http://www.cnblogs.com/TerryBlog/archive/2012/03/02/2377251.html

RenderScript 是一种低级的高性能编程语言,用于3D渲染和处理密集型计算(3D播放等和关于CPU密集型的计算)。一直以来Android 在绘图性能的表现一直差强人意,引入NDK之后才有所改善,而在Honeycomb 中发布了RenderScript 这一杀手级在Framework 后,大大的增加了Android 本地语言的执行能力和计算能力。以下是参考一些网上总结的几点:

编程语言和可移植性

RenderScript 采用了c99语法(标准C来自1999年,最新标准是C11,来自2011年),新的应用编程接口(API)最终编译成原生代码。这意味着做为Android 图形开发者就不得不再系统的学习一套API,因为它的API并非人人都清楚,而Google 对于RenderScript  这方面的文档又少之又少。

RenderScript 无法从其他C应用程序移植过来,不过它在Android 设备上比NDK 更常见。相比于NDK的可移植性要弱一些,记得以前移植过一个C程序叫Cadaver的webdav客户端 就是使用的NDK,所以这点来说RenderScript 的移植性可以说有待改善。

编译和调试

RenderScript 在机器上进行第一遍编译,然后在目标设备上进行最后一遍编译(Just-In-Time Compiling),因而带来更高效的原生二进制代码。这也就是意味着,凡是支持RenderScript 的设备都可以运行你的代码。不用管什么架构。

目前 ,RenderScript 带来的代码只能在主处理器上运行,它会自动生成可利用多个核心的代码(如果设备上有多个核心)。就因此,编译出来的程序是针对该机器的最佳优化,这解决了Device Fragmentation,也就是说开发者再也不必担心使用者的手机、平板够不够好、有没有GPU...等等问题,全都交给RenderScript 去担心就好。没有GPU,RenderScript 写好的程序就交由CPU来处理(背后的编译技术其实是使用的LLVM)。

性能

RenderScript 有类似于CUDA的Compute API用于计算,配置和设置相对比较容易。最终的运行速度实际上要比胜过于NDK 的实现方式, 需要编写的代码比较少。而RenderScript 最适合用于做3D的用户界面或高性能计算任务。而上面的编译和调试所说的一样,随着最后一遍的编译可以通过硬件直接或得性能的提升。

最后

引入RenderScript 并不是来代替NDK的,而是给开发者多一种选择。

如何学习?

关于官方的文档

http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/index.html  这是官方RenderScript 的首页

http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/graphics.html   关于图形方面的知识

http://developer.android.com/guide/topics/renderscript/compute.html  关于计算方面的知识

国外一个比较不错的开发者的博客,目前只有两篇:

http://blog.iangclifton.com/2011/08/24/renderscript-101-part-1-renderscript-basics-tutorial/

http://blog.iangclifton.com/2011/08/24/renderscript-101-part-2-renderscript-interaction/

另外那些rs文件里面的函数如何寻找?

4.0的请到框架这里查找相应的头文件:

frameworks/base/libs/rs/scriptc,这里包含以下的头文件

rs_allocation.rsh  rs_atomic.rsh  rs_cl.rsh  rs_core.rsh  rs_debug.rsh  rs_graphics.rsh  rs_math.rsh  rs_matrix.rsh  rs_object.rsh  rs_quaternion.rsh  rs_time.rsh  rs_types.rsh

或者在SDK的platform 下也可以找到。

对应的文档在下面:

关于Android RenderScript 的详细说明和一些实用文档的更多相关文章

  1. Android SQLite 数据库详细介绍

    Android SQLite 数据库详细介绍 我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因为我们开发的软件可能会安装在很多用户的手机上,如果应用使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用 ...

  2. Android BLE蓝牙详细解读

    代码地址如下:http://www.demodashi.com/demo/15062.html 随着物联网时代的到来,越来越多的智能硬件设备开始流行起来,比如智能手环.心率检测仪.以及各式各样的智能家 ...

  3. android的logcat详细用法!

    from://http://www.miui.com/article-272-1.html [技术交流]android的logcat详细用法! logcat是Android中一个命令行工具,可以用于得 ...

  4. PoiDocxDemo【Android将表单数据生成Word文档的方案之二(基于Poi4.0.0),目前只能java生成】

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 这个是<PoiDemo[Android将表单数据生成Word文档的方案之二(基于Poi4.0.0)]>的扩展,上一篇是根 ...

  5. PoiDemo【Android将表单数据生成Word文档的方案之二(基于Poi4.0.0)】

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 使用Poi实现android中根据模板文件生成Word文档的功能.这里的模板文件是doc文件.如果模板文件是docx文件的话,请阅读 ...

  6. Android Picasso最详细的使用指南

    Picasso 是Square 公司开源的Android 端的图片加载和缓存框架.Square 真是一家良心公司啊,为我们Android开发者贡献了很多优秀的开源项目有木有!像什么Rerefoit . ...

  7. 【转】Android Support Library详细介绍

    网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正. 一.主工程.依赖包.jar包.androi ...

  8. Android Support Library详细介绍

    网上对Android Support Library中各个依赖包介绍的中文资料太少了,结合官方文档和有限的参考资料做了一次总结,有描述得不对的地方还请指正. 一.主工程.依赖包.jar包.androi ...

  9. android的logcat详细用法

    Android日志系统提供了记录和查看系统调试信息的功能.日志都是从各种软件和一些系统的缓冲区中记录下来的,缓冲区可以通过 logcat 命 令来查看和使用. 使用logcat命令 你可以用 logc ...

随机推荐

  1. Android无线测试之—UiAutomator UiWatcher API介绍一

    UiWatcher类介绍与中断监听检查条件 一.UiWatcher类说明 1.Uiwatcher用于处理脚本执行过程中遇到非预想的步骤 2.UiWatcher使用场景 1)测试过程中来了一个电话 2) ...

  2. 重写equals()方法也要重写hashcode()方法

    如果我们对equals方法进行了重写,建议一定要对hashCode方法重写,以保证相同的对象返回相同的hash值,不同的对象返回不同的hash值.

  3. codevs 5963 [SDOI2017]树点染色

     [题解]: #include<cstdio> #include<cstring> #include<iostream> using namespace std; ...

  4. 【BZOJ4726】[POI2017]Sabota? 树形DP

    [BZOJ4726][POI2017]Sabota? Description 某个公司有n个人, 上下级关系构成了一个有根树.其中有个人是叛徒(这个人不知道是谁).对于一个人, 如果他 下属(直接或者 ...

  5. Arduino开发版学习计划--小车的行走

    小车的前进后退,左右转弯 代码如下 void motor(char pin,char pwmpin,char state,int val) { pinMode(pin, OUTPUT); ) { an ...

  6. java中Logger.getLogger(Test.class),即log4日志的使用

    log4的使用方法: log4是具有日志记录功能,主要通过一个配置文件来对程序进行监测有两种配置方式:一种程序配置,一种文件配置有三个主要单元要了解,Logger,appender,layout. l ...

  7. python--excel

    import xlrd, xlwt # 读取Exceldef read_excel(excel_name, sheet_name): if excel_name and excel_name: all ...

  8. servlet容器与web容器的概念

    一般的说法是这样的,servlet容器的主要任务是管理servlet的生命周期.而web容器更准确的说应该叫web服务器,它是来管理和部署 web应用的.还有一种服务器叫做应用服务器,它的功能比web ...

  9. 巨蟒python全栈开发-第11阶段 devops-git入门1

    大纲 1.git命令初识 2.git reset与diff 3.git区域总结 4.git 远程仓库 5.git stash 1.git命令初识 2.git reset与diff 3.git区域总结 ...

  10. iOS如何让主界面不显示NavigationBar

    这个问题曾经困扰过我.现在我给出正解.- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {    [super viewWillAppear:animated]; [self ...