Socket通信中的 BeginReceive与EndReceive
BeginReceive 与endReceive 必须成对出现,如果BeginReceive没有及时调用endReceive,可能会出现数据被从buffer中读取二次,如果在下面这行代码下面加入别的代码
就会出现被处理二次的结果 如下
public void BeginReceive(SessionListner listner)
{
if (listner.State != TSessionState.Active)
{
return;
}
try
{
int bufferOffset = this.BufferManager.GetReceivevBufferOffset(m_bufferBlockIndex);
WorkSocket.BeginReceive(this.BufferManager.ReceiveBuffer, bufferOffset, this.BufferManager.ReceiveBufferSize, SocketFlags.None, this.EndReceiveDatagram, listner);
listner.Receive();
} catch (Exception err) // 读 Socket 异常,准备关闭该会话
{
listner.DisconnectType = TDisconnectType.Exception;
listner.State = TSessionState.Inactive;//这个客户状态不活动了
//说明发送端口被异常关闭了
this.OnSessionReceiveException(listner, err);
}
}
上面的 listner.Receive();处理缓存数据方法
然后再执行
private void EndReceiveDatagram(IAsyncResult iar)
{
SessionListner listner = (iar.AsyncState as SessionListner); if (listner.State != TSessionState.Active)
{
return;
}
try
{
int cr = WorkSocket.EndReceive(iar);
Console.WriteLine(cr);
if (cr == 0)
{
listner.DisconnectType = TDisconnectType.Normal;
listner.State = TSessionState.Inactive;
//被关闭了,需要及时关闭
}
else
{
listner.LastSessionTime = DateTime.Now;
this.BufferManager.RealReceiveSize = cr;
this.BeginReceive(listner);
}
}
就出现被二次处理的问题,分析得出:1,在第一次读取完就处理缓冲数据,2同时进入了EndReceiveDatagram方法,再一次时进入BeginReceive方法 ,但没有处理完第一次缓存数据,就可能导致处理数据不正确。
需要改成:EndReceiveDatagram中处理数据
else
{
listner.LastSessionTime = DateTime.Now;
this.BufferManager.RealReceiveSize = cr;
listner.Receive(); this.BeginReceive(listner);
}
总结:处理数据永远需要放到接收后处理,BeginReceive在永远不断的起线程,而endReceive在不断的帮它完成回收和结束工作。在Begin中下面放执行代码有可能有一定问题。也就是在没有end的时候,没有阻塞后,再操作共享变量有一定问题,所以begin与end同时操作共享对象或变量时时一定要end之后。无论socket还是一般的异步委托方法。
Socket通信中的 BeginReceive与EndReceive的更多相关文章
- 【Java TCP/IP Socket】TCP Socket通信中由read返回值造成的的死锁问题(含代码)(转)
书上示例 在第一章<基本套接字>中,作者给出了一个TCP Socket通信的例子——反馈服务器,即服务器端直接把从客户端接收到的数据原原本本地反馈回去. 书上客户端代码如下: 1 2 3 ...
- Socket通信中AF_INET 和 AF_UNIX域的区别
转载:http://blog.csdn.net/sandware/article/details/40923491 1. AF_INET域socket通信过程 典型的TCP/IP四层模型的通信过程. ...
- socket通信中select函数的使用和解释
select函数的作用: select()在SOCKET编程中还是比较重要的,可是对于初学SOCKET的人来说都不太爱用select()写程序,他们只是习惯写诸如 conncet().accept() ...
- epoll在socket通信中的应用
当服务器需要服务多个客户时,需要使用并发通信,实现并发通信有以下几种方法: 1.在服务器中fork子进程来为每个客户服务 具体可参考http://www.cnblogs.com/ggjucheng/ ...
- [转]SOCKET通信中TCP、UDP数据包大小的确定
TCP.UDP数据包大小的确定 UDP和TCP协议利用端口号实现多项应用同时发送和接收数据.数据通过源端口发送出去,通过目标端口接收.有的网络应用只能使用预留或注册的静态端口:而另外一些网络应用则可以 ...
- IO创建Socket通信中慎用BufferReader中的readLine()
在编写Socket的Demo的时候,在Server中使用BufferReader获取从客服端发送过来的内容 package cn.lonecloud.socket; import cn.loneclo ...
- .net平台下C#socket通信(中)
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次 ...
- Android中Socket通信之TCP与UDP传输原理
一.Socket通信简介 Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Socket通信.两者的最大差异在于,http连接使用的是"请求-响应方式",即在请求时 ...
- .net平台下C#socket通信(转)
上篇.net平台下C#socket通信(上)介绍了socket通信的基本原理及最基本的通信方式.本文在此基础上就socket通信时经常遇到的问题做一个简单总结,都是项目中的一些小问题,拿来此处便于下次 ...
随机推荐
- Zepto源码分析-动画(fx fx_method)模块
源码注释 // Zepto.js // (c) 2010-2015 Thomas Fuchs // Zepto.js may be freely distributed under the MIT l ...
- qrcode生成二维码插件
今天我要和大家分享的是利用qrcode来生成二维码. 首先要使用qrcode就需要引用文件,我这边用的是1.7.2版本的jquery加上qrcode <script type="tex ...
- CI Weekly #20 | 从持续集成的角度看 “云” 的价值
很多移动开发工程师对 fastlane 耳熟能详,最近 flow.ci 的 iOS 工作流「编译」这步已采用 fastlane gym 工具(iOS 应用打包签名自动化),进一步优化了构建打包速度.快 ...
- 全景智慧城市常诚——没接触过VR全景的你就是目前VR最大的新闻
据调查,自2015年开始,VR(虚拟现实)技术在传媒行业中的应用呈现井喷式增长,各大国际主流媒体纷纷在新闻报道中使用VR技术.国内运用VR报道新闻最早在2015年12月,财新网利用VR技术对深圳山体垮 ...
- 基于谱聚类的三维网格分割算法(Spectral Clustering)
谱聚类(Spectral Clustering)是一种广泛使用的数据聚类算法,[Liu et al. 2004]基于谱聚类算法首次提出了一种三维网格分割方法.该方法首先构建一个相似矩阵用于记录网格上相 ...
- Android应用安全学习笔记前言
Android是基于Linux kernel的一个自由及开放源代码的操作系统,主要用于移动设备.在2011年第一季度超越了塞班系统跃居了全球第一.本系列作为分享的东西吧.比较基础. 文章也不知道会分为 ...
- 利用Excel做一些简单的数据分析
先来几个原始数据的截图,如下所示: 示例图就举一个吧,因为这些数据量还挺大的,大概的总结了一下,这下列这几栏中不合规范的数据占比很大: (1)民族(经分析,在此表中所涉及到的民族分别为:汉族,满族,蒙 ...
- vs2015添加ActiveX Control Test Container工具(转载)
http://blog.csdn.net/lphbtm/article/details/8647565 vs2010 中添加 ActiveX Control Test Container工具(转载) ...
- [0] AssemblyInfo.cs文件介绍
AssemblyInfo.cs文件:包含程序版本.信息.版权的属性文件 先介绍AssemblyInfo.cs文件中的程序集属性 内容: using System.Reflection;using Sy ...
- mysql中group by和order by同时使用无效的替代方案
前言 最近一年由于工作需要大部分使用的都是NoSql数据库,对关系型数据库感觉越来越陌生,一个由group by和order by 引发的血案由此而生.在此做个记录,以备不时之需. 需求 首先,看一下 ...