CUDA是一个并行计算框架.用于计算加速.是nvidia家的产品.广泛地应用于现在的深度学习加速.  

一句话描述就是:cuda帮助我们把运算从cpu放到gpu上做,gpu多线程同时处理运算,达到加速效果.

从一个简单例子说起:

#include <iostream>
#include <math.h> // function to add the elements of two arrays
void add(int n, float *x, float *y)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
y[i] = x[i] + y[i];
} int main(void)
{
int N = 1<<20; // 1M elements float *x = new float[N];
float *y = new float[N]; // initialize x and y arrays on the host
for (int i = 0; i < N; i++) {
x[i] = 1.0f;
y[i] = 2.0f;
} // Run kernel on 1M elements on the CPU
add(N, x, y); // Check for errors (all values should be 3.0f)
float maxError = 0.0f;
for (int i = 0; i < N; i++)
maxError = fmax(maxError, fabs(y[i]-3.0f));
std::cout << "Max error: " << maxError << std::endl; // Free memory
delete [] x;
delete [] y; return 0;
}

这段代码很简单,对两个数组对应位置元素相加.数组很大,有100万个元素.



代码运行时间在0.075s.

改写代码使之运行于gpu

gpu上能够运算的函数,在cuda中我们称之为kernel.由nvcc将其编译为可以在GPU上运行的格式.

#include <iostream>
#include <math.h>
// Kernel function to add the elements of two arrays
__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{
for (int i = 0; i < n; i++)
y[i] = x[i] + y[i];
} int main(void)
{
int N = 1<<20;
float *x, *y; // Allocate Unified Memory – accessible from CPU or GPU
cudaMallocManaged(&x, N*sizeof(float));
cudaMallocManaged(&y, N*sizeof(float)); // initialize x and y arrays on the host
for (int i = 0; i < N; i++) {
x[i] = 1.0f;
y[i] = 2.0f;
} // Run kernel on 1M elements on the GPU
add<<<1, 1>>>(N, x, y); // Wait for GPU to finish before accessing on host
cudaDeviceSynchronize(); // Check for errors (all values should be 3.0f)
float maxError = 0.0f;
for (int i = 0; i < N; i++)
maxError = fmax(maxError, fabs(y[i]-3.0f));
std::cout << "Max error: " << maxError << std::endl; // Free memory
cudaFree(x);
cudaFree(y); return 0;
}

nvcc编译的文件的后缀为.cu

  • cuda中定义kernel在函数前加上__global声明就可以了.
  • 在显存上分配内存使用cudaMallocManaged
  • 调用一个函数使用<<< >>>符号.比如对add的函数的调用使用`add<<<1, 1>>>(N, x, y);`,关于其中参数的意义,后文再做解释.
  • 需要cudaDeviceSynchronize()让cpu等待gpu上的计算做完再执行cpu上的操作



可以用nvprof做更详细的性能分析.   

注意用sudo 否则可能报错.
sudo /usr/local/cuda/bin/nvprof ./add_cuda



gpu上add用了194ms.

这里,我们注意到,跑在gpu反而比cpu更慢了.因为我们这段代码里`add<<<1, 1>>>(N, x, y);`并没有发挥gpu并行运算的优势,反而因为多了一些cpu与gpu的交互使得程序变慢了.

用GPU threads加速运算

重点来了

CUDA GPUS有多组Streaming Multiprocessor(SM).每个SM可以运行多个thread block. 每一个thread block有多个thread.

如下图所示:



注意几个关键变量:

  • blockDim.x 表明了一个thread block内含有多少个thread
  • threadIdx.x 表明了当前thread在该thread blcok内的index
  • blockIdx.x 表明了当前是第几个thread block

我们要做的就是把计算分配到所有的thread上去.这些thread上并行地做运算,从而达到加速的目的.

前面我们说到在cuda内调用一个函数(称之为kernel)的用法为<<<p1,p2>>>,比如`add<<<1, 1>>>(N, x, y);` 第一个参数的含义即为thread block的数量,第二个参数的含义为block内参与运算的thread数量.

现在来改写一下代码:

#include <iostream>
#include <math.h>
#include <stdio.h> // Kernel function to add the elements of two arrays
__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{
int index = threadIdx.x;
int stride = blockDim.x;
printf("index=%d,stride=%d\n",index,stride);
for (int i = index; i < n; i+=stride)
{
y[i] = x[i] + y[i];
if(index == 0)
{
printf("i=%d,blockIdx.x=%d,thread.x=%d\n",i,blockIdx.x,threadIdx.x);
}
}
} int main(void)
{
int N = 1<<20;
float *x, *y; // Allocate Unified Memory – accessible from CPU or GPU
cudaMallocManaged(&x, N*sizeof(float));
cudaMallocManaged(&y, N*sizeof(float)); // initialize x and y arrays on the host
for (int i = 0; i < N; i++) {
x[i] = 1.0f;
y[i] = 2.0f;
} // Run kernel on 1M elements on the GPU
add<<<1, 256>>>(N, x, y); // Wait for GPU to finish before accessing on host
cudaDeviceSynchronize(); // Check for errors (all values should be 3.0f)
float maxError = 0.0f;
for (int i = 0; i < N; i++)
maxError = fmax(maxError, fabs(y[i]-3.0f));
std::cout << "Max error: " << maxError << std::endl; // Free memory
cudaFree(x);
cudaFree(y); return 0;
}

注意add的写法,我们把0,256,512...放到thread1计算,把1,257,...放到thread2计算,依次类推.调用的时候,add<<<1, 256>>>(N, x, y);表明我们只把计算分配到了thread block1内的256个thread去做.

编译这个程序(注意把代码里的printf注释掉,因为要统计程序运行时间):nvcc add_block.cu -o add_cuda_blcok -I/usr/local/cuda-9.0/include/ -L/usr/local/cuda-9.0/lib64



可以看到add的gpu时间仅仅用了2.87ms



程序的整体运行时间为0.13s,主要是cudaMallocManaged,cudaDeviceSynchronize之类的操作耗费了比较多的时间.

再一次改写代码

这一次我们用更多的thread block.

  int blockSize = 256;
int numBlocks = (N + blockSize - 1) / blockSize;
add<<<numBlocks, blockSize>>>(N, x, y);
// Kernel function to add the elements of two arrays
__global__
void add(int n, float *x, float *y)
{
int index = blockIdx.x * blockDim.x + threadIdx.x;
int stride = blockDim.x * gridDim.x;
for (int i = index; i < n; i+=stride)
{
y[i] = x[i] + y[i];
//printf("i=%d,blockIdx.x=%d\n",i,blockIdx.x);
}
}

编译:nvcc add_grid.cu -o add_cuda_grid -I/usr/local/cuda-9.0/include/ -L/usr/local/cuda-9.0/lib64

统计性能:



可以看出来,gpu上add所用的时间进一步缩小到1.8ms

参考:https://devblogs.nvidia.com/even-easier-introduction-cuda/

CUDA编程入门的更多相关文章

  1. CUDA编程入门,Dim3变量

    dim3是NVIDIA的CUDA编程中一种自定义的整型向量类型,基于用于指定维度的uint3. 例如:dim3 grid(num1,num2,num3): dim3类型最终设置的是一个三维向量,三维参 ...

  2. 57 CUDA 编程入门

    0 引言 由于毕设用到了Marvin,采用的是CUDA框架作为加速器,正好借此学习一下CUDA编程的一些基本知识. 各个版本的cuda的下载链接如下. https://developer.nvidia ...

  3. CUDA编程入门笔记

    1.线程块(block)是独立执行的,在执行的过程中线程块之间互不干扰,因此它们的执行顺序是随机的 2.同一线程块中的线程可以通过访问共享内存(shared memory)或者通过同步函数__sync ...

  4. CUDA编程学习相关

    1. CUDA编程之快速入门:https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html 2. CUDA编程入门极简教程:https://blog.csdn.net/x ...

  5. CUDA编程之快速入门

    CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架构.做图像视觉领域的同学多多少少都会接触到CUDA,毕竟要做性能速度优化,CUDA是个很重要 ...

  6. CUDA C编程入门

    最近想用cuda来加速三维重建的算法,就先入门了一下cuda. CUDA C 编程 cuda c时对c/c++进行拓展后形成的变种,兼容c/c++语法,文件类型为'.cu',编译器为nvcc.cuda ...

  7. CUDA编程之快速入门【转】

    https://www.cnblogs.com/skyfsm/p/9673960.html CUDA(Compute Unified Device Architecture)的中文全称为计算统一设备架 ...

  8. CUDA从入门到精通

    http://blog.csdn.net/augusdi/article/details/12833235 CUDA从入门到精通(零):写在前面 在老板的要求下.本博主从2012年上高性能计算课程開始 ...

  9. CUDA编程-(1)Tesla服务器Kepler架构和万年的HelloWorld

    结合CUDA范例精解以及CUDA并行编程.由于正在学习CUDA,CUDA用的比较多,因此翻译一些个人认为重点的章节和句子,作为学习,程序将通过NVIDIA K40服务器得出结果.如果想通过本书进行CU ...

随机推荐

  1. 7-5 jmu-python-分段函数1 (10 分)

    本题目要求计算下列分段函数f(x)的值(x为从键盘输入的一个任意实数): 输入格式: 直接输入一个实数给 x,没有其他任何附加字符. 输出格式: 在一行中按“f(x)=result”的格式输出,其中x ...

  2. MVC03

    1.添加model model 的作用是什么? 处理项目的数据模型,与数据库交互 .net推荐的处理数据的方式:使用 idd framework 1)新建model 右键models文件夹,选择添加, ...

  3. ArrayBuffer转base64详解

    先贴代码: const base64String = window.btoa(String.fromCharCode(... new Uint8Array(buffer))) 看起来非常的简洁,优美. ...

  4. svg和css3创建环形渐变进度条

    在负责的项目中,有一个环形渐变读取进度的效果的需求,于是在网上查阅相关资料整理一下.代码如下: <!DOCTYPE html> <html lang="en"&g ...

  5. Java基础--冒泡排序算法

    冒泡排序算法的运作如下:(从后往前) 比较相邻的元素,如果第一个比第二个大,就交换他们两个. 对每一对相邻元素做同样的工作,从开始第一对到结尾的最后一对.在这一点,最后的元素应该会是最大的元素. 针对 ...

  6. ios background task

    今天要实现一个需求,当用户触摸HOME键,将应用切换到后台时,启动自动备份的任务.这涉及到ios的后台任务处理,本文简单总结一下 首先,ios app有5种状态,分别是:not running, in ...

  7. ADO.NET连接数据库DBHelper工具类

    using System; using System.Collections.Generic; using System.Linq; using System.Text; using System.T ...

  8. requests.exceptions.SSLError报错

    requests.exceptions.SSLError: HTTPSConnectionPool(host='www.baidu.com', port=443): Max retries excee ...

  9. lesson01

    题目: Action3:  统计全班的成绩 班里有5名同学,现在需要你用numpy来统计下这些人在语文.英语.数学中的平均成绩.最小成绩.最大成绩.方差.标准差.然后把这些人的总成绩排序,得出名次进行 ...

  10. 基于kylinTOP工具的HTTP2压力测试

    1.HTTP协议概述 说到http,那就应该先了解一下http协议的发展历史.关于http协议的历史,可以参考阮一峰老师的这篇博客文章HTTP 协议入门,里面介绍的比较详细了.简单来说http先后存在 ...