[Erlang10]为什么热更新时,Shell执行2次l(Module)后会把原来用到Module的进程 kill?
0. 问题引入:
-module(hot_code_server).
-compile(export_all).
start() –>
erlang:register(?MODULE,
erlang:spawn_link(fun() –>
loop()
end)). loop() –>
receive
stop –>
io:format("stop~n");
Msg –>
io:format("Recv:~p~n",[Msg]),
loop()
end.
在shell中执行:
101> hot_code_server:start().
true
102> whereis(hot_code_server).
<0.191.0>
103> l(hot_code_server).
{module,hot_code_server}
104> l(hot_code_server).
** exception exit: killed
试想一下,如果你的进程没有放在监控监控树(supervisor)下,那么在2次热更新后就直接被kill掉,多么可怕。。。。
为了清楚这个问题,先来看看Erlang的代码更新原理:
1. Erlang热更新:
Erlang的热更新是用code_sever.erl模块来管理的,code_server基于VM进程,用一个private Ets Table来管理代码,同一个模块最多可以在code_server里面有2个不同的版本,运行里可以随意切换这2个不同的版本,当你使用c(Module)来编译Module时,新版本会自动的加载
【调用code: purge(Module),code: load_file(Module).】。
Tip: 必须了解的概念:
Erlang函数有local call和external call的区别,Local call 就是在函数在被定义的模块里面被调用,可以直接被调用: Func(Args); External call 就是显式的使用Module:Func(Args)来调用或import别的模块进来的调用.
当同一个模块有2个版本被加载里,所有的local call都可以工作在当前版本状态,但是:external call只能调用到最新的版本!【所以你在模块里面使用Func(Args)和Moudle:Func(Args)还是有很大区别的!特别是在更新模块】
验证如下:
-define(version,1).
func_test(Name) –>
erlang:register(Name,erlang:spawn_link(fun() -> print(Name) end )). print(Name) –>
receive
Msg –>
io:format("Name:~p Msg: ~p Version:~p ~n",[Name,Msg,?version]),
?MODULE:print(Name)
end.
Shell中调用如下:
39> c(hot_code_server).
{ok,hot_code_server}
40> hot_code_server:func_test(test1).
true
41> erlang:send(test1,got).
Name:test1 Msg: got Version:
然后修改代码如下:
-define(version,).
Shell中再更新一次:【注意这时的test1进程还在运行中】
42> c(hot_code_server).
{ok,hot_code_server}
43> erlang:send(test1,got).
Name:test1 Msg: got1 Version:
got1
44> erlang:send(test1,got2).
Name:test1 Msg: got2 Version:2
got2
可以看到,当test1进程接收到第一个信息got1时,还是使用的old code,但这个消息进入新一轮尾递归时调用的是?MODULE: print(Name),调用new code,所以就在下一轮时变成了version:2啦。
那么把代码中的?MODULE: print(Name),改成print(Name)测试下 local call会怎么样?
-define(version,1).
func_test(Name) –>
erlang:register(Name,erlang:spawn_link(fun() -> print(Name) end )). print(Name) –>
receive
Msg –>
io:format("Name:~p Msg: ~p Version:~p ~n",[Name,Msg,?version]),
print(Name)
end.
Shell中重新更新一次:
47> c(hot_code_server).
{ok,hot_code_server}
48> hot_code_server:func_test(test2).
true
49> erlang:send(test2,got).
Name:test2 Msg: got Version:1
got
再次把:
-define(version,).
Shell中再更新一次:【注意这时的test2进程还在运行中】
50> c(hot_code_server).
{ok,hot_code_server}
51> erlang:send(test2,got).
Name:test2 Msg: got1 Version:1
got1
52> erlang:send(test1,got2).
Name:test2 Msg: got2 Version:1
got2
无论再对test2发多少信息,得到的version都是1,是old code,因为这个进程没有结束过,一直调用的old code,但是如果你现在新起进程test3,那么这个print(Name)调用的就是new code,也就是说是version 2啦。
结论:
1. 使用?MODULE:Func(Args)调用,永远调用的最新代码;
2. 使用Func(Args)调用的进程,并且进程已在运行中,那么就会一直使用原来的old code,无论是不是更新了new code;
3. 使用Func(Args)调用的进程,更新了new code后,再用这个函数新启动一个进程,那么这个新进程的code就是new code。
接下来:一起回到开始的问题:为什么2次l(Module)或c(Module)后会把运行状态还在调用这个Module中的进程kill掉呢?
2. l(Module)原理:
c.erl里面有它的实现:就是先清理旧版本,后加载(把当前进行的版本变成旧版本,新版本为最新改动的版本)。
为什么会被kill掉,你可以查看相关code: purge(Mod)的实现code_server: do_purge(Mod) :
3. 结论:
1. l(Mod)一次时,把运行中的代码变成old code【Version1】,最新改动的Mod变成new code【Version2】,
2. l(Mod)第二次时,把【Version1】清理,并把所有用到Version1的进程kill,把Version2变成old code,并把最新改动【Version3】更新为new code.
3. 以上就是在Shell中更新时,会把进程给kill的原因啦。
4. 题外话:
4.1 Erlang三种装载模块的方法:
1) 直接调用模块中的函数,code server进程将会搜索相应的beam文件,然后装载之;
2) 编译该模块(相应的函数是compile:file(Module))后会自动装载编译好的模块,在shell中是通过命令c(Module);
3) 显式的装载模块,通过调用code:load_file(Module)转载指定的模块,在本机上可以通过命令l(Module)装载模块,在网络中可以通过命令nl(Module)将模块装载到各个节点上。
4.2 怎么判定一个函数是local call 还是 exteral call:
%%使用erlc -S opcode_test.erl 生成opcode_test.S文件
-module(opcode_test).
-export([test/0]).
-import(hello, [hello/0]).
test2() –>
ok.
test() –>
test2(),
?MODULE:test2(),
hello(),
hello:hello(),
ok.
生成的opcode_test.S文件部分如下:
{function, test, 0, 4}.
{label,3}.
{line,[{location,"c:/Users/admin/Documents/GitHub/erl_excrise/src/opcode_test.erl",
19}]}.
{func_info,{atom,opcode_test},{atom,test},0}.
{label,4}.
{allocate,0,0}.
{line,[{location,"c:/Users/admin/Documents/GitHub/erl_excrise/src/opcode_test.erl",
20}]}.
{call,0,{f,2}}. %%这是local call: test2(),
{line,[{location,"c:/Users/admin/Documents/GitHub/erl_excrise/src/opcode_test.erl",
21}]}.
{call_ext,0,{extfunc,opcode_test,test2,0}}. %%这是exteral call: ?MODULE:test2().
{line,[{location,"c:/Users/admin/Documents/GitHub/erl_excrise/src/opcode_test.erl",
22}]}.
{call_ext,0,{extfunc,hello,hello,0}}.
{line,[{location,"c:/Users/admin/Documents/GitHub/erl_excrise/src/opcode_test.erl",
23}]}.
{call_ext,0,{extfunc,hello,hello,0}}.
{move,{atom,ok},{x,0}}.
{deallocate,0}.
return.
相关查阅文章:
1. Learn Some Erlang: http://learnyousomeerlang.com/designing-a-concurrent-application#hot-code-loving
2. Erlang语法对应的opcode: http://mryufeng.iteye.com/blog/472840
以上说的都是指Module级别的热更新,如果你想了解产品级别的请看【还没用到过……】
Release Handle : http://www.erlang.org/doc/design_principles/release_handling.html
[Erlang10]为什么热更新时,Shell执行2次l(Module)后会把原来用到Module的进程 kill?的更多相关文章
- Lua热更新时正确设置文件名
Lua热更新时正确设置文件名(金庆的专栏 2016.12)Lua热更新模块见:https://github.com/jinq0123/hotfix其中使用 load(chunk) 来加载更新后的内容, ...
- 登录linux时 shell执行顺序
# .bash_history,.bash_logout,.bash_profile,.bashrc/etc/profile 全局.bash_history 记录当前登录用户历史操作的命令.bash_ ...
- 使用bugly热更新时自定义升级弹窗的UI样式
项目的热更新用的bugly,不过一直都只是使用他自带的升级弹窗. 不过UI小姐姐说弹窗太丑了,要自定义. bugly有提供自定义UI的官方文档:https://bugly.qq.com/docs/us ...
- 安装phoenix时,执行命令./sqlline.py hostname1,hostname2.hostname3..... 时报错 ImportError: No module named argparse
问题描述: 怎么解决呢: 网上看了好多方法,但是本屌丝表示看不懂啊,没理解人家的博客的博大精深,好吧我们回到正题!! 先切换到root用户下安装这个东西 yum install python-a ...
- 【Quick 3.3】资源脚本加密及热更新(三)热更新模块
[Quick 3.3]资源脚本加密及热更新(三)热更新模块 注:本文基于Quick-cocos2dx-3.3版本编写 一.介绍 lua相对于c++开发的优点之一是代码可以在运行的时候才加载,基于此我们 ...
- ios app 实现热更新(无需发新版本实现app添加新功能)
目前能够实现热更新的方法,总结起来有以下三种 1. 使用FaceBook 的开源框架 reactive native,使用js写原生的iOS应用 ios app可以在运行时从服务器拉取最新的js文件到 ...
- (转载)李剑英的CSLight入门指南结合NGUI热更新
原地址:http://www.xuanyusong.com/archives/3075 李剑英的CSLight入门指南文档撰写者:GraphicQQ: 1065147807 一. CSLIGHT 作者 ...
- 搭建带热更新功能的本地开发node server
引言 使用webpack有一段时间了,对其中的热更新的大概理解是:对某个模块做了修改,页面只做局部更新而不需要刷新整个页面来进行更新.这样就能节省因为整个页面刷新所产生开销的时间,模块热加载加快了开发 ...
- 用ECMAScript4 ( ActionScript3) 实现Unity的热更新 -- 使用FairyGUI (二)
上次讲解了FairyGUI的最简单的热更新办法,并对其中一个Demo进行了修改并做成了热更新的方式. 这次我们来一个更加复杂一些的情况:Emoji. FairyGUI的 Example 04 - ...
随机推荐
- mongodb(三)
索引详讲索引管理空间索引 for(var i = 0 ; i<200000 ;i++){ db.books.insert({number:i,name:i+"book"}) ...
- 【原】Coursera—Andrew Ng机器学习—Week 6 习题—Advice for applying machine learning
[1] 诊断的作用 [2]过拟合 [3] [4] 高偏差bias,欠拟合underfitting 高方差variance,过拟合overfitting [5]参数λ Answer: λ太大,则参数都 ...
- Elasticsearch-PHP 搜索操作
搜索操作 好吧,这不叫elasticsearch的不劳而获!让我们来谈谈PHP客户端中的搜索操作. 客户端允许你通过REST API访问所有的查询和公开的参数,尽可能的遵循命名规则.让我们来看一些例子 ...
- 附上SQL Server的存储过程例子
代码如下,看了就明白: --添加项目大类存储过程 use chaiqianD2 go if object_id('p_InsertBigType', 'p') is not null drop pro ...
- re模块之research
2. re.research re.research扫描整个字符串并返回第一个成功的匹配. 2.1函数语法: re.search(pattern, string, flags=0) 参数 描述 pat ...
- html 资源
- C# Equals
[C# Equals] 1.Object.Equals() The type of comparison between the current instance and the obj parame ...
- linux系统文件属性详解
一.文件信息 当创建一个文件的时候,系统保存了有关该文件的全部信息,包括: 文件的位置: 文件类型: 文件长度: 哪位用户拥有该文件,哪些用户可以访问该文件: 硬连接计数: 文件的修改时间: 文件的权 ...
- XSS的原理分析与解剖(第二篇)[转]
0×01 前言: 上节(http://www.freebuf.com/articles/web/40520.html)已经说明了xss的原理及不同环境的构造方法.本期来说说XSS的分类及挖掘方法. 当 ...
- efcore dbfirst 通过数据库表反向生成model
创建class library并设置为启动项目 使用nuget控制台,设置当前项目为新建的class library Install-Package Microsoft.EntityFramework ...