快速排序可以说是最重要的排序,其中延伸的思想和技巧非常值得我们学习。

快速排序也使用了分治的思想,原理如下:

分解:数组A[p..r]被划分为两个(可能为空)子数组A[p..q-1]和A[q+1..r],使得A[p..q-1]中的每一个元素都小于等于A[q],而A[q]也小于等于A[q+1..r]中的每个元素。其中计算下标q也是划分过程的一部分。

解决:通过递归调用快速排序,对子数组A[p..q-1]和A[q+1..r]进行排序。

合并:因为子数组都是原址排序的,所以不需要合并操作,数组A[p..r]已经有序。

只要划分不是极端的,那么快速排序的时间复杂度为O(nlgn),否则时间复杂度为θ(n2)。

可以利用随机化思想(随机选择主元)来使快速排序的期望时间复杂度达到O(nlgn)。

快速排序不是稳定排序。

代码如下:(仅供参考)

 int Partition(int * const begin, int * const end) { //lomuto划分
int i = -;
for (int j = ; j < (end - begin); ++j) {
if (*(begin + j) <= *(end - )) { //以最后一个值为关键值划分
++i;
swap(*(begin + i), *(begin + j));
}
}
return i;
} void QuickSort(int * const begin, int * const end) {
if (begin >= end - )
return ;
int mid = Partition(begin, end);
QuickSort(begin, begin + mid); //调用的是lomute划分,因为lomuto划分结束以后
QuickSort(begin + mid + , end); //mid一定在它应该在的位置
}
 void QuickSort(int * begin, int * const end) {  //尾递归
while (begin < end - ) {
int mid = Partition(begin, end);
QuickSort(begin, begin + mid); //调用的是lomute划分
begin = begin + mid + ;
}
}

另外一种划分方法:

 int Partition(int * const begin, int * const end) { //hoare划分
int key = *begin; //以第一个值为关键值划分
int i = -, j = end - begin; //i, j根本不会越界
while () {
for (++i; *(begin + i) < key; ++i); //可看做do{}while;
for (--j; *(begin + j) > key; --j);
if (i < j)
swap(*(begin + i), *(begin + j));
else
return j;
}
} void QuickSort(int * const begin, int * const end) {
if (begin >= end - )
return ;
int mid = Partition(begin, end); QuickSort(begin, begin + mid + ); //调用hoare划分,因为hoare划分只能保证
QuickSort(begin + mid + , end); //mid(包括mid)以前的元素小于等于mid以后的元素
}

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