C++反汇编第六讲,认识C++中的Try catch语法,以及在反汇编中还原
C++反汇编第六讲,认识C++中的Try catch语法,以及在反汇编中还原
我们以前讲SEH异常处理的时候已经说过了,C++中的Try catch语法只不过是对SEH做了一个封装.
如果不懂SEH异常处理,请点击博客链接熟悉一下,当然如果不想知道,也可以直接往下看.因为异常处理所以做了封装,但是不影响我们还原.
这里有两种解决方法,
第一种,小白也能明白了还原方式,不用懂原理
第二种,了解其原理,并能在IDA中正确的还原.
SEH异常处理博客链接:
http://www.cnblogs.com/iBinary/category/1083755.html
一丶小白也懂的异常处理还原.
第一种,不用懂任何原理,(反汇编要懂,最起码的汇编代码知道是什么,不然这个专题讲了你也看不懂)
先看下高级代码:
int main(int argc, char* argv[])
{
try
{
throw ;//抛出3整形的异常
}
catch (int)
{
printf("%d\r\n",);
}
return ;
}
OD调试,观看步骤.
首先步骤分两步.
1.找SEH异常处理回调.
2.找参数多的call下断点
3.最后一个是call 寄存器.则找到正确的cath位置.
1.找到SEH的异常处理回调函数(如果不懂,看下SEH的筛选器异常.)
观看栈参数,可以看到回调函数地址是00410CC0,此时反汇编窗口跟过去下断点.
2.观看参数多了call,下断点,然后跟进.
因为层级较多,这里大家动手实战即可.
3.找到最后一层call一个寄存器.
此时则找到了我们的cath处理块了.
二丶理解原理进行实战.
上面说的,不懂原理你也可以做.比如以后工作了,原理不懂,起码做代码还原的时候还可以混口饭吃 ^_^
下面讲解原理.
首先,我们先寻找数据关系.
一个函数可以有多个 try 这是没问题的,所以 函数和try的关系是一对多的关系.
一个try有多个catch也是没有问题的.那么对应关系也是一对多.
所以操作系统为了管理这些.需要建表.(当然是未公开的),我们可以逆向得知.
1.原理介绍,上半部分表
观看表
看到怎么多表是不是很晕.其实很简单,只是里面的某个字段对我们有用.
1.观看函数信息表FuncInfo,重要字段就是dwTryCount,以及pTryBlockMap,我们说过一个函数可以有多个try,所以函数信息就记录了try的个数.以及每个try的try块结构,关于上面的成员,都是SEH的异常展开的.要做首尾动作的,对于我们还原没有任何阻碍,可以不用理解.
2.TryBlockMap表(tyr块信息表),我们还说过,一个try可以有多个catch,显然,try块信息表也要记录catch的个数.一个catch信息块的结构.
3.cathch信息块的结构体(msRTTIDsrc)msRTTIDsrc这个表是IDA识别的,我们可以自己说他是catch信息表,msRTTIDsrc的全名是 Microsoft Run Time TypeInfo ....微软运行时类型识别.
表结构体中重要字段就是 dwCount,catch信息快的个数,一个cathch信息表.
4.catch信息表(msRTTIDsrc),里面有4个成员, nflag 一个标志,表示你是常量,还是变量,还是引用. ptype,表示你的类型是什么类型.是int,还是float什么的,这个有个专门的表格存放着.下面重要字段则是catch的函数地址.编译器内部编译的时候,编译的catch是一个函数,也是有返回值的,返回值是catch_end的位置.
到这里,我们的上半部分就看完了.
总结一下:
对于上半部分.主要着重于 函数信息表,try块表.catch表.以及catch块表.
为什么说上半部分,是这样的,对于我们还原来说.有两种情况.
1.完整的还原trycatch的异常信息结构
2.找到关键的catch匹配函数.
这两种是完全不一样的,如果我们还原就看上版本的表.如果我们要找那个catch捕获异常,则看下部分的表,(下面讲解.)
实战演练.
实战演练的时候,我们就要知道函数信息表在哪,其实我们已经找到了,只不过大家不知道,按照小白思路为什么一路跟就可以找到catch块表.只是我们没讲.
1.找到注册异常回调的地方,进入回调函数内部.
2.看到反汇编.
这个地方,给eax赋值的地址就是函数信息表了.我们用IDA打开.根据表结构可以很自然的就能找到.catch块的位置.
IDA实战.
1.找到函数信息表点击进去
可以看到MaicNumber等等一些列的东西.
,通过最后一个成员,可以找到Try块信息表.
2.找到Try块信息表
可以看到Try块信息表中有几个Catch信息.
3.找到Catch信息表.
看到最后是catch的回调地址,里面则是catch的位置.
我们也能看到类型是什么.自己点击进去看看即可.
4.找到Catch函数地址,点击查看.
正确找到了Catch块了.
2.下半部分表格详解.
上面的部分是针对我们还原做的.下半部分主要就是找我要快速定位这个异常是谁接受的,那个catch块处理的.
第一个表 异常抛出表,重要字段catch数组表
第二个表是个数组表,一个throw对应多个catch,所以有个数组,这个数组是异常匹配表.表明了有多少个catch可以匹配.
一个记录个数,第二个成员则是二级指针.其内容是一个地址,其地址是一个cathc信息块的结构.
实战演练.
关于异常抛出表要怎么寻找,还记得的我们的高级代码有一个 throw吗?,其位置就是抛出异常表的位置.
关于抛出异常,我们需要了解的知识.当我们抛出一个常量或者变量的时候,不管怎么样,都会建立一个内存单元来接受我们抛出的值.所以别看你抛出的是常量,其实也成为内存单元了,也相当于一个变量了.
1.找到异常信息表.
最后一个成员是catch表.这个表保存了可以匹配的catch有多少个.
2.找到catch异常信息匹配表.
可以看出,值为1,下面是一个catch表,表明了有一个匹配的.
3.找到catch信息表.
通过异常信息表的第二个参数,也就是类型表,可以看是哪个匹配的.而且对类型表做一个引用,看谁引用类类型表,则能找到catch的函数地址.当然这一步是还原的动作.
4.找到类型表.对类型表做一个交叉引用.
如果引用显示的太少了,可以自己百度, IDA引用数量调整.看怎么设置的,或者当前位置按 x键查看.
如果按x,跳过去的是try块表,你需要通过try块表可以直接查看.那个catch信息表.
今天讲的主要是表结构.如果想对每一个成员都了解,并且想知道怎么跟出来了. 可以看一下书籍 <<C++反汇编与逆向分析揭秘>>也就是一本小黄书.
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