最近在深入实践js中,遇到了一些问题,比如我需要为动态创建的DOM元素绑定事件,那么普通的事件绑定就不行了,于是通过上网查资料了解到事件委托,因此想总结一下js中的事件绑定与事件委托。

事件绑定

 

最直接的事件绑定:HTML事件处理程序

如下示例代码,通过节点属性显式声明,直接在HTML中,显式地为按钮绑定了click事件,当该按钮有用户点击行为时,便会触发myClickFunc方法。

/* html */

<button id="btn" onclick="myClickFunc()">

ClickMe

</button>

/* js */

// 事件处理程序

var myClickFunc = function(evt){

// TODO..

};

// 移除事件处理程序

myClickFunc = function(){};

显而易见,这种绑定方式非常不友好,HTML代码和JS代码严重耦合在一起,比如当要修改一个函数名时候,就要修改两次,

DOM 0 级事件处理程序

通过DOM操作动态绑定事件,是一种比较传统的方式,把一个函数赋值给事件处理程序。这种方式也是应用较多的方式,比较简单。看下面例子:

/* html */

<button id="btn">ClickMe</button>

/* js */

// 事件处理程序

var myClickFunc = function(evt){

// TODO ...

};

// 直接给DOM节点的 onclick 方法赋值,注意这里接收的是一个function

document.getElementById('btn').onclick = myClickFunc;

// 移除事件处理程序

document.getElementById('btn').onclick = null;

 

DOM 2 级事件处理程序

通过事件监听的方式绑定事件,DOM2级事件定义了两个方法,用于处理指定和删除事件处理程序的操作。

// event: 事件名称

// function: 事件函数

// boolean: false | true, true 为事件捕获, false 为事件冒泡(默认);

Ele.addEventListener(event,function[,boolean]); // 添加句柄

ELe.removeEventListener(event,function[,boolean]); // 移除句柄

看个例子:

/* html */

<button id="btn">ClickMe</button>

/* js */

// 通过DOM操作进行动态绑定:

// 获取btnHello节点

var oBtn = document.getElementById('btn');

// 增加第一个 click 事件监听处理程序

oBtn.addEventListener('click',function(evt){

// TODO sth 1...

});

// 增加第二个 click 事件监听处理程序

oBtn.addEventListener('click',function(evt){

// TODO sth 2...

});

// ps:通过这种形式,可以给btn按钮绑定任意多个click监听;注意,执行顺序与添加顺序相关。

// 移除事件处理程序

oBtn.removeEventListener('click',function(evt){..});

 

IE事件处理程序

DOM 2级事件处理程序在IE是行不通的,IE有自己的事件处理程序方法:attachEvent()和detachEvent()。这两个方法的用法与addEventListener()是一样的,但是只接收两个参数,一个是事件名称,另一个是事件处理程序的函数。为什么不使用第三个参数的原因呢?因为IE8以及更早的浏览器版本只支持事件冒泡。看个例子:

/* html */

<button id="btn">ClickMe</button>

/* js */

var oBtn = document.getElementById('btn');

// 事件处理函数

function evtFn(){

console.log(this);

}

// 添加句柄

oBtn.attachEvent('onclick',evtFn);

// 移除句柄

oBtn.detachEvent('onclick',evtFn);

 

简易的跨浏览器解决方法

如果我们既要支持IE的事件处理方法,又要支持 DOM 2级事件,那么就要封装一个跨浏览器的事件处理函数,如果支持 DOM 2级事件,就用addEventListener,否则就用attachEvent。例子如下:

//跨浏览器事件处理程序

var eventUtil = {

// 添加句柄

addHandler: function(element, type, handler){

if(element.addEventListener){

element.addEventListener(type, handler, false);

}else if(element.attachEvent){

element.attachEvent('on' + type, handler);

}else{

element['on' + type] = handler;

}

},

// 删除句柄

removeHandler: function(element, type, handler){

if(element.removeEventListener){

element.removeEventListener(type, handler, false);

}else if(element.detachEvent){

element.detachEvent('on' + type, handler);

}else{

element['on' + type] = null;

}

}

};

var oBtn = document.getElementById('btn');

function evtFn(){

alert('hello world');

}

eventUtil.addHandler(oBtn, 'click', evtFn);

eventUtil.removeHandler(oBtn, 'click', evtFn);

 

事件冒泡和事件捕获

在了解事件委托之前,要先了解下事件冒泡和事件捕获。

早期的web开发,浏览器厂商很难回答一个哲学上的问题:当你在页面上的一个区域点击时,你真正感兴趣的是哪个元素。这个问题带来了交互的定义。在一个元素的界限内点击,显得有点含糊。毕竟,在一个元素上的点击同时也发生在另一个元素的界限内。例如单击一个按钮。你实际上点击了按钮区域、body元素的区域以及html元素的区域。

伴随着这个问题,两种主流的浏览器Netscape和IE有不同的解决方案。Netscape定义了一种叫做事件捕获的处理方法,事件首先发生在DOM树的最高层对象(document)然后往最深层的元素传播。在图例中,事件捕获首先发生在document上,然后是html元素,body元素,最后是button元素。

IE的处理方法正好相反。他们定义了一种叫事件冒泡的方法。事件冒泡认为事件促发的最深层元素首先接收事件。然后是它的父元素,依次向上,知道document对象最终接收到事件。尽管相对于html元素来说,document没有独立的视觉表现,他仍然是html元素的父元素并且事件能冒泡到document元素。所以图例中噢噢那个button元素先接收事件,然后是body、html最后是document。如下图:

 

事件冒泡

简单点说,事件冒泡就是事件触发时,会从目标DOM元素向上传播,直到文档根节点,一般情况下,会是如下形式传播:

targetDOM → parentNode → ... → body → document → window

如果希望一次事件触发能在整个DOM树上都得到响应,那么就需要用到事件冒泡的机制。看下面示例:

/* html */

<button id="btn">ClickMe</button>

/* js */

// 给按钮增加click监听

document.getElementById('btn').addEventListener('click',function(evt){

alert('button clicked');

},false);

// 给body增加click监听

document.body.addEventListener('click',function(evt){

alert('body clicked');

},false);

在这种情况下,点击按钮“ClickMe”后,其自身的click事件会被触发,同时,该事件将会继续向上传播, 所有的祖先节点都将得到事件的触发命令,并立即触发自己的click事件;所以如上代码,将会连续弹出两个alert.

在有些时候,我们想让事件独立触发,所以我们必须阻止冒泡,用event的stopPropagation()方法。

<button id="btn">ClickMe</button>

/* js */

// 给按钮增加click监听

document.getElementById('btn').addEventListener('click',function(evt){

alert('button clicked');

evt.stopPropagation(); //阻止事件冒泡

},false);

// 给body增加click监听

document.body.addEventListener('click',function(evt){

alert('body clicked');

},false);

此时,点击按钮后,只会触发按钮本身的click事件,得到一个alert效果;该按钮的点击事件,不会向上传播,body节点就接收不到此次事件命令。

需要注意的是:

  1. 不是所有的事件都能冒泡,如:blur、focus、load、unload都不能

  2. 不同的浏览器,阻止冒泡的方式也不一样,在w3c标准中,通过event.stopPropagation()完成, 在IE中则是通过自身的event.cancelBubble=true来完成。

 

事件委托

事件委托看起来挺难理解,但是举个生活的例子。比如,有三个同事预计会在周一收到快递。为签收快递,有两种办法:一是三个人在公司门口等快递;二是委托给前台MM代为签收。现实当中,我们大都采用委托的方案(公司也不会容忍那么多员工站在门口就为了等快递)。前台MM收到快递后,她会判断收件人是谁,然后按照收件人的要求签收,甚至代为付款。这种方案还有一个优势,那就是即使公司里来了新员工(不管多少),前台MM也会在收到寄给新员工的快递后核实并代为签收。举个例子

HTML结构:

<ul id="ul-item">

<li>item1</li>

<li>item2</li>

<li>item3</li>

<li>item4</li>

</ul>

如果我们要点击li标签,弹出里面的内容,我们就需要为每个li标签绑定事件。

(function(){

var oUlItem = document.getElementById('ul-item');

var oLi = oUlItem.getElementsByTagName('li');

for(var i=0, l = oLi.length; i < l; i++){

oLi[i].addEventListener('click',show);

};

function show(e){

e = e || window.event;

alert(e.target.innerHTML);

};

})();

虽然这样子能够实现我们想要的功能,但是如果这个UL中的LI子元素频繁的添加或删除,我们就需要在每次添加LI的时候为它绑定事件。这就添加了复杂度,并且造成内存开销较大。

更简单的方法是利用事件委托,当事件被掏到更上层的父节点的时候,通过检查事件的目标对象(target)来判断并获取事件源LI。

(function(){

var oUlItem = document.getElementById('ul-item');

oUlItem.addEventListener('click',show);

function show(e){

e = e || window.event;

var src = e.target;

if(src && src.nodeName.toLowerCase() === 'li'){

alert(src.innerHTML);

}

}

})();

这里我们为父节点UL添加了点击事件,当点击子节点LI标签的时候,点击事件会冒泡到父节点。父节点捕获到事件之后,通过判断e.target.nodeName来判断是否为我们需要处理的节点,并且通过e.target拿到了被点击的Li节点。从而可以获取到相应的信息,并做处理。

优点:

通过上面的介绍,大家应该能够体会到使用事件委托对于web应用程序带来的几个优点:

  1. 管理的函数变少了。不需要为每个元素都添加监听函数。对于同一个父节点下面类似的子元素,可以通过委托给父元素的监听函数来处理事件。

  2. 可以方便地动态添加和修改元素,不需要因为元素的改动而修改事件绑定。

  3. JavaScript和DOM节点之间的关联变少了,这样也就减少了因循环引用而带来的内存泄漏发生的概率。

参考资料

http://www.diguage.com/archives/71.html

http://owenchen.net/?p=15

转自: https://segmentfault.com/a/1190000006667581

作者: Allin

理解Javascript中的事件绑定与事件委托的更多相关文章

  1. JS 中的事件绑定、事件监听、事件委托是什么?

    在JavaScript的学习中,我们经常会遇到JavaScript的事件机制,例如,事件绑定.事件监听.事件委托(事件代理)等.这些名词是什么意思呢,有什么作用呢? 事件绑定 要想让 JavaScri ...

  2. javascript中的常用表单事件用法

    下面介绍几种javascript中常用的表单事件: 一,onsubmit:表单中的确认按钮被点击时发生的事件,如下案例. 案例解析:弹出表单中提交的内容 <form name="tes ...

  3. 请写出JavaScript中常用的三种事件。

    请写出JavaScript中常用的三种事件. 解答: onclick,onblur,onChange

  4. JS中的事件绑定,事件捕获,事件冒泡以及事件委托,兼容IE

    转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/zhangmingze/p/4864367.html   ● 事件分为三个阶段:   事件捕获 -->  事件目标 -->   ...

  5. 【干货理解】理解javascript中实现MVC的原理

    理解javascript中的MVC MVC模式是软件工程中一种软件架构模式,一般把软件模式分为三部分,模型(Model)+视图(View)+控制器(Controller); 模型:模型用于封装与应用程 ...

  6. js架构设计模式——理解javascript中的MVVM开发模式

    理解javascript中的MVVM开发模式 http://blog.csdn.net/slalx/article/details/7856769 MVVM的全称是Model View ViewMod ...

  7. 理解 JavaScript 中的 this

    前言 理解this是我们要深入理解 JavaScript 中必不可少的一个步骤,同时只有理解了 this,你才能更加清晰地写出与自己预期一致的 JavaScript 代码. 本文是这系列的第三篇,往期 ...

  8. 深入理解javascript中的立即执行函数(function(){…})()

    投稿:junjie 字体:[增加 减小] 类型:转载 时间:2014-06-12 我要评论 这篇文章主要介绍了深入理解javascript中的立即执行函数,立即执行函数也叫立即调用函数,通常它的写法是 ...

  9. 转载 深入理解JavaScript中的this关键字

    转载原地址: http://www.cnblogs.com/rainman/archive/2009/05/03/1448392.html 深入理解JavaScript中的this关键字   1. 一 ...

随机推荐

  1. Django 模型层(2)

    多表操作: 创建模型: 作者模型:把作者的详情放到详情表,包含生日,手机号,家庭住址等信息.作者详情模型和作者模型之间是一对一的关系(one-to-one) 出版商模型:出版商有名称,所在城市以及em ...

  2. Python极其简单的分布式异步作业管理系统RQ入门

    Python极其简单的分布式异步作业管理系统RQ入门 原创 2017-08-19 lixing 生信人 Python极其简单的分布式异步作业管理系统RQ入门 1. 什么是Job? Job直译过来就是工 ...

  3. java 红包规则

    java 红包规则 拼手气红包: 规则:最大金额:全部金额/个数*倍数 最小金额:0.01 最后一个红包是全部金额-领取金额 随机分配 package com.utils; import java.m ...

  4. SVN版本控制系统最佳实践

    第1章SVN介绍及应用场景 1.1什么是SVN(Subversion) Svn(subversion)是近年来崛起非常优秀的版本管理工具,与CVS管理工具一样,SVN是一个跨平台的开源的版本控制系统. ...

  5. cento7.3下玩转sphinx

    cento7.5下玩转sphinx 1 安装依赖文件 yum install postgresql-libs unixODBC 2 下载 wget http://sphinxsearch.com/fi ...

  6. subprocess in python3.5

    subprocess 该子模块允许你创建新的流程,连接到它们的输入/输出/错误管道,并获取他们的返回值.该模块打算替换多个旧的模块和功能:os.system   和  os.spawn * 使用sub ...

  7. Can only modify an image if it contains a bitmap

    Can only modify an image if it contains a bitmap Image1装载了JPG文件后下面都报错,因为. Image1.Canvas.CopyRect(dre ...

  8. 转 查看linux文件目录的大小和文件夹包含的文件数

    du -sh 文件夹路径 查看linux文件目录的大小和文件夹包含的文件数 统计总数大小 du -sh xmldb/ du -sm * | sort -n //统计当前目录大小 并安大小 排序 du ...

  9. IDEA2018.2版本注册

    IntelliJ IDEA 2018.2版本注册 1.到官网下载IDEA安装文件,windows版本ideaIU-2018.2.2.exe,然后安装: 2.下载补丁包JetbrainsCrack-3. ...

  10. linux 安装天气插件

    1. 用命令 sudo apt install gnome-shell-extension-weather 安装插件 但是在那之前你安装了 GNOME Shell Extensions 如果没有安装 ...