前言:模块化开发需求

在JS早期,使用script标签引入JS,会造成以下问题:

  1. 加载的时候阻塞网页渲染,引入JS越多,阻塞时间越长。
  2. 容易污染全局变量。
  3. js文件存在依赖关系,加载必须有顺序。项目较大时,依赖会错综复杂。
  4. 引入的JS文件过多,不美观,且不易于管理。

一、CommonJS规范

CommonJS Modules/1.0规范,服务器端规范。

Node.js推广使用。该规范的核心是:允许模块使用require方法来同步加载所依赖的其他模块,然后通过exports或module.exports导出需要暴露的接口。

特点:

  1. 一个模块是一个文件

  2. 使用module.exports或exports导出模块

    // module.js
    exports.add = (a, b) => a+b module.exports = {
    add: (a, b) => a + b
    }
  3. 使用require加载模块

    a. require命令第一次加载模块时,执行整个脚本,在内存中生成对象
    b. 多次执行require命令再次加载该模块时,不会再执行该脚本,直接从缓存中取值
    c. CommonJS加载模块是同步加载模块

Tips:

  1. 为什么CommonJS规范不适合作为浏览器的规范

    由于CommonJS是同步加模块,在服务端加载模块时都是从本地硬盘中加载,读取速度很快。但是在浏览器端加载模块时,需要请求服务器端,涉及网速、代理的问题,一旦等待时间过长,浏览器会处于“假死”状态。

二、ADM规范

AMD(Asynchronous Module Definition)异步模块定义,客户端规范。

采用异步方式加载模块,模块加载不影响它后面语句的代执行。

AMD是require.js在推广使用过程中对模块定义规范化的产物。

在使用时,需引入require.js

特点

  1. 使用define()定义模块

    /**
    * @param id 模块名称,如果为空,模块的名字默认为模块加载器请求的指定脚本名
    * @param dependencies 模块依赖
    * @param factory 工场函数,模块初始化执行的函数或对象
    */
    define(id? dependencies? factory)
  2. 使用require加载模块

    require([module], callback)

    AMD是依赖前置模块

三、CMD规范

CMD(Common Module Definition)通用模块定义,异步加载模块。

CMD是sea.js在推广过程中对模块定义的规范化产物。

在使用时,需引入sea.js

特点:

  1. 使用define()定义模块,使用require()加载模块

    define(function (require, exports, module) {
    let a = require('a')
    let b = require('b')
    exports.eat = a.eat
    exports.run = b.run
    })

    CMD模块加载是推崇就近依赖的,需要到某个模块时再进行require加载

  2. 使用seajs.use加载使用模块

    seajs.use(id, callback?)

四、UMD规范

UMD(Universal Module Definition)通用模块定义,为了兼容AMD、CMD和无模块化开发规范

/**
* UMD-Universal Module Definition 通用模块定义
* */
(function (root, factory) {
// 判断是否是AMD/CMD
if (typeof define === 'function') {
define([], factory)
} else if (typeof exports === 'object') {
// Node CommonJS规范
module.exports = factory()
} else {
// 浏览器环境
root.someAttr = factory
}
})(this, function () {
let add = function (a, b) {
return a + b
}
return {
add,
module: 'UMD'
}
})

五、ES6模块

ES6通过imort和export实现模块的输入与输出,import命令用于输入其他模块提供的功能,export命令用于规定模块对外的接口。

特点:

  1. 使用export导出模块

    // test.js
    export let module = 'ES6 Module'
    export let hello = function () {}
    let demo = function () {}
    // 默认导出
    export default demo
  2. 使用import导入模块

    // 导入默认模块
    import demo from './test.js' // 导入指定模块
    import { hello, module } from './test' // 导入指定模块,并重命名
    import { hello as hi, module } from './test.js' // 导入全部模块,并重命名
    import * as test from './test.js'

后记

以上就是胡哥今天给大家分享的内容,喜欢的小伙伴记得收藏转发、点击右下角按钮在看,推荐给更多小伙伴呦,欢迎多多留言交流...

胡哥有话说,一个有技术,有情怀的胡哥!现任京东前端攻城狮一枚。

胡哥有话说,专注于大前端技术领域,分享前端系统架构,框架实现原理,最新最高效的技术实践!

长按扫码关注,更帅更漂亮呦!关注胡哥有话说公众号,可与胡哥继续深入交流呦!

JavaScript模块化-CommonJS、AMD、CMD、UMD、ES6的更多相关文章

  1. JavaScript模块化CommonJS/AMD/CMD/UMD/ES6Module的区别

    目录 JS-模块化进程 原始的开发方式 CommonJS && node.js AMD && Require.js CMD && Sea.js UMD ...

  2. Javascript模块化编程之CommonJS,AMD,CMD,UMD模块加载规范详解

    JavaSript模块化 在了解AMD,CMD规范前,还是需要先来简单地了解下什么是模块化,模块化开发?     模块化是指在解决某一个复杂问题或者一系列的杂糅问题时,依照一种分类的思维把问 题进行系 ...

  3. JavaScript模块化演变 CommonJs,AMD, CMD, UMD(一)

    原文链接:https://www.jianshu.com/p/33d53cce8237 原文系列2链接:https://www.jianshu.com/p/ad427d8879cb 前端完全手册: h ...

  4. CommonJS/AMD/CMD/UMD

    为什么会有这几种模式? 起源:Javascript模块化 模块化就是把复杂问题分解成不同模块,这样可维护性高,从而达到高复用,低耦合. 1.Commonjs CommonJS是服务器端模块的规范,No ...

  5. 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结

    一.CommonJS 主要是用于服务器端的规范,比如目前的nodeJS. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函 ...

  6. 关于 CommonJS AMD CMD UMD 规范的差异总结(转)

    根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.每一个模块都是一个单独的作用域,也就是说,在一个文件定义的变量(还包括函数和类),都是私有的,对其他文件是不可见的. // foo.js var ...

  7. 关于 CommonJS AMD CMD UMD

    1. CommonJS CommonJS 原来叫 ServerJS, 是服务器端模块的规范,Node.js采用了这个规范. 根据CommonJS规范,一个单独的文件就是一个模块.加载模块使用requi ...

  8. CommonJS/AMD/CMD/UMD概念初探

    1.CommonJS是一种规范,NodeJS是这种规范的实现. 1.1.CommonJS 加载模块是同步的,所以只有加载完成才能执行后面的操作. 参考: http://www.commonjs.org ...

  9. CommonJS, AMD, CMD是什么及区别--简单易懂有实例

    CommonJS, AMD, CMD都是JS模块化的规范. CommonJS是服务器端js模块化的规范,NodeJS是这种规范的实现. AMD(异步模块定义)和CMD(通用模块定义)都是浏览器端js模 ...

随机推荐

  1. 如何理解TCP的三次握手协议?

    • TCP是一个面向链接的协议,任何一个面向连接的协议,我们都可以将其类比为我们最熟悉的打电话模型. 如何类比呢?我们可以从建立和销毁两个阶段分别来看这件事情. 建立连接阶段 首先,我们来看看TCP中 ...

  2. webpack中打包拷贝静态文件CopyWebpackPlugin插件

    copyWebpackPlugin: 作用:用于webpack打包时拷贝文件的插件包 安装:npm install copyWebpackPlugin@版本号 使用:// copy custom st ...

  3. Java 在PDF中添加表格

    本文将介绍通过Java编程在PDF文档中添加表格的方法.添加表格时,可设置表格边框.单元格对齐方式.单元格背景色.单元格合并.插入图片.设置行高.列宽.字体.字号等. 使用工具:Free Spire. ...

  4. Hexo+github如何搭建博客

    前言 博客有第三方平台,也可以自建,比较早的有博客园.CSDN,近几年新兴的也比较多诸如:WordPress.segmentFault.简书.掘金.知乎专栏.Github Page 等等. 这次我要说 ...

  5. RTMP协议推流交互流程

    目录 RTMP协议推流交互流程 RTMP协议推流流程 RTMP握手 RTMP建立连接 RTMP建流&Play Wireshark抓个RTMP流 RTMP协议推流交互流程 想了解下直播常见协议R ...

  6. Day06 - Fetch、filter、正则表达式实现快速古诗匹配

    Day06 - Fetch.filter.正则表达式实现快速古诗匹配 作者:©liyuechun 简介:JavaScript30 是 Wes Bos 推出的一个 30 天挑战.项目免费提供了 30 个 ...

  7. python之路-基本数据类型之int整数和bool值

    1.int整数 #整数:主要用来进行数学运算,在python3中所有的整数都是int类型, #整数可以进行的操作有:bit_length(),计算整数在内存中占用的二进制码的长度 #例子:查看整数在内 ...

  8. step(iter)、epoch、batch size之间的关系

    转自:https://blog.csdn.net/wcy23580/article/details/90082221

  9. 简单的编写java的helloWord

    那么在上一章章节 http://www.cnblogs.com/langjunnan/p/6814641.html 我们简单的俩了解了一下什么是java和配置编写java的环境,本章呢我们学习如何编写 ...

  10. C语言程序设计(二) C数据类型

    第二章 C数据类型 八进制整数由数字0开头,后跟0~7的数字序列组成. 十六进制整数由数字0加字母x(或X)开头,后跟0~9,a~f(或A~F)的数字序列组成. 整型常量: 默认的int型定义为有符号 ...