吴裕雄--天生自然python学习笔记:python 用pyInstaller模块打包文件
- 要想在没有安装 Python 集成环境的电脑上运行开发的
- Python 程序,必须把 Python 文件打包成 .exe 格式的可执行
- 文件。
- Python 的打包工作 PyInstaller 提供了两种把 .py 文件包
- 成 .exe 文件的方式:
- 第一种方式是把由 .py 文件打包而成的 .exe 文件及相
- 关文件放在一个目录中 。 这种方式是默认方式,称为 onedir
- 方式。
- 第二种方式是加上-F 参数后把制作出的 .exe 打包成一
- 个独立的 .exe 格式的可执行文件 , 称为 onefile 方法 。
- 安装 Pyl nstaller
- pip3 install pyinstaller
- Pylnstaller 使用方法
- PyInstaller 有两种制作 exe 文件的方法。
- print("Hello Python")
- a=input("请按任意键结束!")
- exit
- 以 onedir 方式制作 .exe 可执行文件
- 切换到 Hello.py 应用程序所在的目录,然后用
- pyinstaller Hello.py 命令把 Hello.py 程序打包成 onedir 方式的 .exe 文件 。
- 打包完成后,在 Hello.py 所在的目录下生成了 Hello.spec 文件和 build 、 dist 两个
- 子目录 。 其中 dist 子目录中又创建了 Hello 子目录, Hello 子目录中生成了许多文件,
- 其中就有一个名为 Hello.exe 的文件,我们只要把整个 Hello 目录复制到其他计算机
- 中,就可以在其他计算机上执行这个 Hello.exe 文件。
双击就可以运行那个hello.exe文件了,就算本机没有安装python也能运行这个文件。
- 实际制作 onefile 式的 .exe 文件
- 现在我们通过下列程序来学习 onfi le 式的打包方法 。 程序内容如下:
- 完成之后,会在 Hello2.py 程序所在的目录下生成 He llo2 叩巳c 文件和 build 、
- dist 两个子目录,其中 dist 子目录中只建立了 一 个 Hello2.exe 可执行文件,因为
- pyinstaller 己将所有相关的包都包含在了 He llo2.exe 文件中,所以我们只要把 He llo2 .
- exe 文件复制到其他计算机上就可以运行了。
双击就能运行这个文件了,就算本机不安装python也能正常运行。
- 项目打包为可执行文件
- 在实际应用上, 一般的 Python 程序不会这么简单,可能还包含很多包或是相
- 关的资源文件,如图片、声音,甚至用 se lenium 执 行 webdriver 时,还必须用到
- ChromeDriver.exe 建立 Google Chrome 浏览器等复杂情况。
以 onefile 方式打包 mp3player 声音播放程序
- def choose(): # 选曲
- global playsong
- msg.set("\n播放歌曲:" + choice.get())
- playsong=choice.get()
- def pausemp3(): #暂停
- mixer.music.pause()
- msg.set("\n暂停播放 {}".format(playsong))
- def increase(): #加大音量
- global volume
- volume +=0.1
- if volume>=1:
- volume=1
- mixer.music.set_volume(volume)
- def decrease(): #调小音量
- global volume
- volume -=0.1
- if volume<=0.3:
- volume=0.3
- mixer.music.set_volume(volume)
- def playmp3(): #播放
- global status,playsong,preplaysong
- if playsong==preplaysong: #同一首歌曲
- if not mixer.music.get_busy():
- mixer.music.load(playsong)
- mixer.music.play(loops=-1)
- else:
- mixer.music.unpause()
- msg.set("\n正在播放:{}".format(playsong))
- else: # 更换歌曲
- playNewmp3()
- preplaysong=playsong
- def playNewmp3(): #播放新曲
- global playsong
- mixer.music.stop()
- mixer.music.load(playsong)
- mixer.music.play(loops=-1)
- msg.set("\n正在播放:{}".format(playsong))
- def stopmp3(): #停止播放
- mixer.music.stop()
- msg.set("\n停止播放")
- def exitmp3(): # 结束
- mixer.music.stop()
- win.destroy()
- ### 主程序从这里开始 ###
- import tkinter as tk
- from pygame import mixer
- import glob
- mixer.init()
- win=tk.Tk()
- win.geometry("640x380")
- win.title("mp3 播放器")
- labeltitle = tk.Label(win, text="nmp3 播放器", fg="red",font=("新细明体",12))
- labeltitle.pack()
- frame1 = tk.Frame(win) # mp3 歌曲容器
- frame1.pack()
- source_dir = "F:\\pythonBase\\pythonex\\ch13\\mp3\\"
- mp3files = glob.glob(source_dir+"*.mp3")
- playsong=preplaysong = ""
- index = 0
- volume=0.6
- choice = tk.StringVar()
- for mp3 in mp3files: #建立歌曲菜单按钮
- rbtem = tk.Radiobutton(frame1,text=mp3,variable=choice,value=mp3,command=choose)
- if(index==0): #选择第1个按钮
- rbtem.select()
- playsong=preplaysong=mp3
- rbtem.grid(row=index, column=0, sticky="w")
- index += 1
- msg = tk.StringVar()
- msg.set("\n播放歌曲:")
- label = tk.Label(win, textvariable=msg,fg="blue",font=("新细明体",10))
- label.pack()
- labelsep = tk.Label(win, text="\n")
- labelsep.pack()
- frame2 = tk.Frame(win) # 按钮容器
- frame2.pack()
- button1 = tk.Button(frame2, text="播放", width=8,command=playmp3)
- button1.grid(row=0, column=0, padx=5, pady=5)
- button2 = tk.Button(frame2, text="暂停", width=8,command=pausemp3)
- button2.grid(row=0, column=1, padx=5, pady=5)
- button3 = tk.Button(frame2, text="音量调大", width=8,command=increase)
- button3.grid(row=0, column=2, padx=5, pady=5)
- button4 = tk.Button(frame2, text="音量调小", width=8,command=decrease)
- button4.grid(row=0, column=3, padx=5, pady=5)
- button5 = tk.Button(frame2, text="停止", width=8,command=stopmp3)
- button5.grid(row=0, column=4, padx=5, pady=5)
- button6 = tk.Button(frame2, text="结束", width=8,command=exitmp3)
- button6.grid(row=0, column=5, padx=5, pady=5)
- win.protocol("WM_DELETE_WINDOW", exitmp3)
- win.mainloop()
运行打包有额外的文件的时候,记得要把那些额外的文件复制到对应这个.exe文件目录中,这样才能正常加载所需文件运行。
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