lab1的Exercise 2就是让我们熟悉gdb的si操作,并知道BIOS的几条指令在做什么就够了,所以我们也会尽可能的去分析每一行代码。

首先进入到6.8282/lab这个目录下,输入指令make qemu-gdb,之后新打开一个terminal,在lab目录下输入gdb。就进入到gdb了

[f000:fff0]    0xffff0:	ljmp   $0xf000,$0xe05b

这第一条指令呢,是一条跳转指令,跳转到0xfe05b地址处。学过微机原理或者计算机组成就知道0xfe05b=0xf000<<4+0xe05b。简单一点说就是把段寄存器中的值左移4位,形成20位段基址,然后和16位段内偏移相加就得到了真实地址。

这里要说明一下实模式和保护模式。

当PC启动的时候,CPU会运行在实模式下,而当进入操作系统内核后,将会运行在保护模式下

实模式是早期CPU的工作模式,由于它们只有20根地址线,所以它们只能访问1MB的内存空间。但是由于CPU在不断的发展,之后的80286/80386已经具备32位地址总线,能够访问4GB内存空间。保护模式就是为了能够很好的管理这么大的内存空间而被研发出来的。所以现代处理器都是工作在保护模式下的。但是为了实现向后兼容,所以现代的CPU都是在启动时运行于实模式,启动完成后运行于保护模式。

刚我们运行的BIOS就是PC刚启动时运行的软件,所以它必然工作在实模式。

保护模式和启动模式的原理可以见这篇文章:

http://blog.csdn.net/zdwzzu2006/article/details/4030948

运行si后,继续看下一行代码

[f000:e05b]    0xfe05b:	cmpl   $0x0,%cs:0x71e8

这一行把0x0这个立即数和$cs:0x6ac8所代表的内存地址处的值比较,不过理由不是很懂。

[f000:e062]    0xfe062:	jne    0xfd31d

如果ZF为0的时候跳转,即上一条指令cmpl的结果不为0时跳转,或者说是$cs:0x6ac8地址处的值不是0x0时跳转。

[f000:e066]    0xfe066:	xor    %dx,%dx

将dx清零

[f000:e068]    0xfe068:	mov    %dx,%ss
[f000:e06a] 0xfe06a: mov $0x7000,%esp
[f000:e070] 0xfe070: mov $0xf36c3,%edx
[f000:e076] 0xfe076: jmp 0xfd19d

这几行不是很懂。。

[f000:d19d]    0xfd19d:	cli

cli为关闭中断指令。这个关中断指令用于关闭那些可以优先级不是很高的中断。

[f000:d19e]    0xfd19e:	cld

设置方向标识位为0

[f000:d19f] 0xfd19f: mov %eax,%ecx

[f000:d1a2] 0xfd1a2: mov $0x8f,%eax

[f000:d1a8] 0xfd1a8: out %al,$0x70

[f000:d1aa] 0xfd1aa: in $0x71,%al

[f000:d1ac] 0xfd1ac: in $0x92,%al

[f000:d1ae] 0xfd1ae: or $0x2,%al

[f000:d1b0] 0xfd1b0: out %al,$0x92

[f000:d1b2] 0xfd1b2: mov %ecx,%eax

[f000:d1b5] 0xfd1b5: lidtw %cs:0x71d8

[f000:d1bb] 0xfd1bb: lgdtw %cs:0x7194

[f000:d1c1] 0xfd1c1: mov %cr0,%ecx

[f000:d1c4] 0xfd1c4: and $0x1fffffff,%ecx

[f000:d1cb] 0xfd1cb: or $0x1,%ecx

[f000:d1cf] 0xfd1cf: mov %ecx,%cr0

[f000:d1d2] 0xfd1d2: ljmpl $0x8,$0xfd1da

JOS lab1 part2 分析的更多相关文章

  1. MIT 操作系统实验 MIT JOS lab1

    JOS lab1 首先向MIT还有K&R致敬! 没有非常好的开源环境我不可能拿到这么好的东西. 向每个与我一起交流讨论的programmer致谢!没有道友一起死磕.我也可能会中途放弃. 跟丫死 ...

  2. MIT 操作系统实验 MIT JOS lab2

    MIT JOS lab2 首先把内存分布理清楚,由/boot/main.c可知这里把kernel的img的ELF header读入到物理地址0x10000处 这里能够回想JOS lab1的一个小问.当 ...

  3. 一个bat病毒分析(part1)

    之前没学过bat,这里借分析顺便学一波,分析过程可能有点啰嗦 这里的@echo off关闭回显,病毒一般都是隐秘的执行的,然后setlocal enabledelayedexpansion是设置本地变 ...

  4. [buaa-SE-2017]个人作业-week3

    个人作业-week3:案例分析 分析产品:Bing词典 Part1:调研&评测 1.软件评测和Bug汇报 这次我选择Bing词典的原因是在于,首先我使用过的词典软件较多,平台涵盖PC端.网站. ...

  5. ucore操作系统学习笔记(一) ucore lab1系统启动流程分析

    一.ucore操作系统介绍 操作系统作为一个基础系统软件,对下控制硬件(cpu.内存.磁盘网卡等外设),屏蔽了底层复杂多样的硬件差异:对上则提供封装良好的应用程序接口,简化应用程序开发者的使用难度.站 ...

  6. Net6 Configuration & Options 源码分析 Part2 Options

    Net6 Configuration & Options 源码分析 Part2 Options 第二部分主要记录Options 模型 OptionsConfigurationServiceCo ...

  7. 反病毒攻防研究第006篇:简单木马分析与防范part2

    一.前言 一般来说,木马是既有客户端也有服务器端的.上次讨论的不过是一种特殊情况,毕竟不是人人都懂得DOS命令,因此现在木马的客户端也都是做成非常直观的界面形式,方便操作.本篇文章会从客户端与服务器端 ...

  8. Lab1:练习四——分析bootloader加载ELF格式的OS的过程

    练习四:分析bootloader加载ELF格式的OS的过程. 1.题目要求 通过阅读bootmain.c,了解bootloader如何加载ELF文件.通过分析源代码和通过qemu来运行并调试bootl ...

  9. Net6 DI源码分析Part2 Engine,ServiceProvider

    ServiceProvider ServiceProvider是对IServiceProvider实现,它有一个internal的访问修饰符描述的构造,并需要两个参数IServiceCollectio ...

随机推荐

  1. 把自定义的decoder加入ffmpeg源码

    第一步: 在libavcodec目录下新建mkdecoder.c,并加入一下代码: /* *实现一个自己的decoder,编码工作其实就是把pkt的数据拷贝到frame *作者:缪国凯(MK) *82 ...

  2. ffmpeg处理rtmp/文件/rtsp的推流和拉流

    ffmpeg处理rtmp/文件/rtsp的推流和拉流   本demo演示了利用ffmpeg从服务器拉流或本地文件读取流,更改流url或文件类型名称发送回服务器或存到本地的作用. 由于本程序只写了3个小 ...

  3. FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题--转

    FEC(Forward Error Correction)前向纠错 UDP\RTP 中使用用于改善无线等网络丢包等问题 算法暂不介绍. 思路:FEC ENCODE 增加冗余包,当无线等网络丢包之后,接 ...

  4. 景深(Depth of Field)

    http://www.cnblogs.com/cxrs/archive/2013/03/22/DepthOfFeild.html 景深(Depth of Field) 什么是景深? 所谓景深,就是当焦 ...

  5. BZOJ1707:[Usaco2007 Nov]tanning分配防晒霜

    我对贪心的理解:https://www.cnblogs.com/AKMer/p/9776293.html 题目传送门:https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem ...

  6. JavaScript-Tool-富文本:UEditor

    ylbtech-JavaScript-Tool-富文本:UEditor UEditor是由百度WEB前端研发部开发的所见即所得的开源富文本编辑器,具有轻量.可定制.用户体验优秀等特点.开源基于BSD协 ...

  7. 手把手教你写Kconfig---基于tiny4412开发板

    转自:http://blog.csdn.net/morixinguan/article/details/54744237 今天,我就来教大家写写最简单的Kconfig,什么是Kconfig? 我们配置 ...

  8. Unity编辑器的扩展:IMGUI

    IMGUI 介绍 所有关于 Editor 的相关 UI,包括 Inspector.Hierarchy.Window.Game 视图上动态创建的那些半透明 UI.还有 Scene 视图上可添加的辅助显示 ...

  9. 【vue2.X+iview2.x】iView在非 template/render 模式下标签的转化

    iView在非 template/render 模式下标签的转化. 以下组件,在非 template/render 模式下组件名要分隔: DatePicker:date-picker FormItem ...

  10. Asp.net Core 使用 EntityFrameworkCore 1.1

    前言 相比大家也在开发中是非常喜欢用ORM的.今天就来介绍一下EntityFrameworkCore的使用方法. 自从EF Core升级到1.1之后,确实变化挺大的.如果没试过真的不知道坑是挺多的.今 ...