https://mp.weixin.qq.com/s/MHW_aBSL72YNee9bVWWeaw

 
简单介绍HintHandler的实现。
 
 
1. 基本功能
 
实现Hint请求的处理逻辑。
 
类参数:
passthrough:是否把Hint请求透传给下游节点处理;
 
2. diplomacy node
 
HintHandler是一个适配器节点:
 
1) clientFn
 
把HintHandler看到的上游节点的参数,转换为下游节点看到的HintHandler节点的参数。
 
这里把原sourceId左移一位,最低位用于编码信息。
 
2) managerFn
 
把HintHandler看到的下游节点的参数,转换为上游节点看到的HintHandler节点的参数。
 
这里根据情况,为下游节点新增支持Hint操作的能力:
a. 如果下游节点支持Hint操作,并且允许透传Hint请求(passthrough),那么直接使用下游节点的能力;否则:
b. 如果下游节点支持PutPartial,则使用PutPartial的能力;否则:
c. 如果下游节点的区域类型为GET_EFFECTS,则使用Get的能力;否则:
d. 告诉上游节点,不支持Hint操作;
 
3. lazy module
 
lazy module用于实现HintHandler的内部逻辑。
 
1) 成对的输入边和输出边
 
 
2) 默认in直连out
 
 
3) 确保HintHandler支持Hint请求
 
注意这里使用的是edgeIn,而不是edgeOut。edgeIn.manager是指HintHandler节点作为的manager。
 
这里判断的意思就是确保HintHandler支持Hint请求。无论是透传,还是由HintHandler代为处理。
 
4) usePP & useGet
 
usePP:使用PutPartial消息为下游manager处理Hint请求;
useGet:使用Get消息为下游manager处理Hint请求;
 
5) mapPP & mapGet
 
判断当前请求的地址对应的manager使用PP还是Get处理Hint请求:
 
6) 转换请求到out.a
 
 
7) 转换响应到in.d
 
A. 如果使用Get处理Hint,则需要丢弃响应消息AccessAckData:
 
a. 如果Get的能力小于或等于beatBytes,就不存在burst请求,都是单beat请求。这个单beat请求会直接被转换(transform),所以不需要丢弃;
b. 如果Get的能力大于beatBytes,就需要把除去最后一个的beat丢弃;
 
B. transform是编码位,代表着是否需要把Get和PP的响应转换为HintAck:
 
8) 处理Acquire操作的source:
 
因为不需要HintHandler做处理,所以直接把source移位即可:
 
9) repeater
 
用于处理burst PutPartial转换:
 
A. 因为Hint请求不包含数据,所以其size可以很大。PutPartial包含数据,所以当size大于beatBytes时需要分成多个beat组成burst请求。
 
即一个size大于beatBytes的Hint请求,被转换成了包含多个beat的PutPartial请求。
a. The Control type signals (i.e., *_address, *_size,*_param) must be held constant for the entire burst.
b. mask为0,不真的写入数据:
 
B. 直到所有的PutPartial beats发送完成,才允许in.a继续输入:
repeater.io.repeat在最后一个beat之前的beat时都为真。意味着即便从repeater.io.deq取走数据,repeater.io.full也为真:
 
此时repeater.io.enq.ready为假:
 
所以这里repeater的用法与Fragmenter中类似,都是用来Hold住in.a而等待out.a的。
 
4. 默认连接与特定连接
 
1) 默认连接
 
默认out与in直连:
即in.a/b/c/d/e与out.a/b/c/d/e分别相连,这属于bulk connect。
 
2) 连接特定域
 
这里又把新的输出连接到out.a的部分域上:
 
3) 如何区分?
 
这两者如何共处呢?
这里且先提出问题,等后续再研究。

Rocket - tilelink - HintHandler的更多相关文章

  1. Rocket - tilelink - RegisterRouter

    https://mp.weixin.qq.com/s/DaJhf7hEoWsEi_AjwSrOfA   简单介绍RegisterRouter的实现.   ​​   1. 基本介绍   实现挂在Tile ...

  2. Rocket - tilelink - Nodes

    https://mp.weixin.qq.com/s/KJ8pVH76rdxPOZ1vE3QlKA   简单介绍tilelink对Diplomacy Nodes的实现.   ​​   1. TLImp ...

  3. Rocket - tilelink - AsyncCrossing

    https://mp.weixin.qq.com/s/v8plWCBD8vZkxykjJe4TCg   介绍AsyncCrossing的实现,主要介绍如何实现diplomacy Node和LazyMo ...

  4. Rocket - tilelink - mask

    https://mp.weixin.qq.com/s/Gqv09RIgSSg5VKe-wb4aGg   讨论tilelink中使用MaskGen生成mask的用法.   1. tilelink中的ma ...

  5. Rocket - tilelink - Parameters

    https://mp.weixin.qq.com/s/1I6DcONr0Mg7xiX8F1C7SQ   简单介绍TileLink相关的参数实现(具体问题暂时不展开,后续用到时再做分析).   ​​   ...

  6. Rocket - tilelink - Bundles

    https://mp.weixin.qq.com/s/jrqBg2AIpQogBrpwNXjmwg   简单介绍Bundles文件中对TileLink规范(1.7.1)的定义. 参考链接:https: ...

  7. Rocket - tilelink - TLBusWrapper.to

    https://mp.weixin.qq.com/s/jSnhBzU5_ayQCg5fWAcx-g 简单介绍TLBusWrapper.to()的实现.主要介绍确定this{...}对应代码的过程. 1 ...

  8. Rocket - tilelink - BusWrapper

    https://mp.weixin.qq.com/s/03BvgTNQtD75Guco6gUGQg   简单介绍BusWrapper的实现.   1. HasTLBusParams   定义SoC的挂 ...

  9. Rocket - tilelink - Xbar

    https://mp.weixin.qq.com/s/UXFHYEQaYotWNEhshro68Q   简单介绍Xbar的实现.   ​​   1. 基本介绍   用于为Xbar的输入和输出连接生成内 ...

随机推荐

  1. J - Super Mario HDU - 4417 线段树 离线处理 区间排序

    J - Super Mario HDU - 4417 这个题目我开始直接暴力,然后就超时了,不知道该怎么做,直接看了题解,这个习惯其实不太好. 不过网上的思路真的很厉害,看完之后有点伤心,感觉自己应该 ...

  2. mybatis控制台打印执行的sql语句

  3. java基础 之 从Class.forName()跟.class的区别看类的初始化

    代码如下: public class Test { public static void main(String[] args) throws Exception { System.out.print ...

  4. 02_互联网基本原理和HTML入门

    上节课的知识复习 互联网的原理:服务器.浏览器.HTTP.知道网页文件是真实的物理存在,用HTTP请求这个文件. 要知道网址的含义:http://www.iqianduan.cn/aaa 请求哪个文件 ...

  5. javaScript 添加和移除class类名的几种方法

    添加类属性: // 一次只能设置一个类值,如果当前属性本身存在类值,会被替换 element.className = '类名'; /* * .setAttribute 用来设置自定义属性和值的 * 自 ...

  6. Directory类和DirectoryInfo类

    1.Directory类 Directory类公开了用于创建.移动.枚举.删除目录和子目录的静态方法 2.DirectoryInfo类 DirectoryInfo和Directory类的区别可以参看F ...

  7. [hdu4710 Balls Rearrangement]分段统计

    题意:求∑|i%a-i%b|,0≤i<n 思路:复杂度分析比较重要,不细想还真不知道这样一段段跳还真的挺快的=.= 令p=lcm(a,b),那么p就是|i%a-i%b|的循环节.考虑计算n的答案 ...

  8. flink基础篇

    Flink面试--核心概念和基础考察 1.简单介绍一下 Flink 2.Flink 相比传统的 Spark Streaming 有什么区别? 3.Flink 的组件栈有哪些?         面试知识 ...

  9. Cordova+vue 混合app开发(一)创建Cordova项目

    简介: Cordova包装你的HTML/JavaScript app到原生app容器中,可以让你访问每个平台设备的功能.这些功能通过统一的JavaScript API提供,让你轻松的编写一组代码运行在 ...

  10. 比AtomicLong更优秀的LongAdder确定不来了解一下吗?

    前言 思维导图.png 文章中所有高清无码图片在公众号号回复: 图片666 即可查阅, 可直接关注公众号:壹枝花算不算浪漫 最近阿里巴巴发布了Java开发手册(泰山版) (公众号回复: 开发手册 可收 ...