Splay 区间操作(二)
首先基本操作如下:
删除第rank个点
void Remove(int id){//删除第rank个点
rank++;
int x = find(root, rank - 1);
splay(x, 0);
x = find(root, rank + 1);
splay(x, root);
ch[ch[root][1]][0] = 0;
pushup(ch[root][1]),pushup(root);
}
删除编号为id的点
void Remove(int id){//删除编号为id的点
splay(id, 0);
int rank = size[ch[root][0]] + 1;
int x = find(root, rank - 1);
splay(x, 0);
x = find(root, rank + 1);//printf("root=%d\n", root);
splay(x, root);
ch[ch[root][1]][0] = 0;
pushup(ch[root][1]),pushup(root);
}
插入变成第rank个点
void insert(int rank,int v){//插入变成第rank个点
int x = find(root, rank);
splay(x, 0);//printf("size=%d\n",size[ch[root][0]]);
x = find(root, rank + 1);
splay(x, root);
ch[ch[root][1]][0] = New(ch[root][1], v);
pushup(ch[root][1]),pushup(root);
}
区间翻转在上一篇博客有了。值得注意的是:\(Splay\)常数较大,有时一个操作需要多个基本操作一起并用,大大降低效率。所以在条件允许的情况下,我们尽量减少\(Splay\)的次数,达到相同的结果,详细会在以后的若干篇博客提及
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