Java IO编程全解(五)——AIO编程
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NIO2.0引入了新的异步通道的概念,并提供了异步文件通道和异步套接字通道的实现。异步通道提供两种方式获取操作结果。
- 通过java.util.concurrent.Future类来表示异步操作的结果;
- 在执行异步操作的时候传入一个java.nio.channels。
CompletionHandler接口的实现类作为操作完成的回调。
NIO2.0的异步套接字通道是真正的异步非阻塞I/O,它对UNIX网络编程中的事件驱动I/O(AIO),它不需要通过多路复用器(Selector)对注册的通道进行轮询操作即可实现异步读写,从而简化了NIO的编程模型。
下面通过代码来熟悉NIO2.0 AIO的相关类库,仍旧以时间服务器为例程进行讲解。
1.AIO创建的TimeServer源码分析
package joanna.yan.aio; public class TimeServer { public static void main(String[] args) {
int port=9090;
if(args!=null&&args.length>0){
try {
port=Integer.valueOf(args[0]);
} catch (Exception e) {
// 采用默认值
}
} AsyncTimeServerHandler timeServer=new AsyncTimeServerHandler(port);
new Thread(timeServer,"AIO-AsyncTimeServerHandler-001").start();
}
}
package joanna.yan.aio; import java.io.IOException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.channels.AsynchronousServerSocketChannel;
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class AsyncTimeServerHandler implements Runnable{
private int port;
CountDownLatch latch;
AsynchronousServerSocketChannel asynchronousServerSocketChannel; public AsyncTimeServerHandler(int port){
this.port=port;
try {
//创建一个异步的服务端通道AsynchronousServerSocketChannel
asynchronousServerSocketChannel=AsynchronousServerSocketChannel.open();
asynchronousServerSocketChannel.bind(new InetSocketAddress(port));
System.out.println("The time server is start in port: "+port);
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void run() {
/*
*初始化CountDownLatch对象。
*它的作用是,在完成一组正在执行的操作之前,允许当前的线程一直阻塞。
*在本例中,我们让线程在此阻塞,防止服务器执行完成退出。
*在实际项目应用中,不需要启动独立的线程来处理AsynchronousServerSocketChannel,这里仅仅是个demo演示。
*/
latch=new CountDownLatch(1);
doAccept();
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 接收客户端的连接。
* 由于这里是异步操作。我们可以传递一个CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel,? super A>类型
* 的handler实例接收accept操作成功的通知消息
*/
public void doAccept() {
asynchronousServerSocketChannel.accept(this, new AcceptCompletionHandler());
}
}
package joanna.yan.aio; import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
/**
* 接收accept操作成功的通知消息
* @author Administrator
*
*/
public class AcceptCompletionHandler implements CompletionHandler<AsynchronousSocketChannel,AsyncTimeServerHandler>{ @Override
public void completed(AsynchronousSocketChannel result,
AsyncTimeServerHandler attachment) {
/*
* 疑惑:既然已经接收客户端成功了,为什么还要再次调用accept方法呢?
* 原因:当我们调用AsynchronousServerSocketChannel的accept方法后,如果有新的客户端连接接入,
* 系统将回调我们传入的CompletionHandler实例的completed方法,表示新的客户端已经接入成功,
* 因为一个AsynchronousServerSocketChannel可以接收成千上万个客户端,所以我们需要继续调用它的accep方法,
* 接收其他的客户端连接,最终形成一个循环。
* 每当接收一个客户读连接成功之后,再异步接收新的客户端连接。
*/
attachment.asynchronousServerSocketChannel.accept(attachment, this);
ByteBuffer buffer=ByteBuffer.allocate(1024);
/*
* 参数一:接收缓冲区,用于从异步Channel中读取数据包;
* 参数二:异步Channel携带的附件,通知回调的时候作为入参使用;
* 参数三:接收通知回调的业务handler
*/
result.read(buffer, buffer, new ReadCompletionHandler(result));
} @Override
public void failed(Throwable exc, AsyncTimeServerHandler attachment) {
exc.printStackTrace();
attachment.latch.countDown();
}
}
package joanna.yan.aio; import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.Date;
/**
* 主要用于读取半包消息和发送应答。
* 本例不对半包读写进行具体说明,在后面的Netty半包处理中会介绍。
* @author Administrator
*
*/
public class ReadCompletionHandler implements CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>{ private AsynchronousSocketChannel channel; public ReadCompletionHandler(AsynchronousSocketChannel channel){
if(this.channel==null){
this.channel=channel;
}
} @Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer attachment) {
//为后续从缓冲区读取数据做准备
attachment.flip();
byte[] body=new byte[attachment.remaining()];
attachment.get(body); try {
String req=new String(body, "UTF-8");
System.out.println("The time server receive order : "+req);
String currentTime="QUERY TIME ORDER".equalsIgnoreCase(req) ?
new Date(System.currentTimeMillis()).toString() : "BAD ORDER";
doWrite(currentTime);
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
} /**
* 发生异常的时候调用。
* 对异常Throwable进行判断,如果是I/O异常,就关闭链路,释放资源;
* 如果是其它异常,按照业务自己的逻辑进行处理。
* 本例作为简单demo,没有对异常进行分类判断,只要发生了读写异常,就关闭链路,释放资源。
*/
@Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
try {
this.channel.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} private void doWrite(String currentTime) {
if(currentTime!=null&¤tTime.trim().length()>0){
byte[] bytes=currentTime.getBytes();
ByteBuffer writeBuffer=ByteBuffer.allocate(bytes.length);
writeBuffer.put(bytes);
writeBuffer.flip(); channel.write(writeBuffer, writeBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() { @Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {
//如果没有发送完成,继续发送
if(buffer.hasRemaining()){
channel.write(buffer, buffer, this);
}
} @Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
try {
channel.close();
} catch (IOException e) {
//ingnore on close
}
}
});
}
}
}
2.AIO创建的TimeClient源码分析
package joanna.yan.aio; public class TimeClient {
public static void main(String[] args) {
int port=9090;
if(args!=null&&args.length>0){
try {
port=Integer.valueOf(args[0]);
} catch (Exception e) {
// 采用默认值
}
} /*
* 通过一个独立的I/O线程创建异步时间服务器客户端handler。
* 在实际项目中,我们不需要独立的线程创建异步连接对象,因为底层都是通过JDK的系统回调实现的。
*/
new Thread(new AsyncTimeClientHandler("127.0.0.1", port),"AIO-AsyncTimeClientHandle-001").start(); /*
* 需要指出的是,正如之前的NIO例程,我们并没有完整的处理网络的半包读写,在对例程进行功能测试的是还没有问题,
* 但是,如果对代码稍加改造,进行压力或者性能测试,就会发现输出结果存在问题。
* 这里只集中将NIO的入门知识,后面会详细讲到半包读写
*/
}
}
package joanna.yan.aio; import java.io.IOException;
import java.io.UnsupportedEncodingException;
import java.net.InetSocketAddress;
import java.nio.ByteBuffer;
import java.nio.channels.AsynchronousSocketChannel;
import java.nio.channels.CompletionHandler;
import java.util.concurrent.CountDownLatch; public class AsyncTimeClientHandler implements CompletionHandler<Void, AsyncTimeClientHandler>,Runnable{ private AsynchronousSocketChannel client;
private String host;
private int port;
private CountDownLatch latch; public AsyncTimeClientHandler(String host,int port){
this.host=host;
this.port=port;
try {
client=AsynchronousSocketChannel.open();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void completed(Void result, AsyncTimeClientHandler attachment) {
byte[] req="QUERY TIME ORDER".getBytes();
ByteBuffer writeBuffer=ByteBuffer.allocate(req.length);
writeBuffer.put(req);
writeBuffer.flip();
client.write(writeBuffer, writeBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>() {//用于写操作完成后的回调 @Override
public void completed(Integer result, ByteBuffer buffer) {
if(buffer.hasRemaining()){
client.write(buffer, buffer, this);
}else{
ByteBuffer readBuffer=ByteBuffer.allocate(1024);
client.read(readBuffer, readBuffer, new CompletionHandler<Integer, ByteBuffer>(){//当读取完成被JDK回调时,构造应答消息。 @Override
public void completed(Integer result,
ByteBuffer buffer) {
buffer.flip();
byte[] bytes=new byte[buffer.remaining()];
buffer.get(bytes);
String body;
try {
body=new String(bytes, "UTF-8");
System.out.println("Now is : "+body);
latch.countDown();
} catch (UnsupportedEncodingException e) {
e.printStackTrace();
}
} @Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
try {
client.close();
//让AsyncTimeClientHandler线程执行完毕,客户端退出执行
latch.countDown();
} catch (IOException e) {
//ingnore on close
}
}
});
}
} @Override
public void failed(Throwable exc, ByteBuffer attachment) {
try {
client.close();
latch.countDown();
} catch (IOException e) {
//ingnore on close
}
}
});
} @Override
public void failed(Throwable exc, AsyncTimeClientHandler attachment) {
exc.printStackTrace();
try {
client.close();
latch.countDown();
} catch (IOException e) {
//ingnore on close
}
} @Override
public void run() {
//创建CountDownLatch进行等待,防止异步操作没有执行完成线程就退出。
latch=new CountDownLatch(1);
/*
* 参数二:AsynchronousSocketChannel的附件,用于回调通知时作为入参被传递,调用者可以自定义
* 参数三:异步参数回调通知接口,由调用者实现。
*/
client.connect(new InetSocketAddress(host, port), this, this);
try {
latch.await();
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
try {
client.close();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
异步SocketChannel是被动执行对象,我们不需要像NIO编程那样创建一个独立I/O线程来处理读写操作。对于AsynchronousServerSocketChannel和 AsynchronousSocketChannel,它们都由JDK底层的线程池负责回调并驱动读写操作。正因为如此,基于NIO2.0新的异步非阻塞Channel进行编程比NIO编程更为简单。
后面,我们将对前面讲到的4种I/O进行概念澄清和比较,让大家从整体上掌握这些I/O模型的差异。以便在未来的工作中能够根据产品的实际情况选择合适的I/O模型。
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