众所周知:java是一门面向对象的编程语言

本章将介绍基础的类和对象

一.对象
 对象是用来描述客观事物的一个实体,由一组属性和方法构成
二.封装
 封装就是把一个事物包装起来,并尽可能隐藏内部细节
三.类
 类定义了对象将会拥有的特征(属性)和行为(方法)
 类的属性:
  对象拥有的静态特征在类中表示时称为类的属性
 类的方法:
  对象执行的操作称为类的方法
四.类和对象的关系

类和对象的关系是抽象和具体的关系
 类是对象的类型,对象是类的实例
 对象的属性和方法被共同封装在类中,相辅相成,不可分割
五.java的类模板
 1.语法:

pubilc class <类名>{
   //定义属性部分
   属性1的类型 属性1;
   属性2的类型 属性2;
   ......
   属性n的类型 属性n;
   //定义方法部分
   方法1;
   方法2;
   ...... 
   方法n;
  }

解析:
   在java中创建一个类,需要使用一个class,一个类名和一对大括号
   (1)class是创建类的关键字
   (2)class前的public,表示公有的意思
   (3)编写程序时,要注意编码规范,不要漏写public
   (4)在class关键字的后面要给定义的类命名,然后写上一对大括号,类的主体部分就写在{}中
 2.类的命名规则:
  (1)不能使用java中的关键字
  (2)不能包含任何嵌入的空格或点号".",以及除下划线"_",字符"$"外的特殊字符
  (3)不能以数字开头
 3.编写类的属性:
  通过在类的主体中定义变量来描述所具有的静态特征(属性),这些变量称为类的成员变量
 4.编写类的方法:
  通过在类中定义方法来描述类所具有的行为,这些方法称为类的成员方法
六.创建和使用对象
 类的作用就是创建对象,称为类的实例化过程
 一个实例也就是一个对象,一个类可以生成多个对象
 1.创建对象语法:

  类名 对象名 = new 类名();
  //在创建类的对象时,需要使用java的new关键字

2.引用对象语法:

  对象名.属性  //引用对象的属性
  对象名.方法名(); //引用对象的方法
  //要引用对象的属性和方法,需要使用"."操作符。其中,对象名在原点的左边,属性或方法的名称在原点的右边

七.面向对象的优点
 1.与人类的思维习惯一致
 2.信息隐藏,提高了程序的可维护性和安全性
 3.提高了程序的可重用性
八.使用类和对象的步骤
 1.定义类:使用关键字class
 2.创建类的对象:使用关键字new
 3.使用类的属性和方法:使用"."操作符

九.Java数据类型的默认值

类型

默认值
int   0
 double   0.0
 char   '\u0000'
boolean   false
String   null

十.示例:

 
import java.util.Scanner;
public class Objects_010 {
 //定共有的成员属性
    String name;
    int hp;

//英雄系统
    public void yx() {  
        System.out.println("我是英雄,我的基本信息如下:");
        System.out.println("姓名:" + name + "\t生命值:" + hp);
    }

//怪物系统(怪物类型设为独有的lx属性(有参方法))
    public void gw(String lx){  
        System.out.println("我是怪物,我的基本信息如下:");
        System.out.println("姓名:" + name + "\t生命值:" + hp+"\t类型:"+lx);
    }

//武器系统(武器攻击力类型设为独有的gjl属性(有参方法))
    public void wq(String gjl){  
        Scanner bdqn = new Scanner(System.in);
        gjl =bdqn.next();
        System.out.println("我是武器,我的基本信息如下:");
        System.out.println("武器名:" + name + "\t攻击力:"+gjl) ;
    }
    public static void main(String[] args) {
        Objects_010 a = new Objects_010();
      //使用new关键字创建类的对象
        Scanner bdqn = new Scanner(System.in);
      //创建扫描仪
        System.out.println("请输入英雄的基本信息:");
        System.out.println("姓名:");
        a.name=bdqn.next();      //使用“.”操作符点出属性
        System.out.println("生命值:");
        a.hp=bdqn.nextInt();    //使用“.”操作符点出属性
        a.yx();            //为英雄信息赋值并输出
        System.out.println("\n请输入怪物的基本信息:");
        System.out.println("怪物名:");
        a.name=bdqn.next();  //使用“.”操作符点出属性
        System.out.println("生命值:");
        a.hp=bdqn.nextInt();  //使用“.”操作符点出属性
        String lx = bdqn.next();  
      //为怪物系统中有参方法中的局部参数提前定一个变量在引用方法时使用
        System.out.println("类型:");
        a.gw(lx);          
      //为怪物信息赋值并输出,括号内是引用的前面的变量值给怪物系统中的参数
        System.out.println("\n请输入武器的基本信息:");
        System.out.println("武器名:");
        a.name=bdqn.next();  //使用“.”操作符点出属性
        System.out.println("攻击力:");
        String gjl = bdqn.next();  
      //为武器系统中有参方法中的局部参数提前定一个变量在引用方法时使用
        a.wq(gjl);        
      //为武器信息赋值并输出,括号内是引用的前面的变量值给武器系统中的参数
    }
}

房上的猫:类和对象>万物皆对象的更多相关文章

  1. 20190814 On Java8 第三章 万物皆对象

    第三章 万物皆对象 对象创建 数据存储 有5个不同的地方可以存储数据: 寄存器 (Registers) 最快的存储区域,位于CPU内部 .无法直接控制. 栈内存(Stack) 存在于常规内存 RAM ...

  2. Javascript万物皆对象?

    在javascript的世界里,有这么一句话,万物皆对象. 但是这个对象,应该怎么理解呢? exm........??,难道值类型也是对象?!! 当然,不是. 准确地讲是对于“引用类型”而言. 那,在 ...

  3. 万物皆对象的JavaScript

    写在前面: 经过前段时间对于H5语言的学习,开始慢慢适应现在的生活节奏和代码语言.从一开始的毫无头绪到现在可以大概地写出部分的网站静态页面,用了两个周的时间.作为一个之前从未接触过计算机语言的初学者来 ...

  4. 又一次认识java(一) ---- 万物皆对象

    假设你现实中没有对象.至少你在java世界里会有茫茫多的对象,听起来是不是非常激动呢? 对象,引用,类与现实世界 现实世界里有许很多多的生物,非生物,跑的跳的飞的,过去的如今的未来的,令人眼花缭乱.我 ...

  5. 大话JS面向对象之开篇万物皆对象------(ATM取款机引发的深思)

    一,总体概要 OO(面向对象)概念的提出是软件开发工程发展的一次革命,多年来我们借助它使得很多大型应用程序得以顺利实现.如果您还没有掌握并使用OO进行程序设计和开发,那么您无疑还停留在软件开发的石器时 ...

  6. javascript是脚本语言?javascript万物皆对象?

    呵呵哒!带你见识下js面对对象的魅力 是的是的,退后,朕要开始装逼了- 这是什么鸟东西?是的是的,装逼开始,2016年度最佳JS编译器,ES6标准出来后,小伙伴们对新特性摩拳擦掌,奈何浏览器支持把我们 ...

  7. java万物皆对象

    我们以Dom对象的形式 可以CRUD xml文件或xml字串(经流把xml文件读出转成字串) 我们以JsonObject对象的形式 可以CRUD json字串 还有正则表达式.ORM都是.

  8. 什么是对象:EVERYTHING IS OBJECT(万物皆对象)

      所有的事物都有两个方面: 有什么(属性):用来描述对象. 能够做什么(方法):告诉外界对象有那些功能. 后者以前者为基础. 大的对象的属性也可以是一个对象.

  9. Python赋值原理:Python无变量,万物皆对象

    有几个和以前的常见语言,比如c语言不同 改变变量数据不覆盖原来的 name = '苍老师' print(id(name)) name = '志玲' print(id(name)) 运行结果 73955 ...

随机推荐

  1. winform在鼠标操作时要判断是否按下Ctrl键

    (Control.ModifierKeys & Keys.Control) == Keys.Control

  2. 关于在linux下清屏的几种技巧(转载-备忘)

    原文地址:http://www.cnblogs.com/5201351/p/4208277.html 在windows的DOS操作界面里面,清屏的命令是cls,那么在linux 里面的清屏命令是什么呢 ...

  3. CSS3学习笔记--media query 响应式布局

    语法:@media screen and (min-width: 320px) and (max-width : 479px) media属性后面跟着的是一个 screen 的媒体类型(上面说过的十种 ...

  4. jar包冲突与inode

    包冲突 几乎上点规模的java系统就会遇到jar冲突,不负责任的讲排除依赖成了每次发布上线前必做的工作.虽然问题的本质都是jar冲突,但是表现上却有很多不同,从NoSuchMethodError,Cl ...

  5. 运行期以索引获取tuple元素-C++14(原创)

    在编译期很容易根据索引来获取对应位置的元素,因为 tuple 的帮助函数 std::get<N>(tp) 就能获取 tuple 中第 N 个元素.然而我们却不能直接在运行期通过变量来获取 ...

  6. HTML5经常使用知识

    今日做项目.涉及到native和H5页面的交互 1.document.readyState document.readyState:推断文档是否载入完毕. firefox不支持. 这个属性是仅仅读的, ...

  7. action属性注入为null

    一. 问题: 今天调试代码遇到问题,使用spring管理action,当中注入了部分原始类型的属性. 配置示比例如以下: <bean class="test.login.test.Lo ...

  8. Java基础(四)-异常处理机制及其设计

    本篇主要是记录自己所理解的Java异常处理机制(基于jdk1.7)以及怎么去处理和设计异常.还记得当初学习Java异常这块的时候都没怎么注意它的用途,以为就是简单的处理下异常,我避免程序出现这样错误就 ...

  9. IntelliJ IDEA创建java项目

    IntelliJ IDEA创建java项目 进入到IntelliJ IDEA启动界面,点击Create New Project 2.这样就进入到了创建项目页面,这里可以创建好多项目,这里我们以java ...

  10. .net 裁剪图片(不压缩)

    命名空间: using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; /// <summary> /// 生成图片缩略文件 /// </ ...