第1部分 Hashtable介绍

  和HashMap一样,Hashtable也是一个散列表,它存储的内容是键值对(key-value)映射。Hashtable继承于Dictionary,实现了Map、Cloneable、java.io.Serializable接口。Hashtable的函数都是同步的,这意味着它是线程安全的。它的key、value都不可以为null。此外,Hashtable中的映射不是有序的。Hashtable的实例有两个参数影响其性能:初始容量和加载因子。容量是哈希表桶的数量,初始容量就是哈希表创建时的容量。注意,哈希表的状态为 open:在发生“哈希冲突”的情况下,单个桶会存储多个条目,这些条目必须按顺序搜索。加载因子是对哈希表在其容量自动增加之前可以达到多满的一个尺度。初始容量和加载因子这两个参数只是对该实现的提示。关于何时以及是否调用rehash方法的具体细节则依赖于该实现。通常,默认加载因子是 0.75, 这是在时间和空间成本上寻求一种折衷。加载因子过高虽然减少了空间开销,但同时也增加了查找某个条目的时间。

第2部分 Hashtable数据结构

java.lang.Object
↳ java.util.Dictionary<K, V>
↳ java.util.Hashtable<K, V> public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { }

  Hashtable与Map关系如下图:

从图中可以看出:

  (01) Hashtable继承于Dictionary类,实现了Map接口。Map是"key-value键值对"接口,Dictionary是声明了操作"键值对"函数接口的抽象类。 
  (02) Hashtable是通过"拉链法"实现的哈希表。它包括几个重要的成员变量:table, count, threshold, loadFactor, modCount。
  table是一个Entry[]数组类型,而Entry实际上就是一个单向链表。哈希表的"key-value键值对"都是存储在Entry数组中的。count是Hashtable的大小,它是Hashtable保存的键值对的数量。threshold是Hashtable的阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量。threshold的值="容量*加载因子"。loadFactor就是加载因子。 modCount是用来实现fail-fast机制的

第3部分 Hashtable源码解析(基于JDK1.6.0_45)

package java.util;
import java.io.*; public class Hashtable<K,V>
extends Dictionary<K,V>
implements Map<K,V>, Cloneable, java.io.Serializable { // Hashtable保存key-value的数组。
// Hashtable是采用拉链法实现的,每一个Entry本质上是一个单向链表
private transient Entry[] table; // Hashtable中元素的实际数量
private transient int count; // 阈值,用于判断是否需要调整Hashtable的容量(threshold = 容量*加载因子)
private int threshold; // 加载因子
private float loadFactor; // Hashtable被改变的次数
private transient int modCount = 0; // 序列版本号
private static final long serialVersionUID = 1421746759512286392L; // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+
initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry[initialCapacity];
threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
} // 指定“容量大小”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
} // 默认构造函数。
public Hashtable() {
// 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
this(11, 0.75f);
} // 包含“子Map”的构造函数
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
// 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
putAll(t);
} public synchronized int size() {
return count;
} public synchronized boolean isEmpty() {
return count == 0;
} // 返回“所有key”的枚举对象
public synchronized Enumeration<K> keys() {
return this.<K>getEnumeration(KEYS);
} // 返回“所有value”的枚举对象
public synchronized Enumeration<V> elements() {
return this.<V>getEnumeration(VALUES);
} // 判断Hashtable是否包含“值(value)”
public synchronized boolean contains(Object value) {
// Hashtable中“键值对”的value不能是null,
// 若是null的话,抛出异常!
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
} // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
// 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
Entry tab[] = table;
for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
if (e.value.equals(value)) {
return true;
}
}
}
return false;
} public boolean containsValue(Object value) {
return contains(value);
} // 判断Hashtable是否包含key
public synchronized boolean containsKey(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 计算索引值,
// % tab.length 的目的是防止数据越界
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
} // 返回key对应的value,没有的话返回null
public synchronized V get(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 计算索引值,
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return e.value;
}
}
return null;
} // 调整Hashtable的长度,将长度变成原来的(2倍+1)
// (01) 将“旧的Entry数组”赋值给一个临时变量。
// (02) 创建一个“新的Entry数组”,并赋值给“旧的Entry数组”
// (03) 将“Hashtable”中的全部元素依次添加到“新的Entry数组”中
protected void rehash() {
int oldCapacity = table.length;
Entry[] oldMap = table; int newCapacity = oldCapacity * 2 + 1;
Entry[] newMap = new Entry[newCapacity]; modCount++;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
table = newMap; for (int i = oldCapacity ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> old = oldMap[i] ; old != null ; ) {
Entry<K,V> e = old;
old = old.next; int index = (e.hash & 0x7FFFFFFF) % newCapacity;
e.next = newMap[index];
newMap[index] = e;
}
}
} // 将“key-value”添加到Hashtable中
public synchronized V put(K key, V value) {
// Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
} // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
// 则用“新的value”替换“旧的value”
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
V old = e.value;
e.value = value;
return old;
}
} // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
// (01) 将“修改统计数”+1
modCount++;
// (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
// 则调整Hashtable的大小
if (count >= threshold) {
// Rehash the table if the threshold is exceeded
rehash(); tab = table;
index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
} // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
Entry<K,V> e = tab[index];
// (04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
// (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
count++;
return null;
} // 删除Hashtable中键为key的元素
public synchronized V remove(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 找到“key对应的Entry(链表)”
// 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null ; e != null ; prev = e, e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
} // 将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中
public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
put(e.getKey(), e.getValue());
} // 清空Hashtable
// 将Hashtable的table数组的值全部设为null
public synchronized void clear() {
Entry tab[] = table;
modCount++;
for (int index = tab.length; --index >= 0; )
tab[index] = null;
count = 0;
} // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
public synchronized Object clone() {
try {
Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
t.table = new Entry[table.length];
for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
t.table[i] = (table[i] != null)
? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
}
t.keySet = null;
t.entrySet = null;
t.values = null;
t.modCount = 0;
return t;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError();
}
} public synchronized String toString() {
int max = size() - 1;
if (max == -1)
return "{}"; StringBuilder sb = new StringBuilder();
Iterator<Map.Entry<K,V>> it = entrySet().iterator(); sb.append('{');
for (int i = 0; ; i++) {
Map.Entry<K,V> e = it.next();
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
sb.append(key == this ? "(this Map)" : key.toString());
sb.append('=');
sb.append(value == this ? "(this Map)" : value.toString()); if (i == max)
return sb.append('}').toString();
sb.append(", ");
}
} // 获取Hashtable的枚举类对象
// 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象;
// 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
if (count == 0) {
return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
} else {
return new Enumerator<T>(type, false);
}
} // 获取Hashtable的迭代器
// 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空迭代器”对象;
// 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)
private <T> Iterator<T> getIterator(int type) {
if (count == 0) {
return (Iterator<T>) emptyIterator;
} else {
return new Enumerator<T>(type, true);
}
} // Hashtable的“key的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
private transient volatile Set<K> keySet = null;
// Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Set,意味着没有重复元素
private transient volatile Set<Map.Entry<K,V>> entrySet = null;
// Hashtable的“key-value的集合”。它是一个Collection,意味着可以有重复元素
private transient volatile Collection<V> values = null; // 返回一个被synchronizedSet封装后的KeySet对象
// synchronizedSet封装的目的是对KeySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
public Set<K> keySet() {
if (keySet == null)
keySet = Collections.synchronizedSet(new KeySet(), this);
return keySet;
} // Hashtable的Key的Set集合。
// KeySet继承于AbstractSet,所以,KeySet中的元素没有重复的。
private class KeySet extends AbstractSet<K> {
public Iterator<K> iterator() {
return getIterator(KEYS);
}
public int size() {
return count;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsKey(o);
}
public boolean remove(Object o) {
return Hashtable.this.remove(o) != null;
}
public void clear() {
Hashtable.this.clear();
}
} // 返回一个被synchronizedSet封装后的EntrySet对象
// synchronizedSet封装的目的是对EntrySet的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
public Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() {
if (entrySet==null)
entrySet = Collections.synchronizedSet(new EntrySet(), this);
return entrySet;
} // Hashtable的Entry的Set集合。
// EntrySet继承于AbstractSet,所以,EntrySet中的元素没有重复的。
private class EntrySet extends AbstractSet<Map.Entry<K,V>> {
public Iterator<Map.Entry<K,V>> iterator() {
return getIterator(ENTRIES);
} public boolean add(Map.Entry<K,V> o) {
return super.add(o);
} // 查找EntrySet中是否包含Object(0)
// 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
// 然后,查找Entry链表中是否存在Object
public boolean contains(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry entry = (Map.Entry)o;
Object key = entry.getKey();
Entry[] tab = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry e = tab[index]; e != null; e = e.next)
if (e.hash==hash && e.equals(entry))
return true;
return false;
} // 删除元素Object(0)
// 首先,在table中找到o对应的Entry(Entry是一个单向链表)
// 然后,删除链表中的元素Object
public boolean remove(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry<K,V> entry = (Map.Entry<K,V>) o;
K key = entry.getKey();
Entry[] tab = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
prev = e, e = e.next) {
if (e.hash==hash && e.equals(entry)) {
modCount++;
if (prev != null)
prev.next = e.next;
else
tab[index] = e.next; count--;
e.value = null;
return true;
}
}
return false;
} public int size() {
return count;
} public void clear() {
Hashtable.this.clear();
}
} // 返回一个被synchronizedCollection封装后的ValueCollection对象
// synchronizedCollection封装的目的是对ValueCollection的所有方法都添加synchronized,实现多线程同步
public Collection<V> values() {
if (values==null)
values = Collections.synchronizedCollection(new ValueCollection(),
this);
return values;
} // Hashtable的value的Collection集合。
// ValueCollection继承于AbstractCollection,所以,ValueCollection中的元素可以重复的。
private class ValueCollection extends AbstractCollection<V> {
public Iterator<V> iterator() {
return getIterator(VALUES);
}
public int size() {
return count;
}
public boolean contains(Object o) {
return containsValue(o);
}
public void clear() {
Hashtable.this.clear();
}
} // 重新equals()函数
// 若两个Hashtable的所有key-value键值对都相等,则判断它们两个相等
public synchronized boolean equals(Object o) {
if (o == this)
return true; if (!(o instanceof Map))
return false;
Map<K,V> t = (Map<K,V>) o;
if (t.size() != size())
return false; try {
// 通过迭代器依次取出当前Hashtable的key-value键值对
// 并判断该键值对,存在于Hashtable(o)中。
// 若不存在,则立即返回false;否则,遍历完“当前Hashtable”并返回true。
Iterator<Map.Entry<K,V>> i = entrySet().iterator();
while (i.hasNext()) {
Map.Entry<K,V> e = i.next();
K key = e.getKey();
V value = e.getValue();
if (value == null) {
if (!(t.get(key)==null && t.containsKey(key)))
return false;
} else {
if (!value.equals(t.get(key)))
return false;
}
}
} catch (ClassCastException unused) {
return false;
} catch (NullPointerException unused) {
return false;
} return true;
} // 计算Hashtable的哈希值
// 若 Hashtable的实际大小为0 或者 加载因子<0,则返回0。
// 否则,返回“Hashtable中的每个Entry的key和value的异或值 的总和”。
public synchronized int hashCode() {
int h = 0;
if (count == 0 || loadFactor < 0)
return h; // Returns zero loadFactor = -loadFactor; // Mark hashCode computation in progress
Entry[] tab = table;
for (int i = 0; i < tab.length; i++)
for (Entry e = tab[i]; e != null; e = e.next)
h += e.key.hashCode() ^ e.value.hashCode();
loadFactor = -loadFactor; // Mark hashCode computation complete return h;
} // java.io.Serializable的写入函数
// 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中
private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws IOException
{
// Write out the length, threshold, loadfactor
s.defaultWriteObject(); // Write out length, count of elements and then the key/value objects
s.writeInt(table.length);
s.writeInt(count);
for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
Entry entry = table[index]; while (entry != null) {
s.writeObject(entry.key);
s.writeObject(entry.value);
entry = entry.next;
}
}
} // java.io.Serializable的读取函数:根据写入方式读出
// 将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws IOException, ClassNotFoundException
{
// Read in the length, threshold, and loadfactor
s.defaultReadObject(); // Read the original length of the array and number of elements
int origlength = s.readInt();
int elements = s.readInt(); // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
// no larger than the original size. Make the length
// odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
// Guard against the length ending up zero, that's not valid.
int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
if (length > elements && (length & 1) == 0)
length--;
if (origlength > 0 && length > origlength)
length = origlength; Entry[] table = new Entry[length];
count = 0; // Read the number of elements and then all the key/value objects
for (; elements > 0; elements--) {
K key = (K)s.readObject();
V value = (V)s.readObject();
// synch could be eliminated for performance
reconstitutionPut(table, key, value);
}
this.table = table;
} private void reconstitutionPut(Entry[] tab, K key, V value)
throws StreamCorruptedException
{
if (value == null) {
throw new java.io.StreamCorruptedException();
}
// Makes sure the key is not already in the hashtable.
// This should not happen in deserialized version.
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
throw new java.io.StreamCorruptedException();
}
}
// Creates the new entry.
Entry<K,V> e = tab[index];
tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
count++;
} // Hashtable的Entry节点,它本质上是一个单向链表。
// 也因此,我们才能推断出Hashtable是由拉链法实现的散列表
private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 哈希值
int hash;
K key;
V value;
// 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
Entry<K,V> next; // 构造函数
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
} protected Object clone() {
return new Entry<K,V>(hash, key, value,
(next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
} public K getKey() {
return key;
} public V getValue() {
return value;
} // 设置value。若value是null,则抛出异常。
public V setValue(V value) {
if (value == null)
throw new NullPointerException(); V oldValue = this.value;
this.value = value;
return oldValue;
} // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
// 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o; return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
(value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
} public int hashCode() {
return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
} public String toString() {
return key.toString()+"="+value.toString();
}
} private static final int KEYS = 0;
private static final int VALUES = 1;
private static final int ENTRIES = 2; // Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口” 和 “通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。
private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>, Iterator<T> {
// 指向Hashtable的table
Entry[] table = Hashtable.this.table;
// Hashtable的总的大小
int index = table.length;
Entry<K,V> entry = null;
Entry<K,V> lastReturned = null;
int type; // Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
// iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
boolean iterator; // 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
protected int expectedModCount = modCount; Enumerator(int type, boolean iterator) {
this.type = type;
this.iterator = iterator;
} // 从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
public boolean hasMoreElements() {
Entry<K,V> e = entry;
int i = index;
Entry[] t = table;
/* Use locals for faster loop iteration */
while (e == null && i > 0) {
e = t[--i];
}
entry = e;
index = i;
return e != null;
} // 获取下一个元素
// 注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
// 首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
// 然后,依次向后遍历单向链表Entry。
public T nextElement() {
Entry<K,V> et = entry;
int i = index;
Entry[] t = table;
/* Use locals for faster loop iteration */
while (et == null && i > 0) {
et = t[--i];
}
entry = et;
index = i;
if (et != null) {
Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
entry = e.next;
return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
}
throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
} // 迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
// 实际上,它是调用的hasMoreElements()
public boolean hasNext() {
return hasMoreElements();
} // 迭代器获取下一个元素
// 实际上,它是调用的nextElement()
public T next() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
return nextElement();
} // 迭代器的remove()接口。
// 首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
// 然后,删除单向链表Entry中的元素。
public void remove() {
if (!iterator)
throw new UnsupportedOperationException();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException(); synchronized(Hashtable.this) {
Entry[] tab = Hashtable.this.table;
int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
prev = e, e = e.next) {
if (e == lastReturned) {
modCount++;
expectedModCount++;
if (prev == null)
tab[index] = e.next;
else
prev.next = e.next;
count--;
lastReturned = null;
return;
}
}
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
} private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
private static Iterator emptyIterator = new EmptyIterator(); // 空枚举类
// 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> { EmptyEnumerator() {
} // 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
public boolean hasMoreElements() {
return false;
} // 空枚举类的nextElement() 抛出异常
public Object nextElement() {
throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
}
} // 空迭代器
// 当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过迭代器遍历Hashtable时,返回的是“空迭代器”的对象。
private static class EmptyIterator implements Iterator<Object> { EmptyIterator() {
} public boolean hasNext() {
return false;
} public Object next() {
throw new NoSuchElementException("Hashtable Iterator");
} public void remove() {
throw new IllegalStateException("Hashtable Iterator");
} }
}

  说明: 在详细介绍Hashtable的代码之前,我们需要了解:和Hashmap一样,Hashtable也是一个散列表,它也是通过“拉链法”解决哈希冲突的。
第3.1部分 Hashtable的“拉链法”相关内容

3.1.1数据节点Entry的数据结构

 private static class Entry<K,V> implements Map.Entry<K,V> {
// 哈希值
int hash;
K key;
V value;
// 指向的下一个Entry,即链表的下一个节点
Entry<K,V> next; // 构造函数
protected Entry(int hash, K key, V value, Entry<K,V> next) {
this.hash = hash;
this.key = key;
this.value = value;
this.next = next;
} protected Object clone() {
return new Entry<K,V>(hash, key, value,
(next==null ? null : (Entry<K,V>) next.clone()));
} public K getKey() {
return key;
} public V getValue() {
return value;
} // 设置value。若value是null,则抛出异常。
public V setValue(V value) {
if (value == null)
throw new NullPointerException(); V oldValue = this.value;
this.value = value;
return oldValue;
} // 覆盖equals()方法,判断两个Entry是否相等。
// 若两个Entry的key和value都相等,则认为它们相等。
public boolean equals(Object o) {
if (!(o instanceof Map.Entry))
return false;
Map.Entry e = (Map.Entry)o; return (key==null ? e.getKey()==null : key.equals(e.getKey())) &&
(value==null ? e.getValue()==null : value.equals(e.getValue()));
} public int hashCode() {
return hash ^ (value==null ? 0 : value.hashCode());
} public String toString() {
return key.toString()+"="+value.toString();
}
}

  从中,我们可以看出Entry实际上就是一个单向链表。这也是为什么我们说Hashtable是通过拉链法解决哈希冲突的。Entry 实现了Map.Entry 接口,即实现getKey(), getValue(), setValue(V value), equals(Object o), hashCode()这些函数。这些都是基本的读取/修改key、value值的函数。

第3.2部分 Hashtable的构造函数

 // 默认构造函数。
public Hashtable() {
// 默认构造函数,指定的容量大小是11;加载因子是0.75
this(11, 0.75f);
} // 指定“容量大小”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity) {
this(initialCapacity, 0.75f);
} // 指定“容量大小”和“加载因子”的构造函数
public Hashtable(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+ initialCapacity);
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal Load: "+loadFactor); if (initialCapacity==0)
initialCapacity = 1;
this.loadFactor = loadFactor;
table = new Entry[initialCapacity];
threshold = (int)(initialCapacity * loadFactor);
} // 包含“子Map”的构造函数
public Hashtable(Map<? extends K, ? extends V> t) {
this(Math.max(2*t.size(), 11), 0.75f);
// 将“子Map”的全部元素都添加到Hashtable中
putAll(t);
}

第3.3部分 Hashtable的主要对外接口

  3.3.1 clear()

  clear() 的作用是清空Hashtable。它是将Hashtable的table数组的值全部设为null

 public synchronized void clear() {
Entry tab[] = table;
modCount++;
for (int index = tab.length; --index >= 0; )
tab[index] = null;
count = 0;
}

  3.3.2 contains() 和 containsValue()

  contains() 和 containsValue() 的作用都是判断Hashtable是否包含"值(value)"

 public boolean containsValue(Object value) {
return contains(value);
} public synchronized boolean contains(Object value) {
// Hashtable中“键值对”的value不能是null,
// 若是null的话,抛出异常!
if (value == null) {
throw new NullPointerException();
} // 从后向前遍历table数组中的元素(Entry)
// 对于每个Entry(单向链表),逐个遍历,判断节点的值是否等于value
Entry tab[] = table;
for (int i = tab.length ; i-- > 0 ;) {
for (Entry<K,V> e = tab[i] ; e != null ; e = e.next) {
if (e.value.equals(value)) {
return true;
}
}
}
return false;
}

  3.3.3 containsKey()

  containsKey() 的作用是判断Hashtable是否包含key

 public synchronized boolean containsKey(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
// 计算索引值,
// % tab.length 的目的是防止数据越界
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
return true;
}
}
return false;
}

  3.3.4 elements()

  elements() 的作用是返回“所有value”的枚举对象

 public synchronized Enumeration<V> elements() {
return this.<V>getEnumeration(VALUES);
} // 获取Hashtable的枚举类对象
private <T> Enumeration<T> getEnumeration(int type) {
if (count == 0) {
return (Enumeration<T>)emptyEnumerator;
} else {
return new Enumerator<T>(type, false);
}
}

  从中,我们可以看出:
  (01) 若Hashtable的实际大小为0,则返回“空枚举类”对象emptyEnumerator;
  (02) 否则,返回正常的Enumerator的对象。(Enumerator实现了迭代器和枚举两个接口)

  我们先看看emptyEnumerator对象是如何实现的

 private static Enumeration emptyEnumerator = new EmptyEnumerator();
//空枚举类
//当Hashtable的实际大小为0;此时,又要通过Enumeration遍历Hashtable时,返回的是“空枚举类”的对象。
private static class EmptyEnumerator implements Enumeration<Object> {
EmptyEnumerator() {
}
// 空枚举类的hasMoreElements() 始终返回false
public boolean hasMoreElements() {
return false;
}
// 空枚举类的nextElement() 抛出异常
public Object nextElement() {
throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
}
}

  我们在来看看Enumeration类Enumerator的作用是提供了“通过elements()遍历Hashtable的接口”和“通过entrySet()遍历Hashtable的接口”。因为,它同时实现了 “Enumerator接口”和“Iterator接口”。

 private class Enumerator<T> implements Enumeration<T>,Iterator<T>{
// 指向Hashtable的table
Entry[] table = Hashtable.this.table;
//Hashtable的总的大小
int index = table.length;
Entry<K,V> entry = null;
Entry<K,V> lastReturned = null;
int type;
//Enumerator是 “迭代器(Iterator)” 还是 “枚举类(Enumeration)”的标志
//iterator为true,表示它是迭代器;否则,是枚举类。
boolean iterator;
// 在将Enumerator当作迭代器使用时会用到,用来实现fail-fast机制。
protected int expectedModCount = modCount;
Enumerator(int type, boolean iterator) {
this.type = type;
this.iterator = iterator;
}
//从遍历table的数组的末尾向前查找,直到找到不为null的Entry。
public boolean hasMoreElements() {
Entry<K,V> e = entry;
int i = index;
Entry[] t = table;
/* Use locals for faster loop iteration */
while (e == null && i > 0) {
e = t[--i];
}
entry = e;
index = i;
return e != null;
} //获取下一个元素
//注意:从hasMoreElements() 和nextElement() 可以看出“Hashtable的elements()遍历方式”
//首先,从后向前的遍历table数组。table数组的每个节点都是一个单向链表(Entry)。
//然后,依次向后遍历单向链表Entry。
public T nextElement() {
Entry<K,V> et = entry;
int i = index;
Entry[] t = table;
/* Use locals for faster loop iteration */
while (et == null && i > 0) {
et = t[--i];
}
entry = et;
index = i;
if (et != null) {
Entry<K,V> e = lastReturned = entry;
entry = e.next;
return type == KEYS ? (T)e.key : (type == VALUES ? (T)e.value : (T)e);
}
throw new NoSuchElementException("Hashtable Enumerator");
} //迭代器Iterator的判断是否存在下一个元素
//实际上,它是调用的hasMoreElements()
public boolean hasNext() {
return hasMoreElements();
} //迭代器获取下一个元素
//实际上,它是调用的nextElement()
public T next() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
return nextElement();
} //迭代器的remove()接口。
//首先,它在table数组中找出要删除元素所在的Entry,
//然后,删除单向链表Entry中的元素。
public void remove() {
if (!iterator)
throw new UnsupportedOperationException();
if (lastReturned == null)
throw new IllegalStateException("Hashtable Enumerator");
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
synchronized(Hashtable.this) {
Entry[] tab = Hashtable.this.table;
int index = (lastReturned.hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length; for (Entry<K,V> e = tab[index], prev = null; e != null;
prev = e, e = e.next) {
if (e == lastReturned) {
modCount++;
expectedModCount++;
if (prev == null)
tab[index] = e.next;
else
prev.next = e.next;
count--;
lastReturned = null;
return;
}
}
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
}

  entrySet(), keySet(), keys(), values()的实现方法和elements()差不多,而且源码中已经明确的给出了注释。这里就不再做过多说明了。

  3.3.5 get()

  get() 的作用就是获取key对应的value,没有的话返回null

 1 public synchronized V get(Object key) {
2 Entry tab[] = table;
3 int hash = key.hashCode();
4 // 计算索引值,
5 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
6 // 找到“key对应的Entry(链表)”,然后在链表中找出“哈希值”和“键值”与key都相等的元素
7 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
8 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
9 return e.value;
10 }
11 }
12 return null;
13 }

  3.3.6 put()

  put() 的作用是对外提供接口,让Hashtable对象可以通过put()将“key-value”添加到Hashtable中。

 1 public synchronized V put(K key, V value) {
2 // Hashtable中不能插入value为null的元素!!!
3 if (value == null) {
4 throw new NullPointerException();
5 } 7 // 若“Hashtable中已存在键为key的键值对”,
8 // 则用“新的value”替换“旧的value”
9 Entry tab[] = table;
10 int hash = key.hashCode();
11 int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
12 for (Entry<K,V> e = tab[index] ; e != null ; e = e.next) {
13 if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
14 V old = e.value;
15 e.value = value;
16 return old;
17 }
18 }
20 // 若“Hashtable中不存在键为key的键值对”,
21 // (01) 将“修改统计数”+1
22 modCount++;
23 // (02) 若“Hashtable实际容量” > “阈值”(阈值=总的容量 * 加载因子)
24 // 则调整Hashtable的大小
25 if (count >= threshold) {
26 // Rehash the table if the threshold is exceeded
27 rehash();
28
29 tab = table;
30 index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
31 }
32
33 // (03) 将“Hashtable中index”位置的Entry(链表)保存到e中
34 Entry<K,V> e = tab[index];
35 //(04) 创建“新的Entry节点”,并将“新的Entry”插入“Hashtable的index位、置”,并设置e为“新的Entry”的下一个元素(即“新Entry”为链表表头)。
36 tab[index] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
37 // (05) 将“Hashtable的实际容量”+1
38 count++;
39 return null;
40 }

  3.3.7 putAll()

  putAll() 的作用是将“Map(t)”的中全部元素逐一添加到Hashtable中

1 public synchronized void putAll(Map<? extends K, ? extends V> t) {
2 for (Map.Entry<? extends K, ? extends V> e : t.entrySet())
3 put(e.getKey(), e.getValue());
4 }

  3.3.8 remove()

  remove() 的作用就是删除Hashtable中键为key的元素

 public synchronized V remove(Object key) {
Entry tab[] = table;
int hash = key.hashCode();
int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
// 找到“key对应的Entry(链表)”
// 然后在链表中找出要删除的节点,并删除该节点。
for (Entry<K,V> e = tab[index],prev=null ; e!=null;prev=e,e= e.next) {
if ((e.hash == hash) && e.key.equals(key)) {
modCount++;
if (prev != null) {
prev.next = e.next;
} else {
tab[index] = e.next;
}
count--;
V oldValue = e.value;
e.value = null;
return oldValue;
}
}
return null;
}

第3.4部分 Hashtable实现的Cloneable接口

  Hashtable实现了Cloneable接口,即实现了clone()方法。
  clone()方法的作用很简单,就是克隆一个Hashtable对象并返回。

 // 克隆一个Hashtable,并以Object的形式返回。
public synchronized Object clone() {
try {
Hashtable<K,V> t = (Hashtable<K,V>) super.clone();
t.table = new Entry[table.length];
for (int i = table.length ; i-- > 0 ; ) {
t.table[i] = (table[i] != null)
? (Entry<K,V>) table[i].clone() : null;
}
t.keySet = null;
t.entrySet = null;
t.values = null;
t.modCount = 0;
return t;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError();
}
}

第3.5部分 Hashtable实现的Serializable接口

  Hashtable实现java.io.Serializable,分别实现了串行读取、写入功能。串行写入函数就是将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”都写入到输出流中.串行读取函数:根据写入方式读出将Hashtable的“总的容量,实际容量,所有的Entry”依次读出

private synchronized void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws IOException
{
// Write out the length, threshold, loadfactor
s.defaultWriteObject(); // Write out length, count of elements and then the key/value objects
s.writeInt(table.length);
s.writeInt(count);
for (int index = table.length-1; index >= 0; index--) {
Entry entry = table[index]; while (entry != null) {
s.writeObject(entry.key);
s.writeObject(entry.value);
entry = entry.next;
}
}
} private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws IOException, ClassNotFoundException
{
// Read in the length, threshold, and loadfactor
s.defaultReadObject(); // Read the original length of the array and number of elements
int origlength = s.readInt();
int elements = s.readInt(); // Compute new size with a bit of room 5% to grow but
// no larger than the original size. Make the length
// odd if it's large enough, this helps distribute the entries.
// Guard against the length ending up zero, that's not valid.
int length = (int)(elements * loadFactor) + (elements / 20) + 3;
if (length > elements && (length & 1) == 0)
length--;
if (origlength > 0 && length > origlength)
length = origlength; Entry[] table = new Entry[length];
count = 0; // Read the number of elements and then all the key/value objects
for (; elements > 0; elements--) {
K key = (K)s.readObject();
V value = (V)s.readObject();
// synch could be eliminated for performance
reconstitutionPut(table, key, value);
}
this.table = table;
}

第4部分 Hashtable遍历方式

  4.1 遍历Hashtable的键值对

  第一步:根据entrySet()获取Hashtable的“键值对”的Set集合。
  第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

 // 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer integ = null;
Iterator iter = table.entrySet().iterator();
while(iter.hasNext()) {
Map.Entry entry = (Map.Entry)iter.next();
// 获取key
key = (String)entry.getKey();
// 获取value
integ = (Integer)entry.getValue();
}

4.2 通过Iterator遍历Hashtable的键

  第一步:根据keySet()获取Hashtable的“键”的Set集合。
  第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

 //假设table是Hashtable对象
//table中的key是String类型,value是Integer类型
String key = null;
Integer integ = null;
Iterator iter = table.keySet().iterator();
while (iter.hasNext()) {
// 获取key
key = (String)iter.next();
// 根据key,获取value
integ = (Integer)table.get(key);
}

4.3 通过Iterator遍历Hashtable的值

  第一步:根据value()获取Hashtable的“值”的集合。
  第二步:通过Iterator迭代器遍历“第一步”得到的集合。

 // 假设table是Hashtable对象
// table中的key是String类型,value是Integer类型
Integer value = null;
Collection c = table.values();
Iterator iter= c.iterator();
while (iter.hasNext()) {
value = (Integer)iter.next();
}

4.4 通过Enumeration遍历Hashtable的键

  第一步:根据keys()获取Hashtable的集合。
  第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。

 Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
System.out.println(enu.nextElement());
}

4.5 通过Enumeration遍历Hashtable的值

  第一步:根据elements()获取Hashtable的集合。
  第二步:通过Enumeration遍历“第一步”得到的集合。

 Enumeration enu = table.keys();
while(enu.hasMoreElements()) {
System.out.println(enu.nextElement());
}

深入Java集合学习系列:Hashtable的实现原理的更多相关文章

  1. 转:深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

    0.参考文献 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理 1.HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特 ...

  2. 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理--转

    原文出自:http://www.cnblogs.com/xwdreamer/archive/2012/06/03/2532832.html 1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Ma ...

  3. 转:深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理

    1. HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现(Hashtable跟HashMap很像,唯一的区别是Hashtalbe中的方法是线程安全的,也就是同步的).此实现提供所 ...

  4. 深入Java集合学习系列:HashMap的实现原理

    1.    HashMap概述: HashMap是基于哈希表的Map接口的非同步实现.此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用null值和null键.此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变 ...

  5. 深入Java集合学习系列:HashSet的实现原理

    1. HashSet概述: HashSet实现Set接口,由哈希表(实际上是一个HashMap实例)支持.它不保证set 的迭代顺序:特别是它不保证该顺序恒久不变.此类允许使用null元素. 2. H ...

  6. 深入Java集合学习系列:LinkedHashMap的实现原理

    参考下面链接: http://zhangshixi.iteye.com/blog/673789

  7. 2019/3/4 java集合学习(二)

    java集合学习(二) 在学完ArrayList 和 LinkedList之后,基本已经掌握了最基本的java常用数据结构,但是为了提高程序的效率,还有很多种特点各异的数据结构等着我们去运用,类如可以 ...

  8. Java命令学习系列(二)——Jstack

    Java命令学习系列(二)——Jstack 2015-04-18 分类:Java 阅读(512) 评论(0) jstack是java虚拟机自带的一种堆栈跟踪工具. 功能 jstack用于生成java虚 ...

  9. Java集合学习(9):集合对比

    一.HashMap与HashTable的区别 HashMap和Hashtable的比较是Java面试中的常见问题,用来考验程序员是否能够正确使用集合类以及是否可以随机应变使用多种思路解决问题.Hash ...

随机推荐

  1. dellR720重启找不到启动引导项,手动选择也无用。

    机器重启后显示 no boot device available.(如下图)检查bios中设置也是没问题的,因为装完系统后根本没动过什么.F11手动选择启动项也还是会跳到这里来. 这台机子做的Raid ...

  2. vue-router2.0动态路由获取参数

    一下demo演示2.0中的vue-router是如何获取到不同参数的,并在地址栏中匹配不同的信息 <!DOCTYPE html> <html lang="en"& ...

  3. Spark踩坑记——共享变量

    [TOC] 前言 Spark踩坑记--初试 Spark踩坑记--数据库(Hbase+Mysql) Spark踩坑记--Spark Streaming+kafka应用及调优 在前面总结的几篇spark踩 ...

  4. centos5.11架设svn(svn系列 架设服务器 知识一总结)

    ♣svn是什么? ♣安装    --yum安装    --创建svn版本库目录    --创建版本库    --进入conf目录进行配置(该svn版本库配置文件)    --启动svn版本库    - ...

  5. js 操作属性

    操作属性: 对象.setAttribute('属性名','值'); - 添加属性 对象.getAttribute('属性名'); - 获取属性值,如无此属性,那么返回null 对象.removeAtt ...

  6. 使用VB6写一个自定义的进度信息框窗口

    一.起因说明 之前有些项目是用Access完成的,当时为了给用户显示一些进度信息,自制了一个进度信息窗体,类似下图所示: 随着项目不断变迁,需要将进度信息按阶段及子进度进行显示,并且出于代码封装的需求 ...

  7. PPT自动载入图片并矩阵分布

    最近有学生问到,能不能快速的向PPT一个页面里插入成百张图片,并让它们按统一大小的矩形排布到页面上.我写了以下代码可以在第1页中按照指定横向和纵向矩形数目,填充指定路径下的图片. Sub LoadPi ...

  8. SpringMVC基础学习(一)—初识SpringMVC

    一.HelloWorld 1.导入SpringMVC所需的jar包        2.配置web.xml      配置DispatcherServlet.DispatcherServlet默认加载/ ...

  9. Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合优化篇(五)结合MockMvc进行服务端的单元测试

    日常啰嗦 承接前一篇文章<Spring+SpringMVC+MyBatis+easyUI整合优化篇(四)单元测试实例>,已经讲解了dao层和service层的单元测试,还有控制器这层也不能 ...

  10. mac下CSV文件用FileReader、FileWriter读写乱码

      先说下windows的excel文件搬到mac下打开为什么会显示乱码.    在win下,excel采用GBK编码,1个汉字是存为2个字节,而mac下各种软件广泛默认使用UTF-8编码方式,如在e ...