HashMap源代码剖析

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  • // 最大容量(必须是2的幂且小于2的30次方。传入容量过大将被这个值替换)
  • static final int MAXIMUM_CAPACITY = 1 << 30;
  • // 默认载入因子为0.75
  • static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;
  • // 存储数据的Entry数组,长度是2的幂。
  • // HashMap採用链表法解决冲突,每一个Entry本质上是一个单向链表
  • transient Entry[] table;
  • // HashMap的底层数组中已用槽的数量
  • transient int size;
  • // HashMap的阈值。用于推断是否须要调整HashMap的容量(threshold = 容量*载入因子)
  • int threshold;
  • // 载入因子实际大小
  • final float loadFactor;
  • // HashMap被改变的次数
  • transient volatile int modCount;
  • // 指定“容量大小”和“载入因子”的构造函数
  • public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
  • if (initialCapacity < 0)
  • throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
  • initialCapacity);
  • // HashMap的最大容量仅仅能是MAXIMUM_CAPACITY
  • if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
  • initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  • //载入因此不能小于0
  • if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
  • throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
  • loadFactor);
  • // 找出“大于initialCapacity”的最小的2的幂
  • int capacity = 1;
  • while (capacity < initialCapacity)
  • capacity <<= 1;
  • // 设置“载入因子”
  • this.loadFactor = loadFactor;
  • // 设置“HashMap阈值”,当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就须要将HashMap的容量加倍。
  • threshold = (int)(capacity * loadFactor);
  • // 创建Entry数组。用来保存数据
  • table = new Entry[capacity];
  • init();
  • }
  • // 指定“容量大小”的构造函数
  • public HashMap(int initialCapacity) {
  • this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  • }
  • // 默认构造函数。
  • public HashMap() {
  • // 设置“载入因子”为默认载入因子0.75
  • this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
  • // 设置“HashMap阈值”。当HashMap中存储数据的数量达到threshold时,就须要将HashMap的容量加倍。
  • threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  • // 创建Entry数组,用来保存数据
  • table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
  • init();
  • }
  • // 包括“子Map”的构造函数
  • public HashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
  • this(Math.max((int) (m.size() / DEFAULT_LOAD_FACTOR) + 1,
  • DEFAULT_INITIAL_CAPACITY), DEFAULT_LOAD_FACTOR);
  • // 将m中的所有元素逐个加入到HashMap中
  • putAllForCreate(m);
  • }
  • //求hash值的方法。又一次计算hash值
  • static int hash(int h) {
  • h ^= (h >>> 20) ^ (h >>> 12);
  • return h ^ (h >>> 7) ^ (h >>> 4);
  • }
  • // 返回h在数组中的索引值,这里用&取代取模,旨在提升效率
  • // h & (length-1)保证返回值的小于length
  • static int indexFor(int h, int length) {
  • return h & (length-1);
  • }
  • public int size() {
  • return size;
  • }
  • public boolean isEmpty() {
  • return size == 0;
  • }
  • // 获取key相应的value
  • public V get(Object key) {
  • if (key == null)
  • return getForNullKey();
  • // 获取key的hash值
  • int hash = hash(key.hashCode());
  • // 在“该hash值相应的链表”上查找“键值等于key”的元素
  • for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
  • e != null;
  • e = e.next) {
  • Object k;
  • //推断key是否相同
  • if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k)))
  • return e.value;
  • }
  • //没找到则返回null
  • return null;
  • }
  • // 获取“key为null”的元素的值
  • // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置,但不一定是该链表的第一个位置!

  • private V getForNullKey() {
  • for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
  • if (e.key == null)
  • return e.value;
  • }
  • return null;
  • }
  • // HashMap是否包括key
  • public boolean containsKey(Object key) {
  • return getEntry(key) != null;
  • }
  • // 返回“键为key”的键值对
  • final Entry<K,V> getEntry(Object key) {
  • // 获取哈希值
  • // HashMap将“key为null”的元素存储在table[0]位置。“key不为null”的则调用hash()计算哈希值
  • int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
  • // 在“该hash值相应的链表”上查找“键值等于key”的元素
  • for (Entry<K,V> e = table[indexFor(hash, table.length)];
  • e != null;
  • e = e.next) {
  • Object k;
  • if (e.hash == hash &&
  • ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k))))
  • return e;
  • }
  • return null;
  • }
  • // 将“key-value”加入到HashMap中
  • public V put(K key, V value) {
  • // 若“key为null”,则将该键值对加入到table[0]中。
  • if (key == null)
  • return putForNullKey(value);
  • // 若“key不为null”,则计算该key的哈希值,然后将其加入到该哈希值相应的链表中。
  • int hash = hash(key.hashCode());
  • int i = indexFor(hash, table.length);
  • for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
  • Object k;
  • // 若“该key”相应的键值对已经存在。则用新的value取代旧的value。然后退出!

  • if (e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))) {
  • V oldValue = e.value;
  • e.value = value;
  • e.recordAccess(this);
  • return oldValue;
  • }
  • }
  • // 若“该key”相应的键值对不存在,则将“key-value”加入到table中
  • modCount++;
  • //将key-value加入到table[i]处
  • addEntry(hash, key, value, i);
  • return null;
  • }
  • // putForNullKey()的作用是将“key为null”键值对加入到table[0]位置
  • private V putForNullKey(V value) {
  • for (Entry<K,V> e = table[0]; e != null; e = e.next) {
  • if (e.key == null) {
  • V oldValue = e.value;
  • e.value = value;
  • e.recordAccess(this);
  • return oldValue;
  • }
  • }
  • // 假设没有存在key为null的键值对,则直接题阿见到table[0]处!
  • modCount++;
  • addEntry(0, null, value, 0);
  • return null;
  • }
  • // 创建HashMap相应的“加入方法”,
  • // 它和put()不同。putForCreate()是内部方法。它被构造函数等调用,用来创建HashMap
  • // 而put()是对外提供的往HashMap中加入元素的方法。
  • private void putForCreate(K key, V value) {
  • int hash = (key == null) ? 0 : hash(key.hashCode());
  • int i = indexFor(hash, table.length);
  • // 若该HashMap表中存在“键值等于key”的元素,则替换该元素的value值
  • for (Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next) {
  • Object k;
  • if (e.hash == hash &&
  • ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
  • e.value = value;
  • return;
  • }
  • }
  • // 若该HashMap表中不存在“键值等于key”的元素,则将该key-value加入到HashMap中
  • createEntry(hash, key, value, i);
  • }
  • // 将“m”中的所有元素都加入到HashMap中。
  • // 该方法被内部的构造HashMap的方法所调用。
  • private void putAllForCreate(Map<? extends K, ?

    extends V> m) {

  • // 利用迭代器将元素逐个加入到HashMap中
  • for (Iterator<?

    extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {

  • Map.Entry<?

    extends K, ? extends V> e = i.next();

  • putForCreate(e.getKey(), e.getValue());
  • }
  • }
  • // 又一次调整HashMap的大小,newCapacity是调整后的容量
  • void resize(int newCapacity) {
  • Entry[] oldTable = table;
  • int oldCapacity = oldTable.length;
  • //假设就容量已经达到了最大值,则不能再扩容。直接返回
  • if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
  • threshold = Integer.MAX_VALUE;
  • return;
  • }
  • // 新建一个HashMap,将“旧HashMap”的所有元素加入到“新HashMap”中。
  • // 然后,将“新HashMap”赋值给“旧HashMap”。
  • Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
  • transfer(newTable);
  • table = newTable;
  • threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
  • }
  • // 将HashMap中的所有元素都加入到newTable中
  • void transfer(Entry[] newTable) {
  • Entry[] src = table;
  • int newCapacity = newTable.length;
  • for (int j = 0; j < src.length; j++) {
  • Entry<K,V> e = src[j];
  • if (e != null) {
  • src[j] = null;
  • do {
  • Entry<K,V> next = e.next;
  • int i = indexFor(e.hash, newCapacity);
  • e.next = newTable[i];
  • newTable[i] = e;
  • e = next;
  • } while (e != null);
  • }
  • }
  • }
  • // 将"m"的所有元素都加入到HashMap中
  • public void putAll(Map<? extends K, ?

    extends V> m) {

  • // 有效性推断
  • int numKeysToBeAdded = m.size();
  • if (numKeysToBeAdded == 0)
  • return;
  • // 计算容量是否足够,
  • // 若“当前阀值容量 < 须要的容量”,则将容量x2。
  • if (numKeysToBeAdded > threshold) {
  • int targetCapacity = (int)(numKeysToBeAdded / loadFactor + 1);
  • if (targetCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
  • targetCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
  • int newCapacity = table.length;
  • while (newCapacity < targetCapacity)
  • newCapacity <<= 1;
  • if (newCapacity > table.length)
  • resize(newCapacity);
  • }
  • // 通过迭代器。将“m”中的元素逐个加入到HashMap中。

  • for (Iterator<? extends Map.Entry<? extends K, ? extends V>> i = m.entrySet().iterator(); i.hasNext(); ) {
  • Map.Entry<? extends K, ? extends V> e = i.next();
  • put(e.getKey(), e.getValue());
  • }
  • }
  • // 删除“键为key”元素
  • public V remove(Object key) {
  • Entry<K,V> e = removeEntryForKey(key);
  • return (e == null ? null : e.value);
  • }
  • // 删除“键为key”的元素
  • final Entry<K,V> removeEntryForKey(Object key) {
  • // 获取哈希值。若key为null,则哈希值为0;否则调用hash()进行计算
  • int hash = (key == null) ?

    0 : hash(key.hashCode());

  • int i = indexFor(hash, table.length);
  • Entry<K,V> prev = table[i];
  • Entry<K,V> e = prev;
  • // 删除链表中“键为key”的元素
  • // 本质是“删除单向链表中的节点”
  • while (e != null) {
  • Entry<K,V> next = e.next;
  • Object k;
  • if (e.hash == hash &&
  • ((k = e.key) == key || (key != null && key.equals(k)))) {
  • modCount++;
  • size--;
  • if (prev == e)
  • table[i] = next;
  • else
  • prev.next = next;
  • e.recordRemoval(this);
  • return e;
  • }
  • prev = e;
  • e = next;
  • }
  • return e;
  • }
  • // 删除“键值对”
  • final Entry<K,V> removeMapping(Object o) {
  • if (!(o instanceof Map.Entry))
  • return null;
  • Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
  • Object key = entry.getKey();
  • int hash = (key == null) ?

    0 : hash(key.hashCode());

  • int i = indexFor(hash, table.length);
  • Entry<K,V> prev = table[i];
  • Entry<K,V> e = prev;
  • // 删除链表中的“键值对e”
  • // 本质是“删除单向链表中的节点”
  • while (e != null) {
  • Entry<K,V> next = e.next;
  • if (e.hash == hash && e.equals(entry)) {
  • modCount++;
  • size--;
  • if (prev == e)
  • table[i] = next;
  • else
  • prev.next = next;
  • e.recordRemoval(this);
  • return e;
  • }
  • prev = e;
  • e = next;
  • }
  • return e;
  • }
  • // 清空HashMap,将所有的元素设为null
  • public void clear() {
  • modCount++;
  • Entry[] tab = table;
  • for (int i = 0; i < tab.length; i++)
  • tab[i] = null;
  • size = 0;
  • }
  • // 是否包括“值为value”的元素
  • public boolean containsValue(Object value) {
  • // 若“value为null”,则调用containsNullValue()查找
  • if (value == null)
  • return containsNullValue();
  • // 若“value不为null”。则查找HashMap中是否有值为value的节点。
  • Entry[] tab = table;
  • for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
  • for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
  • if (value.equals(e.value))
  • return true;
  • return false;
  • }
  • // 是否包括null值
  • private boolean containsNullValue() {
  • Entry[] tab = table;
  • for (int i = 0; i < tab.length ; i++)
  • for (Entry e = tab[i] ; e != null ; e = e.next)
  • if (e.value == null)
  • return true;
  • return false;
  • }
  • // 克隆一个HashMap,并返回Object对象
  • public Object clone() {
  • HashMap<K,V> result = null;
  • try {
  • result = (HashMap<K,V>)super.clone();
  • } catch (CloneNotSupportedException e) {
  • // assert false;
  • }
  • result.table = new Entry[table.length];
  • result.entrySet = null;
  • result.modCount = 0;
  • result.size = 0;
  • result.init();
  • // 调用putAllForCreate()将所有元素加入到HashMap中
  • result.putAllForCreate(this);
  • return result;
  • }
  • // Entry是单向链表。

  • // 它是 “HashMap链式存储法”相应的链表。
  • // 它实现了Map.Entry 接口。即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数
  • static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
  • final K key;
  • V value;
  • // 指向下一个节点
  • Entry<K,V> next;
  • final int hash;
  • // 构造函数。
  • // 输入參数包括"哈希值(h)", "键(k)", "值(v)", "下一节点(n)"
  • Entry(int h, K k, V v, Entry<K,V> n) {
  • value = v;
  • next = n;
  • key = k;
  • hash = h;
  • }
  • public final K getKey() {
  • return key;
  • }
  • public final V getValue() {
  • return value;
  • }
  • public final V setValue(V newValue) {
  • V oldValue = value;
  • value = newValue;
  • return oldValue;
  • }
  • // 推断两个Entry是否相等
  • // 若两个Entry的“key”和“value”都相等,则返回true。
  • // 否则。返回false
  • public final boolean equals(Object o) {
  • if (!(o instanceof Map.Entry))
  • return false;
  • Map.Entry e = (Map.Entry)o;
  • Object k1 = getKey();
  • Object k2 = e.getKey();
  • if (k1 == k2 || (k1 != null && k1.equals(k2))) {
  • Object v1 = getValue();
  • Object v2 = e.getValue();
  • if (v1 == v2 || (v1 != null && v1.equals(v2)))
  • return true;
  • }
  • return false;
  • }
  • // 实现hashCode()
  • public final int hashCode() {
  • return (key==null   ? 0 : key.hashCode()) ^
  • (value==null ? 0 : value.hashCode());
  • }
  • public final String toString() {
  • return getKey() + "=" + getValue();
  • }
  • // 当向HashMap中加入元素时。绘调用recordAccess()。
  • // 这里不做不论什么处理
  • void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
  • }
  • // 当从HashMap中删除元素时,绘调用recordRemoval()。
  • // 这里不做不论什么处理
  • void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
  • }
  • }
  • // 新增Entry。

    将“key-value”插入指定位置。bucketIndex是位置索引。

  • void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  • // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
  • Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
  • // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
  • // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
  • table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
  • // 若HashMap的实际大小 不小于 “阈值”,则调整HashMap的大小
  • if (size++ >= threshold)
  • resize(2 * table.length);
  • }
  • // 创建Entry。

    将“key-value”插入指定位置。

  • void createEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
  • // 保存“bucketIndex”位置的值到“e”中
  • Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
  • // 设置“bucketIndex”位置的元素为“新Entry”,
  • // 设置“e”为“新Entry的下一个节点”
  • table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
  • size++;
  • }
  • // HashIterator是HashMap迭代器的抽象出来的父类,实现了公共了函数。

  • // 它包括“key迭代器(KeyIterator)”、“Value迭代器(ValueIterator)”和“Entry迭代器(EntryIterator)”3个子类。
  • private abstract class HashIterator<E> implements Iterator<E> {
  • // 下一个元素
  • Entry<K,V> next;
  • // expectedModCount用于实现fast-fail机制。

  • int expectedModCount;
  • // 当前索引
  • int index;
  • // 当前元素
  • Entry<K,V> current;
  • HashIterator() {
  • expectedModCount = modCount;
  • if (size > 0) { // advance to first entry
  • Entry[] t = table;
  • // 将next指向table中第一个不为null的元素。
  • // 这里利用了index的初始值为0。从0開始依次向后遍历。直到找到不为null的元素就退出循环。
  • while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
  • ;
  • }
  • }
  • public final boolean hasNext() {
  • return next != null;
  • }
  • // 获取下一个元素
  • final Entry<K,V> nextEntry() {
  • if (modCount != expectedModCount)
  • throw new ConcurrentModificationException();
  • Entry<K,V> e = next;
  • if (e == null)
  • throw new NoSuchElementException();
  • // 注意。!!

  • // 一个Entry就是一个单向链表
  • // 若该Entry的下一个节点不为空。就将next指向下一个节点;
  • // 否则。将next指向下一个链表(也是下一个Entry)的不为null的节点。
  • if ((next = e.next) == null) {
  • Entry[] t = table;
  • while (index < t.length && (next = t[index++]) == null)
  • ;
  • }
  • current = e;
  • return e;
  • }
  • // 删除当前元素
  • public void remove() {
  • if (current == null)
  • throw new IllegalStateException();
  • if (modCount != expectedModCount)
  • throw new ConcurrentModificationException();
  • Object k = current.key;
  • current = null;
  • HashMap.this.removeEntryForKey(k);
  • expectedModCount = modCount;
  • }
  • }
  • // value的迭代器
  • private final class ValueIterator extends HashIterator<V> {
  • public V next() {
  • return nextEntry().value;
  • }
  • }
  • // key的迭代器
  • private final class KeyIterator extends HashIterator<K> {
  • public K next() {
  • return nextEntry().getKey();
  • }
  • }
  • // Entry的迭代器
  • private final class EntryIterator extends HashIterator<Map.Entry<K,V>> {
  • public Map.Entry<K,V> next() {
  • return nextEntry();
  • }
  • }
  • // 返回一个“key迭代器”
  • Iterator<K> newKeyIterator()   {
  • return new KeyIterator();
  • }
  • // 返回一个“value迭代器”
  • Iterator<V> newValueIterator()   {
  • return new ValueIterator();
  • }
  • // 返回一个“entry迭代器”
  • Iterator<Map.Entry<K,V>> newEntryIterator()   {
  • return new EntryIterator();
  • }
  • // HashMap的Entry相应的集合
  • private transient Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
  • // 返回“key的集合”,实际上返回一个“KeySet对象”
  • public Set<K> keySet() {
  • Set<K> ks = keySet;
  • return (ks != null ?

    ks : (keySet = new KeySet()));

  • }
  • // Key相应的集合
  • // KeySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有反复的Key。
  • private final class KeySet extends AbstractSet<K> {
  • public Iterator<K> iterator() {
  • return newKeyIterator();
  • }
  • public int size() {
  • return size;
  • }
  • public boolean contains(Object o) {
  • return containsKey(o);
  • }
  • public boolean remove(Object o) {
  • return HashMap.this.removeEntryForKey(o) != null;
  • }
  • public void clear() {
  • HashMap.this.clear();
  • }
  • }
  • // 返回“value集合”。实际上返回的是一个Values对象
  • public Collection<V> values() {
  • Collection<V> vs = values;
  • return (vs != null ?

    vs : (values = new Values()));

  • }
  • // “value集合”
  • // Values继承于AbstractCollection,不同于“KeySet继承于AbstractSet”,
  • // Values中的元素能够反复。由于不同的key能够指向相同的value。

  • private final class Values extends AbstractCollection<V> {
  • public Iterator<V> iterator() {
  • return newValueIterator();
  • }
  • public int size() {
  • return size;
  • }
  • public boolean contains(Object o) {
  • return containsValue(o);
  • }
  • public void clear() {
  • HashMap.this.clear();
  • }
  • }
  • // 返回“HashMap的Entry集合”
  • public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
  • return entrySet0();
  • }
  • // 返回“HashMap的Entry集合”,它实际是返回一个EntrySet对象
  • private Set<Map.Entry<K,V>> entrySet0() {
  • Set<Map.Entry<K,V>> es = entrySet;
  • return es != null ? es : (entrySet = new EntrySet());
  • }
  • // EntrySet相应的集合
  • // EntrySet继承于AbstractSet,说明该集合中没有反复的EntrySet。
  • private final class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
  • public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
  • return newEntryIterator();
  • }
  • public boolean contains(Object o) {
  • if (!(o instanceof Map.Entry))
  • return false;
  • Map.Entry<K,V> e = (Map.Entry<K,V>) o;
  • Entry<K,V> candidate = getEntry(e.getKey());
  • return candidate != null && candidate.equals(e);
  • }
  • public boolean remove(Object o) {
  • return removeMapping(o) != null;
  • }
  • public int size() {
  • return size;
  • }
  • public void clear() {
  • HashMap.this.clear();
  • }
  • }
  • // java.io.Serializable的写入函数
  • // 将HashMap的“总的容量,实际容量。所有的Entry”都写入到输出流中
  • private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
  • throws IOException
  • {
  • Iterator<Map.Entry<K,V>> i =
  • (size > 0) ? entrySet0().iterator() : null;
  • // Write out the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
  • s.defaultWriteObject();
  • // Write out number of buckets
  • s.writeInt(table.length);
  • // Write out size (number of Mappings)
  • s.writeInt(size);
  • // Write out keys and values (alternating)
  • if (i != null) {
  • while (i.hasNext()) {
  • Map.Entry<K,V> e = i.next();
  • s.writeObject(e.getKey());
  • s.writeObject(e.getValue());
  • }
  • }
  • }
  • private static final long serialVersionUID = 362498820763181265L;
  • // java.io.Serializable的读取函数:依据写入方式读出
  • // 将HashMap的“总的容量,实际容量。所有的Entry”依次读出
  • private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
  • throws IOException, ClassNotFoundException
  • {
  • // Read in the threshold, loadfactor, and any hidden stuff
  • s.defaultReadObject();
  • // Read in number of buckets and allocate the bucket array;
  • int numBuckets = s.readInt();
  • table = new Entry[numBuckets];
  • init();  // Give subclass a chance to do its thing.
  • // Read in size (number of Mappings)
  • int size = s.readInt();
  • // Read the keys and values, and put the mappings in the HashMap
  • for (int i=0; i<size; i++) {
  • K key = (K) s.readObject();
  • V value = (V) s.readObject();
  • putForCreate(key, value);
  • }
  • }
  • // 返回“HashMap总的容量”
  • int   capacity()     { return table.length; }
  • // 返回“HashMap的载入因子”
  • float loadFactor()   { return loadFactor;   }
  • }
  • : key.hashCode()) ^

  • (value==null ? 0 : value.hashCode());
  • }
  • public final String toString() {
  • return getKey() + "=" + getValue();
  • }
  • // 当向HashMap中加入元素时,绘调用recordAccess()。
  • // 这里不做不论什么处理
  • void recordAccess(HashMap<K,V> m) {
  • }
  • // 当从HashMap中删除元素时。绘调用recordRemoval()。
  • // 这里不做不论什么处理
  • void recordRemoval(HashMap<K,V> m) {
  • }
  • }