OC—Setter、Getter
一、本篇以Setter和Getter 来进行成员变量的赋值。
二、Setter 与 Getter
1. 命名规范
为对象中的某个实例变量赋值的方法称为修改方法,用来修改对象的状态这类修改方法称为setter,
另外对应的取之方法称为setter和getter
a. setter方法根据所更改的变量名称来命名 例如变量名为age 则为 setAge
b. getter方法根据所取得的变量名称来命名 例如变量名为age 直接为age即可
固定写法:
setter方法,用于赋值格式:-(void)set变量名(首字母大写):(成员变量类型)形参名;
固定写法:
getter 用于取值 所以需要一个返回值 此返回值类型与成员变量类型保持一致 格式:-(成员变量类型)成员变量名;




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