第6章 Overlapped I/O, 在你身后变戏法 ---被激发的 File Handles -3
最简单的 overlapped I/O 类型,是使用它自己的文件 handle 作为同步机制。首先你以 FILE_FLAG_OVERLAPPED 告诉 Win32 说你不要使用默认的同步 I/O。然后,你设立一个 OVERLAPPED 结构,其中内含“I/O 请求”的所有必要参数,并以此识别这个“I/O 请求”,直到它完成为止。接下来,调用 ReadFile() 并以 OVERLAPPED 结构的地址作为最后一个参数。这时候,理论上,Win32 会在后台处理你的请求。你的程序可以放心地继续处理其他事情。
如果你需要等待 overlapped I/O 的执行结果, 作为WaitForMultipleObjects() 的一部分, 请在 handle 数组中加上这个文件handle。文件 handle 是一个核心对象,一旦操作完毕即被激发。当你完成操作之后,请调用 GetOverlappedResult() 以确定结果如何。
调用 GetOverlappedResult() , 你获得的结果和“ 调用 ReadFile() 或WriteFile() 而没有指定 overlapped I/O”所传回的东西一样。这个函数的价值在于,在文件操作真正完成之前,你不可能确实知道它是否成功。甚至在一个完美无瑕的环境下读一个已知的磁盘文件,也有可能发生硬件错误、服务器当掉,或任何未能预期的错误。因此,调用 GetOverlappedResult() 是很重要的。
GetOverlappedResult() 规格如下:
BOOL GetOverlappedResult(
HANDLE hFile,
LPOVERLAPPED lpOverlapped,
LPDWORD lpNumberOfBytesTransferred,
BOOL bWait
);
参数
hFile 文件或设备(device)的 handle。
lpOverlapped 一个指针,指向 OVERLAPPED 结构。
lpNumberOfBytesTransferred 一个指针,指向 DWORD,用以表示真正被传输的字节个数。
bWait 一个布尔值,用以表示是否要等待操作完成。TRUE 表示要等待。
返回值
如果 overlapped 操作成功,此函数传回 TRUE。失败则传回 FALSE。GetLastError() 可获得更详细的失败信息。如果 bWait 为 FALSE 而overlapped 还是没有完成,GetLastError() 会传回ERROR_IO_INCOMPLETE。
列表6-1 所显示的程序代码从文件 C:\WINDOWS\WINFILE.EXE 的第1500 位置处读入 300 个字节。这段代码放在书附盘片的 IOBYFILE 程序中。
列表6-1 引用自 IOBYFILE.C—overlapped I/O
with a signaled file handle
#0001 int ReadSomething()
#0002 {
#0003 BOOL rc;
#0004 HANDLE hFile;
#0005 DWORD numread;
#0006 OVERLAPPED overlap;
#0007 char buf[512];
#0008
#0009 // open the file for overlapped reads
#0010 hFile = CreateFile( "C:\\WINDOWS\\WINFILE.EXE",
#0011 GENERIC_READ,
#0012 FILE_SHARE_READ|FILE_SHARE_WRITE,
#0013 NULL,
#0014 OPEN_EXISTING,
#0015 FILE_FLAG_OVERLAPPED,
#0016 NULL
#0017 );
#0018 if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE)
#0019 return -1;
#0020
#0021 // Initialize the OVERLAPPED structure
#0022 memset(&overlap, 0, sizeof(overlap));
#0023 overlap.Offset = 1500;
#0024
#0025 // Request the data
#0026 rc = ReadFile(
#0027 hFile,
#0028 buf,
#0029 300,
#0030 &numread,
#0031 &overlap
#0032 );
#0033
#0034 if (rc)
#0035 {
#0036 // The data was read successfully
#0037 }
#0038 else
#0039 {
#0040 // Was the operation queued ?
#0041 if (GetLastError() == ERROR_IO_PENDING)
#0042 {
#0043 // We could do something else for awhile here...
#0044
#0045 WaitForSingleObject(hFile, INFINITE);
#0046 rc = GetOverlappedResult(
#0047 hFile,
#0048 &overlap,
#0049 &numread,
#0050 FALSE
#0051 );
#0052 }
#0053 else
#0054 {
#0055 // Something went wrong
#0056 }
#0057 }
#0058
#0059 CloseHandle(hFile);
#0060
#0061 return TRUE;
#0062 }
在这段程序代码中我们得特别注意几点。第一,虽然你要求一个overlapped 操作,但它并不一定就是 overlapped!如果数据已经被放进 cache中,或如果操作系统认为它可以很快速地取得那份数据,那么文件操作就会在ReadFile() 返回之前完成,而 ReadFile() 将传回 TRUE。这种情况下,文件handle 处于激发状态,而对文件的操作可被视为就像 overlapped 一样。
下一个需要注意的是,如果你要求一个文件操作为 overlapped,而操作系统把这个“操作请求”放到队列中等待执行,那么 ReadFile() 和 WriteFile()都会传回 FALSE 以示失败。这个行为并不是很直观, 你必须调用GetLastError() 并确定它传回 ERROR_IO_PENDING,那意味着“overlappedI/O 请求”被放进队列之中等待执行。GetLastError() 也可能传回其他的值,例如 ERROR_HANDLE_EOF,那就真正代表一个错误了。
请注意 overlapped I/O 如何解决“没有文件指针”这个问题。事实上OVERLAPPED 结构本身就包含了“这个操作应该从哪里开始”的信息。那当然是值得注意的东西,但是在列表6-1 中未显示出来。OVERLAPPED 结构有能力处理 64 位的偏移值,因此即使面对非常巨大的文件也不怕。
为了等待文件操作完成, 我把文件的 handle 交给WaitForSingleObject()。一旦 overlapped 操作完成,该文件 handle 就会成为激发状态。我所举的这个例子过于简单,真实世界里,可能会在程序的某个集中处,等待许多个 handles。
列表6-1 调用 WaitForSingleObject() 其实是多余的, 因为GetOverlappedResult() 就可以用来等待 overlapped 操作的完成。不过由于实际上你常常会以一个 Wait...() 函数去等待 overlapped 操作完成,所以我才做这样的示范。
第6章 Overlapped I/O, 在你身后变戏法 ---被激发的 File Handles -3的更多相关文章
- 第6章 Overlapped I/O, 在你身后变戏法 ---被激发的 Event 对象 -4
以文件 handle 作为激发机制,有一个明显的限制,那就是没办法说出到底是哪一个 overlapped 操作完成了.如果每个文件 handle 只有一个操作等待决定,上述问题其实并不成为问题.但是如 ...
- 第6章 Overlapped I/O, 在你身后变戏法 ---1
这一章描述如何使用 overlapped I/O(也就是 asynchronous I/O).某些时候 overlapped I/O 可以取代多线程的功用.然而,overlapped I/O 加上co ...
- 第6章 Overlapped I/O, 在你身后变戏法 ---Win32 文件操作函数 -2
Win32 之中有三个基本的函数用来执行 I/O,它们是: i CreateFile() i ReadFile() i WriteFile() 没有另外 ...
- [转]重叠IO
本章回答了如下几个问题: ◆ 什么是Overlapped I/O?为什么需要Overlapped I/O?如何让数据传输支持Overlapped I/O? ◆ 数据传输结束后,Win32提供了哪些方式 ...
- 异步设备IO:OVERLAPPED和IOCompletionPort
异步设备IO:OVERLAPPED和IOCompletionPort 本文内容为<windows核心编程>第10章内容的总结,仅记录一些本人感兴趣的内容. 1:OVERLAPPED &qu ...
- RHCE学习笔记 管理1 (第三~五章)
第三章 红帽企业linux 获取帮助 (略) man .pinfo. 第四章 编辑文件 1.输出重定向到文件和程序 >file 定向文件(覆盖) >>file 定向文件(附 ...
- Synchronization and Overlapped Input and Output
You can perform either synchronous or asynchronous (also called overlapped) I/O operations on files, ...
- C10K问题渣翻译
The C10K problem [Help save the best Linux news source on the web -- subscribe to Linux Weekly News! ...
- 微软ASP.NET网站部署指南(10):迁移至SQL Server
1. 综述 第2章的部署SQL Server Compact和第9章的部署数据库更新里解释了为什么终于要升级到完整版SQL Server .本章节将告诉你怎样来做. SQL Server Expre ...
随机推荐
- Java的常用操作符
操作符用于接受一个或多个参数,并生成一个新的值.加号和一元的正号(+).减号和一元的负号(一).乘号(*).除号(/)以及赋值号(=)的用法和大多数编程语言都类似. 操作符作用于操作数,生成一个新值. ...
- 写给后端的前端笔记:浮动(float)布局
写给后端的前端笔记:浮动(float)布局 这篇文章主要面向后端人员,对前端有深刻了解的各位不喜勿喷. 起因 前一阵子我一个后端的伙伴问我,"前端的左飘怎么做?",我立马就懵了,& ...
- JRE 和 JDK 的区别
JRE顾名思义是java运行时环境,包含了java虚拟机,java基础类库.是使用java语言编写的程序运行所需要的软件环境,是提供给想运行java程序的用户使用的. JDK顾名思义是java开发 ...
- 将git commit的默认编辑器从nano转为vim
修改系统的配置 git config --global core.editor vim 针对 git 项目修改 .git/config core 中添加 editor=vim
- 【Java数据结构学习笔记之二】Java数据结构与算法之队列(Queue)实现
本篇是数据结构与算法的第三篇,本篇我们将来了解一下知识点: 队列的抽象数据类型 顺序队列的设计与实现 链式队列的设计与实现 队列应用的简单举例 优先队列的设置与实现双链表实现 队列的抽象数据类型 ...
- hdu 2066 最短路水题
题意:给出多个可选择的起始点和终点,求最短路 思路:执行起始点次的spfa即可 代码: #include<iostream> #include<cstdio> #include ...
- wait与sellp方法区别
Java Thread(线程)案例详解sleep和wait的区别 上次对Java Thread有了总体的概述与总结,当然大多都是理论上的,这次我将详解Thread中两个常用且容易疑惑的方法.并通 ...
- YYHS-怎样更有力气
题目描述 OI大师抖儿在夺得银牌之后,顺利保送pku.这一天,抖儿问长者:"我虽然已经保送了,但我的志向是为国家健康工作五十年.请问我应该怎样变得更有力气?" 长者回答:&quo ...
- 【集美大学1411_助教博客】团队作业1——团队展示&选题 成绩
第一次团队作业已经新鲜出炉啦,各位同学请查收.截止日期前,全班都按时提交了作业,而且有的团队还提交了两次呢,下次不要这样啦~ 题目 团队作业1--团队展示&选题 回顾 个人作业1--四则运算题 ...
- 事后诸葛亮分析(Beta阶段)
设想和目标 1.我们的软件要解决什么问题?是否定义得很清楚?是否对典型用户和典型场景有清晰的描述? 解决用户想要随时锻炼四则运算能力的问题:定义的很清楚:有清晰描述. 2.是否有充足的时间来做计划? ...