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首先看源代码:

#include <stdio.h>

int main(){
unsigned int random;
random = rand(); // random value! unsigned int key=;
scanf("%d", &key); if( (key ^ random) == 0xdeadbeef ){
printf("Good!\n");
system("/bin/cat flag");
return ;
} printf("Wrong, maybe you should try 2^32 cases.\n");
return ;
}

这题就很简单啦,只要输入的key与random异或为0xdeadbeef便得到flag

首先我们要对rand&srand有个总体的看法:srand初始化随机种子,rand产生随机数,下面将详细说明。
rand(产生随机数)
表头文件: #include
定义函数 :int rand(void)
函数说明 :

因为rand的内部实现是用线性同余法做的,他不是真的随机数,只不过是因为其周期特别长,所以有一定的范围里可看成是随机的,rand()会返回一随机数值,范围在0至RAND_MAX 间。在调用此函数产生随机数前,必须先利用srand()设好随机数种子,如果未设随机数种子,rand()在调用时会自动设随机数种子为1。rand()产生的是假随机数字,每次执行时是相同的。若要不同,以不同的值来初始化它.初始化的函数就是srand()。

 #include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
int main()
{
unsigned random;
random = rand(); printf("%u", random);
return ;
}

得到:

执行random:

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