Mathf.Clamp

  在游戏中,为了限制玩家的某一轴向的移动不超过一定的范围,可以用Mathf.Clamp来解决

Mathf.Clamp(float value,float min,float max)

在 Mathf.Clamp 中传入三个参数:value,min,max

限制 value的值在min,max之间,如果value大于max,则返回max,如果value小于min,则返回min,否者返回value;

例如:

_rig.transform.position = new Vector3(transform.position.x, transform.position.y,
Mathf.Clamp(_rig.transform.position.z, -20.0f, 28.0f));

这里限制了刚体的Z轴方向的移动,刚体在-20.0到28.0范围内移动。

 

 

Unity中限制轴向移动范围Mathf.Clamp的更多相关文章

  1. Unity中的Mathf类

    Mathf.Abs绝对值 计算并返回指定参数 f 绝对值. Mathf.Acos反余弦 static function Acos (f : float) : float 以弧度为单位计算并返回参数 f ...

  2. unity中camera摄像头控制详解

    目录 1. 缘起 2. 开发 2.1. 建立项目 2.2. 旋转 2.2.1. 四元数 2.3. 移动 2.3.1. 向量操作 2.4. 镜头拉伸 2.5. 复位 2.6. 优化 1 缘起 我们的产品 ...

  3. 关于Unity中FPS第一人称射击类游戏制作(专题十)

    当前Unity最新版本5.6.3f1,我使用的是5.5.1f1 场景搭建 1: 导入人物模型, 手持一把枪;2: 导入碎片模型;3: 创建一个平面;4: 创建一个障碍物;5: 导入人物模型;6: 配置 ...

  4. 移植UE4的模型操作到Unity中

    最近在Unity上要写一个东东,功能差不多就是在Unity编辑器上的旋转,移动这些,在手机上也能比较容易操作最好,原来用Axiom3D写过一个类似的,有许多位置并不好用,刚好在研究UE4的源码,在模型 ...

  5. Unity中Mesh分解与边缘高亮加上深度检测

    一个比较简单的需求,不过遇到些坑,记录下. 房间有多个模型,每个模型可能多个SubMesh,点击后,需要能具体到是那个SubMesh,并且在这个SubMesh上显示边缘高光,以及能个性这单个SubMe ...

  6. Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照

    Unity中制作游戏的快照游戏支持玩家拍快照 有些游戏支持玩家“拍快照”,也就是将游戏的精彩瞬间以图片的形式记录下来的功能.这个功能比较有趣,而且以后的用途也会很广,为此本节打算介绍:截取矩形区域内游 ...

  7. unity3d ppsspp模拟器中的post processing shader在unity中使用

    这个位置可以看到ppsspp的特殊处理文件位置来看看这些特效 用来测试的未加特效图片 ppsspp: 传说系列一生爱---英杰传说 最后的战士 aacolor 是关于饱和度,亮度,对比度,色调的调节, ...

  8. C#或unity中实现正弦函数

    C#或unity中实现正弦函数 本类用于第一,需要绘制一条正弦曲线的朋友:第二,需要根据正弦曲线控制物体运动的朋友:里面都有注释,代码如下: unity中使用的代码: public class Cur ...

  9. 介绍Unity中相机的投影矩阵与剪切图像、投影概念

    这篇作为上一篇的补充介绍,主要讲Unity里面的投影矩阵的问题: 上篇的链接写给VR手游开发小白的教程:(三)UnityVR插件CardboardSDKForUnity解析(二) 关于Unity中的C ...

随机推荐

  1. HBase常用操作-HBaseUtil

    package com.zhen.hbase; import java.io.IOException; import java.util.ArrayList; import java.util.Col ...

  2. 【转载】Dom4j的使用(全而好的文章)

    Dom4j的使用(全而好的文章) Dom4j 使用简介 作者:冰云 icecloud(AT)sina.com 时间:2003.12.15   版权声明: 本文由冰云完成,首发于CSDN,未经许可,不得 ...

  3. C# Stopwatch与TimeSpan详解

    http://www.cnblogs.com/newstart/archive/2012/09/21/2696884.html

  4. 访问虚拟机中的架设的Web服务器

    环境: 1.虚拟机中安装了CentOS,虚拟机使用NAT的方式 2.在CentOS中安装了APACHE 并且使用 http://127.0.0.1可以正常访问,通过ifconfig查到IP地址是 19 ...

  5. table+css与xhtmL+css实现同一登陆框(代码片段)

    1.从网上下载了一个不错的登录框样式(table结合css布局): 2.初学xhtmL,自己改写了一下,希望有用 3. 我怎么不会上传截图呢?  ​1. [代码]xhtml_css组合    < ...

  6. L106 Three things we learned from day one at the World Cup

    Hosts Russia got the World Cup off to a flying start by hammering Saudi Arabia 5-0 in the opening ga ...

  7. hihocoder -1283 hiho密码(水题)

      时间限制:10000ms 单点时限:1000ms 内存限制:256MB 描述 小Ho根据最近在密码学课上学习到的知识,开发出了一款hiho密码,这款密码的秘钥是这样生成的:对于一种有N个字母的语言 ...

  8. 多线程编程-pthread 未定义的引用

    多线程编程时用到函数库 pthread.h ,但是该函数库不是linux默认的函数库,所以编译c文件时,需要在目标代码文件后加上 -lpthread参数. 1.未加上 -lpthread 编译时,报错 ...

  9. 【遍历二叉树】04二叉树的层次遍历【Binary Tree Level Order Traversal】

    ++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 给定一个二叉树,返回他的层次遍历的 ...

  10. C语言小程序(五)、数组查询

    随机产生一些字符,然后输入要查找的字符,本想将查找到的字符存储起来,要么初始化一个等大小的数组,要么要先检索出总共查找到多少个元素,再开辟空间存储,但这样相当于搜索了两遍,没有想到更好的方法,只是简单 ...