Socket编程--基础(基本server/client实现)
- IPv4套接口地址结构
- IPv4套接口地址结构通常也称为“网际套接字地址结构”,它以“sockaddr_in”命名,定义在头文件中
- LINUX结构下的常用结构,一般创建套接字的时候都要将这个结构里面的值进行初始化
struct sockaddr_in
{
sa_family_t sin_family; /* address family: AF_INET */
in_port_t sin_port; /* port in network byte order(网络字节序) */
struct in_addr sin_addr; /* internet address */
};
/* Internet address. */
struct in_addr
{
uint32_t s_addr; /* address in network byte order */
};
- socket函数
#include <sys/types.h>
#include <sys/socket.h>
int socket(int domain, int type, int protocol); //创建一个套接字用于通信 参数分析
domain:指定通信协议族(protocol family),常用取值AF_INET(IPv4)
type:指定socket类型, 流式套接字SOCK_STREAM,数据报套接字SOCK_DGRAM,原始套接字SOCK_RAW
protocol:协议类型,常用取值0, 使用默认协议
返回值:
成功: 返回非负整数,套接字;
失败: 返回-1
- bind函数
int
bind(
int
sockfd,
const
struct
sockaddr *addr, socklen_t addrlen); //
addrlen--地址长度
绑定一个本地地址到套接字。绑定函数
参数:
sockfd:socket函数返回的套接字
addr:要绑定的地址
- listen函数
int listen(int sockfd, int backlog);
listen函数应该用在调用socket和bind函数之后, 并且用在调用accept之前, 用于将一个套接字从一个主动套接字转变成为被动套接字。
使得一个进程可以接受其它进程的请求,从而成为一个服务器进程。在TCP服务器编程中listen函数把进程变为一个服务器,并指定相应的套接字变为被动连接。 sockfd 一个已绑定未被连接的套接字描述符
backlog说明:
对于给定的监听套接口,内核要维护两个队列:
1、已由客户发出并到达服务器,服务器正在等待完成相应的TCP三路握手过程(SYN_RCVD状态)
2、已完成连接的队列(ESTABLISHED状态)
但是两个队列长度之和不能超过backlog
- accept函数
int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen); sockfd:服务器套接字
addr:将返回对等方的套接字地址, 不关心的话, 可以设置为NULL
addrlen:返回对等方的套接字地址长度, 不关心的话可以设置成为NULL, 否则一定要初始化
- connect函数
int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr, socklen_t addrlen); 建立一个连接至addr所指定的套接字
参数:
sockfd:未连接套接字
addr:要连接的套接字地址
addrlen:第二个参数addr长度
- inet_aton
- 将一个字符串的ip地址字节转换成了一个一个32位的网络序列IP地址
int inet_aton(const char *string, struct in_addr*addr); string是表示的是要转换的字符串ip地址,后面的是网络序列ip地址
成功返回非0,不成功返回-1
- 将一个字符串的ip地址字节转换成了一个一个32位的网络序列IP地址
- 客户端和服务器端练习(server\client)
- 分别建立两个工程,一个server,一个client。然后先打开服务端,再打开客户端进行测试,源代码如下。
//服务器端
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<iostream>
#include<winsock2.h>
#include<string>
#include<stdio.h>
using namespace std; int main(){
//创建套接字
WORD myVersionRequest;
WSADATA wsaData; //包含系统所支持的winsocket版本信息
myVersionRequest = MAKEWORD(, ); //初始化版本1.1
int err;
err = WSAStartup(myVersionRequest, &wsaData); if (!err){
cout << "已经打开套接字" << endl;
}
else{
//进一步绑定套接字
cout << "套接字未打开" << endl;
return ;
} //创建可识别套接字 调用socket函数
SOCKET serSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, ); //需要绑定的参数
SOCKADDR_IN addr;
addr.sin_family = AF_INET;
addr.sin_addr.S_un.S_addr = htonl(INADDR_ANY);//ip地址
addr.sin_port = htons();//绑定端口 //将套接字绑定到指定的网络地址
bind(serSocket, (SOCKADDR*)&addr, sizeof(SOCKADDR));//绑定完成
//监听连接
listen(serSocket, ); //第二个参数代表能够接受的最多的连接数
//建立客户端的连接
SOCKADDR_IN clientsocket;
int len = sizeof(SOCKADDR);
SOCKET serConn;
//等待客户端的连接
serConn = accept(serSocket, (SOCKADDR*)&clientsocket, &len); //返回一个数字 接受函数,不是-1就是接受连接成功
cout << "客户端" << inet_ntoa(clientsocket.sin_addr) << "已连接" << endl; //客户端已连接 while () {
char sendBuf[]; //发送的字节
sprintf_s(sendBuf, "server : welcome %s to server.", inet_ntoa(clientsocket.sin_addr)); //转换函数,将二进制的ip序列转换成char数组
//在对应的IP处并且将这行字打印到那里
send(serConn, sendBuf, strlen(sendBuf) + , );
char receiveBuf[]; //收到的字节
//接收客户端传来的信息
recv(serConn, receiveBuf, strlen(receiveBuf) + , );
char* quit = "quit";
//如果客户端传来了quit信号,则服务端关闭,客户端也关闭
if (!strcmp(receiveBuf, quit)) {
break;
}
printf("%s\n", receiveBuf);
} closesocket(serConn); //关闭
WSACleanup(); //释放资源的操作
}//客户端
#pragma comment(lib,"ws2_32.lib")
#include<winsock2.h>
#include<iostream>
#include<string>
#include<conio.h>
using namespace std;
int main(){ WORD versionRequired;
WSADATA wsaData; //包含系统所支持的WinStock版本信息
versionRequired = MAKEWORD(, ); //初始化版本1.1
int err;
//注册WinStock,返回状态
err = WSAStartup(versionRequired, &wsaData);//协议库的版本信息
if (!err) { //返回结果为0表示初始化失败{
cout << LPSTR("客户端套接字已经打开!\n");
}
else{
//调用WSAGetLastError()查看错误信息
cout << ("客户端套接字打开失败:") << WSAGetLastError() << endl;
return ;//结束
}
/*
创建套接字:
流式套接字: SOCK_STREAM , IPPROTO_TCP
数据报套接字: SOCK_DGRAM , IPPROTO_UDP
*/ SOCKET clientSocket = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); //创建流式套接字
SOCKADDR_IN clientsock_in; //专门针对Internet 通信域的Winsock地址结构
clientsock_in.sin_addr.S_un.S_addr = inet_addr("127.0.0.1"); //通过inet_addr结构指定套接字的主机IP地址
clientsock_in.sin_family = AF_INET; //指定协议家族:AF_INET
clientsock_in.sin_port = htons(); //指定将要分配给套接字的传输层端口号:6000 //开始连接
int fail = connect(clientSocket, (SOCKADDR*)&clientsock_in, sizeof(SOCKADDR));
if (fail){
cout << "与服务端连接失败!程序将退出..." << endl;
_getch();
return ;
}
string s;
while (cin >> s){
char receiveBuf[];
//接收数据
recv(clientSocket, receiveBuf, , );
cout << receiveBuf << endl;
//发送数据
send(clientSocket, s.c_str(), s.length() + , );
if (s == "quit"){
break;
}
}
closesocket(clientSocket);//关闭套接字 if (WSACleanup() == SOCKET_ERROR){
cout << "套接字关闭失败:" << WSAGetLastError() << endl;
}
else{
cout << "套接字成功关闭." << endl;
}
_getch();
return ;
} 程序运行截图
- 分别建立两个工程,一个server,一个client。然后先打开服务端,再打开客户端进行测试,源代码如下。
Socket编程--基础(基本server/client实现)的更多相关文章
- socket编程基础-字节序/IP/PORT转换/域名
socket编程基础 网络IP操作函数 字符串的IP和32位的IP转换 #include <sys/socket.h> #inlcude <netinet/in.h> #inc ...
- 一个linux下socket编程的例子,client连server
关于socket编程,以下文章写得比较好:http://www.cnblogs.com/xudong-bupt/archive/2013/12/29/3483059.html 1. accept()函 ...
- c#socket编程基础
Microsoft.Net Framework为应用程序访问Internet提供了分层的.可扩展的以及受管辖的网络服务,其名字空间System.Net和System.Net.Sockets包含丰富的类 ...
- Java从零开始学四十五(Socket编程基础)
一.网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...
- java socket编程基础(转)
一,网络编程中两个主要的问题 一个是如何准确的定位网络上一台或多台主机,另一个就是找到主机后如何可靠高效的进行数据传输. 在TCP/IP协议中IP层主要负责网络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可 ...
- 【转】Java Socket编程基础及深入讲解
原文:https://www.cnblogs.com/yiwangzhibujian/p/7107785.html#q2.3.3 Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要 ...
- 【Socket】Java Socket编程基础及深入讲解
Socket是Java网络编程的基础,了解还是有好处的, 这篇文章主要讲解Socket的基础编程.Socket用在哪呢,主要用在进程间,网络间通信.本篇比较长,特别做了个目录: 一.Socket通信基 ...
- 你得学会并且学得会的Socket编程基础知识
这一篇文章,我将图文并茂地介绍Socket编程的基础知识,我相信,如果你按照步骤做完实验,一定可以对Socket编程有更好地理解. 本文源代码,可以通过这里下载 http://files.cnblog ...
- 【socket编程基础模板】
网络编程的基础是基于socket编程.socket(TCP)编程基于固定编程模板 server端: socket(声明socket类型) bind(命令socket,绑定地址和端口) listen(创 ...
随机推荐
- Visualforce入门第一篇_2017.3.1
什么是Visualforce?? Visualforce是Forcce.com平台上的试图控制技术,结构与标记与HTML非常相似.Visualforce页面可以显示从数据库或者Web服务器得到的数 ...
- CEF源码编译
CEF的构造说明:https://bitbucket.org/chromiumembedded/cef/wiki/BranchesAndBuilding chromium的源码地址:https://c ...
- CentOS7 线上环境的一些 配置
上周服务器被攻击导致上面收回了我们服务器的IP,所以这周重新安装部署了服务器,使用centos7系统.为了防止服务器再次被攻击,所以建议以下几点: 1. root密码要复杂一点,尽量字母数字特殊字符都 ...
- [Python]python CGI脚本在apache服务器上运行时出现“Premature end of script headers”错误
在测试自己的python CGI脚本时, 当html网页中的表单form内容传送到服务器python脚本时, 总是出现Premature end of script headers错误, 网页显示是服 ...
- Android 4学习(6):概述 - 深入了解Android Activity
参考:<Professional Android 4 Application Development> 深入了解Android Activity 每一个Android Activity都对 ...
- 问题:sqlserver 跨服务器连接;结果:Sql Server 跨服务器连接
Sql Server 跨服务器连接 用openrowset连接远程SQL或插入数据 --如果只是临时访问,可以直接用openrowset --查询示例 select * from openrowset ...
- EmguCV3.0几个控件的使用
值方图(Histogram)是一种统计图数据,在影像处理中最常被用来统计一张图像或是感兴趣(ROI)区域的色彩分布,在这边本人使用的EmguCV 2.4.0版的内建值方图工具只有被包含在WinForm ...
- elastic(7)bulk
转自:https://www.cnblogs.com/xing901022/p/5339419.html bulk批量导入 批量导入可以合并多个操作,比如index,delete,update,cre ...
- scrapy(1)安装
用的是python3.6 pip install -i https://pypi.douban.com/simple/ scrapy scrapy startproject Article scrap ...
- mahout in Action2.2-给用户推荐图书(1)-直观分析和代码
This chapter covers What recommenders are, within Mahout A first look at a recommender in action ...