取石子(一)

时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB
难度:2
描述
一天,TT在寝室闲着无聊,和同寝的人玩起了取石子游戏,而由于条件有限,他/她们是用旺仔小馒头当作石子。游戏的规则是这样的。设有一堆石子,数量为N(1<=N<=1000000),两个人轮番取出其中的若干个,每次最多取M个(1<=M<=1000000),最先把石子取完者胜利。我们知道,TT和他/她的室友都十分的聪明,那么如果是TT先取,他/她会取得游戏的胜利么?

输入
第一行是一个正整数n表示有n组测试数据

输入有不到1000组数据,每组数据一行,有两个数N和M,之间用空格分隔。
输出
对于每组数据,输出一行。如果先取的TT可以赢得游戏,则输出“Win”,否则输出“Lose”(引号不用输出)
样例输入
2
1000 1
1 100
样例输出
Lose
Win
来源
经典题目
上传者

张云聪

题解:

一开始低估了这个难度为2的问题,却发现却不是那么的简单,查了资料,原来是博弈问题

巴什博奕(Bash Game):

只有一堆n个物品,两个人轮流从这堆物品中取物,规定每次至少取一个,最多取m个。最后取光者得胜。

显然,如果n=m+1,那么由于一次最多只能取m个,所以,无论先取者拿走多少个,后取者都能够一次拿走剩余的物品,后者取胜。因此我们发现了如何取胜的法则:如果n=(m+1)r+s,(r为任意自然数,s≤m),那么先取者要拿走s个物品,如果后取者拿走k(≤m)个,那么先取者再拿走m+1-k个,结果剩下(m+1)(r-1)个,以后保持这样的取法,那么先取者肯定获胜。总之,要保持给对手留下(m+1)的倍数,就能最后获胜。

#include <stdio.h>

int main()
{
int t;
scanf("%d", &t);
while (t--)
{
int n, m;
scanf("%d%d", &n, &m);
if (n % (1 + m))
printf("Win\n");
else
printf("Lose\n");
}
return 0;
}

NYOJ_23_取石子(一)的更多相关文章

  1. {HDU}{2516}{取石子游戏}{斐波那契博弈}

    题意:给定一堆石子,每个人最多取前一个人取石子数的2被,最少取一个,最后取石子的为赢家,求赢家. 思路:斐波那契博弈,这个题的证明过程太精彩了! 一个重要的定理:任何正整数都可以表示为若干个不连续的斐 ...

  2. 【BZOJ-3895】取石子 记忆化搜索 + 博弈

    3895: 取石子 Time Limit: 1 Sec  Memory Limit: 512 MBSubmit: 263  Solved: 127[Submit][Status][Discuss] D ...

  3. Games:取石子游戏(POJ 1067)

    取石子游戏 Time Limit: 1000MS   Memory Limit: 10000K Total Submissions: 37662   Accepted: 12594 Descripti ...

  4. ACM 取石子(七)

    取石子(七) 时间限制:1000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:1   描述 Yougth和Hrdv玩一个游戏,拿出n个石子摆成一圈,Yougth和Hrdv分别从其中取石子,谁先取完 ...

  5. [ACM_数学] Fibonacci Nim(另类取石子,2-4组合游戏)

    游戏规则: 有一堆个数为n的石子,游戏双方轮流取石子,满足: 1)先手不能在第一次把所有的石子取完: 2)之后每次可以取的石子数介于1到对手刚取的石子数的2倍之间(包含1和对手刚取的石子数的2倍). ...

  6. nim3取石子游戏 (威佐夫博弈)

    http://www.cnblogs.com/jackge/archive/2013/04/22/3034968.html 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有 ...

  7. 【poj1067】 取石子游戏

    http://poj.org/problem?id=1067 (题目链接) 题意 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走 ...

  8. POJ1067 取石子游戏

    Description 有两堆石子,数量任意,可以不同.游戏开始由两个人轮流取石子.游戏规定,每次有两种不同的取法,一是可以在任意的一堆中取走任意多的石子:二是可以在两堆中同时取走相同数量的石子.最后 ...

  9. HDU 2516 取石子游戏(斐波那契博弈)

    取石子游戏 Time Limit: 2000/1000 MS(Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total Submissi ...

随机推荐

  1. php下拉菜单选中值在选择之后保留并且显示

    <select id="select_platform" name="source" style="height:35px;"> ...

  2. 文件存储B+树

    文件存储要选用B+树这样的数据结构 “文件存储要选用B+树这样的数据结构”——没记错的话,这是严蔚敏那本数据结构书上的一句结论.不知道是我没细看还是她没细讲,反正当时纯粹应试地记了这么个结论.不求甚解 ...

  3. 淘宝tairKV分布式

    Tair是什么 Tair是由淘宝开发的key/value方案,系统默认支持基于内存和文件的存储引擎,对应于通常我们所说的缓存和持久化存储,这里可以获取更多关于tair的信息,淘宝团队介绍,Tair在淘 ...

  4. 【LeetCode】160. Intersection of Two Linked Lists

    题目: Write a program to find the node at which the intersection of two singly linked lists begins. Fo ...

  5. Python对数据库的增删改查

    #!/usr/bin/env python   import MySQLdb   DATABASE_NAME = 'hero'   class HeroDB:     # init class and ...

  6. python迭代器生成器(二)

    其他内置类型迭代器 除了文件以及列表这样的实际的序列外,其他类型也有适合的迭代器. 遍历字典的经典方法是明确的获取其键的列表. 在最近的python版本中,字典有一个迭代器,在迭代环境中,会自动一次返 ...

  7. c# ActiveMQ 类

    using System;using System.Collections.Generic;using System.Text; using Apache.NMS;using Apache.NMS.A ...

  8. ArcGIS API for JavaScript 4.4学习笔记[新] AJS4.4和AJS3.21新特性

    ESRI官网悄无声息突然更新4.4和3.21,公众号也没有什么消息.照例,给大家看看这次更新有什么新特性吧. 1. AJS 4.4 官方更新日志:点我,比较详细.我在这里抽一些主干作为说明. 1.1 ...

  9. CharacterEncodingFilter -处理字符格式

    package com.pb.news.web.filter; import java.io.IOException;import javax.servlet.Filter;import javax. ...

  10. 工厂设计模式 Factory

    Factory 主要用来实例化有共同接口的类,工厂模式可以动态决定应该实例化那一个类. 例如:汽车销售商场 该模式将创建对象的过程放在了一个静态方法中来实现.在实际编程中,如果需要大量的创建对象,该模 ...