WPF2D绘制图形方法
我们先看看效果如何:
xaml文件:
<Window x:Class="WPF2D绘制图形方法.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="" Width="" Background="DarkSalmon">
<Grid Name="Grid1" Height="" Width="">
<Button Content="一般方式绘制" Height="" HorizontalAlignment="Right" Margin="0,12,329,0" Name="button1" VerticalAlignment="Top" Width="" />
<Button Content="高性能绘制" Height="" HorizontalAlignment="Left" Margin="141,11,0,0" Name="button2" VerticalAlignment="Top" Width="" />
<Button Content="图形运算" Height="" HorizontalAlignment="Left" Margin="279,9,0,0" Name="button3" VerticalAlignment="Top" Width="" />
<Label Content="WPF2D绘制图形展示" Height="" HorizontalAlignment="Left" Margin="99,41,0,0" Name="label1" VerticalAlignment="Top" FontSize="" Width="" />
</Grid>
</Window>
我们具体看看代码:
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Windows;
using System.Windows.Controls;
using System.Windows.Data;
using System.Windows.Documents;
using System.Windows.Input;
using System.Windows.Media;
using System.Windows.Media.Imaging;
using System.Windows.Navigation;
using System.Windows.Shapes; namespace WPF2D绘制图形方法
{
/// <summary>
/// MainWindow.xaml 的交互逻辑
/// </summary>
public partial class MainWindow : Window
{
public MainWindow()
{
InitializeComponent();
this.button1.Click += new RoutedEventHandler(button1_Click);
this.button2.Click += new RoutedEventHandler(button2_Click);
this.button3.Click += new RoutedEventHandler(button3_Click);
} void button1_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//绘制一个简单的矩形,System.Windows.Shapes 基类
//http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.windows.shapes(v=vs.100).aspx
Rectangle MyRectangle = new Rectangle();
MyRectangle.Margin = new Thickness(, , , );
MyRectangle.Width = ;
MyRectangle.Height = ;
MyRectangle.Fill = Brushes.BlanchedAlmond;
MyRectangle.Stroke = Brushes.Blue;
Grid1.Children.Add(MyRectangle);
}
void button2_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//绘制一个简单的矩形,Geometry 类
//http://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/vstudio/system.windows.media.geometry.aspx
RectangleGeometry myRectangleGeometry1 = new RectangleGeometry(new Rect(new Size(, )));
Path myPath1 = new Path();
myPath1.Margin = new Thickness(, , , );
myPath1.Stroke = Brushes.Red;
myPath1.Fill = Brushes.Gold;
myPath1.StrokeThickness = ;
myPath1.Data = myRectangleGeometry1;
Grid1.Children.Add(myPath1); RectangleGeometry myRectangleGeometry2 = new RectangleGeometry(new Rect(new Size(, )));
Path myPath2 = new Path();
myPath2.Margin = new Thickness(, , , );
myPath2.Stroke = Brushes.Red;
myPath2.Fill = Brushes.SpringGreen;
myPath2.StrokeThickness = ;
myPath2.Data = myRectangleGeometry2; Grid1.Children.Add(myPath2); }
void button3_Click(object sender, RoutedEventArgs e)
{
//绘制圆
EllipseGeometry eg1 = new EllipseGeometry(new Point(, ), , );
EllipseGeometry eg2 = new EllipseGeometry(new Point(, ), , );
EllipseGeometry eg3 = new EllipseGeometry(new Point(, ), , );
EllipseGeometry eg4 = new EllipseGeometry(new Point(, ), , ); //区域进行合并,可以求交集,并集....其它等; CombinedGeometry cg1 = new CombinedGeometry(GeometryCombineMode.Xor, eg1, eg2);
CombinedGeometry cg2 = new CombinedGeometry(GeometryCombineMode.Xor, eg3, eg4); //绘制
Path myPath = new Path();
myPath.Margin = new Thickness(, , , );
myPath.Stroke = Brushes.SeaGreen;
myPath.Fill = Brushes.Violet;
myPath.StrokeThickness = ;
myPath.Data = cg1;
Grid1.Children.Add(myPath); Path myPath1 = new Path();
myPath1.Margin = new Thickness(, , , );
myPath1.Stroke = Brushes.SeaGreen;
myPath1.Fill = Brushes.Violet;
myPath1.StrokeThickness = ;
myPath1.Data = cg2;
Grid1.Children.Add(myPath1); } }
}
上面的实例也简单的展示了效果,更多的运用我们可以从msdn上,上面有详细的说明,以及运用方法
demo示例:http://files.cnblogs.com/BABLOVE/WPF2D%E7%BB%98%E5%88%B6%E5%9B%BE%E5%BD%A2%E6%96%B9%E6%B3%95.rar
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