1.在2000到2003年的时候,掀起了一阵Java跨平台的浪潮,Java本来是在自己的Java机器上运行的,这时候出现了一个叫Java虚拟机的东西,Java虚拟机可以在Windows系统中运行,这样,人们在Windows平台下,就可以运行Java代码。

2.Windows平台还有.net Framework工具,这个工具可以把其他语言编写的代码,如C#,VB等经过转换,都变成.net字节码,实现了跨平台。

3.开源事件,大家看跨平台前景好,推出了Mono工具,用这个工具编写的软件可以在各种平台下运行,支持C#,VB,JAVA,Js,python...。

4.Mono工具衍生出了两个软件,一个是Unity,还有一个就是Xamarin,Xamarin主要是用于移动App的开发,像安卓,IOS。

5.由于Unity是来自于Mono的,所以它也支持跨平台。

关于跨平台的理解以及Unity的由来--Unity学习的更多相关文章

  1. 【Unity编程】Unity中关于四元数的API详解

    本文为博主原创文章,欢迎转载,请保留出处:http://blog.csdn.net/andrewfan Unity中关于四元数的API详解 Quaternion类 Quaternion(四元数)用于计 ...

  2. 【Unity Shader】Unity Chan的卡通材质

    写在前面 时隔两个月我终于来更新博客了,之前一直在学东西,做一些项目,感觉没什么可以分享的就一直没写.本来之前打算写云彩渲染或是Compute Shader的,觉得时间比较长所以打算先写个简单的. 今 ...

  3. Unity学习笔记(二)——第一个Unity项目Hello Unity

    保留版权,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/panjunbiao/article/details/9318811 在这一篇文章里,参照宣雨松的<Unity 3D游戏开发& ...

  4. Unity插件之NGUI学习(8)—— Table和NGUI尺寸转换为世界坐标系尺寸

    依据 Unity插件之NGUI学习(2),创建一个UI Root,在UI Root下创建一个Texture作为背景图,并设置图片,在Wiget下调整大小:然后在UI Root下再创建一个Panel. ...

  5. Unity 3D游戏开发学习路线(方法篇)

    Unity 3D本来是由德国的一些苹果粉丝开发的一款游戏引擎,一直只能用于Mac平台,所以一直不被业外人士所知晓.但是后来也推出了2.5版,同时发布了PC版本,并将其发布方向拓展到手持移动设备.Uni ...

  6. Unity Shader序列帧动画学习笔记

    Unity Shader序列帧动画学习笔记 关于无限播放序列帧动画的一点问题 在学shader的序列帧动画时,书上写了这样一段代码: fixed4 frag(v2f i){ // 获得整数时间 flo ...

  7. Unity插件之NGUI学习(4)—— 创建UI2DSprite动画

    创建一个新的Scene.并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root,并在UI Root的Camera下创建一个Panel. 然后在选中Panel,在菜单中选择NGUI->Crea ...

  8. Unity插件之NGUI学习(5)—— 创建Label图文混排及文字点击

    创建一个新的Scene,并按 Unity插件之NGUI学习(2)创建UI Root. 准备工作,制作Font.如今Project窗体创建一个Font目录.然后从系统自带字体目录中选择自己须要的字体,我 ...

  9. Unity(IOC)学习笔记

    原文:Unity(IOC)学习笔记 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/m0_37591671/article/details/79432 ...

随机推荐

  1. iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新, CheckVersion

    iOS子线程操作检测版本更新,有新版本通知用户更新 CheckVersion 一:如何使用: #import "CheckVersion.h" //输入你的app在appStore ...

  2. 解压zip,解决中文乱码

    Project p = new Project();        Expand e = new Expand();        e.setProject(p);        e.setSrc(f ...

  3. js Object.is 相等判断

    Object.is使用“Same-value equality”(同值相等)算法进行相等判断.它用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符(===)的行为基本一致. Object.is('foo', ...

  4. How to add a button in the seletions "More"

    <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <openerp> <data> <re ...

  5. android中获取某段程序的执行时间

    Date   startDate   =   new   Date(System.currentTimeMillis()); 在收到设备返回数据之后添加如下语句: Date   endDate   = ...

  6. Android开发之Google Map

    2013-07-03 Google Map 提供三种视图: 1. 传统的矢量地图,提供行政区域.交通以及商业信息等. 2. 不同分辨率的卫星照片,与Google Earth 基本一样. 3. 地形地图 ...

  7. Android成长之路-手势识别的实现

      手势识别系统: 先把手势库放到项目中:(创建手势库见下一篇博客) 在res文件夹下新建一个名为raw的文件夹,然后把手势库放进去 然后开始项目的创建: strings.xml: <?xml  ...

  8. Oracle XE安装具体解释

    一.原数据库的卸载       数据库的卸载就不多说了,讲一下过程:       1.运行Oracle Uninstall,卸载Oracle产品     2.删除regedit下的全部Oracle相关 ...

  9. ORID方法在敏捷中的利用

    Objective: 上个迭代有哪些让你印象深刻的事情发生?你看到了什么? Reflective:哪些场景让你兴奋?哪些地方不那么顺利? Interpretive:为什么会不顺利?这些数据使你意识到了 ...

  10. hibernate 中HQL查询

    由于比较简单,在此处只写一些HQL语言. 表关系,多对一. CREATE TABLE `user` ( `id` ) NOT NULL AUTO_INCREMENT, `uname` varchar( ...