早前曾为此问题在CSDN发帖求助(GDI+ 如何使用双缓冲绘制图像),得到了一个GDI+下较可行的方法,虽然绘制效果比直接绘制要好一些,不过还不能跟GDI的双缓冲方式比肩。
 
现在,我终于找到了一个理想的实现方式,效果与GDI的实现不相上下,代码如下:
 
/*C++ code*/
RECT rc;
GetClientRect(g_hwnd,&rc);
Bitmap bmp(int(rc.right),int(rc.bottom));
 
Graphics bmpGraphics(&bmp);
bmpGraphics.SetSmoothingMode(SmoothingModeAntiAlias);
 
/*Drawing on bitmap*/
SolidBrush bkBrush(Color(0,0,0));
bmpGraphics.FillRectangle(&bkBrush,0,0,rc.right,rc.bottom);
 
/*Drawing on DC*/
Graphics graphics(hdc);
/*Important! Create a CacheBitmap object for quick drawing*/
CachedBitmap cachedBmp(&bmp,&graphics);
graphics.DrawCachedBitmap(&cachedBmp,0,0);
 
以上的绘制代码最区别于网络上其他GDI+实现的一处就是,在最后添加了一个CacheBitmap对象用于快速绘制。
 
CacheBitmap是一个包含了bmp全部象素,并且针对graphics所关联的DC做过特别优化的位图对象。这点可以从其构造参数上看到。 
 
关于双缓冲的实现还有一点十分关键,虽然它不属于双缓冲实现的核心。如果绘制需要经常的重绘背景,则需要自己拦截WM_ERASEBKGND消息,并在处理函数中什么也不做,即此消息发生时不重画背景,背景的重画在WM_PAINT中全权控制。
 
如,WM_ERASEBKGND消息处理的实现
void OnEraseBkGnd(HDC hdc)
{
//do nothing
}
 
 
附:GDI的双缓冲实现
RECT rc;
GetClientRect(hwnd,&rc);
HDC hMemDc = CreateCompatibleDC(hdc);
HBITMAP hBmp = CreateCompatibleBitmap(hdc,rc.right,rc.bottom);
HBITMAP hOldBmp = (HBITMAP)SelectObject(hMemDc,hBmp);
//在此使用hMemDc进行 GDI 绘制
BitBlt(hdc,0,0,rc.right,rc.bottom,hMemDc,0,0,SRCCOPY);
SelectObject(hMemDc,hOldBmp);
DeleteObject(hBmp);
DeleteObject(hMemDc);
 
 
 
 
 

GDI+ 双缓冲实现的更多相关文章

  1. C# GDI+双缓冲技术

    我想有很多搞图形方面的朋友都会用到双缓冲技术的时候,而且有的时候她的确是个头疼的问题.最近我也要用双缓冲技术,程序怎么调试都不合适,当要对图形进行移动时,总是会出现闪烁抖动.在网上找了些资料,说得都不 ...

  2. GDI双缓冲

    GDI双缓冲 翻译自Double buffering,原作者Dim_Yimma_H 语言:C (原文写的是C++,实际上是纯C) 推荐知识: 构建程序 函数 结构体 变量和条件语句 switch语句 ...

  3. (转载)GDI+双缓冲

    双缓冲在GDI+里可以有效的提高描画效率.改善显示的质量. 下面的代码是一个最简单的双缓冲的模板.可以根据需要,做简单的修改即可. Bitmap CacheImage( [Width], [Heigh ...

  4. 简单的GDI+双缓冲的分析与实现

    为什么要使用双缓冲绘制 在进行多图元绘制的时候: 因为是要一个一个画上去,所以每画一个图元,系统就要做一次图形的绘制操作,图形的重绘是很占用资源的,特别当需要重绘的图形数量很多的时候,所造成的消耗就特 ...

  5. .net WINFORM的GDI双缓冲的实现

    有时候在窗体中执行不断的GDI+操作的时候会出现闪速的状况,除了修改窗体的参数,更应该解决刷新本身的问题,双缓冲可能就是这样来的. 方法1: 用GDI绘制在位图上,然后再重新生成位图 Bitmap b ...

  6. GDI双缓冲绘图

    一.简介 在进行复杂图形绘制时,若直接在屏幕DC上进行绘制,则会出现明显的闪烁.闪烁产生的原因是当绘制的图形较为 复杂时,图形绘制过程中就被刷新到屏幕上,导致结果断断续续地显示出来.双缓冲绘图的原理是 ...

  7. VC GDI双缓冲机制绘图防屏幕闪烁实现步骤

    在OnDraw(CDC* pDC) 中添加如下代码 CDC MemDC; //首先定义一个显示设备对象 CBitmap MemBitmap;//定义一个位图对象 //随后建立与屏幕显示兼容的内存显示设 ...

  8. GDI+ 双缓冲字体模糊

    只是记录自己的UI库,对其他估计没什么帮助 void CListCtrlUI::ReFillRect(HDC hdc){ if (!m_pImage) { Graphics gs(hdc); int ...

  9. Duilib的双缓冲实现,附带GDI、WTL的双缓冲实现

    前言: 闪烁问题,之前的经验是使用双缓冲,借此机会,把双缓冲的研究心得总结下. 双缓冲的含义: 缓冲这个词,相信大家都不陌生,Cache.主要是为了解决上下游(或者模块.或者系统)等性能不匹配问题.如 ...

随机推荐

  1. Spring Boot笔记(七) springboot 集成 JavaMail 实现邮箱认证

    个人博客网:https://wushaopei.github.io/    (你想要这里多有) 一.JavaMail 1.什么是JavaMail? JavaMail,顾名思义,提供给开发者处理 电子邮 ...

  2. Java实现 蓝桥杯VIP 算法训练 猴子分苹果

    问题描述 秋天到了,n只猴子采摘了一大堆苹果放到山洞里,约定第二天平分.这些猴子很崇拜猴王孙悟空,所以都想给他留一些苹果.第一只猴子悄悄来到山洞,把苹果平均分成n份,把剩下的m个苹果吃了,然后藏起来一 ...

  3. Java实现 LeetCode 189 旋转数组

    189. 旋转数组 给定一个数组,将数组中的元素向右移动 k 个位置,其中 k 是非负数. 示例 1: 输入: [1,2,3,4,5,6,7] 和 k = 3 输出: [5,6,7,1,2,3,4] ...

  4. Java实现 计蒜客 1251 仙岛求药

    仙岛求药 少年李逍遥的婶婶病了,王小虎介绍他去一趟仙灵岛,向仙女姐姐要仙丹救婶婶.叛逆但孝顺的李逍遥闯进了仙灵岛,克服了千险万难来到岛的中心,发现仙药摆在了迷阵的深处.迷阵由 M \times NM× ...

  5. Java实现最近点问题

    **问题描述:** 给定某空间中(直线空间或平面空间)n个点,请找出它们中的最近点对.你需要完成下列任务: 1.随机产生或手工输入n个点的坐标. 2.输出最近的两个点的坐标. 3.算法尽可能效率高. ...

  6. javascript内置函数提供的显式绑定

    内置函数提供的显式绑定 最近在开发中遇到使用arr.map(module.fun) 这样的写法时(在一个模块调用了另外一个模块的方法), 造成了函数中this丢失的问题, 显示为undefined, ...

  7. zabbix通过Web场景监控URL

    选择主机添加应用集       添加Web监控 选在相应主机,并添加Web监控 按照方式新建Web场景 注意: 名称统一规则:相应的域名 应用集:选择之前创建的 或者 新建一个,名称为“URL 告警” ...

  8. Github即将破百万的PDF:编写高质量代码改善JAVA程序的151个建议

    在通往"Java技术殿堂"的路上,本书将为你指点迷津!内容全部由Java编码的最佳 实践组成,从语法.程序设计和架构.工具和框架.编码风格和编程思想等五大方面,对 Java程序员遇 ...

  9. 常用sql进阶语句

    一.扩展数据库表字段长度 --mysql alter table user modify name varchar2 (32); --oracle alter table A modify(name ...

  10. 解决GITLAB无法启动runsv no running

    可以先尝试用 systemctl start gitlab-runsvdir.service 如果冻结不动的话,就需要查看系统服务项了 systemctl -t target 如果系统正常的话,所有任 ...