结构
意图 允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为。对象看起来似乎修改了它的类。
适用性
  • 一个对象的行为取决于它的状态, 并且它必须在运行时刻根据状态改变它的行为。
  • 一个操作中含有庞大的多分支的条件语句,且这些分支依赖于该对象的状态。这个状态通常用一个或多个枚举常量表示。通常, 有多个操作包含这一相同的条件结构。S t a t e模式将每一个条件分支放入一个独立的类中。这使得你可以根据对象自身的情况将对象的状态作为一个对象,这一对象可以不依赖于其他对象而独立变化。
 using System;

     abstract class State
{
protected string strStatename; abstract public void Pour();
// do something state-specific here
} class OpenedState : State
{
public OpenedState ()
{
strStatename = "Opened";
}
override public void Pour()
{
Console.WriteLine("...pouring...");
Console.WriteLine("...pouring...");
Console.WriteLine("...pouring...");
}
} class ClosedState : State
{
public ClosedState()
{
strStatename = "Closed";
}
override public void Pour()
{
Console.WriteLine("ERROR - bottle is closed - cannot pour");
}
} class ContextColaBottle
{
public enum BottleStateSetting {
Closed,
Opened
}; // If teh state classes had large amounts of instance data,
// we could dynamically create them as needed - if this demo
// they are tiny, so we just create them as data members
OpenedState openedState = new OpenedState();
ClosedState closedState = new ClosedState(); public ContextColaBottle ()
{
// Initialize to closed
CurrentState = closedState;
} private State CurrentState; public void SetState(BottleStateSetting newState)
{
if (newState == BottleStateSetting.Closed)
{
CurrentState = closedState;
}
else
{
CurrentState = openedState;
}
} public void Pour()
{
CurrentState.Pour();
}
} /// <summary>
/// Summary description for Client.
/// </summary>
public class Client
{
public static int Main(string[] args)
{
ContextColaBottle contextColaBottle = new ContextColaBottle(); Console.WriteLine("initial state is closed"); Console.WriteLine("Now trying to pour");
contextColaBottle.Pour(); Console.WriteLine("Open bottle");
contextColaBottle.SetState(ContextColaBottle.BottleStateSetting.Opened); Console.WriteLine("Try to pour again");
contextColaBottle.Pour(); return ;
}
}

状态模式

行为型设计模式之状态模式(State)的更多相关文章

  1. 【转】设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  2. 设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型)

    设计模式 ( 十七) 状态模式State(对象行为型) 1.概述 在软件开发过程中,应用程序可能会根据不同的情况作出不同的处理.最直接的解决方案是将这些所有可能发生的情况全都考虑到.然后使用if... ...

  3. 北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型)

    北风设计模式课程---状态模式State(对象行为型) 一.总结 一句话总结: 状态模式 具体状态的行为在具体的状态类中就解决,不用交给外部做判断.实质是将多条件判断弄成了多个类,在不同的类中做判断 ...

  4. 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 状态模式(State Pattern) 作者:webabcd 介绍 允 ...

  5. 设计模式2——状态模式State

    参考链接: 设计模式之状态模式:https://www.cnblogs.com/haoerlv/p/7777789.html 设计模式系列之状态模式:https://www.jianshu.com/p ...

  6. 二十四种设计模式:状态模式(State Pattern)

    状态模式(State Pattern) 介绍允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它所属的类. 示例有一个Message实体类,对它的操作有Insert()和Get()方法, ...

  7. 设计模式之状态模式(State)摘录

    23种GOF设计模式一般分为三大类:创建型模式.结构型模式.行为模式. 创建型模式抽象了实例化过程,它们帮助一个系统独立于怎样创建.组合和表示它的那些对象.一个类创建型模式使用继承改变被实例化的类,而 ...

  8. 设计模式之 -- 状态模式(State)

     状态模式允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类.当控制一个对象的状态转换条件分支语句(if...else或switch...case)过于复杂时,可以此模式将状态的判断逻辑 ...

  9. [设计模式] 20 状态模式 State Pattern

    在GOF的<设计模式:可复用面向对象软件的基础>一书中对状态模式是这样说的:允许一个对象在其内部状态改变时改变它的行为.对象看起来似乎修改了它的类.状态模式的重点在于状态转换,很多时候,对 ...

随机推荐

  1. CSS选取指定位置标签first-child、last-child、nth-child

    1.first-child 选择列表中的第一个标签. 2.last-child 选择列表中的最后一个标签 3.nth-child(n) 选择列表中的第n个标签 4.nth-child(2n) 选择列表 ...

  2. 通信服务器哈希Socket查找(Delphi)

    在Socket通信服务器的开发中,我们经常会需要Socket与某个结构体指针进行绑定.当连接量很大时,意味着需要个高效的查找方法 Delphi中提供了哈希算法类,以此类为基础,修改出Socket专用M ...

  3. 基于appium的app自动化测试框架

    基于appium框架的app自动化测试 App自动化测试主要难点在于环境的搭建,appium完全是基于selenium进行的扩展,所以app测试框架也是基于web测试框架开发的 一.设备连接 (即构建 ...

  4. 快速排序算法Java实现

    1) 通过一趟排序将要排序的数据分割成独立的两部分,其中一部分的所有数据都比另外一部分的所有数据都要小,然后再按此方法对这两部分数据分别进行快速排序,整个排序过程可以递归进行 示例: package ...

  5. lan口和wan口的配置

    路由器的一排网线接口,分为 lan 和 wan .但不是谁生来就是lan口 或者 wan口 . 也没有谁规定就一个wan口 就只有一个. 网口就是网口, 决定它是 lan口 还是 wan口 ,是由我们 ...

  6. 012---Django的用户认证组件

    知识预览 用户认证 回到顶部 用户认证 auth模块 ? 1 from django.contrib import auth django.contrib.auth中提供了许多方法,这里主要介绍其中的 ...

  7. 006---Django静态文件配置

    静态文件:Js.Css.Fonts.Image等 这个不难.在setting.py文件加一行 # 别名 用户在url地址栏输入127.0.0.1:8000/static/文件 可以直接访问static ...

  8. Python 探测图片文件类型

    Table of Contents 1. 探测图片类型 1.1. python magic 1.2. imghdr 1.3. PIL.Image 探测图片类型 今天遇到一个小问题,如何探测图片的文件类 ...

  9. TouTiao开源项目 分析笔记15 新闻详情之两种类型的实现

    1.预览效果 1.1.首先看一下需要实现的效果. 第一种,文字类型新闻. 第二种,图片类型新闻. 1.2.在NewsArticleTextViewBinder中设置了点击事件 RxView.click ...

  10. java文件基本操作

    public static void main(String [] args) { try { /* * File类 */ /*String directory = "D:/Workspac ...