6.2创建对象

方法:对象字面量  object构造函数

缺点:都是创建单个对象。同一个接口创建多个对象,会产生大量重复代码

6.2.1工厂模式

用函数封装以特定的接口创建对象

function createPerson (name,age) { //返回一个对象的函数就是工厂函数
var obj = {
name: name,
age: age,
sstName: function (name) {
this.name = name
}
}
return obj
}
  • 适用场景:需要创建多个对象。
  • 缺点: 对象没有一个具体的类型、都是Object类型。

6.2.2构造函数模式

与工厂函数区别:

  • 没有return
  • 没有显式创建对象
  • 直接将属性和方法赋予给this

要创建新实例,必须用new操作符

  • 创建一个新对象
  • 将构造函数的作用域赋予给新对象(因此this便指向新对象)
  • 执行构造函数中的代码(为这个新对象添加属性)
  • 返回新对象
function Person (name,age) {
this.name = name
this.age = age
this.setName = function (name) {
this.name = name
}
}
var p1 = new Person('tom',15)
var p2 = new Person('jack',14) console.log(p1 instanceof Person) //true p1是Person类型 function student (name,grade) {
this.name = name
this.grade = grade
} var s1 = new student('peter',6)
console.log(s1 instanceof student) //true s1是student类型 console.log(p1,p2)
  • 使用场景: 需要创建多个类型确定的对象。(实例标示为以˙哦那个特定的类型)
  • 缺点: 每个对象都有相同的数据(方法),浪费内存。

//不同实例里面创建的方法,不是同一个function的实例 他们是不想等的,因此,创建两个完成同样任务的function实力实在多余

c = function() {console.log("sad")}
b = function() {console.log("sad")} b instanceof c // false
b === c //false 就算是功能相同的两个函数也是不想等 甚至就算是同名
【在js中,引用类型比较的是地址, 函数是一种引用类型】,而是存在两个不同
的内存地址

可以把函数写在构造函数外面 然后再引用

但是 但是全局函数非常容易被覆盖,也就是大家经常说的污染全局变量.

6.2.3原型模式

在构造器内部创建的实例方法会阻挡原型上定义的同名方法

 function Persion() {

        this.likeIceCream = false;

        this.like = function () {

            return !this.likeIceCream;

        }

    }

    Persion.prototype.like = function () {

        return this.likeIceCream;

    }

    var p = new Persion();

    p.like();//true

初始化操作的优先级如下:

  1. 首先,通过原型给对象实例添加属性
  2. 在构造器内部,给对象实例添加的属性

例子

    function Persion() {

        this.likeIceCream = false;

       Persion.prototype.like = function () {

            return !this.likeIceCream;

        }

    }

    Persion.prototype.like = function () {

        return this.likeIceCream;

    }

    var p = new Persion();

    p.like();  //true

在构造器内部的绑定操作优先级用于都高于在原型上的绑定操作的优先级。因为构造器的this上下文指向的是实例自身,所以,可以在构造器内对核心内容执行初始化操作

    function Persion() {

        this.likeIceCream = false;

       Persion.prototype.like = function () {

            return !this.likeIceCream;

        }

    }

    Persion.prototype.like = function () {

        return this.likeIceCream;

    }

Persion.prototype.like// () {

        return this.likeIceCream;

    }  说明影响的原因  是后来又调用了一次
    function Persion() {

        this.likeIceCream = false;

       Persion.prototype.like = function () {

            return !this.likeIceCream;

        }

    }

    Persion.prototype.like = function () {

        return this.likeIceCream;

    }

    var p = new Persion();

    p.like();

    Persion.prototype.like = function () {

        return this.likeIceCream;

    }

  Persion.prototype.like //

    Persion.prototype.like = function () {

        return this.likeIceCream;

    }

不能通过实例重写原型中的值

但是如果原型中是引用型的  实例对其操作  会影响原型中的引用类型数值

面向对象 part3 构造函数 原型函数的更多相关文章

  1. javascript 面向对象 new 关键字 原型链 构造函数

    JavaScript面向对象JavaScript 语言使用构造函数(constructor)作为对象的模板.所谓"构造函数",就是专门用来生成实例对象的函数.它就是对象的模板,描述 ...

  2. 从认识面向对象到构造函数的标准写法(构造函数的继承、多态、ECMA6中新代替语法class) - 下

    笔记一个包含:认识面向对象.构造函数的封装.继承.多态.ECMA6中新代替语法class 下:包括构造函数的继承.多态.ECMA6中新代替语法class 构造函数的继承 从父一级延续下来的属性和功能( ...

  3. 面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统

    面向对象的JavaScript --- 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 原型模式和基于原型继承的JavaScript对象系统 在 Brendan Eich 为 JavaScrip ...

  4. JavaScript面向对象深入理解原型

    原型模式 function Person(){ } Person.prototype.name="Ewarm"; Person.prototype.age="29&quo ...

  5. php面向对象之构造函数作用与方法

    什么是构造函数呢?构造函数又有什么作用呢? 构造函数 ,是一种特殊的方法.主要用来在创建对象时初始化对象, 即为对象成员变量赋初始值,总与new运算符一起使用在创建对象的语句中.特别的一个类可以有多个 ...

  6. PHP面向对象 实例化 构造函数 封装 继承 静态

    PHP面向对象 实例化 构造函数 封装 继承 静态 面向对象: 一:定义类 class Dog { var $name; var $age; var $pinzhong; function Jiao( ...

  7. js构造函数+原型

    注:普通对象与函数对象 var o1 = {}; var o2 =new Object(); var o3 = new f1(); function f1(){}; var f2 = function ...

  8. JS特殊函数(Function()构造函数、函数直接量)区别介绍

    函数定义 函数是由这样的方式进行声明的:关键字 function.函数名.一组参数,以及置于括号中的待执行代码. 函数的构造语法有这三种: 1.function functionName(arg0, ...

  9. Node.js:util.inherits 面向对象特性【原型】

    /** * Created by Administrator on 2014/9/4. */ var util = require('util'); function Base() { this.na ...

随机推荐

  1. Flink 操作链与任务槽

    Operator Chains(操作链) Flink出于分布式执行的目的,将operator的subtask链接在一起形成task(类似spark中的管道). 每个task在一个线程中执行. 将ope ...

  2. 吴裕雄--天生自然C++语言学习笔记:C++ 运算符

    运算符是一种告诉编译器执行特定的数学或逻辑操作的符号.C++ 内置了丰富的运算符,并提供了以下类型的运算符: 算术运算符 关系运算符 逻辑运算符 位运算符 赋值运算符 杂项运算符 算术运算符 下表显示 ...

  3. Kicstart+pxe搭建自动化安装Linux 整理了一下

    一直想把 有道云得笔记整理一下传上来  都是自己亲测过 ,先来这篇吧  : 二小时安装 100台Linux  system  其实Winddows 也可以这样搞  只是方法    组件不同  原理一样 ...

  4. Dynamic Route Matching Vue路由(1)

    Dynamic Route Matching 动态的 路由 匹配 Very often we will need to map routes with the given pattern to the ...

  5. C++ 大文件读写

    //你必须映射一个只包含一小部分文件数据的文件视图.首先映射一//个文件的开头的视图.当完成对文件的第一个视图的访问时,可以取消它的映像,然后映射//一个从文件中的一个更深的位移开始的新视图.必须重复 ...

  6. Database--事务

    参考 https://segmentfault.com/a/1190000012669504?utm_source=tag-newest https://blog.csdn.net/qq_371559 ...

  7. 洛谷 P1776 宝物筛选(多重背包)

    题目传送门 解题思路: 可以转化成0-1背包来做,但暴力转化的话,时间不允许.所以就用了一个二进制划分的方法,将m个物品分成2,4,8,16,32......(2的次方)表示,可以证明这些数通过一定组 ...

  8. css ~ a标签占满父级元素

    width: 100%; height: 100%; display: block;

  9. leetcode - 两数之和Ⅳ 输入BST(653)

    题目描述:给定一个二叉搜索树和一个目标结果,如果 BST 中存在两个元素且它们的和等于给定的目标结果,则返回 true. 解题思路:根据二叉搜索树的特点,对二叉搜索树进行中序遍历可以得到一个从小到达排 ...

  10. Maven - 工作原理

    章节 Maven – 简介 Maven – 工作原理 Maven – Repository(存储库) Maven – pom.xml 文件 Maven – 依赖管理 Maven – 构建生命周期.阶段 ...