头文件的包含

包含头文件可以不加.h结尾,如iostream,一些常用的头文件在引用时可以不加.h后缀,并在开头增加c,如:

	#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>

强制类型转换

在C中的强制类型转换为:(int )3.5;

而在C++中的强制类型转换为int(3.5),更加清晰直观。

默认参数

在 C++ 中,声明一个函数时,可以指定默认的输入参数值。当调用有默认参数值的函数时,可以不写出参数,这时就相当于以默认值作为参数调用该函数。

例如:

void Function1(int x=20); 	 //函数的声明中,指明参数 x 的默认值是 20
Function1(); //正确的调用语句,等效于 Function1(20);

不仅可以用常数,还可以用任何有定义的表达式作为参数的默认值。例如:

int Max(int m, int n);
int a, b;
void Function2(int x, int y=Max(a,b), int z=a*b)
{
//...
} Function2(4); //正确,等效于 Function2(4, Max(a,b), a*b);
Function2(4, 9); //正确,等效于 Function2(4,9 , a*b);
Function2(4, 2, 3); //正确
Function2(4, ,3); //错误!这样的写法不允许,省略的参数一定是最右边连续的几个

C++中增加函数参数的默认值,可以像上面的 Function1 那样写在声明函数的地方,也可以像 Function2 那样写在定义函数的地方,但是不能在两个地方都写。

函数默认参数所带来的好处是使程序的可扩充性更好,即当程序需要增加新功能时,改动可以尽可能少。

试想下面这种情况。一个即将编写完成的绘图程序,其中有一个画圆的函数 Circle,画出来的圆都是黑色的,这时希望增加画彩色圆的功能,于是就需要在 Circle 函数中增加一个 int 型的 color 参数,用来表示颜色。

但是原来的程序中可能大多数调用 Circle 函数的地方依然只是画个黑色的圆就可以了,只有少数几个地方需要改成画彩色的圆。此时,如果要找出所有调用 Circle 函数的语句并补上颜色参数,会十分烦琐。

而有了函数参数默认值的机制,则只需为 Circle 函数的新参数指定默认值 0(假定 0 代表黑色),然后找出少数几个调用 Circle 函数画彩色圆的地方,补上颜色参数即可。

实践中这种情况 是经常发生的。

引用

在 C++ 中可以定义“引用”。定义方式如下:

类型名 &引用名 = 同类型的某变量名;

此种写法就定义了一个某种类型的引用,并将其初始化为引用某个同类型的变量。“引用名”的命名规则和普通变量相同。例如:

int n;
int & r = n;

r 就是一个引用,也可以说 r 的类型是 int &。第二条语句使得 r 引用了变量 n,也可以说 r 成为了 n 的引用。

某个变量的引用和这个变量是一回事,相当于该变量的一个别名。

也可以用一个引用去初始化另一个引用,这样两个引用就引用同一个变量。不能用常量初始化引用,也不能用表达式初始化引用(除非该表达式的返回值是某个变量的引用)。

总之,引用只能引用变量。

类型为 T& 的引用和类型为 T 的变量是完全兼容的,可以互相赋值。

引用的示例程序如下:

#include <iostream>
using namespace std;
int main()
{
int n = 4;
int & r = n; //r引用了n,从此r和n是一回事
r = 4; //修改r就是修改n
cout << r << endl; //输出4
cout << n << endl; //输出4
n = 5; //修改n就是修改r
cout << r << endl; //输出 5
int & r2 = r; //r2和r引用同一个变量,就是n
cout << r2 << endl; //输出 5
return 0;
}
  • 注意:定义引用时一定要将其初始化,否则编译无法通过。通常会用某个变量去初始化引用,初始化后,它就一直引用该变量,不会再引用别的变量。

引用作为函数的返回值

函数的返回值可以是引用。例如下面的程序:

#include <iostream>
using namespace std;
int n = 4;
int & SetValue()
{
return n; //返回对n的引用
}
int main()
{
SetValue() = 40; //返回值是引用的函数调用表达式,可以作为左值使用
cout << n << endl; //输出40
int & r = SetValue();
cout << r << endl; //输出40
return 0;
}

SetValue 函数的返回值是一个引用,是 int & 类型的。因此第 6 行使得其返回值成为变量 n 的引用。

第 10 行,SetValue 函数返回对 n 的引用,因此对 SetValue 函数的返回值进行赋值,就是对 n 进行赋值,结果就是使得 n 的值变为 40。

第 12 行,表达式 SetValue 函数的返回值是 n 的引用,因此可以用来初始化 r,其结果就 是 r 也成为 n 的引用。

总结

以上只是C和C++不同的几个点,其实还有很多不同的地方,如内联函数、函数重载、动态分配内存和字符串类型等等。C是面向过程的,而C++是面向对象的,面向对象的程序设计有以下4个特点:

  • 抽象
  • 封装
  • 继承
  • 多态

总之,面向对象的程序设计方法继承了结构化程序设计方法的优点,同时又比较有效地克服了结构化程序设计的弱点。

参考资料:


Jlink使用技巧系列文章:


欢迎大家关注我的个人博客

或微信扫码关注我的公众号

C++学习之从C到C++的更多相关文章

  1. 从直播编程到直播教育:LiveEdu.tv开启多元化的在线学习直播时代

    2015年9月,一个叫Livecoding.tv的网站在互联网上引起了编程界的注意.缘于Pingwest品玩的一位编辑在上网时无意中发现了这个网站,并写了一篇文章<一个比直播睡觉更奇怪的网站:直 ...

  2. Angular2学习笔记(1)

    Angular2学习笔记(1) 1. 写在前面 之前基于Electron写过一个Markdown编辑器.就其功能而言,主要功能已经实现,一些小的不影响使用的功能由于时间关系还没有完成:但就代码而言,之 ...

  3. ABP入门系列(1)——学习Abp框架之实操演练

    作为.Net工地搬砖长工一名,一直致力于挖坑(Bug)填坑(Debug),但技术却不见长进.也曾热情于新技术的学习,憧憬过成为技术大拿.从前端到后端,从bootstrap到javascript,从py ...

  4. 消息队列——RabbitMQ学习笔记

    消息队列--RabbitMQ学习笔记 1. 写在前面 昨天简单学习了一个消息队列项目--RabbitMQ,今天趁热打铁,将学到的东西记录下来. 学习的资料主要是官网给出的6个基本的消息发送/接收模型, ...

  5. js学习笔记:webpack基础入门(一)

    之前听说过webpack,今天想正式的接触一下,先跟着webpack的官方用户指南走: 在这里有: 如何安装webpack 如何使用webpack 如何使用loader 如何使用webpack的开发者 ...

  6. Unity3d学习 制作地形

    这周学习了如何在unity中制作地形,就是在一个Terrain的对象上盖几座小山,在山底种几棵树,那就讲一下如何完成上述内容. 1.在新键得项目的游戏的Hierarchy目录中新键一个Terrain对 ...

  7. 《Django By Example》第四章 中文 翻译 (个人学习,渣翻)

    书籍出处:https://www.packtpub.com/web-development/django-example 原作者:Antonio Melé (译者注:祝大家新年快乐,这次带来<D ...

  8. 菜鸟Python学习笔记第一天:关于一些函数库的使用

    2017年1月3日 星期二 大一学习一门新的计算机语言真的很难,有时候连函数拼写出错查错都能查半天,没办法,谁让我英语太渣. 关于计算机语言的学习我想还是从C语言学习开始为好,Python有很多语言的 ...

  9. 多线程爬坑之路-学习多线程需要来了解哪些东西?(concurrent并发包的数据结构和线程池,Locks锁,Atomic原子类)

    前言:刚学习了一段机器学习,最近需要重构一个java项目,又赶过来看java.大多是线程代码,没办法,那时候总觉得多线程是个很难的部分很少用到,所以一直没下决定去啃,那些年留下的坑,总是得自己跳进去填 ...

  10. node.js学习(三)简单的node程序&&模块简单使用&&commonJS规范&&深入理解模块原理

    一.一个简单的node程序 1.新建一个txt文件 2.修改后缀 修改之后会弹出这个,点击"是" 3.运行test.js 源文件 使用node.js运行之后的. 如果该路径下没有该 ...

随机推荐

  1. Python+Selenium笔记(十四)鼠标与键盘事件

     (一) 前言 Webdriver高级应用的API,允许我们模拟简单到复杂的键盘和鼠标事件,如拖拽操作.快捷键组合.长按以及鼠标右键操作,都是通过使用webdriver的Python API 中的Ac ...

  2. Windows2003系统如何设置能让两个人共用一个桌面同时远程控制?

    在windows 2003上,可以两人同时同一桌面控制一台服务器,交流非常方便. 解决方案: 两人都用终端远程登陆到服务器上,其中一人在“开始”--“管理工具”--“终端服务管理器”,选中对方的用户名 ...

  3. 跨过Django的坑

    在最近的Django的学习中,慢慢的开始踩坑,开此栏,专为收纳Django的坑,在以后的学习中以便警示.(使用工具为pycharm专业版2018.2.4,python3.5.2,Django版本2.1 ...

  4. 编写脚本-SQL SERVER 用户权限分配

    USE   [TXM];GOCREATE USER  [WIN-JO\Administrator]FOR LOGIN  [WIN-JO\Administrator];GOEXEC sp_addrole ...

  5. C语言的历史及个人拙见

    C语言是一个无限广阔的世界,你刚开始睁眼看它的时候以为视线的尽头就是边界,但当你慢慢走去,才发现天外有天.这或许就是江湖传说只有C才有真正高手的原因,或许我们也可以反过来说:C没有高手——因为没有人能 ...

  6. mySQL 约束 (Constraints):一、非空约束 NOT NULL 约束

    非空约束 NOT NULL 约束: 强制列不能为 NULL 值,约束强制字段始终包含值.这意味着,如果不向字段添加值,就无法插入新记录或者更新记录. 1.在 "Persons" 表 ...

  7. Linux查看系统负载(CPU和MEM考虑)

    查看占用CPU最高的10个进程 [tidb@:vg_adn_tidbCkhsTest:| head mysql ? Sl Nov22 : /usr/local/mysql/bin/mysqld --b ...

  8. 团队作业——Alpha冲刺2/12

    团队作业--Alpha冲刺 冲刺任务安排 杨光海天 今日任务:主要学习JAVA语言,以及加入了Android开发内容的学习. 明日任务:安装Android Studio以及通过观看视频和阅读材料的形式 ...

  9. 团队作业6--展示博客(Alpha版本)

    一.团队展示: 1.队名:软件1412--博客管理系统 2.队员学号(标记组长) 曾海明(组长):201421122036   周雅静(组员):201421122003  王珏(组员):2014211 ...

  10. 【PyCharm疑问】在pycharm中带有中文时,有时会导致程序判断错误,是何原因?

    1.会导致程序打印false错误的代码如下: # -*- coding:utf-8 -*- import os import sys from uiautomator import device as ...