1.局部变量与全局变量的区别

    区别一:定义的位置不同

      定义在类中的变量是成员变量

      定义在方法中或者{}语句里面的变量是局部变量定义

    区别二:在内存中的位置不同

      成员变量存储在对内存的对象中

      局部变量存储在栈内存的方法中

    区别三:声明周期不同

      成员变量随着对象的出现而出现在堆中,随着对象的消失而从堆中消失

      局部变量随着方法的运行而出现在栈中,随着方法的弹栈而消失

    区别四:初始化不同

      成员变量因为在堆内存中,所有默认的初始化值

      局部变量没有默认的初始化值,必须手动的给其赋值才可以使用。


2.基本类型或引用数据类型作为参数传递

    

    基本类型作为参数传递时,其实就是将基本类型变量x空间中的值复制了一份传递给调用的方法show(),当在show()方法中x接受到了复制的值,再在show()方法中对x变量进行操作,

     这时只会影响到show中的x。当show方法执行完成,弹栈后,程序又回到main方法执行,main方法中的x值还是原来的值。

    

    当引用变量作为参数传递时,这时其实是将引用变量空间中的内存地址(引用)复制了一份传递给了show方法的d引用变量。这时会有两个引用同时指向堆中的同一个对象。

    当执行show方法中的d.x=6时,会根据d所持有的引用找到堆中的对象,并将其x属性的值改为6.show方法弹栈。

    由于是两个引用指向同一个对象,不管是哪一个引用改变了引用的所指向的对象的中的值,其他引用再次使用都是改变后的值


  

  3.重写应注意的事项

    

    子类覆盖父类要遵循“两同两小一大”

      “两同”即方法名相同,形参列表相同

      “两小”指的是子类方法返回值类型应比父类方法返回值类型更小或相等,子类方法声明抛出的异常类应比父类方法声明抛出的异常类更小或相等。

      “一大”指的是子类方法的访问权限应比父类方法的访问权限更大或相等。

      注意:覆盖方法和被覆盖方法要么都是类方法,要么都是实例方法,不能一个是类方法一个是实例方法,否则编译出错。


   4.  抽象abstract

      

      不能和哪些共存: private(私有)、final、static

     

      子类必须覆盖掉接口中所有的抽象方法后,子类才可以实例化。否则子类是一个抽象类。


    5.多态

      

      多态的转型分为向上转型与向下转型两种:

        向上转型:当有子类对象赋值给一个父类引用时,便是向上转型,多态本身就是向上转型的过程。

          

使用格式:

父类类型  变量名 = new 子类类型();

如:Person p = new Student();

       向下转型:一个已经向上转型的子类对象可以使用强制类型转换的格式,将父类引用转为子类引用,这个过程是向下转型。如果是直接创建父类对象,是无法向下转型的!

使用格式:

子类类型 变量名 = (子类类型) 父类类型的变量;

如:Student stu = (Student) p;  //变量p 实际上指向Student对象

  

    6.子类与父类的构造方法细节

  

      1.当父类中没有空参数构造方法时,子类的构造方法必须有显示的super语句,指定要访问的父类有参数构造方法

      2.如果子类的构造方法第一行写了this调用了本类其他构造方法,那么super调用父类的语句还有吗?

          这时是没有的,因为this()或者super(),只能定义在构造方法的第一行,因为初始化动作要先执行。

      3.父类构造方法中是否有隐式的super呢?

          也是有的。记住:只要是构造方法默认第一行都是super();

      4.父类的父类是谁呢?super调用的到底是谁的构造方法呢?

          Java体系在设计,定义了一个所有对象的父类Object

       注意:

        类中的构造方法默认第一行都有隐式的super()语句,在访问父类中的空参数构造方法。所以父类的构造方法既可以给自己的对象初始化,也可以给自己的子类对象初始化。

        如果默认的隐式super()语句在父类中没有对应的构造方法,那么必须在构造方法中通过this或者super的形式明确要调用的构造方法。

      5.当父类中没有空参数构造方法的时候,怎么办?

        a: 通过 super(参数) 访问父类有参数的构造方法

        b: 通过 this(参数) 访问本类中其他构造方法

        注意:[本类中的其他构造方法已经能够正常访问父类构造方法]

      6.super(参数) 与 this(参数) 不能同时在构造方法中存在


  

    7.final中的更改

      

      引用类型的变量值为对象地址值,地址值不能更改,但是地址内的对象属性值可以修改。

      

final Person p = new Person();

Person p2 = new Person();

p = p2; //final修饰的变量p,所记录的地址值不能改变

p.name = "小明";//可以更改p对象中name属性值

      

      p不能为别的对象,而p对象中的name或age属性值可更改


  

    8.static注意事项

      1. 静态内容是优先于对象存在,只能访问静态,不能使用this/super。静态修饰的内容存于静态区。

class Demo {
//成员变量
public int num = 100;
//静态方法
public static void method(){
//this.num; 不能使用this/super。
System.out.println(this.num);
}
}

    

      2.同一个类中,静态成员只能访问静态成员

class Demo {
//成员变量
public int num = 100;
//静态成员变量
public static int count = 200;
//静态方法
public static void method(){
//System.out.println(num); 静态方法中,只能访问静态成员变量或静态成员方法
System.out.println(count);
}
}

    3.main方法为静态方法仅仅为程序执行入口,它不属于任何一个对象,可以定义在任意类中。


    9.代码块执行顺序

    

    1.执行父类的静态代码块(static{  })

    2.执行子类的静态代码块(static{  })

    3.执行父类的构造代码块({   })

    4.执行父类的构造方法(public fu(){  })

    5.执行子类的构造代码块( {   })

    6.执行子类的构造方法(public zi() {  })

    

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