ...
- Python-Django框架学习笔记——第一课:Hello World
Python Django 有诗云: 孤山寺北贾亭西,水面初平云脚低. 几处早莺争暖树,谁家新燕啄春泥. 乱花渐欲迷人眼,浅草才能没马蹄. 最爱湖东行不足,绿杨阴里白沙堤. 今天在信阳游玩,有幸来到信 ...
- Python学习笔记 第一课 列表
Python的列表就像是一个数组: 一.创建列表 movies=["The Holy Grail","Then Life of Brian","The ...
- js学习笔记第一课(js基础知识)
1.js代码在浏览器中执行. 2.js代码直接插入网页中需包含在 <script language="javascript"> js代码 </script> ...
- unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现
unity3d学习笔记(一) 第一人称视角实现和倒计时实现 1. 第一人称视角 (1)让mainCamera和player(视角对象)同步在一起 因为我们的player是生成的,所以不能把mainCa ...
- Unity3D学习笔记3——Unity Shader的初步使用
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 创建材质 2.2. 着色器 2.2.1. 名称 2.2.2. 属性 2.2.3. SubShader 2.2.3.1. 标签(Tags) 2.2.3.2. 渲染 ...
- ActionBarSherlock学习笔记 第一篇——部署
ActionBarSherlock学习笔记 第一篇--部署 ActionBarSherlock是JakeWharton编写的一个开源框架,使用这个框架,可以实现在所有的Android ...
- oracle学习笔记第一天
oracle学习笔记第一天 --oracle学习的第一天 --一.几个基础的关键字 1.select select (挑选) 挑选出显示的--列--(可以多列,用“,”隔开,*表示所有列),为一条 ...
- Unity3D学习笔记2——绘制一个带纹理的面
目录 1. 概述 2. 详论 2.1. 网格(Mesh) 2.1.1. 顶点 2.1.2. 顶点索引 2.2. 材质(Material) 2.2.1. 创建材质 2.2.2. 使用材质 2.3. 光照 ...
随机推荐
- caffe 教程
Caffe是一个清晰而高效的深度学习框架,本文详细介绍了caffe的优势.架构,网络定义.各层定义,Caffe的安装与配置,解读了Caffe实现的图像分类模型AlexNet,并演示了CIFAR-10在 ...
- Martin Fowler 分层测试概念博文分享
在我们测试工作中,常常遇到这样的问题:开发与测试团队分属不同的不同(部门隔离.沟通不畅),质量职责划分不清(出现bug往往都是测试人员背锅),需求的不确定和易变性(需求不断变化导致代码不停更新.产品重 ...
- .net core 与ELK(2)安装Elasticsearch可视化工具
elasticsearch-head是els的界面插件,地址https://github.com/mobz/elasticsearch-head 1.进入github并下载 wget https:// ...
- WCF加密传输数据,b并且用户名+密码验证
在前2个文章的基础上,继续增加对client 端增加username+password的验证 host增加类Validator,需要添加引用 using System.IdentityModel.Se ...
- .NET MVC 学习笔记(三)— MVC 数据显示
. NET MVC 学习笔记(三)—— MVC 数据显示 在目前做的项目中,用的最多的数据展示控件就是table展示(说不是的请走开,不是一路人),以下详细阐述下table的使用方法. 先看效果: 上 ...
- 背水一战 Windows 10 (56) - 控件(集合类): ListViewBase - 基础知识, 拖动项
[源码下载] 背水一战 Windows 10 (56) - 控件(集合类): ListViewBase - 基础知识, 拖动项 作者:webabcd 介绍背水一战 Windows 10 之 控件(集合 ...
- 暴破助攻提权:ruadmin
i春秋作家:yangyangwithgnu 1 缘由 千辛万苦拿下的 webshell 不是 www-data 用户就是 networkservice 权限,要想拓展攻击面.扩大战果,提权,是必经之路 ...
- 【hyperscan】示例解读 simplegrep
示例位置: <hyperscan source>/examples/simplegrep.c参考:http://01org.github.io/hyperscan/dev-referenc ...
- 锐捷客户端下虚拟机VMware无法联网的问题
打开VMware,选择右下角的网络适配器,设置为NAT模式. 如果还不能上网,则打开电脑的任务管理器,保证VMwate的服务保持开启. 但是锐捷客户端,会自动检测并且关闭VMware NAT Serv ...
- Jenkins配置自动打包 -- 遇到的坑
1.把gradle路径设为本地路径 Jenkins部署在远程linux服务器上,使用git将代码下载到服务器路径下后,无法使用gradle命令 因为默认配置都是gradle同步时 实时从网上下载,进入 ...