C++随机数生成方法(转载,赶紧搜藏)
一、C++中不能使用random()函数
==================================================================================
本文由青松原创并依GPL-V2及其后续版本发放,转载请注明出处且应包含本行声明。
C++中常用rand()函数生成随机数,但严格意义上来讲生成的只是伪随机数(pseudo-random integral number)。生成随机数时需要我们指定一个种子,如果在程序内循环,那么下一次生成随机数时调用上一次的结果作为种子。但如果分两次执行程序,那么由于种子相同,生成的“随机数”也是相同的。
在工程应用时,我们一般将系统当前时间(Unix时间)作为种子,这样生成的随机数更接近于实际意义上的随机数。给一下例程如下:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
using namespace std;
int main()
{
double random(double,double);
srand(unsigned(time(0)));
for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt)
cout << "No." << icnt+1 << ": " << int(random(0,10))<< endl;
return 0;
}
double random(double start, double end)
{
return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0);
}
/* 运行结果
* No.1: 3
* No.2: 9
* No.3: 0
* No.4: 9
* No.5: 5
* No.6: 6
* No.7: 9
* No.8: 2
* No.9: 9
* No.10: 6
*/
利用这种方法能不能得到完全意义上的随机数呢?似乎9有点多哦?却没有1,4,7?!我们来做一个概率实验,生成1000万个随机数,看0-9这10个数出现的频率是不是大致相同的。程序如下:
#include <iostream>
#include <ctime>
#include <cstdlib>
#include <iomanip>
using namespace std;
int main()
{
double random(double,double);
int a[10] = {0};
const int Gen_max = 10000000;
srand(unsigned(time(0)));
for(int icnt = 0; icnt != Gen_max; ++icnt)
switch(int(random(0,10)))
{
case 0: a[0]++; break;
case 1: a[1]++; break;
case 2: a[2]++; break;
case 3: a[3]++; break;
case 4: a[4]++; break;
case 5: a[5]++; break;
case 6: a[6]++; break;
case 7: a[7]++; break;
case 8: a[8]++; break;
case 9: a[9]++; break;
default: cerr << "Error!" << endl; exit(-1);
}
for(int icnt = 0; icnt != 10; ++icnt)
cout << icnt << ": " << setw(6) << setiosflags(ios::fixed) << setprecision(2) << double(a[icnt])/Gen_max*100 << "%" << endl;
return 0;
}
double random(double start, double end)
{
return start+(end-start)*rand()/(RAND_MAX + 1.0);
}
/* 运行结果
* 0: 10.01%
* 1: 9.99%
* 2: 9.99%
* 3: 9.99%
* 4: 9.98%
* 5: 10.01%
* 6: 10.02%
* 7: 10.01%
* 8: 10.01%
* 9: 9.99%
*/
可知用这种方法得到的随机数是满足统计规律的。
另:在Linux下利用GCC编译程序,即使我执行了1000000次运算,是否将random函数定义了inline函数似乎对程序没有任何影响,有理由相信,GCC已经为我们做了优化。但是冥冥之中我又记得要做inline优化得加O3才行...
不行,于是我们把循环次数改为10亿次,用time命令查看执行时间:
chinsung@gentoo ~/workspace/test/Debug $ time ./test
0: 10.00%
1: 10.00%
2: 10.00%
3: 10.00%
4: 10.00%
5: 10.00%
6: 10.00%
7: 10.00%
8: 10.00%
9: 10.00%
real 2m7.768s
user 2m4.405s
sys 0m0.038s
chinsung@gentoo ~/workspace/test/Debug $ time ./test
0: 10.00%
1: 10.00%
2: 10.00%
3: 10.00%
4: 10.00%
5: 10.00%
6: 10.00%
7: 10.00%
8: 10.00%
9: 10.00%
real 2m7.269s
user 2m4.077s
sys 0m0.025s
前一次为进行inline优化的情形,后一次为没有作inline优化的情形,两次结果相差不大,甚至各项指标后者还要好一些,不知是何缘由...
=================================================================================
random函数不是ANSI C标准,不能在gcc,vc等编译器下编译通过。 可改用C++下的rand函数来实现。 1、C++标准函数库提供一随机数生成器rand,返回0-RAND_MAX之间均匀分布的伪随机整数。 RAND_MAX必须至少为32767。rand()函数不接受参数,默认以1为种子(即起始值)。 随机数生成器总是以相同的种子开始,所以形成的伪随机数列也相同,失去了随机意义。(但这样便于程序调试)
2、C++中另一函数srand(),可以指定不同的数(无符号整数变元)为种子。但是如果种子相同,伪随机数列也相同。一个办法是让用户输入种子,但是仍然不理想。
3、 比较理想的是用变化的数,比如时间来作为随机数生成器的种子。 time的值每时每刻都不同。所以种子不同,所以,产生的随机数也不同。
// C++随机函数(VC program)
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <time.h>
using namespace std;
#define MAX 100
int main(int argc, char* argv[])
{ srand( (unsigned)time( NULL ) );//srand()函数产生一个以当前时间开始的随机种子.应该放在for等循环语句前面 不然要很长时间等待
for (int i=0;i<10;i++)
cout<<rand()%MAX<<endl;//MAX为最大值,其随机域为0~MAX-1
return 0;
}
二、rand()的用法
rand()不需要参数,它会返回一个从0到最大随机数的任意整数,最大随机数的大小通常是固定的一个大整数。 这样,如果你要产生0~10的10个整数,可以表达为:
int N = rand() % 11;
这样,N的值就是一个0~10的随机数,如果要产生1~10,则是这样:
int N = 1 + rand() % 10;
总结来说,可以表示为:
a + rand() % n
其中的a是起始值,n是整数的范围。 a + rand() % (b-a+1) 就表示 a~b之间的一个随机数若要0~1的小数,则可以先取得0~10的整数,然后均除以10即可得到随机到十分位的10个随机小数,若要得到随机到百分位的随机小数,则需要先得到0~100的10个整数,然后均除以100,其它情况依此类推。
通常rand()产生的随机数在每次运行的时候都是与上一次相同的,这是有意这样设计的,是为了便于程序的调试。若要产生每次不同的随机数,可以使用srand( seed )函数进行随机化,随着seed的不同,就能够产生不同的随机数。
如大家所说,还可以包含time.h头文件,然后使用srand(time(0))来使用当前时间使随机数发生器随机化,这样就可以保证每两次运行时可以得到不同的随机数序列(只要两次运行的间隔超过1秒)。
jpg改rar
C++随机数生成方法(转载,赶紧搜藏)的更多相关文章
- 一定要搜藏的20个非常有用的PHP类库
一定要搜藏的20个非常有用的PHP类库 本文提供了20个非常有用的PHP类库的名称和下载地址.这20个PHP类库包含了图标库,RSS解析,缩略图生成,支付,OpenID,数据库抽象,PDF生成器等一系 ...
- C# 3.0 扩展方法[转载]
实践 扩展方法是C# 3.0中新加入的特性.MSDN中对扩展方法的定义是:扩展方法使您能够向现有类型"添加"方法,而无需创建新的派生类型.重新编译或以其他方式修改原始类型. 以下以 ...
- “error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号”的解决方法(转载)
解决方案: “error LNK1169: 找到一个或多个多重定义的符号”的解决方法(转载) 遇到的问题: 在.h头文件中采用namespace 命名空间报错 test.h namespace LMR ...
- Arcengine 实现要素选取的方法(转载)
转自原文Arcengine 实现要素选取的方法(转载) 选择一个要素或者一个要素集(FeatureSelection)的方法很多,如IMap::SelectByShape.ILayer::search ...
- Cstring转char、string、int等数据类型的方法(转载)
Cstring转char.string.int等数据类型的方法 (-- ::) 转载 标签: 杂谈 分类: VC CString 转char * CString cstr; char *p = (LP ...
- Duilib改进窗口拖动,使整个窗口都能拖动两种方法(转载)
转载:http://www.cnblogs.com/XiHua/articles/3490490.html 转载:http://blog.csdn.net/lostspeed/article/deta ...
- Mac下MySQL卸载方法 转载
mac下mysql的DMG格式安装内有安装文件,却没有卸载文件……很郁闷的事. 网上搜了一下,发现给的方法原来得手动去删. 很多文章记述要删的文件不完整,后来在stackoverflow这里发现了一个 ...
- python字符串内容替换的方法(转载)
python字符串内容替换的方法 时间:2016-03-10 06:30:46来源:网络 导读:python字符串内容替换的方法,包括单个字符替换,使用re正则匹配进行字符串模式查找与替换的方法. ...
- JAVA方法和本地方法(转载)
转载自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_5b9b4abe01016zw0.html JAVA中有两种方法:JAVA方法和本地方法 JAVA方法是由JAVA编写的,编译 ...
随机推荐
- unity5, animation event
一,给导入的fbx动画添加animation event: 如下图,在双击状态机中的idle状态,打开右面的面板,点开Events项会出现一个时间轴,点击下方播放器的播放按钮或者拖动播放器时间轴上的红 ...
- C++不让程序一闪而过
末尾加上System("pause") 不过需要注意,这个只在win32下有效.不具备可移植性.
- atitit.新增编辑功能 跟orm的实现 attilax p31
atitit.新增编辑功能 跟orm的实现 attilax p31 1. 流程的实现 1 2. view的实现(dwr) 1 3. 获取表结构 1 4. grep filt req params 2 ...
- OGNL表达式的基本语法和用法
首先我们一起来看一下OGNL中的#.%和$符号. 关于OGNL各种用法总结参看:http://blog.163.com/seara520@126/blog/static/720693042010320 ...
- 【C/C++语言】int 在计算机内部的存储
int在32位计算机中占4个字节,主要是想弄清楚这4个字节的在内存中存放的顺序. #include <iostream> using namespace std; typedef stru ...
- cocos2d-x lua 学习笔记(1) -- 环境搭建
Cocos2d-x 3.0以上版本的环境搭建和之前的Cocos2d-x 2.0 版差异较大的,同时从Cocos2d-x 3.0项目打包成apk安卓应用文件,搭建安卓环境的步骤有点繁琐,但搭建一次之后, ...
- angularjs 构建主页 内置过滤器、日期的格式化
从构建负责管理主屏幕的 MainController 开始.在这个 MainController 控制器内,只需设置一个每秒运转一次,同时更新一个局部作用域变量的延时 angular.module(' ...
- 0062 Spring MVC的文件上传与下载--MultipartFile--ResponseEntity
文件上传功能在网页中见的太多了,比如上传照片作为头像.上传Excel文档导入数据等 先写个上传文件的html <!DOCTYPE html> <html> <head&g ...
- Makefile 12——改善编译效率
从Makefile的角度看,一个可以改善编译效率的地方与其中的隐式规则有关.为了了解make的隐式规则,我们把之前的simple项目的Makefile做一点更改,删除生成.o文件的规则(与隐式规则相对 ...
- Hive入门笔记---2.hive函数大全
Hive函数大全–完整版 现在虽然有很多SQL ON Hadoop的解决方案,像Spark SQL.Impala.Presto等等,但就目前来看,在基于Hadoop的大数据分析平台.数据仓库中,Hiv ...