结构
意图 将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化;对请求排队或记录请求日志,以及支持可撤消的操作。
适用性
  • 抽象出待执行的动作以参数化某对象,你可用过程语言中的回调(c a l l b a c k )函数表达这种参数化机制。所谓回调函数是指函数先在某处注册,而它将在稍后某个需要的时候被调用。C o m m a n d 模式是回调机制的一个面向对象的替代品。
  • 在不同的时刻指定、排列和执行请求。一个C o m m a n d 对象可以有一个与初始请求无关的生存期。如果一个请求的接收者可用一种与地址空间无关的方式表达,那么就可将负责该请求的命令对象传送给另一个不同的进程并在那儿实现该请求。
  • 支持取消操作。C o m m a n d 的E x c u t e 操作可在实施操作前将状态存储起来,在取消操作时这个状态用来消除该操作的影响。C o m m a n d 接口必须添加一个U n e x e c u t e 操作,该操作取消上一次E x e c u t e 调用的效果。执行的命令被存储在一个历史列表中。可通过向后和向前遍历这一列表并分别调用U n e x e c u t e 和E x e c u t e 来实现重数不限的“取消”和“重做”。
  • 支持修改日志,这样当系统崩溃时,这些修改可以被重做一遍。在C o m m a n d 接口中添加装载操作和存储操作,可以用来保持变动的一个一致的修改日志。从崩溃中恢复的过程包括从磁盘中重新读入记录下来的命令并用E x e c u t e 操作重新执行它们。
  • 用构建在原语操作上的高层操作构造一个系统。这样一种结构在支持事务( t r a n s a c t i o n )的信息系统中很常见。一个事务封装了对数据的一组变动。C o m m a n d 模式提供了对事务进行建模的方法。C o m m a n d 有一个公共的接口,使得你可以用同一种方式调用所有的事务。同时使用该模式也易于添加新事务以扩展系统。
 using System;

     abstract class Command
{
abstract public void Execute();
protected Receiver r;
public Receiver R
{
set
{
r = value;
}
}
} class ConcreteCommand : Command
{
override public void Execute()
{
Console.WriteLine("Command executed");
r.InformAboutCommand();
}
} class Receiver
{
public void InformAboutCommand()
{
Console.WriteLine("Receiver informed about command");
} } class Invoker
{
private Command command;
public void StoreCommand(Command c)
{
command = c;
}
public void ExecuteCommand()
{
command.Execute();
}
} /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
// Set up everything
Command c = new ConcreteCommand();
Receiver r = new Receiver();
c.R = r;
Invoker i = new Invoker();
i.StoreCommand(c); // now let application run // the invoker is how the command is exposed for the end-user
// (or a client) initiates the command,
// (e.g. toolbar button, menu item) i.ExecuteCommand(); return ;
}
}

命令模式

行为型设计模式之命令模式(Command)的更多相关文章

  1. 设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型)

    设计模式 ( 十三 ) 命令模式Command(对象行为型) 1.概述         在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 命令模式(Command Pattern) 作者:webabcd ...

  3. 面向对象设计模式_命令模式(Command)解读

    在.Net框架中很多对象的方法中都会有Invoke方法,这种方法的设计实际是用了设计模式的命令模式, 模式图如下 其核心思路是将Client 向Receiver发送的命令行为进行抽象(ICommand ...

  4. 设计模式-15命令模式(Command Pattern)

    1.模式动机 在软件设计中,我们经常需要向某些对象发送请求,但是并不知道请求的接收者是谁,也不知道被请求的操作是哪个,我们只需在程序运行时指定具体的请求接收者即可,此时,可以使用命令模式来进行设计,使 ...

  5. 二十四种设计模式:命令模式(Command Pattern)

    命令模式(Command Pattern) 介绍将一个请求封装为一个对象,从而使你可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或记录请求日志,以及支持可取消的操作. 示例有一个Message实体类,某个 ...

  6. 设计模式之命令模式(Command)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  7. [设计模式] 14 命令模式 Command

    Command 模式通过将请求封装到一个对象(Command)中,并将请求的接受者存放到具体的 ConcreteCommand 类中(Receiver)中,从而实现调用操作的对象和操作的具体实现者之间 ...

  8. 设计模式 笔记 命令模式 Command

    //---------------------------15/04/25---------------------------- //Conmmand  命令模式----对象行为型模式 /* 1:意 ...

  9. 【UE4 设计模式】命令模式 Command Pattern

    概述 描述 将一个请求封装为一个对象,从而使我们可用不同的请求对客户进行参数化:对请求排队或者记录请求日志,以及支持可撤销的操作. 命令模式是一种对象行为型模式,其别名为动作(Action)模式或事务 ...

随机推荐

  1. HDFS HA(High Availability)高可用性

    HDFS HA(High Availability)高可用性 参考文献: 官方文档 全文翻译 Hadoop组件之-HDFS(HA实现细节) 这张图片的个人理解 由于NameNode在Hadoop1只有 ...

  2. js柱状图

    <!doctype html><html lang="en"><head><script type="text/javascri ...

  3. hadoop,hbase,hive

    linux上安装hadoop,然后安装hbase,然后安装zookeeper,最后安装hive.hbase安装在hdfs下.hive是纯逻辑表,hbase是物理表.hdfs是hadoop上的一个组件.

  4. CentOS 7.X 设置系统时间

    在CentOS 6版本,时间设置有date.hwclock命令, 硬件时钟和系统时钟 (1) 硬件时钟 RTC(Real-Time Clock)或CMOS时钟,一般在主板上靠电池供电,服务器断电后也会 ...

  5. 腾讯课堂之前端开发html5css3javascriptjQueryJS年薪20万

    第一章 网页制作零基础 第一节 什么是HTML 第二节 HTML基本语法 第三节 HTML结构标签 第四节 HTML常用标签及属性 第五节 HTML无序列表UL标签 第六节 HTML定义列表DL标签 ...

  6. (原)App源码

    序) 人生就像卫生纸,有事没事少扯 前言) 最近偶尔和一位极客大牛聊了一次,这个极客在汇编的造诣算是相当高,不过野路子出来看不起各种规矩,因此是适合做个自己蒙头研究技术的极客男,不适合大型团队,不适合 ...

  7. pdb在python程序中应用

    1.什么是pdb? pdb是python提供的调试程序的一种工具. 2.为什么需要pdb模块? 当我们的程序越写越大的时候,我们用print xxx 这种方式打断点,调试,非常不方便,这个时候我们需要 ...

  8. 编译TypeScript(TypeScript转JavaScript)

    1.配置tsconfig.json文件 tsconfig.json文件配置说明 { "compilerOptions": { //生成相关说明,TypeScript编译器如何编译. ...

  9. Python数据分析-Matplotlib图标绘制

    Matplotlib介绍 Matplotlib是一个强大的Python绘图和数据可视化的工具包. Matplotlib的主要功能 Matplotlib是python中的一个包,主要用于绘制2D图形(当 ...

  10. pyinstaller打包自己的python程序

    使用Pyinstaller打包步骤如下 1. 安装pyinstaller pip install pyinstaller 查看安装的版本 pyinstaller --version 2. 给脚本加密 ...