go bytes缓冲区使用介绍
缓冲区原理简介:
go字节缓冲区底层以字节切片做存储,切片存在长度len与容量cap, 缓冲区写从长度len的位置开始写,当len>cap时,会自动扩容。缓冲区读会从内置标记off位置开始读(off始终记录读的起始位置),当off==len时,表明缓冲区已全部读完
并重置缓冲区(len=off=0),此外当将要内容长度+已写的长度(即len) <= cap/2时,缓冲区前移覆盖掉已读的内容(off=0,len-=off),从避免缓冲区不断扩容。
常用函数使用示例:
package main import (
"bytes"
"fmt"
) func main() {
byteSlice := make([]byte, )
byteSlice[] = // 将缓冲区第一个字节置1
byteBuffer := bytes.NewBuffer(byteSlice) // 创建20字节缓冲区 len = 20 off = 0
c, _ := byteBuffer.ReadByte() // off+=1
fmt.Printf("len:%d, c=%d\n", byteBuffer.Len(), c) // len = 20 off =1 打印c=1
byteBuffer.Reset() // len = 0 off = 0
fmt.Printf("len:%d\n", byteBuffer.Len()) // 打印len=0
byteBuffer.Write([]byte("hello byte buffer")) // 写缓冲区 len+=17
fmt.Printf("len:%d\n", byteBuffer.Len()) // 打印len=17
byteBuffer.Next() // 跳过4个字节 off+=4
c, _ = byteBuffer.ReadByte() // 读第5个字节 off+=1
fmt.Printf("第5个字节:%d\n", c) // 打印:111(对应字母o) len=17 off=5
byteBuffer.Truncate() // 将未字节数置为3 len=off+3=8 off=5
fmt.Printf("len:%d\n", byteBuffer.Len()) // 打印len=3为未读字节数 上面len=8是底层切片长度
byteBuffer.WriteByte() // len+=1=9 将y改成A
byteBuffer.Next() // len=9 off+=3=8
c, _ = byteBuffer.ReadByte() // off+=1=9 c=96
fmt.Printf("第9个字节:%d\n", c) // 打印:96
}
ps:go字节缓冲区ByteBuffer只能跳过未读的和丢弃已写的(即未读的),操作会有点受限,如读已读的就无法操作。 但可使用ByteReader读缓冲区实现,使用该对象的seek函数。其余操作类似,简略。
go bytes缓冲区使用介绍的更多相关文章
- go bytes缓冲区使用介绍 -转自https://www.cnblogs.com/--xiaoyao--/p/5122138.html
缓冲区原理简介: go字节缓冲区底层以字节切片做存储,切片存在长度len与容量cap, 缓冲区写从长度len的位置开始写,当len>cap时,会自动扩容.缓冲区读会从内置标记off位置开始读(o ...
- Java NIO(二)缓冲区
概念 缓冲区:一个用于特定基本数据类型的容器,由java.nio包定义的所有缓冲区都是Buffer抽象类的子类.其作用于与NIO的通道进行交互,数据从通道读入缓冲区,数据从缓冲区写入通道 Buffer ...
- Golang bytes.buffer详解
原文:https://www.jianshu.com/p/e53083132a25 Buffer 介绍 Buffer 是 bytes 包中的一个 type Buffer struct{…} A buf ...
- 同步内核缓冲区 sync、fsync和fdatasync函数
同步内核缓冲区 1.缓冲区简单介绍 人生三大错觉之中的一个:在调用函数write()时,我们觉得该函数一旦返回,数据便已经写到了文件里.可是这样的概念仅仅是宏观上的.实际上.操作系统实现某些文件I/O ...
- Nio再学习之NIO的buffer缓冲区
1. 缓冲区(Buffer): 介绍 我们知道在BIO(Block IO)中其是使用的流的形式进行读取,可以将数据直接写入或者将数据直接读取到Stream对象中,但是在NIO中所有的数据都是使用的换冲 ...
- 8.2,常用模块介绍:sys,os,time,random
sys: 介绍:主要包含涉及python编译器与系统交互的函数. 常用函数: import sys print(sys.argv)#本文件名,已经运行该程序时的参数 #[如在命令窗口中python3 ...
- 二进制;16进制; Byte , Python的bytes类; Base64数据编码; Bae64模块;
参考:中文维基 二进制 位操作(wiki) Byte字节 互联网数据处理:Base64数据编码 Python的模块Base64 16进制简介 python: bytes对象 字符集介绍:ascii 二 ...
- 33.2.NIO
4.1概述[理解] BIO Blocking IO,阻塞型IO NIO No Blocking IO,非阻塞型IO 阻塞IO的弊端 在等待的过程中,什么事也做不了 非阻塞IO的好处 不需要一直等待,当 ...
- fstream使用简介
fstream用来进行输入/输出文件的操作. fstream file1; 定义了fstream类的一个对象file1file1.open("filename",...) 打开名为 ...
随机推荐
- Unity3D中Prefab
Prefab概念: Prefab是一种资源类型--存储在项目视图中的一种可反复使用的游戏对象.因而当游戏中须要非常多反复使用的对象.资源等时,Prefab就有了用武之地.它拥有下面特点: 能够放到多个 ...
- 像C++一样写JavaScript
像C++一样写JavaScript C/C++/Java的include或import可以引用第3方文件和包. 这个功能在Html/Js里没有默认的实现. 假设我们有这样一个HTML文件index.h ...
- How to trace a java-program
up vote17down votefavorite 8 As a sysadmin I sometimes face situations, where a program behaves abno ...
- BTrace系列
http://blog.csdn.net/mgoann/article/category/473844 http://www.cnblogs.com/serendipity/archive/2012/ ...
- CCProgressTimer用法
bool HelloWorld::init(){ if ( !CCLayerColor::initWithColor(ccc4(255, 255, 2555, 255))){ return false ...
- Java基础知识强化之集合框架笔记61:Map集合之统计字符串中每个字符出现的次数的案例
1. 首先我们看看统计字符串中每个字符出现的次数的案例图解: 2. 代码实现: (1)需求 :"aababcabcdabcde",获取字符串中每一个字母出现的次数要求结果:a(5) ...
- JavaScript异步操作
//伪代码写法,只用来记录结构 function test(){ var dtd=$.Deferred(); if(成功){ dtd.resolve(data1,data2); //传递参数 } el ...
- guid 新建
var guid = Guid.NewGuid();foreach (var i in new string[] { "P", "N", "B&quo ...
- Java中的I/O流
import java.io.*//生成代表输入流的对象fis=new FileInputStream("e:/src/from.txt") //生成代表输出流的对象 fos=ne ...
- MITMF使用import error
安装问题: 1.ubuntu 14.04.安装使用capstone时候,提示出现import error:ERROR: fail to load the dynamic library. 解决方法:将 ...